Тёмный
A Foxli
A Foxli
A Foxli
Подписаться
Дублирую все видео на Дзен
dzen.ru/afoxli
Рассказываю про pixel art.
Делюсь своими знаниями и опытом.

Заглядывай в телеграм сообщество.
t.me/House_Pixel
Тут ты сможешь найти массу обучающего материала, дружное комьюнити и фидбек.

Персональные занятия по Pixel Art.
t.me/A_Foxli

А также заглядывай на канал разработки игр.
t.me/a_foxli_gamedev
Разбор работ ивента 11
1:16:55
2 месяца назад
Нас уже 4000
2:06
3 месяца назад
Рисуем тайлы дорожки
19:11
5 месяцев назад
Чем наполнять локацию?
4:24
6 месяцев назад
Рисуем без фантазии
3:28
11 месяцев назад
PENGO INTRO
0:24
Год назад
WONDERBIRDS TRAILER 1
0:58
Год назад
MINIG TOWN
1:29
2 года назад
Комментарии
@katya6296
@katya6296 6 дней назад
спасибо! очень интересно, самой захотелось начать рисовать pixel art!
@нуиджни
@нуиджни 8 дней назад
Чел я восхищаюсь тобой
@titandi9763
@titandi9763 17 дней назад
Скажите что за прога
@A_Foxli
@A_Foxli 16 дней назад
@@titandi9763 асепрайт
@UreyPelmen
@UreyPelmen 20 дней назад
Спасибо огромное за ваши видео! Чуть ниже вы могли увидеть комментарий моего старшего брата о том, как ему было трудно объяснять нашей команде почему не стоит растягивать изображение. Я являюсь главным художником в его небольшой команде, и честно, наши первые проекты та ещё фигня) Я рисую с 5 лет в GraphicsGale, Стоит отметить что вы очень хорошо обьясняете, так-как я абсолютно не умею учиться по самоучебникам, но вас я на лету понимаю!
@A_Foxli
@A_Foxli 20 дней назад
@@UreyPelmen большое спасибо! Рад, что материал Вам помог)
@ВоваРябоконь-ч4п
@ВоваРябоконь-ч4п 24 дня назад
а если я в кучу игр переиграл на компе, то можно все таки мишеой рисовать?
@mishak6294
@mishak6294 25 дней назад
что за прога
@ИльяМакаренко-щ1ъ
Aseprite
@nocomments7
@nocomments7 26 дней назад
Хотелось бы увидеть туториал, как экспортировать анимации из асепрайт в юнити, а-то есть только анг видео, которые не особо понятны
@ileshiy6732
@ileshiy6732 26 дней назад
Все звучит очень понятно и доходчиво. Максимально без лишней воды... Прям круто! Учитывая, что я даже и рисованием не занимаюсь...
@Terra_Snake_Ukraine
@Terra_Snake_Ukraine Месяц назад
Зарождение легенды
@czimbalaemu
@czimbalaemu Месяц назад
Особенно еще калит, когда человек начинает выставлять своё неумение за стиль. И ты ему говоришь мол, ну зачем тут бандинг, тут у тебя линии кривые и тд. тп, а тебе в ответ «это стиль такой, не знаешь - не лезь». Бесит
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@czimbalaemu 😁
@SmaIlHum
@SmaIlHum Месяц назад
обожаю когда гига корпорации делают что-то, где пытаются давить на ностальгию и ГРАФИКУ В СТИЛЕ 8 БАЙТ, и по итогу обсираются по полной с этими микселями
@SmaIlHum
@SmaIlHum Месяц назад
а и ещё название "миксели" не особо рабочее потому что я пытался загуглить это, и мне выдаёт какой то мульт
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@SmaIlHum скорее всего в ру сегменте ничего не будет выдаваться по запросу "миксели" Можете посмотреть информацию по запросу - Mixels pixel art. Это сочетания слов mix - смешивать, и pixel.
@Sasha_Chicken
@Sasha_Chicken Месяц назад
Хотел у тебя спросить, какое приложение ты бы посоветовал, чтобы рисовать пиксель Арты на телефоне? Заранее спасибо ❤
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@Sasha_Chicken спорный вопрос. Большинство знакомых мне людей пользуется Pixel Studio. Мне больше нравится "PixelArt" - название приложения для рисования. Вообще нужно будет в будущем попробовать поискать интересные приложения для удобного рисования пикселей на телефоне. К тому же недавно вышел Resprite, но он пока не очень удобен на телефоне, а вот на планшете в самый раз.
@Syraffol
@Syraffol Месяц назад
1:00:30 "Персонаж с предметом..." Я: А? Это была не додошка? 😧
@Ваняраз
@Ваняраз Месяц назад
Как называется программа для рисования из твоего видео
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@Ваняраз Aseprite
@Ваняраз
@Ваняраз Месяц назад
@@A_Foxli Спасибо
@Sponge_bob-12
@Sponge_bob-12 Месяц назад
спасибо большое за такие класные уроки я поднял скилл в рисунке в 3 или 4 раза больше чем тогда когда не знал про этот канал уроки быстрые и понятные можно понять сложную тему за несколько минут ролика Я ЖДУ ЕЩЁ УРОКИ СПАСИБО.
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@Sponge_bob-12 спасибо! В скором времени продолжу. Пока завал ужасный по делам.
@АнонимныйАноним-г6ц
привет! Я вот где то месяц работаю с асепрайтом, и хочу спросить. На чем лучше работать? Мышка или планшет? И то и другое имею в наличии
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@АнонимныйАноним-г6ц многим профессиональным художникам задавал этот вопрос. Всегда разный ответ. Некоторым удобно рисовать мышкой в силу привычки, другим пером. Лично я с мышки на перо переключился и не жалею. Скорость рисования выросла в несколько раз. Но, планшет тоже имеет значения. С самого старта я взял а4 формат. Он большой и по началу мне было не удобно за ни работать. Я только неделю привыкал к нему. Потом решил попробовать а5, и вот с ним была проблема. Для меня он оказался слишком маленьким и скорость перемещения пера была для меня слишком большой. Пользоваться было очень не удобно. До сих пор без дела валяется. Нужно пробовать, что именно для тебя будет удобно и делать выбор исходя из предпочтений.)
@АнонимныйАноним-г6ц
@@A_Foxli спасибо большое за консультацию :)
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@АнонимныйАноним-г6ц да это так, субъективные наблюдения)
@Delicious_jelly
@Delicious_jelly Месяц назад
Я желе
@_foxzy
@_foxzy Месяц назад
здравствуйте, у меня вопрос, показал рисунки в одной группе и там сказали что шума многовато, иногда сложно понять что нарисовано, как это можно исправить? p.s. а ведь уже в два с лишним раза выросло число подписчиков, невероятно классно
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Заходите в чат нашего телеграма, ссылка в описании. Сбрасывайте работу в практику и попросите помочь разобраться с шумом. Либо пинганите меня в том же чате и попробуем посмотреть, что у Вас там) Да, уже 8к человек собралось на канале😯
@limyk
@limyk Месяц назад
Рисовал весь мир в 32 пикселя на игровой юнит: объекты, единственное "Но": игрок был где-то сначала 52, потом 48 пикселей, а всё из-за лишней детализации, которую я сам не знаю зачем делал. По итогу спустя целый год сел переделывать гг и все его 18 анимаций под формат 32 пикселя/юнит. Жопаболь ещё та, не повторяйте моих ошибок, всем добра, автору респект :)
@Worst_Pie
@Worst_Pie Месяц назад
самое главное в таком деле это смотреть, а не считать размер пикселя, так что даже с разным размером пикселей картина все ещё может быть красивой и гармоничной
@ALEakaKorwin
@ALEakaKorwin Месяц назад
Исправьте, пожалуйста, субтитры.
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@ALEakaKorwin а что там с ними? Субтитры для роликов обычно не трогаю, поскольку ни разу не пробовал с ними работать. Поэтому там всё по умолчанию настроено.
@Введите-псевдоним
@@A_Foxliсделай субтитры а то вдруг англичанин или уругваец захочет посмотреть
@DShwartzniger
@DShwartzniger Месяц назад
Блиииин. наверное я поздно, но видео очень информативное и интересное. Спасибо!
@COLT_375
@COLT_375 Месяц назад
Довольно полезно, особенно когда начинаешь делать
@Vovakalamanov
@Vovakalamanov Месяц назад
Александр, вы очень крутой учитель пиксель артов! Вы самый лучший учитель пиксель артов в СНГ, надеюсь вы будете дальше продолжать
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Спасибо, я просто рассказываю то, что знаю)
@arcomtr4470
@arcomtr4470 Месяц назад
На русском ютубе мало контента по пикселям, молодец!
@timpo14
@timpo14 Месяц назад
Извини, я знаю что у тебя дислексия, но "Fentasy" порезало мои глаза напополам... А так, видео очень хорошее, спасибо
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Спасибо. Стараюсь проверять опечатки на новых видео.
@literallyuntitled951
@literallyuntitled951 Месяц назад
Постоянно видел такое в играх для Commodore 64, чаще всего смотрелось плохо.
@Gaara198919
@Gaara198919 Месяц назад
Круто, подписался
@LuxWanderer
@LuxWanderer Месяц назад
Это был арт похожий на Stardew Valley, а странные штуки это дрова
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Не распознал сразу😁
@Muramassa2008rus3
@Muramassa2008rus3 Месяц назад
Досо́к? Тебя не бот озвучивает?
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@Muramassa2008rus3 🤖
@gcloedb
@gcloedb Месяц назад
Короче больше деталей,обьема и цветов
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@gcloedb ☝да
@serdjuk2827
@serdjuk2827 Месяц назад
За разнопиксельность отдельный котел нада бы...
@Mr_Pe4enka
@Mr_Pe4enka Месяц назад
Актуалочка
@xilathalf
@xilathalf Месяц назад
Нету идеальных принципов рисования. Каждый метод имеет место быть, разве что это уже не будет пиксель артом в привычном понимание
@ekaterinakarpucheva6293
@ekaterinakarpucheva6293 Месяц назад
Крутой перевод, но автора указывать нужно
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Вы можете показать схожее, иностранное видео? Даже интересно стало, неужели кто-то сделал подобное видео один в один😁
@Екатерина-ч6ж7ъ
@Екатерина-ч6ж7ъ Месяц назад
Так это и есть автор😂 там указано под видео название канала
@ultra_9861
@ultra_9861 Месяц назад
ещë хочу подметить что размер всего поля, на котором все спрайты, желательно делать размера 360х640, так как другие размеры могут вызвать те же миксели, когда игра выводится на полный экран, и некоторые пиксели могут чуть-чуть отличаться от других данный эффект очень заметен, если менять размер спрайта искусственно через программу для пиксель арта
@TMOEG-dv8xh
@TMOEG-dv8xh Месяц назад
Спасибо, поделился
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Спасибо, Алекс🙂
@КолючийЖираф
@КолючийЖираф Месяц назад
Хорошее видео, быстро разобрал на примере явление разнопикселей. Но разнопиксельность не всегда означает уменьшение эстетичности и качества картинки. К примеру, разнопиксель можно использовать как прием перспективы, который может приблизить или отдалить объект от зрителя. Хорошая работа, отличное видео!
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
Спасибо! Да, и такие примеры с перспективой использовались очень давно. Сразу выходит пример с Нинтендо и Покемонами на GameBoy. Но на самом деле это смотрится не очень хорошо и гораздо профессиональней показывать атмосферную перспективу через постепенное повышение или понижение яркости отдаляемого фона.
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived Месяц назад
Полезный ролик, спасибо
@Dr.Zoomer
@Dr.Zoomer Месяц назад
Я бы сказал, что эти советы применимы для всех художников, и не только пиксель-арта
@YarTom_
@YarTom_ Месяц назад
На самом деле это не всегда плохо. Самый банальный и заезжанный пример - гаст из майнкрафта. У него размер текстуры 20х20, хотя по размерам он явно больше 1.25 блока. Просто если бы он имел правильное разрешение, то текстура казалась слишком качественной. В 2д такое встречается реже, но как пример может служить фон, который часто не соответствует остальным спрайтам
@rundilox
@rundilox Месяц назад
В майнкрафте много таких примеров. Допустим какао бобы имеют текстуру 7×8, хотя логичнее было бы их сделать 8×8, но мало кто об этом знает. Причём ладно бы сама модель была бы под спрайт, но текстура тупо обрезается без масштабирования и тд, то есть фактически это ошибка, которую никто не исправляет уже 10 лет
@pivanist
@pivanist Месяц назад
Это кстати причина почему на текстуру нюхача наехали.
@miroslavbondarev2604
@miroslavbondarev2604 Месяц назад
@@pivanist кстати да
@UreyPelmen
@UreyPelmen 20 дней назад
@@pivanistДействительно, он выглядит как-то слишком детализировано.
@alexbork4250
@alexbork4250 Месяц назад
Иногда так делают как будто специально. Pier Solar выходил на Sega Genesis/MegaDrive, а потом сделали HD-версию для Dreamcast и ещё каких-то платформ. Весь фон в более высоком качестве, а главные персонажи такие же пиксельные
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@alexbork4250 в этом случае уже просто миксуют cg и pixel art. Иногда так делают, но выглядит это конечно своеобразно.)
@Illuminator99
@Illuminator99 Месяц назад
я понял одно. когда пиксели разного размера. это режет глаза пиксельным художникам.
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
😁
@Екатерина-ч6ж7ъ
@Екатерина-ч6ж7ъ Месяц назад
Да, но если увеличить ровно в 2 раза это не большой пиксель - а 4 маленьких😅 вот такой лайфхак. Пусть попробуют доказать обратное
@namelles2683
@namelles2683 Месяц назад
Ну нет, есть же пиксель артовая игра где разнопиксеои уместны?
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
@@namelles2683 было бы интересно посмотреть на такую игру.
@TMOEG-dv8xh
@TMOEG-dv8xh Месяц назад
Как минимум в hotline miami это уже часть стиля заставок, там еще и вращение спрайта используется
@sic_what
@sic_what Месяц назад
​​@@TMOEG-dv8xhЭто недостаток движка игры (GameMaker) . ГейМейкер настолько немощный что самим разрабам двигла приходится изобретать систему глав для одной игры (Deltarune). Про ноды шедевров можно только мечтать. Итог: Если вы делаете пиксельную игру на Гейм мейкере , то ваша игра сто проц нарушит хотя бы одно правило пиксельатров.
@A_Foxli
@A_Foxli Месяц назад
​@@TMOEG-dv8xh в некоторых случаях, когда изображения вне игрового мира имеют отличающийся размер пикселей, общий для всех элементов, это смотрится не плохо. К примеру размер пикселей игровой карты одинаковый, а размер пикселей всех элементов интерфейса или заставок больше, это нормально. Плохо, когда внутри игры у всех спрайтов свой собственный размер пикселей. Именно такой пример можно увидеть в Hotline. Но в большинстве случаев гораздо гармоничнее смотрится общая размерность пикселей.
@arturkadirov9280
@arturkadirov9280 Месяц назад
Лайк, подписка. Пошёл качать этот ваш асепрайт
@info_error-error
@info_error-error Месяц назад
Краткое и полезное видео. Большое спасибо ^^