Слушала пункт "минусы и просто" Какие фпс, какие настройки, шо там настраивать, бери и играй как в детстве, все уже готово, в чем проблема лол А зеленые карточки самые легкие. Зеленый путь быстрее иипроще всего, на существе больше днк дают именно за дружбу, племя на зеленую вообще за 10 минут проходила, устроил представления, и все. На красную там твое племя помрет 1000 раз. Синие сложнее всех из-за необходимости держать баланс и следить, чтобы не уходить в зеленую или красную крайность
Блин не помню где, но находил разрывной миниган. На этой сложности он просто супер пупер имба. И вместо силовой брони бегал в броне джинсовом костюме, эхх надо сейфы найти да глянуть все точнее
Когда смотрел видос, то думал, что у тебя достаточно много подписчиков, а оказалось, что это совсем не так. Хотя контент у тебя прям такие добротный и проработанный, молодец 👍🏻
Ну не знаю... навык "одинокий странник" и в правду очень сильный. Но бегающий инвентарь-напарник за мной тоже неплох. Не ест, не пьёт, в целом не жалуется. В стычках по-разному употребляет 1 стимулятор + впитывает урон + из карабина убивает дутней и прочих мелких раздражающих врагов
Всем здравствуйте. В дартмоде отряды стреляют шеренгами, сначала первая, потом вторая и так далее. Кто-нибудь знает, как настроить так, чтобы стрельба шла только с первой шеренги как в стандартной версии? Ссылки в интернете на подобные исправления удалены. Пожалуйста, подскажите, кто знает.
НУ насчёт вылетов я поспорю ,мне за 2-3 часа (может даже больше) ни разу не вылетало ,ни разу ,но при сворачивании игры немного ломаются иконки ,а если точнее их расположение ,но визуально это не видно.
Думаю к минусам можно отнести сложность для новичков, лично я пытался самостоятельно что то понять, но для всего приходилось искать гайды. Игру я не понял
Зеленая карта никогда не была сложной. Самая сложная это синяя. На этапе клетка и существо надо не перестараться с поеданием и дружелюбием. Красную получить легче всего, ведь плотоядные очень сильны. Зеленая вторая по сложности потому что делать танцы с бубном на этапе существа ради того чтобы просто не подохнуть от соседей это очень сложно.
Ванильный хардкор воняет слабостью, слишком скучный...сликшом просто, хотя бы горизонт поставить, там хоть какая-то сложность есть, а то что в видео - детский лепет
Смотрю и понимаю, что я точно так же проходил хардкор. Но после 3-го дня ходьбы мне надоело. Просто время трачу впустую на бесконечную ходьбу. Противники уже легкими становятся, так как у меня плазменная винтовка на 200 урона, что ли (около 100 физ. и 100 энерг. урона). Так вот, я поставил сложность на нормальную и не заморачиваюсь со всеми, но получил некое удовольствие от нового опыта прохождения
Совет от меня: в настройках игры в разделе видео можно изменить палитру(можно изменить на синий или на белый,красный и т.д.)пип-боя и интерфейса самой игры
Очень годно, но какие навыки открывать при повышении уровня? Мне первая часть как раз и зашла этим универсальным билдом, который ты создавал (ну ещё и подача материала - супер). Услышал в этом ролики про Лидера поселения, набора для Жми и молись, плюсом к этому харизму для поселений и интеллект для физика-ядерщика из первой части. Стойкость и кровавую баню по умолчанию при первой же возможности, как понял. А вот фонтан жизни после 5-10 уровня уже бесполезно, так?