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GFnR eRally Club
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Комментарии
@zzysk2
@zzysk2 6 часов назад
ぶっちゃけて言うと期待はずれ。 有料DLCで車種やリバリーは増やしてほしいところ。 セリカやカローラもそうだけどランエボも第一世代から出して欲しい。 割とマジでKTレーシングのやり方見習って… あ、不具合放置は見習わなくて良いけど😅
@tarkazzz
@tarkazzz 8 часов назад
オフィシャルイベントのキツさと達成感は最高だと思います
@Brave_Runbird
@Brave_Runbird 8 часов назад
やはりハンコンでないとできないゲームですね。 ボタンの押し具合でアクセル調整なんてやれないですよ。 ジョイスティックを弾くようにわずかに動かしただけでクイックに動くとか…こんなのでやれないですよ。 インプレッサWRXを使いたくて買ってみましたけど、全く肌に合わないゲームでした。 開始15分で諦めました。
@亀-k7q
@亀-k7q 9 часов назад
ケニアではシュノーケル付けれるのかな?
@nikopondan
@nikopondan 15 часов назад
タイムアタックを春夏秋冬で選べるようにしてほしい
@MoriyamaCH
@MoriyamaCH 15 часов назад
ヤリスWRC2に乗れるのは熱いですね! F1もこんな感じにしてくれればいいんですけどね・・
@heizounf5993
@heizounf5993 День назад
日本語はよ
@mofcat1125
@mofcat1125 День назад
うぽつです!  キャリアでJWRCからWRC2クラスに昇格したら、日程が重複してる2つのチャンピオンシップの両方で勝つように求められ、いやこんなの全部で1位取らないと達成不可能じゃないか……となってそこでキャリアは投げましたw  今はタイムアタックとモーメントばかりやってます。旧車たのしいです。WRC1のお題は(車が速すぎてニンゲンの反応が追い付かないので)クリアできる気がしませんけど……😇  音は旧車の音が良くてすきです。最近のNA車の音は2stの原付の方がまだましに聞こえますが(S1600とか)……自分の推し車のAlpine (H2RWD)とPeugeot 205 GTI (H2FWD)の音がイケボ(?)に仕上がっているので許せます(?)  タイムアタックでも自分の実力に近い人のタイムがお題として表示されて、その人のゴーストを追いかけるように走ることができるのが熱いですね。あのゴーストもオンオフできると善いですね。
@bmwm3gt-r2001
@bmwm3gt-r2001 День назад
Forza motorsport7はバグが多かった、リトラクタブルヘッドライト開かなかったり、しかも放置されたまま。
@zzysk2
@zzysk2 День назад
文句は言い続けるけど、ゲームもやり続けますよ。 とりあえずコードマスターズさんは一回ktレーシングのWRCをプレイしてみてほしい😅 そう言えば、以前アンケートにあったペースノートのエディットでどうなったんだろう? 既存のペースノートのコーナーの数字を変更できるとか、コーションを追加出来るとか 面倒くさそうだけど、そう言うの出来ると転落事故が減らせれるw
@moohamada6582
@moohamada6582 2 дня назад
コドラの国籍を自由に設定できるようにして欲しい! 元F1ドライバーのヘイキ・コバライネンを擁してヤリスRally2で全日本ラリーに参戦中の、Rally Team AICELLOのコドライバー 北川紗衣さんのファンなのでゲーム内でお名前を拝借したのですが、ドライバーと違いコドラは国籍が使用言語に限定されてしまうので彼女をイギリス人にするしかない。ぜひアップデートでコドラの国籍も自由に変えられるようにして欲しい。
@kdaizip
@kdaizip 2 дня назад
これが事実上初めてのラリーゲームなんで(DR2もちょっと)他と比較できないですが ターマックの挙動がなんか変な感じ。現実感が薄いような感じがする。 パッドなんでそのせいかもしれないですが、、、 あとモーメントでテストしろは激しく同意 コドラなし、超ロング、ぶつけちゃダメはアホかと思いましたわ
@moohamada6582
@moohamada6582 2 дня назад
そうですか、もう一年経とうとしているのですか?これだけ毎日のようにプレイしているラリーゲームは、かつてのCMRやRBR以降では自分も初めてですよ。WRCナンバリング・シリーズもプレイしてきましたが、本作やさすが老舗のコードマスターズらしい、欠点の少ない作品だと思ってます。それでも要望がないわけではない。それは…、 ★パーツ別のダメージ・インジケーターが欲しい! ”Moments”で総合損傷率を一定に抑えて複数SSを走り切る課題がシンドイ。何度もチャレンジしているうちに運転に慣れてタイムは縮んで行くが、その分車体への負担も増えて失格メッセージが表示されるコース上のポイントが手前になる。走れば走るほどゴールが遠のいていくのです。 上級者であれば右下のインジケーターの点灯前の部分的損傷を、操縦性の微妙な変化や目や耳からの情報などでリアルタイムで把握して、スピードを保ちつつ可能な限り車を壊さない運転に移行することが可能なのだろうが、自分の実力では荷が重い。だからゴール後の結果画面の申し訳程度のテキストメッセージで知るのみで走りに反映できません。 他のゲームのように画面の隅っこに車のマークを表示して、壊れつつあるのがどのパーツなのか?エンジンなのか、サスなのか、タイヤなのか、ボディなのかを走りながらリアルタイムで確認できれば、何とか車を労わって(コースカットやエンジンレブを抑えたりして)失格せずに走る切ることができると思うのですが。
@tomoya4778
@tomoya4778 2 дня назад
ベースだけしっかり作り込み、難易度設定を柔軟にできるようにして、あとはユーザーにMOD開発をしやすくしてあげれば、神ゲーとして勝手に育っていくような気もします。 別のモッド歓迎ゲームでは、「我々は可能性を提示したに過ぎない」と開発陣も言い切り、神ゲーになりました。そしてそこから新たにゲームスタジオが生まれ、ゲームが作られていきましたからね〜 余計なことしてバグだらけになるより、ベースとコースだけ用意してくれればいいんですよ(笑)
@ohayo-084
@ohayo-084 2 дня назад
EA WRCがDiRT Rally 3.0のはずなのに、2.0の完成度に至らないのはもどかしいですね。 もう慣れましたが、日本語対応は今後もされないままなんでしょうかね…。 英語のコ・ドライバーは女性のカースティ・リディックさんのほうが聞き取りやすい気がします。 あと、FPSを増やすというLossless Scalingって使われていますか? 1,2フレーム遅延があるようですが、初心者の私にはそんな影響は感じられなくて、まあまあ良さげな気がしました。
@syakesama00
@syakesama00 2 дня назад
頭文字DACみたいなラインとブレーキの目安アシストがあれば私見たいな初心者は それっぽく走れるようになるんじゃないかなぁって思ったりします。
@tabosuke1201
@tabosuke1201 2 дня назад
全面同意です! ただ、オフィシャルイベントはもう少しだけ短くしてほしいなぁという気持ちがあります そんなに頻繁に遊べないので1日で一気に走るんですが、集中して走る時間が1時間超えるのは辛いです...w
@primek.312
@primek.312 2 дня назад
WRCじゃなくなるけどラリークロスがあるとうれしいなーと思いますw あとsss追加とかレッキもやらしてくれれば熱いですね
@asuna68k
@asuna68k 2 дня назад
良い面悪い面全部同意ですよ。 自分はタイムアタックとクラブイベントしかやってません。それでも楽しいですが、他が何かヤッツケな出来に見えるので… このまま継続するなら色々とテコ入れをしっかりとしていって欲しいですね
@user-kl6ti7gq5t
@user-kl6ti7gq5t 2 дня назад
アシストで一番希望するのは、ライン&ブレーキ位置アシストですw
@zジム昌
@zジム昌 2 дня назад
今までラリーゲームは途中で投げ出してましたが、EAsport WRCは、やり込めばやり込むほどタイムも上がり、まだ投げ出してません 特にラリージャパンはSS聖地巡礼してるので、そのリアルさにビックリです
@r15m13
@r15m13 2 дня назад
自分はかなり昔にEAアカウントを作ったのですが、今は使ってないメールアドレスでPSと紐付けしたアカウントなのでアカウントをリセットできずオンラインサービスを受けれないんですよね。 どうにかなりそうにないので諦めて遊んでますw
@dogein3953
@dogein3953 38 минут назад
自分もxboxがその状況でした。 EAのサポートページを彷徨っていたらチャットのサポートを見つけてそこで状況説明したら過去に紐付けしたメールアドレスを解除してもらえました。 日本語でやりとりできて、敷居も低いと思うので試してみてはいかがでしょうか?
@たかとうみ
@たかとうみ 2 дня назад
ブレーキがロックしづらいとか簡単であるとか、コーナーのコントロールがしやすいとかその辺はあるにしても この長さで難易度の高いコースを走破して楽しめるってのは自称ドM()には最高ですね 1年弱で全他simのプレイ時間全部抜き去るくらい遊びましたw
@kyosukehigashimoto4102
@kyosukehigashimoto4102 2 дня назад
PS版の日本語化&VR対応を!! 切にお願いしたい(笑)
@nu-one2758
@nu-one2758 2 дня назад
PSで70%オフだったんで速攻買ったら自前のハンコン(TGT)対応して無くて草でしたw
@zzysk2
@zzysk2 2 дня назад
T-GTはEA WRCに対応してたと思いますけど。 可能ならファームウェアのアップデートを試みてみては?
@melonjelly
@melonjelly 4 дня назад
ACCが人気な理由ですか⋯ 「中身はともかく見た目は市販車を模している」 はあるんじゃないかなと妄想します。 WRCもそうなんですが、やはり難しすぎます💦 ちなみにF1がDLC展開しないのは版権使用料が高過ぎて製品版を出さないと黒字にできないからと推理しておきますw
@GFnReRally
@GFnReRally 3 дня назад
市販車に近い形しているのは、私にとってはかなりポイント高いです! Gr.Aとか至高! F1の高額版権問題は、とてもいい推理だと思います。この問題は、そう遠くない将来、顕在化しそうで怖いですよね><
@cyberdemonass8479
@cyberdemonass8479 5 дней назад
今セールで132円で売ってるクルー2のラリーゲームとしての評価はどれくらいだと思いますか?自分としてはのんびりラリー出来て楽しいです
@GFnReRally
@GFnReRally 3 дня назад
昨日、クラブ員の皆さんと遊んだんですが、めちゃくちゃ楽しかったです! オフロード路面は遊んでません、オンロードのところは、カジュアルゲームとしての最高峰に近いところまで既に行っている感じでした。想像ですけれども、オンロードの滑り方から考えて、オフロードも良い線行ってそうです。
@tsukada0810
@tsukada0810 5 дней назад
steamで購入すると値段が5割マシだとか、販売が半年後とか、そういうゲームはsteamからの接続は少ないかも。
@GFnReRally
@GFnReRally 3 дня назад
確かに、そのあたりのことを考慮したらもっとおもしろくなるかも! ナイス意見です!
@atmkuroda
@atmkuroda 5 дней назад
セールで480円だから買ってみたけど、操作感がピーキーが過ぎると思ったわ:)
@GFnReRally
@GFnReRally 3 дня назад
確かに、オーバーステアになってからの操作感がピーキーすぎて私には難しいです>< WRC10、9あたりはちょうどいい感じかもですね。
@user-hq1tx5xz3x
@user-hq1tx5xz3x 7 дней назад
最低40fps程度ってDLSSとフレーム生成使っての結果なのかな?
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
どうなんでしょう、VRに詳しいクラブ員の方と一緒に設定したので、全く覚えていないです。申し訳ありません。
@user-hq1tx5xz3x
@user-hq1tx5xz3x 6 дней назад
@@GFnReRally ほかの動画見てると3080で最高設定でDLSSはクオリティ設定の4K解像度で80〜100をウロウロしてる感じだったので 設定落としてDLSSもパフォーマンス寄りにしたらフレームレート稼いだら90fps張り付きも狙えそうな気もしますね
@KiaKamisaka
@KiaKamisaka 8 дней назад
ダートのシャリシャリ音大事よね。 たまにフロア等に小石を弾くカン、カキン…等の音が有るとなお良いんだけど、コチラは中々無いですね。
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
そうなんですよー、音の演出大事!
@zzysk2
@zzysk2 9 дней назад
外人RU-vidrが作ってるこのゲームでリアル事故映像を再現した動画が すごい精度で再現されてて驚いた ただ、ゲーム性がしっかりしてないとすぐに飽きちゃう自分には合わなさそうもと感じちゃう
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
それ、超わかりますぅぅううう! 私も同じです><
@takahashiken280
@takahashiken280 9 дней назад
次はautomationと連動させて、エンジン作るところから始めますか。。。好きなラリーカーをautomationで作って、beam.ngで走らせられますよ。。。
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
なにそれ超楽しそうじゃないですか!!
@s28kids
@s28kids 9 дней назад
車ぶっ壊すゲームだと思ってましたw
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
私もそう思ってました><
@ユクシカクシ
@ユクシカクシ 9 дней назад
このゲームはすごく面白いと感じてます。 でも運転中以外のとこが、難しいというか分かりにくいというか・・・。 ラリーゲームではないから仕方ない部分もあるけど、 その辺りが良かったら、ずっとこれやってるかも。
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
良くも悪くも粗削りな部分も多いですよね。私も粗くない方が好みなので、少し遊びづらく感じてしまいます。
@シェリー-i7u
@シェリー-i7u 9 дней назад
BeamNG、Modのマップが一杯あるから、ドライビングゲームとしても優秀ですね。 折角のBeamNGだから、ゴール後の車の外観とかリプレイとか見たかったな。
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
そうなんです・・・リプレイを撮りたかったんですが、タイムアタックで、どうやってリプレイを撮るのかわからず右往左往しているうちに時間が過ぎてしまいました><
@edamame_tubu
@edamame_tubu 9 дней назад
今、PlayStationストアで530円程だったので検討してたらこの動画にたどり着きました。パッドでも普通にできそうですね グランツーリスモはモーション操作ができますがモーション操作はできないようですが買ってみようと思います!
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
530円でこの神ゲーをゲットするなんて! 軽く嫉妬してしまいます><
@uc0088haruhi
@uc0088haruhi 12 дней назад
そっか!?タイヤのグリップを考えてなかった。EA WRCはコーナーの反応が強くて操作しずらいと思ったら挙動ではなくてタイヤのグリップ力だったのかー💦
@GFnReMotorsports
@GFnReMotorsports 6 дней назад
本当にEA Sports WRCのターマックの挙動はパッキパキですよね😭
@melonjelly
@melonjelly 12 дней назад
F1やWRCみたいな毎年出るゲームだとユーザーが分散してしまってるのかなぁ⋯などと思ったりします
@GFnReRally
@GFnReRally 6 дней назад
なるほどー! そう考えるとしっくりきますね。貴重なご意見ありがとうございます!
@ユクシカクシ
@ユクシカクシ 12 дней назад
ちょっと前にBeamNG.drive買ったんですけど面白かったです。 タイムアタックはほぼラリーですね。 Assetto Corsaもそうですけど、コースを追加できるのいいですね。 私はレース(複数台で走るやつ)苦手なのでF1とかは分からないけど。
@zzysk2
@zzysk2 14 дней назад
面白い企画ですね。 MotoGPは未だにSwitchでも販売してるから、幅広い層に人気あるのかも
@GFnReRally
@GFnReRally 13 дней назад
そうかもしれないですよね🥰
@boyon1023
@boyon1023 14 дней назад
これを2Dと呼ぶのは可哀そう。 カメラの視点が変わらないだけで、全般的にしっかり3Dでできてます。
@GFnReRally
@GFnReRally 14 дней назад
昔よくあった2Dレースゲームのオマージュ作品なので、このような表記をいたしましたが、正確ではありませんでした。2D風とすべきでした。誤解を招いてしまったのでしたら申し訳ございません。
@user-jo9eq9bc6y
@user-jo9eq9bc6y 16 дней назад
eaプレイに加入すると自動的にアップデートされるのですか?
@GFnReRally
@GFnReRally 14 дней назад
EAなど、販売元にご確認ください。
@user-jo9eq9bc6y
@user-jo9eq9bc6y 17 дней назад
ps5でアップデートするにはどうしたらよいのですか?
@GFnReRally
@GFnReRally 14 дней назад
PS5版は自動でアップデートしないのですが? 私は、PS5版は、グランツーリスモ7は持っていますが、EA Sports WRC は持っていないのでよくわかりません。グランツーリスモ7はインターネットに接続していれば、自動でアップデートされます。
@user-fm3iq9gp2j
@user-fm3iq9gp2j 18 дней назад
ハンコンは使えますか?
@GFnReRally
@GFnReRally 13 дней назад
使えないようです😭
@user-ud2oj3tg8r
@user-ud2oj3tg8r 20 дней назад
この画面構成は最高ですね!サイドブレーキもいつ引いたか分かりやすい。
@GFnReRally
@GFnReRally 18 дней назад
サポートありがとうございます!とても励みになります🥰🥰🥰
@豆腐-j6f
@豆腐-j6f 20 дней назад
リクエストいいですか?シミュレーターをやる上でのコックピットのポジション(ステアリングの高さ・距離・ペダル位置など)ってどう決めてますか?ポジションの決め方を教えてください。
@GFnReRally
@GFnReRally 18 дней назад
合わせるべき実車がある場合は、事前に計測して合わせます。 1. シート位置から、ペダル位置、ハンドル位置、角度を大まかに決めます。 2. モニターはできる限りハンドルに近い位置に設置します。 歪みの少ないコースの表示には、31.5インチのモニターで、目の位置から、600mm以内が理想です。 私は、目が疲れるので2m近く離して設置しています。 3. モニターの高さは、モニターの中心あたりが、目の真正面になるように調整します。 4. 画面のFOVの理論値を計算して、ゲーム毎に設定します。 5. ハンドルと、ハンドルのT字の横棒の隙間から、ゲーム画面のメーター類が見える位置になるように調整します。 6. シート位置、ペダル位置は、怪我をしないように無理のないポジションになるように調整します。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UEUGrAUXh9k.html
@primek.312
@primek.312 21 день назад
アクロポリスは狭いうえにダウンヒルがやらしすぎてむずかしいですぇ~ このゲームでもDirt2.0と一緒でブレーキングドリフトはステアリング切ってからブレーキなんですかね??
@GFnReRally
@GFnReRally 21 день назад
ほんと難しいです>< ブレーキを切ってからブレーキが基本ですが、ロングストレートからのブレーキングでは、もちろんブレーキが先になります。ある程度速度を落としてから再度、ブレーキングドリフトに入る感じにやると簡単かもしれません。
@tarkazzz
@tarkazzz 21 день назад
eWRC3は2本とも崖ダイブでした\(^o^)/
@GFnReRally
@GFnReRally 21 день назад
うわぁぁぁぁぁああああん・゚・(つД`)・゚・