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Комментарии
@achumiku
@achumiku 23 дня назад
画面からはみ出る仲間、それが見たかった、けれどもあんなに多くてもだめなのかー(涙)
@neuro-01
@neuro-01 23 дня назад
30分過ぎた途端に、一気に削られちゃいました あっという間過ぎて、抗える気がしないです
@user-mv4os7dh6q
@user-mv4os7dh6q 23 дня назад
お疲れ様でした!僕も同じところで三度ボロボロに削られ敗退しました(笑) あれはやっぱ無理ですね
@neuro-01
@neuro-01 23 дня назад
30分で終わらせるための仕様なのでしょうけれど、30分すぎてからの敵の増援スピードが尋常じゃなく、ボコボコにされました 面白そうなアプデが入ったら、また挑戦してみたいと思います
@achumiku
@achumiku 24 дня назад
お疲れ様でした、手に汗握りました^ ^
@neuro-01
@neuro-01 24 дня назад
ちょっとしたことで全滅するので、最後の方はほんと気が抜けなかったです
@user-mv4os7dh6q
@user-mv4os7dh6q 24 дня назад
最後のところしのいだら今度は魔術師の大集団が完全包囲して来るんですよね あそこがどうやっても超えられない 今後のアプデに期待ですね
@neuro-01
@neuro-01 24 дня назад
もう1本だけ上がる予定ですので、そちらも見ていただけると嬉しいです
@user-mv4os7dh6q
@user-mv4os7dh6q 23 дня назад
@@neuro-01 おお期待期待
@zundamoti
@zundamoti Месяц назад
レンジの青いとこにでかい灯台置いたらめちゃ広い範囲視野確保出来るんちゃうかね 敵の本拠地に近いとこにあるなら投石自体レンジ長いし、後ろの方にも攻撃置いてるからひとつくらいなら灯台でもいいかも?
@neuro-01
@neuro-01 Месяц назад
ちょっとやってみたんですが、青のところに置けはしますが、特に視野が拡大することはなかったです あと、置いた篝火撤去出来ず、邪魔者に。。 青はあまり使い勝手が良くないので、そういう使い方出来れば面白かったんですけどね
@zundamoti
@zundamoti Месяц назад
@@neuro-01 なるほど、遠距離攻撃にしか適用されないのか... 明かりのあるところにしか置けないという制限上、灯台大小どっちも撤去できないのが痛いねぇ...
@user-yo4qc3yu1u
@user-yo4qc3yu1u Месяц назад
888。第一ステージでこれなら製品版ではどうなるやら
@neuro-01
@neuro-01 Месяц назад
新しいタワーや資源などが追加されそうですが、 複雑になりすぎて自分の脳のキャパを超えてしまわないかちょっと心配です
@blindpew4799
@blindpew4799 Месяц назад
Wp )
@redberry-kan
@redberry-kan Месяц назад
wave6はさすがに無理か〜
@neuro-01
@neuro-01 Месяц назад
ずぼらなことせずに、スパイクやパワークリスタルを作ってそれなりの数を揃えれば出来るかもしれませんが、かなりキツそうです
@user-kk7lb7fy9n
@user-kk7lb7fy9n Месяц назад
吸血は入れないんですか?
@neuro-01
@neuro-01 Месяц назад
無敵になれば必要なくなりますし、再生である程度回復しますので、あって困るものではないですが、無くてもいいかなと
@user-kk7lb7fy9n
@user-kk7lb7fy9n Месяц назад
返信ありがとうございます。 早めに無敵化を作れれば、吸血を入れなくても良いですね。私は下手っぴなので保険で入れてました(笑
@slime8822
@slime8822 2 месяца назад
住民がナチュラルに土壌マシーンって呼んでるの面白いですね😂
@neuro-01
@neuro-01 2 месяца назад
確かに やってる時は気づかなかったですが、天機先師がそういう単語を使ったということなのでしょうかね やはり、天機先師は現代人っぽいです
@slime8822
@slime8822 2 месяца назад
面白い動画投稿ありがとうございます! チャンネル登録しました これからも頑張ってください!
@neuro-01
@neuro-01 2 месяца назад
コメントありがとうございます とても励みになります
@takayaS0711
@takayaS0711 5 месяцев назад
計算上無敵でも被弾する 障壁100、外套100にしても敵に特攻すると被弾する謎の仕様がある 病魔がないと200以降は時間がかかってしまう
@neuro-01
@neuro-01 5 месяцев назад
障壁と外套の無敵は対弾のみなので、特攻すると敵に接触しているとかではないのですか? 弾に当たりにいくとダメージを受けるということならば、ちょっとどういうダメージ計算なのかさっぱりですね。。 でも完全無敵よりはそういう仕様の方が面白い気もします 病魔のみで400以上やったこともあるんですが、休日使って1日がかりでやっても、確か300台くらいまでしか行けず、選択画面で保留しながら翌日以降もやってたら、ゲーム自体が落ちてしまって、ランキングに入れなかったことがあります。。
@fuomaru.
@fuomaru. 5 месяцев назад
被弾した瞬間HP0になるが次の瞬間HP1になって死なない「外套+4レシピ」があるようです。 すいません、私はこのゲーム遊んでないので詳細はよく分かってないのですが
@neuro-01
@neuro-01 5 месяцев назад
どうもそうらしいですね。自分も最近、知りました。そして、このゲームをやる気が低下しました。。ちょっとあまりにもつまらない仕様?バグ?なのかはわかりませんが、いずれにせよ敵の攻撃に耐えながら無敵構築するのが楽しいのに残念です。