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친절한 꼰대씨
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Blender 인테리어 투시도 및 툴관련 채널입니다~!

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kindlatteman@naver.com
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11 месяцев назад
Комментарии
@nayok4222
@nayok4222 5 дней назад
좋은 영상 감사합니다. 많은 도움 받고 있어요!! 혹시 애드온에서 dxf추가가 안될 시에는 어떻게 해야할까요? 아무리 찾아도 안보이네요 ㅠㅠ(4.2버전입니다)
@kindlatteman
@kindlatteman 4 дня назад
@@nayok4222 4.2버전에서는 extentions항목에서 찾으시면 됩니다~
@aa-yi2wf
@aa-yi2wf 5 дней назад
혹시 등고선은 입체인데 건물은 여러번 해도 입체가 아닌데 왜 그럴까요? 버전차이가 있나요??
@kindlatteman
@kindlatteman 4 дня назад
@@aa-yi2wf건물정보가 없는 파일일수도 있습니다 메일 보내주시면 확인해 보도록 하겠습니다~kindlatteman@naver.com
@이문성-b2c
@이문성-b2c 12 дней назад
혹시 4.0이나 4.2에서 구동가능할까요?
@kindlatteman
@kindlatteman 12 дней назад
@@이문성-b2c 네~됩니다~ 혹시안되면 댓글남겨주세요~ 현재 4.2에서 사용중인데업로드 해놓은 파일이 안될수도 있어서요^^
@이문성-b2c
@이문성-b2c 11 дней назад
@@kindlatteman 감사합니다~ 선생님 강의 보면서 많이 배워갑니다
@alexjoemk
@alexjoemk Месяц назад
덕분에 해결했습니다. 업데이트되면서 사용포기하고 있었는데... 감사합니다.
@kindlatteman
@kindlatteman Месяц назад
도움이 되셨다니 다행이네요~
@준희쿤
@준희쿤 2 месяца назад
저같은 초보자들은 솔직히 키 재배치는 안하는게 맞다고 봅니다. 왜냐하면 강의를 이 채널만 볼게 아니기 때문에.. 약간 불편하더라도 디폴트를 써야 다른 채널 강의 참고할때 헤매질 않더라구요. 키 설정이 아예 안되어 있으면 상관없겠지만 이미 있는 단축키를 좀 더 편할려고 바꾼다는 건 나중에 많이 헷갈릴듯요. 그냥 제 생각임.
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
툴을 완전히 처음 접하는 분들은 단축키를 사용하시는 것이 편할 겁니다. 제가 영상에서 단축키를 쓰면서 단축키를 말씀드리지는 않습니다. 단축키로 이야기 하는 경우는 무의식중에 그냥 이야기 하는 경우고 말을 하면서도 아차 싶으면 "이 부분은 제가 따로 바꾸었습니다. 기본 단축키는 xxx 일겁니다" 라고 말씀 드리려 노력 중입니다.^^ 개인적인 의견으로 처음 툴을 공부 할 때 기본 기능을 어느 정도 익히고 모델링을 시작해야 한다고 생각을 하는데 무작정 따라하기 식으로 영상을 따라하는 것은 좋지 않다고 생각합니다. 제가 처음 공부를 할 때 무작정 따라하면서 배웠었는데.....시간이 지나니 셋팅에 익숙해져 작업 효율을 올릴 수 있는 셋팅을 생각도 안하게 되더라구요. 마음을 다잡고 전체적인 커스터마이징을 하는데 시간이 꽤나 오래 걸렸습니다. 블렌더를 완전히 처음 접하신 다고 하면 당연히 기본 셋팅에서 크게 건들지 않는것이 공부하기는 편하실 겁니다. 처음 익힐때는 기본 셋팅으로 사용을 하되 항상 좀 더 편한 방향으로 고치면서 쓰겠다는 마음가짐이 중요하다고 생각합니다 ^ ^ 제가 단축키 관련, 기본 셋팅 변경 관련 영상을 올린 이유는 이전에 다른 툴을 사용하시다가 블렌더로 넘어오면서 이전에 사용하던 툴과 비슷한 기능에 동일한 단축키를 적용하여 툴 전환을 좀 더 쉽게 할 수 있게 도움을 드리고자 함 이었습니다.~
@user-yj3lm4ug9e
@user-yj3lm4ug9e 2 месяца назад
좋은영상 감사합니다.아직 안봤지만 내일 일어나서 볼게여
@크라이-p1l
@크라이-p1l 2 месяца назад
블랜더를 실행했는데 회색 화면만 나오고 아무것도 안 나옵니다 이거 어떻게 해야 하나요?
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
@@크라이-p1l 초기화 상태일까요?
@크라이-p1l
@크라이-p1l 2 месяца назад
@@kindlatteman 아마 실행은 된 거 같은데 화면이 안 뜨는 거 같습니다.....
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
@@크라이-p1l 혹시나 드라이버 문제일수 있습니다 저같은경우 그래픽타블렛 드라이버 문제로 블렌더 로딩이 느려져 회색화면이 10초가량 떠있다가 부팅이 되었던 경우가 있습니다 그래픽카드 드라이버도 한번 재설치 해보세요
@amen2165
@amen2165 2 месяца назад
안녕하세요 영상 너무 감사합니다 혹시 일부 맵에서는 도로나 건물이 안불러와지기도 하나요???
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
@@amen2165 데이터가 없으면 그럴수 있을것 같네요 :)
@amen2165
@amen2165 2 месяца назад
@@kindlatteman 흠..ㅠ 그렇군여 답변 감사합니다:)
@petergourd19777
@petergourd19777 2 месяца назад
블렌더 4.2 익스텐션에 MAX 파일 고대로 불러오는 기능이 생겼습니다. 그냥 정보 차원에서 댓글 남겨봅니다.
@solatelyful
@solatelyful 2 месяца назад
이상하다...분명 블렌더 얘기가 맞는데...왜 1도 못알아듣겠지?
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
@@solatelyful 베이스가 되어야하는 내용을 기존에 했던지라 생략된 것들이 많아 그럴겁니다^^
@GlobalYoung7
@GlobalYoung7 2 месяца назад
감사합니다.
@talim-y9z
@talim-y9z 2 месяца назад
4.2는 add-on이 안되는게 많아서 나중에 하는게 좋아보이기는해요
@kindlatteman
@kindlatteman 2 месяца назад
@@talim-y9z dxf 임포터가 파이썬코드로 작동이 안되서 4.0버전에 있던 놈으로 사용중이네요^^
@elzah7163
@elzah7163 2 месяца назад
👍
@김태호-j8l
@김태호-j8l 2 месяца назад
4.2가 나왔네요, 나온 줄 몰랐는데 감사합니다.
@jhsong2588
@jhsong2588 2 месяца назад
배워야할거 태산이네요 😢 좋은 정보 감사합니다.!!
@razern420
@razern420 2 месяца назад
Didnt understand shit , smh got some exposure on how cad dwg can be seen in blender smh , nicer
@전우주-s5j
@전우주-s5j 3 месяца назад
항상 감사합니다
@loveshine1004
@loveshine1004 3 месяца назад
안녕하세요 올려주신 영상 덕분에 블렌더의 osm 애드온을 설치하고 활용하려는 중입니다 (blender 4.0 버젼 사용 중입니다) google 3d tiles를 선택해서 불러오려고 하면, Unable to process the root URI of the 3D Tiles: URL can't contain control characters. '/v1/3dtiles/root.json?key=\x08AIzaSyDtfENM-7eBGNR244WWohWUHGDOq-GdiGE' (found at least '\x08') 라는 에러 메시지가 팝업 되면서 나아갈 수가 없습니다. gitHub내용들을 둘러보면 대부분 not found 404 error형태로 google developer platform 에서 map tiles api를 재활성화하는 형태로 해결한 것을 볼 수 있는데 저의 경우는 URL can't contain control characters. 라는 메시지가 해결되지 않아서 문제가 지속적으로 발생한다고 추측합니다. 4.0버젼에서 gis애드온에서 import error를 피드백하여 해결해 주신 것도 감명깊게 보았습니다. 제가 요청드리는 문제도 관심 가져줄 수 있으신가요?! 긴 글 읽어져수셔 감사합니다.
@연제욱-w6h
@연제욱-w6h 3 месяца назад
안녕하세요 처음 배우고 있는데 영상이 많은 도움이 됩니다. 다름이 아니라 gis에서 쉐이프 파일 가져와 열었는데 에딧모드로 들어가서 e로 늘린 후 다시 스케일과 줄어들게 할 때 자꾸 z축이 뒤바뀐다음 돌아오질 않습니다 ㅠ 혹시 왜 z축이 틀어지고 단축키 설정해주신 f라는 기능이 무엇인지 알 수 있을까요??
@kindlatteman
@kindlatteman 3 месяца назад
z축이 뒤바뀐다는게 어떤건지 이해가 되질 않네요^^;; 파일 메일로 보내봐 주신다면 확인해보고 말씀 드리도록 하겠습니다.~ 그리고 단축키 f가 어디쯤 나올까요^^;;; 제가 올려 놓은 영상인데 못찾겠어가지구요^^;;
@chldusqhr1
@chldusqhr1 3 месяца назад
ctrl A 로 전체선택이안되는데 어쩌면좋을까요
@kindlatteman
@kindlatteman 3 месяца назад
기본 단축키는 그냥A 입니다~ 제가 개인설정이 좀 많은 편이라 영상 보시면서 조심하셔야 합니다^^;;;
@chldusqhr1
@chldusqhr1 3 месяца назад
@@kindlatteman 변경을햇는데도 선택이안됩니다ㅜ 혹시 기본설정을 다 따라해야 후에강의를 들을때무리가없을까요?
@kindlatteman
@kindlatteman 3 месяца назад
@@chldusqhr1에디트모드와 오브젝트모드 단축키가 따로입니다~ 그리고 해당 단축키와 동일한 단축키가 물려있어서 그럴수도있습니다~
@chldusqhr1
@chldusqhr1 3 месяца назад
@@kindlatteman 제가 4.1사용중인데 찾아본결과 skin resize 단축기와 물려있어서 그러네요 감사합니다~
@yuzreal
@yuzreal 4 месяца назад
블렌더설정
@Ethan_official95
@Ethan_official95 4 месяца назад
정말 너무 필요한 강의였는데ㅠㅠ 진짜 진짜 감사합니다
@kindlatteman
@kindlatteman 4 месяца назад
조금이나마 도움이 되었다니 다행이네요^^
@leeeyongho
@leeeyongho 4 месяца назад
영상 잘 봤습니다~!!
@kindlatteman
@kindlatteman 4 месяца назад
감사합니다~
@비는담요처럼
@비는담요처럼 4 месяца назад
26:06
@김태호-j8l
@김태호-j8l 4 месяца назад
제작 애드온까지 있다니 감사히 받겠습니다.
@kindlatteman
@kindlatteman 4 месяца назад
혹시나 사용중 버그나 개선사항있으면 말씀주세요~
@ktseoung
@ktseoung 4 месяца назад
실무에서 정말 많이 사용할 내용이네요. 감사합니다.
@kindlatteman
@kindlatteman 4 месяца назад
기본적인 내용들중에도 놓칠법한 것들이 꽤 있습니다~차근차근 공부하면 실무 작업시 효율을 높일수 있을겁니다~
@김태호-j8l
@김태호-j8l 5 месяцев назад
계속 오게 됩니다. 감사합니다.
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
자주 방문주셔서 감사해요~
@박지수-r8b
@박지수-r8b 5 месяцев назад
감사합니다 큰 도움이 됐습니다!
@kindlatteman
@kindlatteman 4 месяца назад
도움이 되셨다니 다행입니다.!!
@퐁퐁콰당아야
@퐁퐁콰당아야 5 месяцев назад
👍
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
😀😃😄
@퐁퐁콰당아야
@퐁퐁콰당아야 5 месяцев назад
헐~ 꼬대님 언재 부활하셧대요 유튜 부활 환영합니다. ^^
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
회사 업무도 너무 많고 새로운 취미에 빠져서 노느냐고 바빴네요^^ 환영해 주셔서 감사합니다~
@스타크-b4k
@스타크-b4k 5 месяцев назад
건축분야 라이노랑 블렌더랑 비교하면 어떨까요?
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
라이노의 경우 최종 렌더링 아웃풋을 뽑아내는데 사용하는 경우가 많지 않다고 봅니다. 라이노를 다뤄보지 않아 말씀 드리기가 조심스럽기는하지만^^ 라이노의 경우 파라메트릭 모델링에 상당히 뛰어나며 그래스호퍼를 잘 다루면 복잡한 형태의 모델링을 쉽게 접근 가능한 것으로 보입니다. 블렌더의 경우 건축, 인테리어 분야에서는 아직 사용하는 회사가 많지 않은 것으로 보입니다. 단순히 결론만 보자면 라이노는 그래도 건축분야에서 모집공고가 보이기는 하나 블렌더는 보이지 않는 것이 현 시점에서의 현실이네요^^ 회사에서 일을 한다면 스케치업과 라이노를 공부 하는것이 유리할 것이고 개인프로젝트를 진행한다면 블렌더가 유리 하다고 판단되네요. 아무래도 비용적인 측면이 높기는 하니까요^^ 저의 경우는 회사에서 다른 분들은 모두 맥스를 사용하는데 저만 블렌더를 사용하고 있습니다. 그래서 업무량이 많아져도...도움을 청할 수 없는 현실에 살고 있네요^^
@Hobijak
@Hobijak 5 месяцев назад
오랜만이네요 ㅋㅋ
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
^^ 너무 오랜만에 영상을 올려드렸네요~
@_-ji1ss
@_-ji1ss 5 месяцев назад
dxf 에드온은 어디서 다운 받나요 ?
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
다운받지않아도 됩니다. 기본애드온이고 활성화만 하면 됩니다~
@pmh8345
@pmh8345 6 месяцев назад
블렌더도 스케치업처럼 3d 웨어하우스 같은 모델링 공유 컨텐츠가 있나요?? 의자니 책상이니 가구들 모두 손수 모델링을 해야하나요??
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
블렌더 킷이라는 애드온을 이용하시면 모델링, 재질 등의 라이브러리를 쉽게 이용 가능합니다. 모든 모델링을 사용하기 위해서는 유료결재를 하셔야 하구요 3d 웨어하우스의 모델링은 다운로드 받아 이용할 수도 있습니다. 저같은 경우는 obj 파일 등의 모델링 데이터를 다운로드 받아 재질을 추가적으로 입혀 사용하거나, 모델링 직접 진행하여 사용합니다.
@벅스-p6q
@벅스-p6q 6 месяцев назад
블렌더로 지형을 만들고 싶어서 이것저것 영상 많이 찾아봤는데 친절한 꼰대님 영상이 가장 따라하기 수월하네요 감사합니다 아직 댓글들 확인하실지는 모르겠지만 막힌 부분 여쭤보고 싶은 게 있는데요, 구글에서 여의도 지형을 카피하고 블렌더로 와 import를 누르면 영상처럼 지형 사진(?)이 떠야 하는데 어째서인지 “a vaild directly for data in the addon preference isnt set”이라고 뜨면서 지형이 안 불러와집니다… 혹시 osm을 설치하는 과정에서 제가 놓친 부분이 있었던 걸까요?
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
사용중이신 블렌더 버전이 어떻게 될까요? BLOSM 설치후 별도의 셋팅이 없어도 터레인은 들어옵니다. 혹시 화면 녹화가 가능하시다면 녹화 파일을 메일로 보내 주시면 검토해보도록 하겠습니다.~ kindlatteman@naver.com
@Deodongg
@Deodongg 6 месяцев назад
안녕하세요 오브젝트 클리핑 너무 잘쓰고있었는데 4.1 업데이트 이후로 IndexError: bpy_prop_collection[index]: index 0 out of range, size 0 라는 오류가 발생하는데 코드에 어떤 부분을 수정해야할 지 감이 안와서 고민하다가 댓글 남깁니다 ㅠㅠㅠ
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
4. 1버전에서 사용 가능 하도록 조만간 업데이트 하겠습니다~
@Deodongg
@Deodongg 6 месяцев назад
@@kindlatteman 감사합니다!!!
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
다운로드 링크에 보시면 for blender4 추가로 올려놨습니다~ 유용하게 사용하세요~
@김태호-j8l
@김태호-j8l 6 месяцев назад
정말 훌륭합니다. 좋은 동영상 감사합니다. 자주 보겠습니다.
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
감사합니다~유용한 내용 앞으로도 전해드릴수 있도록 노력 하겠습니다
@김태호-j8l
@김태호-j8l 6 месяцев назад
훌륭한 강의입니다. 감사합니다.
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
감사합니다~
@rinhashi03
@rinhashi03 6 месяцев назад
좋은 영상 감사합니다. 실내건축기사 가르친다면서 30년 경력이라고 뻥치는 우리 선생님보다 훨씬 잘 가르치시네요 😢
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
과찬이십니다^^
@이달령
@이달령 7 месяцев назад
수치값을 바꿔가면서 설정을 하는데도 버텍스 머지가 안됩니다 왜그런걸까요? 하단에는 버택스 0라고 뜹니다. 스냅은 잘 맞고요
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
메일로 파일을 보내주시면 확인해보겠습니다~ kindlatteman@naver.com 입니다
@그린에몽-x9e
@그린에몽-x9e 7 месяцев назад
블렌더 버전이 3.6.9라서 "blender": (3, 6, 9), 여기만 고치고 나머진 똑!같이 했는데... 21:28 부분 라벨이름으로 검색에 안나와요 거기서부터 막혔어요..ㅠㅠ 어떤 문제가 있는걸까요 ㅠㅠ bl_info = { "name": "KS New Window", "author": "Kind latte Man", "version": (1, 0), "blender": (3, 6, 9), "category": "User Interface", } import bpy class MyNewWindow(bpy.types.Operator): bl_idname = "ks.mynewindow" bl_label = "My New Window" def execute(self, context): bpy.ops.wm.window_new() bpy.context.area.ui_type = 'PROPERTIES' bpy.ops.screen.area_split(direction='VERTICAL', factor = 0.85) bpy.ops.screen.area_split(direction='VERTICAL', factor = 0.25) bpy.context.area.ui_type = 'ShaderNodeTree' bpy.context.space_data.show_region_ui = False area = bpy.context.screen.areas[2] area.ui_type = 'ASSETS' #print(bpy.context.space_date.params.asset_library_ref) def timer(): if area.spaces.active.params == None: return 0 area.spaces.active.params.asset_library_ref = 'ALL' bpy.app.timers.register(timer) return {'FINISHED'} def register(): bpy.utils.register_class(MyNewWindow) def unregister(): bpy.utils.unregister_class(MyNewWindow) if __name__ == "__main__": register()
@kindlatteman
@kindlatteman 6 месяцев назад
댓글을 너무 늦게 봐서 이제야 답변 드리네요 올려주신 코드를 실행시 에러가 납니다~ 에러가 나는 부분은 1. bl_info 시작 할때 가장 앞에 띄어쓰기가 되어있습니다. 해당 부분 없애 주시구요 2. 마지막에서 2번째줄 if _name_ == "__main__": 이부분에서 name 앞뒤로 언더바가 두개씩입니다. if __name__ == "__main__": 이렇게 수정하시면 될겁니다~ 방금 3.69에서 테스트 했는데 잘됩니다~
@adami1121
@adami1121 7 месяцев назад
컴퓨터 사양이 안좋은것도 아닌데 왜 openstreetmap은 도로든 건물이든 모두 응답없음 뜨고 안들어오는걸까요.. ㅜㅜ 5km X 5km는 너무 큰가요..?
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
너무넓은 범위는 아니구요 서버문제 일수도 있습니다 지형까지는 들어온걸까요?
@이달령
@이달령 7 месяцев назад
인도와 도로 사이의 경계석은 모델링 어찌해야할까요?
@kindlatteman
@kindlatteman 5 месяцев назад
답글이 너무 늦었네요 모델링 방법은 다양하게 있을수 있습니다.만 저같은 경우에는 인도와 도로 경계의 엣지를 복사하여 세퍼레이트 시켜 별도의 객체로 만들어 모델링에 활용 했습니다.
@리우-t4v
@리우-t4v 7 месяцев назад
안녕하세요, 덕분에 4.0으로 E 눌러서 지도 불러오는 것 까지 해결했습니다. 그런데, 지형(Web geodata --> Get Elevation)추출하려하면 Error: Please register to opentopography.org and request for an API key 가 뜨고 건물 기타 높이(Web geodata --> Get OSM) 하려고 하면 Error: Please define the query extent in orthographic top view or by selecting a reference object 라고 뜹니다. 어떻게하면 좋을까요?
@albioncrescent9339
@albioncrescent9339 7 месяцев назад
오.. 고맙습니다. 해결했습니다. 아스테리크 2개 붙이고 단어 하나 삭제하는걸로 끝났네요. 오오...
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
깃허브 다운로드페이지의 원본도 수정된것으로 보입니다~
@박슬기-g4b
@박슬기-g4b 7 месяцев назад
진~~~~~짜 유용해요! 저는 맥스에서 넘어와서 힘들었는데 쌤 덕분에 맥스랑 나름 비슷하게 바꿨어요ㅎㅎ 구독하고 정주행하겠습니다^^
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
도움드릴수 있어 다행이네요~ 보강할 부분 있으시면 편하게 질문 주세요~
@nbulga42
@nbulga42 7 месяцев назад
안녕하세요.항상 좋은 영상 잘 보고 있습니다. 이번 영상에서 궁금한게 있습니다. 결과물은 파트를 세부분으로 나누어 월을 만들었는데...세부분이나 그 이상으로 나눌때는 어떻게 적용하나요?
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
개인적으로 가장 편한 방법은 바탕면을 여러개의 오브젝트로 세퍼레이트 하여 작업 하는것이 가장 편한것 같습니다^^
@zotolee2621
@zotolee2621 7 месяцев назад
진짜 킹갓
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
^^ 감사합니다~
@Hobijak
@Hobijak 7 месяцев назад
잘봤습니당. 지오노드는 참 어려워요
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
조금씩 익히다보면 어느새 잘 활용하고 있은겁니다~
@YS_YS
@YS_YS 7 месяцев назад
후디니 게섯거라
@kindlatteman
@kindlatteman 7 месяцев назад
지오메트리 노드 관련 개발이 계속해서 이루어지고 있어 점점 더 유용해 질 것으로 보입니다~ 후디니나 라이노를 안써봐서 ^^ 만족하고 있습니다~