Тёмный
Программная мясорубка
Программная мясорубка
Программная мясорубка
Подписаться
Компьютерные программы. Уроки и обзоры. Да пребудет с вами сила!
Дополнительный канал на RUTUBE "Программный Кабачок".
Blender. Explode Modifier (Взрыв)
24:34
10 месяцев назад
Blender. Ocean Modifier (Океан)
49:07
11 месяцев назад
Комментарии
@chak-chak-rl2bj
@chak-chak-rl2bj 13 часов назад
2:59 Почему это легендарный объект? Это чайник Юты, первая 3д модель созданная на компьютере, (Если я правильно передал мысль).
@user-hz9ck8ek3i
@user-hz9ck8ek3i 16 часов назад
А как прикрепить что-то твердое к ткани?
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ 19 часов назад
Подскажите, будет всё таки урок про моделирование двери?
@soft.grinder
@soft.grinder 11 часов назад
Будет. Запланирована серия видео по моделированию домика усадебного типа.
@ramiltagirov
@ramiltagirov 23 часа назад
Спасибо вам большое за дополнительные пояснения, такие как различия при использовании клавиш F и J - это очень полезная и ценная информация! Благодаря ней понял почему были непонятные моменты при моделировании)
@AlexanderBokar
@AlexanderBokar День назад
Здравствуйте А вот допустим я сделал куб. Применил на него модиф зеркало. Далее хочу изменять только первый куб, но оранжевым подсвечиваются оба, а я хочу, чтоб только один Такое возможно сделать?
@aleksandrmorozov9371
@aleksandrmorozov9371 День назад
Хороший ролик, спасибо
@rgbkult7767
@rgbkult7767 День назад
Всегда ставлю лайк!
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 2 дня назад
Громадное спасибо за видео! Не могли ли сказать зачем параметры proxy server size и use proxy нужны?
@soft.grinder
@soft.grinder День назад
По умолчанию Blender создаёт прокси-файлы. Можно выбрать качество этих видео. Лучше использовать параметр Scene size (прокси создаваться не будут). Качеством (процентами) управляем через настройки вывода. Перед финальным рендером возвращаем их на место.
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 День назад
То есть этот proxy "облегчает" процесс монтажа, а по окончанию его нужно выбирать параметр scene size и отключить proxy?
@soft.grinder
@soft.grinder День назад
@@SergejVoskresenskij118 Прокси - это клипы в низком качестве. Используются только для предпросмотра в редакторе. Для конечного рендера применяются оригинальные клипы. Сами прокси хранятся рядом с клипами на диске. Потом их можно вручную удалить. Blender их создаёт по умолчанию. На это требуется время. Если места на диске мало (бережёте SSD), то данную функцию отключают.
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 День назад
@@soft.grinder Благодарю за подсказку! А так их можно совсем не использовать?
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 День назад
@@soft.grinder и еще вопрос - а как вручную их удалять?
@kates.5475
@kates.5475 2 дня назад
Благодарю! Ваши уроки лучшие, самые понятные!
@letomaneteo
@letomaneteo 2 дня назад
Спасибо за урок. При анимации потомка, привязанного к анимированному родителю, а именно после установки ключевого кадра позиции потомка, потомок смещаеться по оси движения родителя (прыгает). Смена режимов привязки (keep transform) не помогает, как и обнуления позиций. Пример: пустышка привязана к камере, к пустышке привязан кубик. Камера двигается. Нужно чтобы кубик тодже двигался уже по своим кейфреймам (например, вверх-вниз). Но при установке кейфреймов на кубик, последний "прыгает" вместе с пустышкой по оси движения камеры. То есть, позиция кубика в первом его кейфрейме меняеться. Как я понял, где-то значения плюсуються или отнимаються, но не могу понять почему. Фактически при этом блокируеться изменение кейфреймов кубика. Неужели, фактическое изменение атрибутов кубика возможно только с помощью констрейнов?
@Naumec
@Naumec 3 дня назад
Полезно, спасибо! Одна кнопка сохранит кучу времени и нервов)
@mikaelgevorgyan4521
@mikaelgevorgyan4521 3 дня назад
0О0 ого можно так сделать тексурку круть
@kuroiame5225
@kuroiame5225 4 дня назад
Спасибо! Очень интересно с вашей помощью познавать программу. Сразу видно, что вы профи. И голос невероятно приятный! 😊
@user-cg2vc9kh3e
@user-cg2vc9kh3e 4 дня назад
почему забор обхватывает только половину кривой
@soft.grinder
@soft.grinder 4 дня назад
Причину не знаю. Может проблема в масштабе. Посмотрите видео про кривые. Всё о КРИВЫХ (CURVES) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3VHlAGUcmwM.htmlsi=Ymo7UROEZbYB_V0X
@MargaritaCoikova
@MargaritaCoikova 5 дней назад
Супер👍Спасибо🙏Будьте здоров🌿
@user-lq3rm2fn5j
@user-lq3rm2fn5j 5 дней назад
Спасибо - пригодиться! Правда явно не хватает опции группового проставления лайков))
@dmitrijus.a3640
@dmitrijus.a3640 5 дней назад
Как всегда спасибо за ваши очень полезные уроки.
@Lyudmila1951
@Lyudmila1951 5 дней назад
Спасибо за урок! 👍👏
@polo08080
@polo08080 5 дней назад
Ставлю лайк не глядя, смотреть буду обязательно сегодня вечером! Спасибо за Ваши уроки! 👍
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 6 дней назад
А есть тутор как умело применять ремешер к хард объектам полученным методом булевых операций ?
@soft.grinder
@soft.grinder 5 дней назад
Есть платный Quad Remesher.
@helen1217
@helen1217 6 дней назад
Спасибо большое, лучше уроков я пока не видела
@user-fs6fc6md2l
@user-fs6fc6md2l 6 дней назад
У меня Вопрос: а как вызвать контекстноу меню на версии 4.1? через ПКМ не получается?
@soft.grinder
@soft.grinder 6 дней назад
Попробуйте сбросить настройки Blender. Может у Вас правая кнопка установлена для выбора. Тогда жмём W.
@Q_cent
@Q_cent 6 дней назад
привет, что делать, если при использовании модификатора зеркало, часть отображается по другую сторону от выбранной оси
@soft.grinder
@soft.grinder 6 дней назад
Активируйте аддон Auto Mirror в настройках. Отображается после активации в боковой панели "Edit". Будет проще. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-x_xqiyhbEbc.htmlsi=jUPZmOt6Brsrk_IT
@ramiltagirov
@ramiltagirov 7 дней назад
Спасибо большое за такой подробный и приятный урок!
@senior_pilot3999
@senior_pilot3999 7 дней назад
Очень классно что английские названия на русском называете
@Yurij_Bokschanin
@Yurij_Bokschanin 8 дней назад
А что делать, если масштабирование просто исчезло?
@podpalmoi
@podpalmoi 8 дней назад
У меня погрешность на прилипании к узлам 0,004 пх. Это нормально? Других объектов и узлов там нет, прям заколдованный объект какой-то. Можно ли как настроить повышенную точность прилипания?
@ramiltagirov
@ramiltagirov 9 дней назад
Спасибо большое вам за урок! Благодаря вам с удовольствием разобрался в теме родительских связей)
@kalbasa_and_sur
@kalbasa_and_sur 9 дней назад
Блин мне надо было изогнуть часть обьекта и я кликнул на рандомный модификатор и ты расскажешь именно то что мне нужно
@user-hx1oy9ol7x
@user-hx1oy9ol7x 9 дней назад
Добрый вечер! Скажите, а когда печатают на 3д принтере вот такую вот текстуру, нужно ведь искажение самой геометрии. А здесь мы получаем эффект для самой картинки. Я попробовала через модификатор Deform нанести, разбив поверхность куба на много полигонов - что-то всё ползёт и не получается. Как тогда это сделать? За ролик огромное спасибо, очень детально и понятно:)
@soft.grinder
@soft.grinder 9 дней назад
"Настоящий рельеф" для печати можно создать через модификатор Displace. Для этого нужна высокополигональная поверхность и карта смещения. Карта смещения - это черно-белое изображение. Или можно лепкой через (альфа-кисти) создать нужный рельеф. В редакторе шейдеров мы можем создавать "истинный (displacement) или фальшивый (bump)" рельеф.
@user-hx1oy9ol7x
@user-hx1oy9ol7x 9 дней назад
@@soft.grinder Ура))) Спасибо!! Получилось!!!
@katesill1987
@katesill1987 9 дней назад
Сделай видео про то как создать свой градиент . Как свой чёрно-белый шаблон добавить в инструмент градиент .
@helen1217
@helen1217 10 дней назад
Огромное спасибо! Четко, последовательно и понятно!
@podpalmoi
@podpalmoi 10 дней назад
Автор, подскажи. Копирую объект с 1 файла в другой, так рычаги градиентов сбиваются. Не могу понять, как это фиксится? Нарисовал сложную пальму, каждый лист со своим линейным градиентом (с рычагами, чтобы цвета шли продольно). Копипащу и некоторые рычаги сбиваются!
@katesill1987
@katesill1987 10 дней назад
🍁🌻🍂🐦💦💧
@KRIVOI_MARSHRUT
@KRIVOI_MARSHRUT 10 дней назад
Добрый день! Спасибо за ваши уроки, очень полезно! 🤝 подскажите, в одном из уроков Вы показывали как чистить кэш, никак не могу найти снова, напомните пожалуйста?
@soft.grinder
@soft.grinder 10 дней назад
Для версии (24.04.28) Настройки - Папка с данными приложения - Показать
@KRIVOI_MARSHRUT
@KRIVOI_MARSHRUT 10 дней назад
@@soft.grinder у меня 23.09.29, но в ней так же, нашел, спасибо))
@scscorpin
@scscorpin 10 дней назад
а можно ли в дорожке с субтитрами удалить пустоты между репликами да, так, чтобы эти же места удалились на видео и аудио дорожках? или может кто-нибудь знает как бесплатно и без регистрации быстро удалить места в которых непроизносятся никакие слова или звуки?
@user-xr7tb8or2r
@user-xr7tb8or2r 11 дней назад
Ребята, аплодируйте автору стоя!
@user-xr7tb8or2r
@user-xr7tb8or2r 11 дней назад
Ребята, накидайте плюсов автору. Он реально могёт и тащит!
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 11 дней назад
Автору респект и уважуха :) за многочисленные и полезные уроки. И походу вопрос. Не срабатывает клавиша Alt как у вас в уроке на 14:36 - ALt левая кнопка мыши - Select Menu. Говорят Windows или какая-та программа этот Alt перехватывает. Но не смог разобраться как это отключить. Может подскажите как переназначить эту комбинацию, скажем не Alt+левая кнопка мышки, а Ctrl+левая КМ или какая другая. Так же Alt не срабатывает в Shader Editor когда с Alt и левой кнопкой мыши можно отсоединить ноду...
@katesill1987
@katesill1987 12 дней назад
Все инструменты которые Ты показал работают по одному принципу. Есть ли у Тебя ссылки на материал где даётся фундаментальное описание того как это все работает ? 🍇🐦🐿️🐳
@katesill1987
@katesill1987 12 дней назад
У меня дешёвый монитор и не откалиброванный , всё очень хорошо видно .⛄🐋🐜
@user-bc1te9ew1u
@user-bc1te9ew1u 12 дней назад
ПО мимо прочего, до чего ж приятно слышать хороший русский язык с правильными интонациями
@TakemuraGoro
@TakemuraGoro 12 дней назад
Спасибо большое!
@alexandrkupriyanov6934
@alexandrkupriyanov6934 13 дней назад
Автору огромная благодарность за уроки!!!
@user-zo1nv4er6d
@user-zo1nv4er6d 13 дней назад
не могу понять. это самый лучший канал про блендер. всё чётко и по полкам разложено. бывает , что только на этом канале узнаю некоторые моменты. но почему, столько мало подписчиков и лайков? всё время боюсь, что автор забросит этот канал. как создать пончик, миллион просмотров, а как научиться что то создавать самому, понять, почему эти ноды, а не другие, всего 17 тыс. людям нужно зрелище, а тут уроки, им скучно. жду от автора геоноды. так как только здесь,я точно всё пойму. про модификаторы я до дыр затёр. постоянно возвращаюсь к этим урокам.спасибо, что продолжаете. не всегда могу сразу посмотреть. бывает частями, но не пропускаю ни одного урока. уже не раз пользовался монтажом видео в блендер по вашим урокам.
@alexlisp7837
@alexlisp7837 12 дней назад
Я в чатах ссылки даю на эти уроки, когда спрашивают. И не только по блендеру, например по inkscape не так много русскоязычных уроков в ютубе.
@dmitrijus.a3640
@dmitrijus.a3640 13 дней назад
Спасибо автору за видео, комментарий в поддержку канала.
@dmitrijus.a3640
@dmitrijus.a3640 13 дней назад
Спасибо за грамотно построенные уроки.
@MargaritaCoikova
@MargaritaCoikova 13 дней назад
👍👍👍
@MargaritaCoikova
@MargaritaCoikova 13 дней назад
👍👍🙋
@vadim2348
@vadim2348 13 дней назад
Спасибо за твой уроки! Сейчас смотрю плейлист встряхни мозги(блендер). Все очень интересно и познавательно! И снова спасибо тебе!