Totalmente de acuerdo. La música es vital en muchos videojuegos. Para mi es una parte fundamental. He llegado a jugar videojuegos solo por la música del mismo y, en alguna ocasión, de no ser por dichas melodías, hubiese abandonado tal videojuego. Esto último me ha pasado muuuchas veces. De hecho, me atrevo a decir que son el ALMA de una inmensa mayoría de títulos. Gran video, aquí tienes mi ME GUSTA.
Muchísimas veces la música deja de ser un complemento y se convierte en una parte fundamental del mismo. Siento que la música es algo que los jugadores deberíamos poner mas atención. Gracias por tu apoyo !!!
Yo encima ahora le agarré el amor o gusto a lo retro, asi que me vuelven locos los juegos actuales con graficos asi y las camaras asi con angulos de lejos
Es extraño, porque en su momento juegos como metal gear solid o el mismo silent hill eran juegos con gráficos de alta gamma, pero con el paso del tiempo se empezaron a ver como primitivos. Es como el caso contrario de generaciones más actuales, como por ejemplo, uno recuerda los graficos de una xbox 360 como algo sumamente fotorealista, hasta que regresas a los juegos de esa epoca
De hecho un ejemplo muy resiente que me gusta poner es el de gta 5, cuando salio el trailer de gta 6 automáticamente el 5 se veia horrible en alguno de sus apartados. Utilice skype como punto de referencia por que es lo que yo usaba cuando era niño. Quería dar a entender que cada uno sentimos nostalgia por cosas diferentes. Muchas gracias por el apoyo
amigo, yo viví los 80s, la nostalgia por lo retro y el fanatismo creciente por lo Neo-Retro se debe principalmente a que es la fuente original, fueron los pioneros en muchas mecánicas actuales, estilos, géneros, y definieron aquellos ya pasados, son las escuelas del diseño. Lo que las nuevas generaciones no entienden es que por que un juego sea clásico o antiguo o viejo, no significa que sea malo o aburrido, de primera mano se de muchos que se han maravillado de juegos de la nes y snes para no hablar de los 32 o 64 bits, yo hasta hace cuatro años conocí Casltevania Simon's Quest luego de ver varias reseñas negativas (incluyendo Angry Nintendo Nerd y Sequelities de Arin Hanson de Game Grumps) asi que me puse manos a la obra en redefinir el juego para poder jugarlo en su versión prime con parches que corregían bugs, traducciones, region, e incluso gráficos lo que me llevo a aprender a manejar el YYCHR y yo mismo me di a la tarea de corregir o redefinir los gráficos, de hecho lo hice con toda la trilogía a la vez, luego montare los IPS en RomHaking, para finalmente encontrar una joya muy incomprendida y que se ha convertido en uno de mis juegos predilectos, al igual que el Zelda II y el primero (en su versión prime, por supuesto) Recomiendo el emulador DuckStation junto al ReShade para disfrutar de grandes títulos pero en un formato actual: 16:9, FullHD, sonido ecualizado pero usando Scanlines para no perder el efecto Dithering, Bloom para emular el fulgor de las pantallas CRT, etc. La verdadera experiencia Neo-Retro. Gracias por el video. P.S: El futuro esta en los juegos Independientes.
Que grande que hallas vivido esa gran epoca y como dices, que el juego no tenga buenos graficos no significa que no sea bueno, hay muchisimas joyas con este estilo grafico, uno de mis juegos favoritos es "SnowBoard kids" y pese a no tener un graficos ultra realistas es un juego brutalizimo que da horas y horas de diversion. Lo importante es que el juego sea divertido de jugar, al final para eso son los juegos. Muchas gracias por el apoyo!
Falta algo de creatividad en estos y es entendible, cada día salen muchos juegos nuevos, aun así, hay una gran variedad de juegos actuales que son bastante buenos.
Estoy totalmente de acuerdo con lo comentado sobre el estilo gráfico de esa época. La limitación tecnica llevó a ese estilo tan particular e hijo de su tiempo, y eso le otorga una personalidad brutal. Con esto no quiero decir que me parezcan todos buenos gráficos, de hecho hay muchos que eran y son malos gráficos, hechos con poca gracia etc. Pero hay muchos casos en que no solo eran atractivos en la época, sino que ahora se le añade ese plus de gráficos tan característicos. Muy buen video. Saludos desde España.
Buen video, yo juego desde 1984, he pasado por todas y cada una de las generaciones de vídeo juegos y me sorprende ver qué hay gente interesada en el retro que no vivió aquellos años, me da gusto que haya forma en que jueguen esos juegos o puedan verlos pero me da tristeza que nunca sepan lo que se sentía ir a un arcade o que no hayan visto las máquinas con mueble dedicadas solo a un juego
Que grande que un gamer veterano haya visto mi video. En efecto, hay mucha gente que gusta de una epoca que jamas vivio y el entorno en el que nos rodeamos es el responsable de eso, sin darnos cuenta estuvimos expuestos a contenido de aquellos años y por tanto nos resulta nostálgico recordarlo. Los arcade hoy en día son populares en algunas zonas, pero ya no son lo que eran antes.
Pienso que no es solamente nostalgia He visto niños disfrutando juegos de PS1 o GBC tanto como un juego de Switch. Es la diversión nata y pura lo que prevalece a través de las generaciones.
Muy buen video compa! Para mi los indies 2D sobresaturaron en el mercado. Como dice un compañero se movieron al 3d prehistorico tipo ps-n64. He disfrutado de muchos juegos con esta estetica como los de la editora new blood interactive con juegos como dusk, ultrakill, gloomwood o ultrakill. Pero creo que va a ser ciclico, pronto despues de este boom de la era de ps-n64, muchos que crecieron con la era de ps2-xbox iniciaran una era de juegos estetica ps2. Y pasara lo mismo con estetica de juegos de la era de ps360. Mientras sean excelentes juegos con una jugabilidad, diseño artistico, historia, etc... P.D.: Que musica has usado para el video?
Como tu dices, esto puede ser cíclico, y mientras los juegos futuros sean buenos e innovadores, bienvenido sea cualquier estilo gráfico. Seguramente en el futuro veamos gráficos de la xbox o tal vez una combinación de varios estilos gráficos. Esperemos que el futuro nos traiga buenas cosas. Las canciones utilizadas fueron: Home - Head first Home - We´re finally landing Three Chain Links - Die historic Проект Лазарь Родина Soviet Synthwave Defense Matrix by Vyra En ese orden Muchas gracias por tu apoyo !!!
El abuso del efecto/filtro de VHS no deja disfrutar el video, ya que es demasiado invasivo y no se ven bien los juegos. Un poco estaba bien, pero no tanto, porque además los juegos y TVs de esa época no tenían esos "defectos", ya que en esa época ya eran CD's.
La verdad es que si me pase con el efecto, sobre todo se nota mucho al final, muchas gracias por el comentario, los siguientes videos tendrán mejor calidad.
Se usa el estilo los poly porque muchos estudios indie no tienen los recursos para explotar adecuadamente los motores gráficos actuales ni el dinero para pagar la versión que si te deja ganar buenos dineros, además de como lo han mencionado antes, es más sencillo, pero no necesariamente lo mejor para ciertos géneros, más que nada por la pericia técnica de quien hace esos juegos actuales
Claro, tienes razon, aun así este estilo bien implementado puede encajar en cualquier genero. Incluso se puede sacar inspiración para juegos de mayor calidad.
La verdadera "perspectiva subjetiva" fueron los juegos sin tanto realismo y no los FPS, estos demakes fanmade van muy bien y los clásicos. De 2010 en adelante centenas de juegos fueron pruebas gráficas con historia incluida. aparte los mejores juegos recientes son indies arcades y accesibles y los AAA son excusas para vender nuevas consolas y renovar la máquina del PC en menos tiempo. Me ha pasado con 37 años que necesitas una gran máquina y cara para mover un AAA, cuando te metes al juego estás 15 minutos y tienes cosas que hacer o bien te parece interesante el mundo pero tienes tanto que hacer o bien debes pasar cinco misiones para liberar el mapa e Incluso configurar media tarde para una carrera en algo como Assetto o Forza, término jugando euro truck y un metroidvania o al Age of Empires 2. Una cosa super curiosa: GitHub y su comunidad tras 25 y 30 años están depurando código de juegos clásicos de Saturn, ps1 y N64 en especial en ensamblador, C y C++, aparte del trabajo en las placas mister FPGA. El estilo visual era lo que había, MGS o Resident Evil era lo más espectacular a 1999 y por costos de tecnología pude jugarlos en 2001 porque era muy caro un pc, costaba uno básico 700 dólares y se usaba para las tareas. el problema era los límites de almacenamiento en Nintendo, el tratamiento de los polígonos tapados con.muchas texturas como fue en ps1 y la forma de desarrollar en cada plataforma y Saturn era la más compleja de todas, tenía 4 co procesadores. Siendo la máquina más compleja nunca la vimos en una estantería a 1996-1997 en Chile pero si a Génesis y Dreamcast. Los desarrolladores tenían que trabajar con dev kits de la marca, hoy como las consolas son PC gama media se portea rápido y de almacenamiento me gustaría ver unidades de 1tb con el formato de un cartucho de Nintendo 64, a casi 30 años es un formato elegante, funcional y de gran duración. Juegos con sistema de almacenamiento en cartuchos como son los nuevos evercade, como fue N64 fue el pasado y puede volver en el futuro cercano si se raciona internet Hasta están pensando en recrear cintas tipo cassette con gran capacidad pero digitales. Formatos que vienen y van. El tema no es nostalgia, hace 30 años nuestros padres eran más pobres y estás cosas claro nos recuerdan a amigos y familia con las juntas de primos (3 de ellos ya no están, nos juntábamos 9 a jugar al Super), pero en realidad es que el entretenimiento electrónico era caro y escaso, era un bien cultural que los nerds lo vivimos y valoramos mejor aunque fuimos muy mal vistos, algunos dejamos ciertos hobbies por el modo que nos trataron. Los populares estaban jugando fútbol, en una bicicleta y estaban joteandose a las cabras del curso, nunca se acercaron a jugar. Ahora lo gamer está de moda pero pasaron años...no es nostalgia, es estar disfrutando de cosas que veíamos en revistas. Ahora juego menos con edad y veo canales de speedrunners y como se preparan los ránkings y la escena de speedrunners que disfruto es la Goldeneye y Perfect Dark y su campeón Rayan Isran conocido como Perfect Ace. Estoy de acuerdo que la gente se crea a veces falsos recuerdos, tener fascinación con etapas históricas, décadas, modas pasadas y está bien, estuve meses oyendo música oldies de los 50/60 y antes de los 70/80s, ahora mas de los 90s por ejemplo Alice in Chains el unplugged, pero no es bueno desconectarse del aquí y ahora. Cosas como tradición artística de retrofuturismo entre las que hay Steampunk, vaporwave, dreamcore o el frutiger Aero, o el sovietwave son expresión de la época, los 90 fue la adolescencia para las clases emergentes, muchas ideas de anarquismo, izquierda, ecologismo y pesimismo tiene cabida en esa década y la publicidad grotesca de la tele, está plagado de punks y tipos gordos en primer plano. Coincide la guerra de consolas, la televisión por cable y los vídeos VHS en casa como revolucion. Buen vídeo y suscrito.
"diganme de que sirve un juego ultra realista si la jugabilidad es una basura" UUUUUUUUUUUUUHHHHHH le diste en toda la m#$% a los juegos de hoy en día jaja bien dicho!
JAJAJAJ muchas gracias. Es una triste realidad, muchos juegos actuales son gráficamente preciosos, pero a la hora de jugar son... mejor no digo mas jajaja. Muchas gracias por ver el video
A eso me refería cuando los mencione, para mi lo mejor en su tiempo fue skype, para otros pudo haber sido messenger o ts. El propósito era dar a entender que cada uno siente una nostalgia por cosas del pasado y cada quien vivio cosas diferentes.
El juego se llama "Haunted PS1 Demo Disc 2021" basicamente es un juego que tiene dentro muchos juegos, el juego que tu buscas se llama "Walk". Desconozco si se puede jugar en la switch, pero lo puedes jugar en pc gratis, descargalo desde Itch.io, no se necesita un buen pc para correrlo. Un saludo.
Lo vengo diciendo desde hace años. La tecnología mató de cierta manera a los videojuegos. Es por eso que en mi actual consola tengo más horas en el Shadowman Remastered que en el Mario Kart 8 Deluxe o el Princess Peach Showtime. Los juegos de la era N64-Playstation es por lejosla más creativa y sus juegos son muy rejugables. Gracias por este video. Me suscribo. PD: No abuses del efecto VHS porque es malo para la vista, sobretodo si lo ves en la noche.
Sin duda alguna los juegos de antaño tienen una magia especial y debido a sus limitaciones los desarrolladores se enfocaron mas en gameplay, mecanicas y la rejugabilidad y eso les dio una esencia maravillosa a los juegos retro. Claro muchos juegos actuales también tienen esas características, pero para ser sinceros son muy pocos, a los juegos actuales les falta un poco mas de creatividad. Tomare en cuenta tu consejo, muchas gracias por tu apoyo <3
Primero que nada excelente vídeo, fue una suerte toparme con el, lo disfrute mucho, gracias. Es notable que te gusta el tema, mis años favoritos hablando musicalmente son los 80´s y 90´s, esos años en cuanto a música tienen unas de las joyas más hermosas que he escuchado, esos sonidos son majestuosos y aunque no los viví en carne y hueso por completo, crecí parte de los 90´s disfrutando de todas esas obras. Aunque me gusta la modernidad, videojuegos, películas, música, etc. El pasado tiene ese encanto y atracción que es inevitable volver a ello. Gran vídeo, continúa con tu proyecto y tu trabajo, esperare gustoso el siguiente tema que expondrás, te deseo la mejor de las suertes y que continúes creciendo chico.
Muchas gracias por el apoyo y muchas gracias por tu comentario, realmente me esforzare por traer contenido de mejor calidad y poder alcanzar mis objetivos. Tienes mucha razón, aquellos años tenían una joyas musicales preciosas, yo crecí con bandas como metallica, judast priest, black sabath entre otras y poco a poco fui notando que el sonido de aquellos años me encantaba. Sin duda mirar al pasado de vez en cuando es muy bonito y es fascinante como muchos podemos sentir un gusto o nostalgia por una epoca que jamas vivimos. Nuevamente muchas gracias !
Si los desarrolladores agarraran todos estos guegos y les hicieran una remastrizacion decente como lo hicieron con tom raider. Venderian millones y millones. Imaginense un metal gear 3 o 1 con los graficos de tom raider remaster. O la saga de god of war remaster.
Supongo que el formato de 4:3 del video es a propósito. De hecho ya me había llamado la atención el video cuando me salió en recomendados, pero ese detalle del formato me hizo quedarme y sentirme inmerso en el video. Gran obra audiovisual!
Si, la resolución y el efecto de distorsion son aproposito, quise darle un toque antiguo al video, tambien trate de que la musica se escuchara al estilo de los años 90's. Me alegra que te gustará el video, muchas gracias por tu apoyo <3
Esto tiene una muy simple explicacion. Los juegos indie 2D explotaron en popularidad, el mercado de juegos indie 2D se saturo, lo unico que quedaba era hacer juegos 3D, los modelos 3D de baja poligonizacion de la epoca son increiblemente rapidos de hacer y animar, y eso sin hablar de las texturas. La parte mas complicada es iluminar, que con los motores modernos como unity o unreal dan resultados mas exactos que lo que se podia hacer entonces. La playstation solo podia tener 3 luces direccionales paralelas, no de que las 3 luces apunten al mismo lado, sino resultados similares a la forma en que el sol ilumina, asi que con esas 3 luces se ilumina la escena o se usan simples materiales no iluminados que la iluminacion esta falseada en la textura.
De la limitación lograron encontrar inspiración para crear una moda reutilizando y mejorando recursos del pasado. Sin duda alguna la cultura indie tuvo un gran impacto en el uso de este estilo gráfico.