Den offisielle RU-vid-kanalen til Level Up! Her finner du spillanmeldelser, klassikerinnslag, nyheter, dueller og masse annet kos fra Rune, Karl og resten av Level Up-teamet!
Noe av det mest kompetente innen spilldesign jeg har vært borti. The holy gosh darn lider ikke av en identitetskrise, det vet eksakt hva det er og holder seg til det.
Tror dette er min første kommentar på YT ever. Fulgt deg siden starten Karl, og må si dette er heeeelt der oppe, kanskje beste fra lvlup totalt, fantastisk bra🙌
Blir nesten litt provosert (ikke egentlig) når du sier at det sikkert er mange som har sagt det bedre enn deg. Du har en unik evne til å formidle, og i det også veldig gode poenger, hvertfall etter min mening. Ikke undervurder deg selv. Du er veldig dyktig i det du gjør!
Metaphor Refantazio Prologue er vel slått av Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age, der var det vel 10-timer med faktisk innhold. I Metaphor så er det vel mer 5 timer innhold, også litt "free roaming" etterpå. Uansett helt vanvittig bra med sånne demoer! Jeg har aldri spilt et Atlus spill før, men prologen fikk meg fullstendig hekta. Voice acting, scenografi, historien, karakterene osv, alt virker helt top-notch. Mye herlig selvironisk humor så langt også, som blir levert veldig bra. Ufattelig deilig med et vanskelig, tøft, men rettferdig, turbasert kampsystem. Dette gjør det jo direkte flaut å tenke på hva Pokémonspillene leverer i 2024.
Optimaliseringen er veldig skuffende. Kjører altfor dårlig på svake systemer tatt i betraktning den grafiske stilen osv. Og null anti-aliasing gir det litt de samme problemene som Bloodborne, kantene blir alt for hakkete. Og den visuelle stilen gjør kanter ekstra tydelig, som bare forsterker problemet. At dette spillet ikke har noe fungerende anti-aliasing, når vi snakker AAA-spill i 2024 er jo helt håpløst. For å omgå problemet så må du øke render scale til over 100% som drar ned ytelsen unødvendig mye bare for å slippe all aliasingen i spillet.
2:15, det er rart å måtte kverulere med en barndomshelt, men hei du Karl; syntes du ikke at Dial of Destiny var en heidundrende avslutning som gjorde deg glad for at de fortsatte historien videre fra Last Crusade?
Flott episode, Karl.. har jobbet lenge med en video om Metal Gear-serien, og jeg er nesten litt redd for at denne episoden hadde så gode poeng at det kan hende jeg må gå tilbake og se på manuset mitt en gang til. Takk for et godt essay, Karl!
It's not the destination but the journey, but also the destination... Flotte videoer så langt Karl, treffer bra på spikeren på hva som gjør at MCU'n/Hollywood sliter med å produsere bra underholdning for tida. Vel, det er vel kanskje et konstant problem når du samarbeider med store studio. Håper ikke dette blir Karls versjon av Unus Annus hvor han sletter alt på slutten!
Dette var veldig bra! Selv om jeg er stoor fan av FFVII, så trengte vi absolutt ikke Remake og Rebirth. Jeg klager ikke, men jeg vil heller ha noe nytt som skulle blåst meg av banen :)