Arrowhead è capace di inserire l'arma più caotica del mondo, capace di sterminare orde di nemici e alleati insieme e allo stesso tempo rendere inutile l'eruptor
Specifico che le Clip del video sono ovviamente precedenti all'update Escalation of Freedom, quindi se volete fare anche voi l'esperimento potreste riscontrare cifre diverse😁
Eh già, su quello non ci piove, la torre dell'Oblio è letteralmente al centro dell'interregno. La descrizione sulla stele di pietra è molto chiara a riguardo.
Davvero interessante quel ragiaomento secondo il quale un gioco come tris,possa venire apprezzato maggiormente se entrambi i giocatori non lo conoscono....un po' come i picchiaduro odierni, unica categoria di giochi con i quali puoi permetteri ancora delle parite per cosi dire "occasionali" pure con la tua ragazza che ha le mani di legno😄
Hai ragione, io non sono molto da picchiaduro, ma ho amici che si lamentano appunto di un problema simile. Ho un aneddoto poi su un gioco fisico: il cubo di Rubik. Praticamente come gioco logico è molto difficile, se non sai gli algoritmi e te li devi inventare sei davvero messo alla prova e mi piaceva questa sfida. Ogni tanto lo portavo in uni così per sfizio, e vedevo che alcuni miei compagni vantavano dei tempi molto sotto il minuto, ben più performanti dei miei. Allora mi sono studiato gli algoritmi e sono arrivato a risolverlo pure io in circa un minuto. Però dopo poco ho perso interesse per il gioco perché le mie "partite" erano sempre le stesse. Morale: dopo un paio di anni mi sono dimenticato tutti gli algoritmi😁🥲
Beh nel regno dell’ombra c’è la torre dell’oblio sulla quale cima vi è un monumento con scritto “ il centro dell’interregno”, trasponi la posizione della torre nel centro dell’interregno e la sovrapposizione combacia, inoltre sappiamo che l’albero ombra è nella stessa posizione dell’albero madre, il che fa combaciare ancora di più il tutto, Le terre dell’ombra non sono un altro regno ma lo stesso, reso invisibile ed intangibile da Marika
Eh la torre dell'oblio è un buon punto di partenza. Peròappunto a proposito dei due alberi, sono andato a rileggermi varie descrizioni, ma non trovo quella che mi dica che la posizione dei due alberi combacia. Mi potresti indicare dove posso trovare questa informazione? Non sei il primo che menziona questo importantissimo dettaglio😂
Per quanto sia zelante alle volte nelle mie ricerche penso che per ora passerò, che sto già lavorando a un altro video. Magari mi capiterà di trovare qualcosa durante le mie giocate casual.🤷 Comunque di norma chi espone una tesi ha anche l'onere di fornire le fonti😉
La comparazione delle due mappe in video tuttavia non è propriamente corretta, visto che Sepolcride parte da castello Grantempesta e arriva a castel Morne, che è la punta di Sepolcride meridionale. non sono convinto nemmeno dei pixel, perché la mappa potrebbe essere "scalata" indipendentemente dallo zoom, un modo (sbatti, ma funzionale) potrebbe essere quello di: prendere un edificio nel DLC (chiesa di Marika senza testa) -> prendere un unita di misura (lunghezza del personaggio ad esempio) e misurare la lunghezza dell'edificio in base all'unita di misura (non sulla mappa, ma in game) -> prendere un edificio nella mappa base (magari chiesa di marika con la testa) e misurare la lunghezza dell'edificio con l'unità di misura (lunghezza del personaggio) -> infine fare un rapporto tra le due misurazioni e stimare la grandezza effettiva della mappa dove lunghezza mappa normale = N * personaggi e dove lunghezza mappa DLC = N * personaggi. EDIT Ho fatto la pazzia e c'è voluto meno del previsto, e le tue stime sono corrette. in particolare la mappa del DLC da nord a sud è lunga circa 243 ponti di Castle Ensis (ho preso la larghezza del ponte come misura), mentre la mappa vanilla da nord a sud è lunga circa 448 ponti di Castle Ensis. Se volete possiamo calcolare quante spade lunghe è lunga la mappa del DLC 🤣
Hahahahaha, ammiro la tua dedizione! ci sta l'idea di comparare una distanza comune, io ho comprato la velocità perché mi era più comodo. Facendo a modo tuo si riduce l'errore umano con il cronometro. Il prossimo passo sarà calcolare quanto è lunga la mappa in Bloodhound Steps😂😂😂
non la collocherei come hai fatto te la mappa del regno d'ombra, considerando che l'eldtree e lo scadutree sono sovrapposti nello stesso punto, proverei un po a ruotare la mappa usando quel punto dei due alberi come perno, perchè non per forza dove ci sono precipizi nella mappa originale va incastrata la mappa del regno d'ombra, sopratutto perchè nella tua sovrapposizione viene coperta leyndell e i due alberi non si trovano nello steso punto come dovrebbe essere
Ma per Scadutree intendi la sua base? Quella con la boss fight? Prova invece a posizionarti sul promontorio col calice nella mappa del DLC, si può vedere che il tronco dello Shadow tree si trova decisamente più a nord. Non sono sicuro che i due alberi debbano occupare lo stesso posto, piuttosto perchè non ci sono punti di riferimento condivisi tra le due mappe. O almeno non ho trovato indizi che me lo facciano supporre. Però come ho detto nel video, anche io sono molto dubbioso su Leyndell🤔. Lì c'è proprio un'intersezione strana. Grazie degli spunti💪
@@Clockwork.M.a.g.e. no non intendo la sua base intendo proprio l'albero in se, "Scadutree" è il nome ufficiale dell'albero ombra come "Eldtree" è il nome ufficiale dell'albero madre, quella che si vede sulla mappa che fa pensare alla sua base sezionata è solo l'arena del boss girasole. L'albero si trova piu a Nord esattamente come è disegnato. Lo stesso vale anche per l'albero madre nel gioco base, non li si vede in planimetria ma in prospetto. Inoltre è un dato di fatto che gli alberi siano sovrapposti, non scherziamo, osserva bene l'albero in gioco dietro di lui si vede l'alberomadre stesso, sono la stessa entità due facce della stessa medaglia, luce e ombra. I territori non sono sovrapposti ma gli alberi si. Di Eldtree ne esiste solo uno, semplicemente Marika ha scisso la sua ombra assieme alle shadowlands. Come hai posizionato la mappa te non fa combaciare i due alberi. Avevo intenzione di farlo questi giorni su photoshop
Interessante, ci provo anche io allora. Dovrò assicurarmi di trovare la loro posizione precisa. Comunque nell'incastro, se riuscissi ad evitare di ruotare le mappe sarebbe meglio, perchè la bussola è una delle poche cose che rimane costante tra le due aree🤔
@@Clockwork.M.a.g.e. nota bene, esistono due versioni della mappa una Prerelease e una post release, nella prima versione che purtroppo é l'unica che si trova su Internet l'albero é disegnato diverso (piu grande direi ed é posto molto piu a nord, poi hanno patchato), in quella nuova invece ha un nuovo disegno ed é messo piu vicino con dimensioni piu simili all'albero madre. Quindi ti consiglio di fare uno screen della mappa attuale in gioco di quel pezzo e prendere poi da li le distanze per fare aggiustamenti
Molto interessante sotto certi punti di vista, ma ti correggo su un piccolo dettaglio. Farum azula non é bloccata nel tempo, solo il centro del tornado lo é
"FORSE" Ci sta, io praticamente lo uso solo nei pianeti innevati, sono un EAT boy. Sarà perché ogni volta che li uso contro i charger mi sento un po' Mulan contro gli unni😂
complimenti per il video , comunque quando oh combattuto contro sono state letteralmente bestemmie ma alla fine e stata sodisfacente, comunque si un video sulla lore di monster hunter potresti portarlo, oltretutto vorrei verificare una mia teoria sui draghi neri che li vede collegati sulla civiltà scomparsa
Ho un rapporto curioso con strutzi, sono una ragazza transgender e alle elementari andavo a giocare spesso a mario kart Wii a casa di un mio amico di allora. Già da piccola adoravo questo personaggio, ma sappiamo quanto siano bastardi e scemi i bambini a volte, non l'ho mai scelta per paura che mi giudicasse. Quindi a malincuore ho sempre scelto yoshi. C'era qualcosa che mi intrigava in strutzi, ma non avevo mai capito cosa. Un po' di tempo fa, dopo aver fatto chiarezza sulla mia identità di genere, ho scoperto i retroscena di questo personaggio. È stata una coincidenza interessante (Poi vabbè ora c'ho pure capelli rosa ma questo è un dettaglio a parte). Bel video, W strutzi
Grazie dei complimenti e grazie per il racconto! Eh sì, da ragazzini sappiamo essere dei gran bastardi. Immagino comunque la sorpresa di quando hai scoperto la sua storia😂😂
Lo Shara Ishvalda è uno dei design meglio riuscito in word iceborne,la fight mi ha fatto bestemmiare un sacco,però rimane il fatto del design fantastico del Dio Onnipresente. Ottimo video,comunque io sarei felice se portassi altra lore do mh
Grazie mille, io mi ci sono avvicinato da un annetto, ma è un mondo stupendo.😍 Penso che farò un po' di retro gaming con i vecchi titoli, mentre aspetto Wilds. Chissà che avventura ci aspetterà💪
Io metterei anche il fatto che nessuno ci aiuta ad uccidere i mostri, come contro lo shara ishvalda che dopo averlo battuto escono tutti per scacciare il nergigante che chiaramente se ne andato perchè prima gli abbiamo fatto il culo