сириоз сэм 3 был гораздо круче не знаю даже чем, а 4 часть вообще не зацепила, вроде и красивая , но как то нет ни чего нового, одни и теже блять скелеты, одни и те же быки , ну да есть и новые монстры, но блять почему так скучно
Дэст залупа и пвп там конченное кто хочет стрелятся всю игру есть для этого кс 2 а фрейм коперативный шутан с скилами и динамикой хоть и пвп не очень в нем
В варфрейме с 17 года. 13к часов наиграно и до сих пор находятся занятия. Поначалу конкретно ничего непонятно, игра воспринималась как обычный шутер, полагаю на этом этапе отсеивается куча народа. В итоге начало пересилил, постепенно начал фармить платину через маркет (130к было максимум, сейчас блин 15к), полярить по феншую всех прайм фреймов, коллекцию оружия с мрками (куву и эндо соответсвенно), собирать все мистики, бесплатные украшалки для орбитера (музей и галерея), все моды, эфемеры, в общем все что фармится выфармливал. + фешнфрейм (раскраска фреймов и т.д.). Ну главное для меня пожалуй торговля, поначалу платины не было даже на слоты, пришлось начать торговать, повыставлял сперва мрки, потом втянулся, все слоты на маркете забил. Могу посоветовать торговлю тем, кто не видит смысла заходить в игру, игра в игре получается)
Привет! Подскажи, пожалуйста, есть ли возможность как-то задонатить в варфрейм на текущий момент? Очень хочу вернуться, но слишком люблю покупать косметические предметы :(
"купите полого и деньги сэкономите и игра понравится" Большинство людей дойдут до зеленых троп и дропнут игру, плюс, они будут ожидать многого от игры, а в итоге не дойдя до чего-то начнут хейтить игру
0:25 rain world БЕЗ УРОНА Я не знаю с какого перепуга игру все называют сложной нечестной не комфортной неудобной. Я казуал; мой любимый жанр игр песочница, но для меня Rain world стал хорошей игрой и я раз за разом пересматриваю обзоры и прохождения чтобы понять о какой сложности там говориться.
честно говоря за 50 часов игра мне надоела однообразными миссиями и лично для меня непонятным сюжетом, но комьюнити в нем реально охеренное. я в чате че то спрашивал, в итоге мне ответил чел с 3.5к часов и помогал мне в течение всех 50 часов. это было ровно два года назад (ноябрь 2021)
ровно обратная ситуация. Чат мертвый, если все-таки вопрос какой-то есть, сразу отправляют на вики, типа "загугли". Во время самой миссии чатом ессно никто не пользуется. Дошел по "сюжету" уже до Сатурна, а все еще социализации какой-то и близко не встретил. Как только матч завершается, все из отряда сразу всегда ливают, хотя я пытался как-то знакомиться. Год назад первый раз играл в Wow (еще до выхода Dragonflight). Был удивлен коммьюнити. Понял, как это важно в любой такой ммо-лайк игре
Чуть ли не самый интересный опыт который был в рамке это попытки отыгрывать клан(по рп) было здорово, но надолго нас нехватило(5 глав клана и 15-20 новичков) были времена.
О, да. Скучаю по клановым взаимодействиям и активностям. Рейды, тёмные сектора (правда, играть я начал уже в эпоху монополий). Сейчас заходишь в додзё за очередным чертежом и невольно осознаёшь, насколько важной механикой были кланы. Увы, сейчас они тупо не впишутся в сюжет. Хотя, есть в голове идея с интеграцией и развитием пвп-активности не в контексте клановых войн, а в контексте "поднять свои навыки и дух", как Тешин завещал. Добавить возможность проведения турниров со ставками платиной (а то и предметами) участникам и зрителям, уникальные награды (косметика, декор, скины, необычные моды и ауги) и клановые испытания в стиле мифик+ из вова (та ещё дрочильня, конечно, но игра про гринд, так что будет уместно). То есть типа смеси кошмара, вылазки и арбитража (кстати, первые два режима потеряли актуальность и легко спидранятся), но с ещё более жёсткими ограничениями. Глядишь, игра бы заиграла совсем другими красками. Хотя, конечно, вопрос ещё в том, сколько людей и как долго будут в это играть, ибо комьюнити привыкло к побегушкам эйдолоны-релики-фарм стали-цепь (с недавних пор) и пролётам карты за 15 секунд с ядерными бабахами в руках. Непопулярность непривычных механик в виде рейлджека, арчвинга, подводного арчвинга (никто не ходит на Уран) и орфикса тому подтверждение. Сейчас как раз мода на всякие ремастеры, так почему бы не достать с антресоли всё лучшее из прошлого и актуализировать его? Впрочем, у де пока другие планы, хотя и жаль.
Основной недостаток Warframe - это слишком много фишек и механик, но они между собой крайне плохо связаны. "Открытый мир" в игре и вовсе воспринимается как несколько отдельных игр, со своим геймплеем, ресурсами, квестами, предметами и, собственно, миром. Дувири - яркий тому пример. Это уже полностью независимая игра-в-игре. Warframe 2.0, если хотите. Разрабы переиграли Dark Souls и сделали свой клон, о чём даже прямо и говорят. Рейлджек - также. Крутейшая идея, которая, в итоге, стала просто сезонной активностью, которую многие пропустили. Кстати, в ролике совсем забыли упомянуть про PvP... Который тоже является отдельной игрой, со своими предметами, механиками и балансом. Про аналог футбола вообще молчу. (Хотя его неплохо так вписали в сюжет и даже саму pvp карту можно встретить на миссиях "Руины Орокин")
Обещают добавить кросс-сейв, забросил игру в 17 году, комп не тянул уже( из-за открытой локации "Равнины Эйдолона") и купил плойку. Комп пришлось выкинуть на помойку😥. Вернусь туда в скором времени, когда сделают кросс-сейв. P. S. Уже соскучился по карте, где можно часами отражать волны противников и минимальный шанс выпадения прайм детали. Люблю эту игру ❤
Нет там космоса, игра очень быстро наскучивает. Ввели открытые локации на которых нечего делать, все так и играют на кишкообразных локах которые придумали ещё с создания игры. А операторами вообще всю концепцию игры испортили. Теперь ещё предлагают вообще не играть варфреймом. Ещё лошадки появились, почему бы ещё пони не ввести в игру для ещё большего идиотизма. А с Poe эту хрень не надо сравнивать.
Космос там есть, мы в нём 90% игры, если вы поиграли недельку и вам нечего делать на локациях, то простите, игра не для вас, что плохого в лошадях? Игроки бы сами начали ныть, что передвигаться сложно, отличное замещение быстрых и резких варфреймов, никто не заставляет вас играть за оператора, онли за операторов играют еденицы, которые не умеют комбинировать, а это нужно делать.
просто по факту сказал, когда начинал играть меня подобрал один клан, они по всюду брали меня собой от обычного фарма до босса где полностью ноль в бою. и спустя год совместной игры они ушли, я все захожу в друзья в надежде, что кто-то из них вернулся, но нет:((
Ну что я могу сказать, по поводу данной игры: Нихрена не понятно, но очень интересно! Так я думал в начале. Но потом, я отыграл в неё около 700 часов, и я до сих пор многое не понимаю! Вывод: игра беспощадна для новичков! Ни кто тебя за ручку, не будет вводить. А если ты играешь в соло, то это вообще пи*дец. Но если ты ё*баный гений, то эта игра покажется тебе простой! Везде ска нужно гриндить, обсолютно везде! И это так-же касается крафта! Если вы мамкин задрот, и у вас нет девушки, и есть кууууча свободного времени, то эта игра, точно вам подойдёт! P.S. мне просто лень в это играть!
Самая лучшая экономика из всех бесплатных онлайн игра да и платных))) я до уровня 18-20 все собирал сам, варфреймов, пухи, и тд. Потом я стал опытней и просто все продавал и фармил платину и уже за нее покупал все что хотел, дня за 2-3 не напрягаясь где то по 3000к-5000к платины можно сделать. Щас на акке около 60к платины девать ее не куда у меня есть все)))) В игру я потратил 70 рублей и то на начальных этапах что бы купить слот под варфрейм))
Задушился на арке с рейлджеками, примерно с тех пор не играю. Спустя столько времени возвращаться в игру страшновато, но иногда посещает такое желание. А пояснение хорошее.
Насчет комьюнити согласен, вошел в игру недавно, на серьезных щщах новичка задал вопрос в общий чат, личка стала ломится от количества входящих соообщений, пару человек пригласили в пати, один дал кучу ресов безвозмездно, на мои всхлипывания а-ля: ну блеа, это же твое время, тебе не жалко, получал ответ: держи браток, я тут 9.5 лет, мне не жалко. Ни слова матом, ни какой токсичности, ни глупых ссылок на вики.... после всяких дот и батлфилдов знатно прихуел
ровно обратная ситуация. Чат мертвый, если все-таки вопрос какой-то есть, сразу отправляют на вики, типа "загугли". Во время самой миссии чатом ессно никто не пользуется. Дошел по "сюжету" уже до Сатурна, а все еще социализации какой-то и близко не встретил. Как только матч завершается, все из отряда сразу всегда ливают, хотя я пытался как-то знакомиться. Год назад первый раз играл в Wow (еще до выхода Dragonflight). Был удивлен коммьюнити. Понял, как это важно в любой такой ммо-лайк игре
хорошее видео) добавлю от себя, как от игрока , который играет со времен збт(деже титул такой дали), каких я только финтов ушами от разрабов за 10 лет не видел)
Дааа.....помню временааа..... с 2013 года. Вот это было интересно и ново. Сейчас не заходя в игру так с год наверное, охреневаешь от нововведений контента!) Прям снова затягивает)
Варфрейм очень хорош, но когда у тебя все есть и ты познал так скажем "дзен" тебя не убивают мобы 9999 уровня,(это к людям которые считают инароса лучшим фреймом потому что им можно проходить сложный контент. xD ага, ага... любой фрейм можно сделать практически бессмертным, но вот сделать инароса полезным практически не реально xD)ты убиваешь врагов пачками, у тебя миллионы ресурсов, ты сам себе гильдия и сам ее построил, все выучил и т.д. а боссы не живут от слову совсем и ты убил их уже 100500 раз то в игру остается заходить либо с друзьями по фану, либо на обнову, прокачать нового фрейма/оружку или побегать по новый локах, как это было с дувири.
Забыл сказать про механику шилдгейта+вазарин, любого неофита делает бессмертным, хильдрин не убиваема даже под токсином, заражение эксодии заменяет абсолютно все оружие, забил на игру, ибо нет челенжа. Имхо