Люблю видеоигры как высшую форму искусства, передачи мысли и образов авторов. На этом канале поговорим об играх, игровой индустрии и обо всём, что с этим связано, вас ждут обзоры ULTRA игр и их сюжета, стена крутости, топы, сравнения, интересные истории, теории, рассуждения и многое другое. Заходи, скучно не будет...
Я пришел к тому что отдал тело джонни и он ушел из найт сити но лучшее наверное там где ви становится вместо бестии или где она уходит с кланом и джуди
Просто русификатор звука поверх накатил. Он для дефинитив версии есть и для оригинальной на плейграунде. По моему этот скачивал: www.playground.ru/gta_3/file/grand_theft_auto_3_rusifikator_zvuka_v2_1_gta_pravilnyj_perevod-1079621
Я пошёл пока что только ремастер тройки и вайсы, да оригинал лучше. (Хотя вайс выглядит потрясающе) Многие вещи порой работают и выглядел не так как надо и это очень раздражает
Лучшая концовка это создать персонажа парня с внешностью напоминающей Джони, отыграть Ви нетранера, перед последним боем пересобрать тело Ви в супер самодостаточного Соло с санди "Апогеем", бронированной жопой и руками гориллами. Затем идти на секретную концовку, в одиночку навалять Смэшеру и отдать тело Джони. В итоге нетранер Ви с Альт уходят за заслон готовиться к освобождению искинов и прокачиваться, а Джони остаётся с телом супер терминатора-нагибатора и почти своей внешкой, а там дальше пусть сам думает что ему нужно от жизни. По сути Ви получает лвл ап, Джони получает лвл ап и все живы и заряженные ждут сиквел. Игра правда при таком прохождении откисает по логике - Альт не реагирует на то что Ви нетранер, Джони чет грустит и забивает на Арасаку, но это недоработка разрабов) + там Соми на орбите с Синеглазым могут за заслон к Ви наведываться наверняка. Рид сорян, сам дурак. Его пукалка моего Ви бы впринципе не пробила и убивать его нетранеру было бы не обязательно, но кнопки "закоротить" вместо "застрелить" нам не дали.
Это точно лучшая концовка)) Разрабы реально не всё продумали, игроки постоянно допридумывают свои концовки, потому что CDPR не сделали ни одной концовки которая устроила бы игроков на все 100%
Концовка где ви выживает хоть и не самая приятная но по факту лучшая ви живой это главное , да класного хрома теперь не поставишь но нервную систему можно потихоньку восстановить за лет 20 на половину точно, с Панам получиться наверстать упущенное , плюс друзья Бестия ,Керри,Джудит, Ривер помогут встать на ноги все в новой концовке заебись
Для меня все проще. Ремейки 2 и 4 в топ! Обе одинаково мне нравятся. Когда сажусь поиграть в резик, то именно их и перепрохожу. Первый ремейк хорош, однозначно. Просто устарел. 3-й... давайте не будем. Не тронешь, не воняет, как говорится. P.S. Однако остались еще те, которые думают, что у первой части не было ремейка 😂
Сначала бросил её на пару месяцев, т.к. думал что я водитель такси😂😂😂 Потом на полгода забросил из-за цестерны(башмаки под колесами) я убил абсолютно всех, даже снайперов. Но я не знал где Морелло( не подумал что он может быть за воротами) потом пацан во дворе подсказал....фух я был в бешенстве😅 я её проходил много раз, и стал невероятным профи
Ооо, у меня такие затыки постоянно были. Сначала отель Корлеоне, потом многоэтажная парковка, потом башмаки (самое дорогое, вообще хз как я их нашёл) ну и финальная миссия, потому что я припёрся на неё с полицейским кольтом)) В итоге я проходил её несколько лет)
@@Ultra__Games ах да точняк) я ж тоже припёрся туда с полицейским кольтом😂 но как я писал выше , я уже был профи. Так что примерно с 10 попытки прошёл)
Вот я когда играл, Панам не произвела на меня такого впечатления, как таже Трисс ну или Йеннифер в Ведьмаке. Но согласен концовка где надо уйти с панам мне очень понравилось))
игра зашла, впервые я штурмовал арасаку вместе с Панам, и уехал вместе сней и Альдекальдо из Най Сити, второй раз штурмувал Арасаку с Бестией и опять же тело ви осталось у меня в третий раз буду штурмувать Арассаку сам без чьей либо помощи, а тело оставлю Джони, посколько мне оно уже не пренадлежит, то пускай тело живет с другим человеком, я считаю что в конце пусть кто-то останеться живим, пускай это будет Джони, в другос случаим и Ви и Джони умирают, да Джони будет в чужом теле в чужое время, но Джони стал другим и есть возможность исправить все что он натворил будучи собой. вообщем я в третьем прохождении оставлю тело Джони, за всю игру мы с ним стали друзьями, поэтому лучше Ви уйдет, жить то ему осталось полгода, а Джони проживет ту жизнь которую не пожил из-а Смешера
Когда ана вышла купил диск устанавил и подумал какую херню я купил) Какие-то дикие свиньи атакуют😂 Куда идти не понимал А щас перепроходить такая кароткая аказываеться
А я в своё время начал с Нью-Вегаса и подумал, что за дичь с устаревшей графикой. Спасибо марафону Антону Логвинова и Александра Кузьменко, они посоветовали начать с 3 части. Поиграл, так затянуло, что я на все огрехи закрыл глаза))
Ахах, понимаю, а я осилил. Первую даже дважды. Проходил когда играм исполнилось 20 лет. Неудобные в плане управления и геймплея, но я понял за что их любят. Особенно вторую)
По мне так лучшая концовка, это когда ты отдаешь контроль Джонни и они идут с Бестией, но при этом Джонни должен уйти с Альт и отдать тело Ви. Почему это важно? Потому что вся эта война не Ви, она Джонни, и поэтому должен разгребать именно он. Бестия итак прожила в долган, потому что тоже подорвала Арасаку тауэр, но вышла сухой из воды, а если вы сходите посмотреть на мемориал, то увидите, как много было жертв от взрыва, около 40к людей, не только корпоратов, но и простых людей. Плюс Джонни все эта затеял из-за чувства вины перед Альт, поэтому логично его оставить с его "любовью", потому что все кто был хоть на каплю дорог Джонни уже умерли или отпустили его, тот же Керри, поэтому ему не за чем забирать тело Ви, он уже все итак потерял, но и отомстил, как и хотел изначально. Не забывайте, что энграмма, это просто как след от памяти, а не душа. Нам об этом постоянно говорят, особенно Альт "ты думаешь так было на самом деле? Или так запомнил Джонни?". Мы помним некоторые моменты всегда круче, чем они были на самом деле. Поэтому в воспоминаниях Джонни его пушка стреляет сразу в голову и сносит врагов с одного выстрела. Но при этом у Ви есть реально шанс на выживание, т.к новое задание у него было от мистера голубоглазого, а это искин. Да и главная цель Ви была стать легендой Найт-сити, чего он и добился и даже больше. Смог бы Ви этого добиться, будучи обычным вором? Да через пару дел с Декстером опять же оказался на свалке.
Это была первая концовка на которую я прошел игру. Мне она нравилась на тот момент. А сейчас даже не знаю, всё как то грустно. Начинаешь думать где больше персонажей выжило, или где точно герой жив и т.д. но с Альдекальдо мне зашло по эмоциям в конце, все более менее счастливы, хотя может и на время)
Ты о чём вообще? Каких невинных людей, продажных копов, которые шантажировали Френка? В этой миссии, я напомню, Том не убил своего друга и его семью, хотя должен был, он отпустил их в Европу, несмотря на то, что у самого будут проблемы
То что копы были куплены Морелло, говорят всю игру. Пример тому интермеццо между 1930 и 1932 годом, полная безнаказанность. И в целом полно политиков которые он купил. Том одного сам ликвидировал на пароходе. А то, что копы шантажировали Френка, говорит сам Френк в этой же миссии, когда Том подходит к нему с лупарой
@@Ultra__Games думаешь марелло плотил обычным копам тоже? Он же платил только верхушке. Стоит просто посмотреть с кого был взять образ персонажа, да и просто оценить игру стой эпохи. Да был момент где простой коп закрыл глаза на избиение обычного человека. Но это ни как не говорит об всех полицейских, всё они выполняли свою работу, и были убиены за это. Я понимаю что мы спорим о не существующих персонажах. Я просто написал свою точку зрения. Том такой же убийца как и многие персонажи в этой игре. Одно благое дело, дорогу к которому он проложил кровью, ни как его не благородит. И не важно, продажные те копы бы или нет, их должны были судить, а не убивать.
Большинство копов так или иначе подкупали, в том числе другие гангстеры, чтобы вести дела. И да, Томми - бандит и убийца, но одно дело убивать других гангстеров, копов и т.д. и совершенно другое друзей или знакомых. Вон он не смог, дал шанс Френку и его семье. А тот же Сэм смог, и Поли убил, и Тома должен был убить, вот почему ГГ более человечный, есть какие то моральные принципы, хотя понятно, что руки по локоть в крови. И это не делает его хорошим, а всех остальных плохими, мир вообще не делится на чёрное и белое, но этот поступок был человечный, для гангстера и убийцы
Не согласен с автором. Концовка с самоубийством самая лучшая и мощная из всех. В ней мы поступаем правильно и никто не лишается жизни из-за Ви. При первом прохождении вышел именно на нее и она меня довела до слез.
А что ж хорошего в смерти ГГ и по факту Джонни? При штурме Арасаки в соло тоже никто не погибает, да и в концовке из DLC все остаются живы, даже сам ГГ
Там эксплойт есть вроде, в Пойнт-Лукаут сплавать в магазинчике скобяных товаров можно продавца прокачать чтобы до 100 ремонтировал, (заходишь к нему в скобяные магазин, выходишь и тпхаешься например на пирс, и обратно к нему и заходишь выходишь, пару десятков раз повторить чтобы до 100 ремонтировал прибавляется каждый раз) и задание можно у гуля в особняке маяка выполнить длинное, потом бесплатно можно плавать, как дочь вернется из секты сбежит
Да в принципе комфортно пока, есть резон крутые пушки чинить, типа той же Гауски, а пока и с хламом побегаю в поисках хороших образцов)) Есть ещё вроде бы один бродячий торговец на пустоши, он до 100% чинит, если я не ошибаюсь...
А давайте поговорим о том, какая бы концовка была бы каноничной, а не лучшей. Мое мнение, что каноничной концовкой является секретная концовка с соло штурмом и телом которое остается у Ви. Вот мои рассуждения почему я так думаю. Во первых, лучший друг Ви это как бы Джеки, у которого была мечта стать легендами Найт-Сити, и именно об этом много диалогов и разговоров с другими персонажами в игре, что как бы должно навязывать эту идею игроку. Во вторых, раз в игре есть квесты, которые помогают наладить отношения с Сильверхендом, это значит, что всё же хорошие отношения с ним навязываются разработчиками игры и они должны быть именно хорошими, а так как при хороших отношениях есть опять таки масса диалогов, где Джонни говорит, что он "не подведет", "готов на всё, что бы спасти друга" и тому подобные диалоги, это значит, что Джонни намекает, что как бы ни сложился финал, Ви получит свое тело, а Джонни отступит. В третьих, любовная линия. Все персонажи, с которыми может замутить Ви (и женский и мужской Ви), они как бы стремятся покинуть ту жизнь которой они сейчас живут, а Ви как бы становится и остается заложником положения. Как по мне, это говорит о том, что и каноничный финал в таком случае должен показать все эти моменты, а значит расставание и "последний заказ в лунном казино". Если это всё сложить, то мы в итоге и должны получить финал, где Ви стал легендой, остался в своем теле, но при этом он остался одиноким и обреченным. И если судить суровым взглядом со стороны разработчиков, то именно из этой концовки можно развивать события в Киберпанке 2, так как снова открыты все любовные линии(можно замутить с кем-то новым или воссоединится со своей бившей любовью), остаются в живых важные персонажи, Бестия, Сол, Джонни(не совсем живой, но по сути это лучшая для него концовка как по мне), плюс главный герой жив и ищет способы выжить, а это отличный старт для новой части, в добавок, абсолютно не известно что там могло случится во время заказа на этом лунном казино и можно придумать десяток сценариев которые бы могли дать старт Киберпанку 2. В конце концов, случается какая-то авария, всё пошло не по плану и спустя время герой очухивается в новом городе, где о нем никто ничего не знает, все импланты вышли из строя, сам герой не понимает кто он такой и тут начинается новая история(как пример, это просто моя фантазия) Вот кароче, как то так. Вот такую концовку я считаю каноничной.
По сути, я тоже согласен. Это концовка более каноничная. Но у Ви есть другие любовники Ривер и Керри. На сколько я помню они хотят остаться в Найт сити. Но было бы сюжетно круто, если Ви потерял память и начал всё заново на луне)
Для меня самая трудная миссия была в порту, так как не понятно что там надо было делать, а я был еще юным) и последняя миссия в галерее. Еще мне показалась очень трудная миссия на крышах после взрыва отеля карлеоне
Та же история. Миссия в отеле и вправду была трудная, но видимо мне она настолько нравится, что даже её я прохожу с удовольствием, несмотря на трудности)
Стоит учесть что если Томми угонит Фальконер из бара и Ральфи в следующей глава будет объяснять как угнать эту крошку Том скажет: "Ральфи, я знаю как угнать эту тачку, я на такой ездил"
Чел забыл про концовку, где во время одиночного штурма Арасаки Ви умирает. По сути она самая скучная, но я бы поставил её на второе место с конца - сразу после суицида
То что говорят Сиды не притягивает, по крайней мере меня. Секта, как секта. А вот плёнки Шакала и Ваас, они завораживают, их хочется слушать. Интересно к какой мысли они придут )
Ну, не обзор, скорее просто плюсы и минусы игры, попытался разобраться за что её некоторые не любят, а некоторые почитают. Полноценный обзор будет на канале как нибудь потом))
@@Ultra__Games И всё-таки, лучшая графика в Пятёрке) Не, ну а так...Как человек, дважды прошедший Тройку (видимо, этого мало, чтобы полностью проникнуться желанием её облизывать), могу сказать, что порой тропический фильтр искреннее бесил. Не, ну бывают такие случаи (отдельно от остальной игры, которая блин, только из этого и состоит)...
Игре не хватает хорошего повествования, говорящего главного героя который идёт к своей цели, Шакалу. Мб виной тому русская локализация. Но в игре даже диалоги проговариваются быстро, без эмоций, а порой вообще обрываются. Может в этом и смысл, всем пофиг, их интересует только бабло, а что твориться со страной плевать...
@@Ultra__GamesДа, насчёт Главного Героя, согласен. Выбор персонажа нафиг не нужен - я бы в канон вписал одного Марти и всё. Но вот повествование... Нелинейность и развитие перса, не?
Было бы круто, если от героя исходили эмоции, его отношение к этой войне, да и в целом мотивация искать Шакала... Во второй части в принципе есть нелинейности. Но она просто немного перетасовывает миссии и начальников фракций. Две концовки опять таки, с одним роликом. Всегда выбирал замкнуть аккумулятор, она эпичнее смотрится))
@@Ultra__Games А я проходил на взятку) Все понять не мог, как тело Шакала могли не найти, если выбрать свой подрыв, с тем, чтобы он уходил отдавать алмазы...
Завершил за Арасаку. Мне казалось совсем уж шизанутыми вариантами штурмовать Арасаку с бродягами из Альдекальдо или отдать рокеру анархисту полное управление над собой, который уже пытался однажды, это сделать, но ничего хорошего из этого не вышло. Я играл за корпората поэтому для меня эта концовка была логичной!
А вот интересно получается, если выбрать Арасаку. Да, в лечебнице всё очень грустно, НО. Личность Ви смогут записать на флешку и в будущем поместят в новое тело и уверен, хоть об этом и не говорится, тело будет "пустое", чтобы личность Ви смогла нормально прижиться, не навредив при этом предыдущему носителю. Горо же говорил, что типа технологии опережают время и законы (или что-то такое), т.е. в будущем переселение сознания в новые тела станет обыденностью, как это описано в книге "Видоизменённый углерод", и Ви получит новое тело. При таком раскладе можно хоть сиквел делать с продолжением истории главного героя :) И это ещё интересно с точки зрения того, что всю игру нам рассказывают все вокруг, какие корпорации злые и ужасные, мы против них отчаянно сражались, но по факту одна из них в итоге даёт Ви новую жизнь.
Да, в этом и есть шарм концовки с Арасакой. Особенно круто, то, какой план провернул Сабуро. Но Ви переселят в новое тело только если корпа содержит слово. В том то и хреновость финалов, нет конкретики, приходится додумывать
@@Ultra__Games даааа, тоже верно. Вполне может быть и так, что Ви навсегда останется в цифровой тюрьме. Жуть. Чёрт, все концовки хреновые в той или иной степени, а эмоции и привязанность к персонажам душу рвут, не дают спокойно выбрать что-то одно :D Но вообще ж Ви наёмник, который как-то в разговоре с Джонни упоминал, что он когда-то просто хотел стать легендой Найт-Сити, а теперь увяз в таком дерьме... И в таком случае как будто бы канон стать главой Посмертия, ЛЕГЕНДОЙ! и красиво уйти в закат) Из минусов - умрёт Бестия, но сделает это не на проперженном диване, а в бою со своим старым врагом, при этом поможет ГГ.
В этом и прикол секретной концовки, если штурмануть Арасаку соло. Ви заправляет Посмертием, но при этом Бестия останется жива. Немного лучше чем, просто взять на дело бестию)
У меня так и не получилось получить концовку со штурмом арасаки в соло( с Джонни отношения нормальные, сидел 5 минут даже больше всё равно ничего не поменялось)
Видимо Карло и Эдди собирался убрать. А на его место поставить Джо, после того, как тот грохнет Вито. Эдди не было в Обсерватории. Видимо Карло ему уже не доверял, раз не сказал, что собирается убрать Вито. Более того, история с Лео это и его косяк, Эдди.
Не могу сказать, почему Эдди не было в планетарии. Но судя по тому как он говорил во время звонка Вито, думаю он знал в чём дело. Тут странно другое, Вито хотели убрать, позвали в планетарий. Только зачем сам Дон Фальконе туда приехал. Это ведь опасно. Было бы круче и правильнее, если Вито в планетарии ждал только Джо. А игрок всю игру принимал какие то решения по поводу Барборо. И если эти решения были бы плохие, то между ними был бы бой
Отель Корлеоне можно пройти без стрельбы. Как только зашёл в Отель, нужно зайти в правую первую дверь, потом налево - в последнюю дверь, потом поднимаешься на второй этаж, как только открыл дверь сразу напротив следующая дверь, открыв её находишь нож. Потом приседая в режиме стелса гасишь менеджера и того кто хранит ключ.
Миссия эскорт официально проходится двумя способами. Инкассатор начинает ехать в двух случаях: если ты сел в машину и подъехал к нему. Или же если ты запрыгнул на его крышу.
@@Ultra__Gamesпросто это как раз предусмотренный способ прохождения, а не багоюзерство, мне кажется тема задуманных гораздо интереснее что бы её упомянуть, потому что в следующих частях уже такого обилия альтернативных путей прохождения не было. А трёшка пыталась к заданиям как к песочнице подходить.
Я думаю, что слухи в городе распространяются быстро. Да и потом они чуть ли не в каждой главе пьянствовали. Как не зайдёшь в Сокол, кто-нибудь, да поднимет рюмку)))