les enfants héritentpas du traits génie ou stupide après, c dommage. Qui plus est on peut désactiver la faim dans les lois du monde en décochant "tout le monde a besoin de nourriture pour vivre"
Va dans les parametre clic sur le logo engrenage puis clic beaucoup de fois sur le burger en haut de l'ecran puis a droite il y aura a un moment un insect vert a droite de l'ecran appuis dessus puis clic sur sonic speed
Tres drole, ca aurait été plus realiste si les frontières avait pas été juste une histoire de pays mais de paysage. Parce que la suisse qui prend le sud est de la france avec la galere que c'est de traverser les alpes pour un pays avec une petite superficie, voila quoi, si ca avait été l'italie au l'allemagne ca aurait été moins etrange. Et puis les richesses de base sont pas prise en compte non plus ca aurait ralenti certains pays, ou meme les conditions, le froid qui fait qu'il est presque impossible d'envahir la russie ou ce genre de chose. c'est amusant mais pas tres realiste quoi :) alors que 2 ou 3 parametre en plus et le jeu deviendrai bien plus interessant a mon gout .
Un conseil: si vous accédez aux paramètres (engrenage dans le premier menu, puis bouton paramètre), puis cliquez une vingtaine de fois sur l'hamburger, en haut à droite de l'écran apparaîtra un nouveau bouton. Ce bouton sert à ouvrir le menu débug, qui contient de nombreuses options, dont les plus intéressantes pour le joueur moyen sont le hypersonic mode (acceleration *30),et le fast spawn mode (fait apparaître les creatures en maintenant le clic appuyé, et les fait apparaître vite, idéal pour poser un grand nombre d'animaux partout ou pour créer des villes un peu peuplées)
Oh là là, attention au plagiat de Fuze III ! Sinon, ce que je remarque au début de ta vidéo, c'est un manque d'organisation, et tu choisis les ressources des "idiots" de manière totalement aléatoire. Il y a aussi une grosse erreur que j'ai repérée dans la répartition des caractéristiques des 1000 "génies" : ils n'ont pas le grade d'immortalité, alors que les "idiots" l'ont. Cela crée un énorme déséquilibre qui risque de fausser ta simulation. À part ça, bonne vidéo ! Si tu n'as pas obtenu le même résultat que Fuze III, c'est probablement dû à certains facteurs différents de sa simulation.