задумка интересная, но реализация просто ужас. Микрофон шипит пердит, музыка громче аудио, дикция будто автор пол литра водки выпил. Больше 2 минут не осилил
А всё так и есть, особенно с поллитрой. Это очень старый видос, уже со следующего пошло постепенное улучшение обработки звука, со временем сменился микрофон и так далее
Конкретно тут ещё не так всё слащаво, в новых главах они с этим стали перебарщивать. Но суровых сюжеток хватает время от времени, особенно в побочных заданиях. Также должен отметить, что конкретно тут финал - ещё не финал, история продолжится дальше
Я нимагууу!!! Сюжет то должен быть страгическим и трогательным!!!!!! А не анектоды про отца который ушел за хлебом..потом вернулся чтобы уйти за молоком...и после за колбасой😅😂😂😂😂
привет) не хочу спойлерить себе прохождение, но скажи, пожалуйста, замок Скинграда таки покажут или ЗОСы просто схалтурили и ограничились убогой канцелярией? Меня прям очень это разочаровало, когда увидел на птс...
Печалит что альтернативное начало уже не пройдешь...эх....когда я создавала второго персонажа, ЗОСы уже изменили концепцию старта игры...даже не дав выбор "начать с последней приобретенной главы или начать стандартно",....эхъ
В целом там ничего такого не потерялось, разве что самое старое начало в Хладной Гавани порезано теперь и вообще доступно ли. Но я только за, чтобы доступ к контенту оставался в любом случае
....Титанический труд! Очень надеюсь что вы, автор, озвучили и завидосили...вееесь сюжет в тесО...от основного, до мелких квестов...в таком случае...вы будете у меня единственным кто это сделает полностью 😬
С релиза. На тот момент +- актуально было, это тема с которой раскрутился небольшой скандал и Киркбрайд признался, что дико синячил, когда писал лор. А все его несправедливо наркоманом обзывали
Тоже высоко оцениваю его. Он был "главой до появления глав", тогда ещё ЗОСы не придумали разные хитрые слова, чтобы поменьше контента продавать за те же деньги
Посмотрел стрим. Спасибо за запись! По поводу некоторых вопросов, которые тебе встретились: Darkshade (Темный осколок) - имя второго босса подземелья Завеса хаоса. Думал, что твой напарник подскажет, но видимо забыл. Кстати, Слепая и правда слепая, но вот слышит и чувствует она очень хорошо. То есть в режиме скрытности к ней не подойти. В бою со вторым боссом (в Храм верных клятве) - Антельмир и ее конструкт, именно Базраг кидает топор, чтобы сбить цепь, на которой держалась голова Малаката и упала на голову Конструкта. Озвучка Базрага такая же как и в Орсиниуме. Исправления твоего напарника: Храм верных клятве - на нормале только один офицер, на ветеранке - два, а на ХМе - три офицера. Проверял. Сами подземелья прикольные, мне понравились. Насчет двух предметов: Эхонир - он будет использоваться в прологе. Посох Многих путей - уже больше в самой главе.
Спасибо! На Тёмного осколка навёл резкость уже после стрима, когда понял, что даже не запомнил, как боссов вообще зовут, кроме Слепой. Всё же сложновато мне в таком прохождении за всем уследить. Подземелья да, хорошие, и если их сюжетная значимость в получении артефактов, то вполне неплохо выходит, как в своё время с табличкой Камня Гнева. Можешь и сам её собрать, а может Абнур достать в начале сюжетки, мол достал, где - не твоё дело, пошли в главу играть
@@Kiergo вспомнил, что ты говорил про внешность Курога, мол, его поменяли в сюжетке Молага Бала - это так. Он носит костюм, в котором мы его встречаем в Орсиниуме. Вот теперь претензии к Кливии Тарн - у нее обычная имперская одежда, а не то, что мы видим на ней в подземелье. Просто я столько раз проходил сюжетку Молага Бала, что уже все запомнил. Много было создано персонажей и паралельно удаленно. По итогу есть только три персонажа и этого достаточно.
@@dmitrijmikulin1406 Кливия, возможно, проецируется настоящая, не Молаг Кена в её обличии, ну или для Молаг Бала она не регент и не достойна носить императорскую броню. Про Курога там речь о том, что в чате припомнили, мол он был в сюжетке Ковенанта, где-то с Эмериком тусовал. А я этого убей не помню, было ли такое. Мне кажется, что нет
7:26 привет, очень нужен твой ответ. Заметил анимацию ударов, затыкиваешь ударами меча. Что это за скил? Я пробовал оба морфа первого скила парников. Там не такая анимация, может нужно именно 2 меча?
Привет, это архивные записи, раньше анимация у этого скила парников была такой. Но относительно недавно её изменили на текущую, где персонаж лениво рубит оружием. Старую никак не вернуть сейчас, но есть надежда, что с обещанной системой кастомизации скилов, в том числе и анимаций, появится возможность получить что-то подобное
@@Kiergo спасибо большое за ответ)) из-за новой анимации даже не хочется играть на парниках. Очень в тему ты мне попался, смотрю сейчас греймур. Отличная работа.
@@FocusBoost_eng Тоже очень недоволен новой анимацией, она помимо всего прочего ещё и такой медленной кажется, будто персонажа заставляют насильно этим заниматься. Рад, что попался, надеюсь, всё понравится, спасибо!
На самом деле конкретно во французских вариантах текстов периодически встречаются упоминания важных лорных моментов, связанных именно с наименованиями (с теми же Джилл), так что далеко не факт, что с Пелиналом это высасывание из пальца.
рад твоему возвращению! Прости бро, но должен тебе это сказать - ты один из немногих ютуберов, которых непросто смотреть даже на минимальном ускорении. в видео такого формата это не важно, но если вдруг ты когда-нибудь снова порадуешь нас четырехчасовым разбором какой-нибудь главы - вот там будет критично) Очень прошу - старайся пожалуйста делать более четкие паузы между словами в длинных предложениях🙏 мб можно как-то еще повлиять на легкость восприятия речи через дикцию… Но это не так важно как контент!
Спасибо! Я это понимаю и над дикцией стараюсь работать, но результаты пока так себе. Как компромисс ко всем видосам загружаю субтитры, чтобы какие-то совсем плохие места можно было понять хоть через них. Конкретно в этом видео из-за его "новостности" было мало времени на озвучку, в полноценных роликах я делаю больше дублей, стараюсь чётче выговаривать
Я видел корбук конверсии ДнД по Свитками. И там есть возможность играть за альфиков. Альфик-волшебник это нечто из разряда мазохизма, потому что им кость хитов урезается с d6 до d4. Но я бы сыграл альфиком-берсерком или альфиком-монахом через туум
@@Kiergo Они хороши в магии. Они плохи в выживании. По факту им ещё больше, чем другим волшебникам нужно качать телосложение, либо грустить с 4 хитами на 1 уровне
Кстати, не знаю, что где ты увидел, что на показанной карте занят кусок Валенвуда. Область никак не заходит на Валенвуд. Он исторически отделен от Западного вельда рекой Стрид. Получается, что это Валенвуд залез на территорию Скинграда. И да, проблемы в том, что в 582 году все эти земли могут называться Западный Вельд, я тоже не вижу. Это же на тот момент отдельное город-государство. Нужно же как-то назвать свои территории, не так ли? Не Скинград же. Поэтому разросшаяся власть графа Скинграда и обрела название по имени его исконной территории.
В целом резонно. На показанной карте многовато земель на юге от Скинграда, а ориентира в виде Стрида не указано, поэтому так и сказал - не очень понятно, это карту чуть подизменили, или немного за реку нам дадут заплыть. В любом случае, джунгли есть - значит, Валенвуд! Если разделять географическое название и политические границы, то да, объяснение работает. Не переименовывать же графу "Западный вельд" в "Западный вельд и чут-чут нагорье"
и вот как со всем этим мне наконец играть новым персонажем? Тут нужен именно мейн-чарактер, который маг и изведал уже всё, что только можно и знает всех персонажей. Рука не поднимается ввести нового и оборвать вот эту всю цепочку опыта и знакомств. Да и углубляться в природу магии мой планируемый прощелыга-бард-лучник-вор-дамский угодник, стал бы, покручивая мне пальцем у виска.
Ну, на древней магии можно неплохо заработать, скорее всего. Плюс, как доносят с мест, нашим компаньоном по этой ветке будет дама-босмер, так что, может, что-то для себя прощелыга-бард-лучник-вор-дамский угодник найдёт
Черт, так хочется всё обсудить, а не с кем. Только тут, разве что, в комментах. Но тут вечно полно недовольных, которые не могут жить без бочек дёгтя) Не думаю, что первый волшебник должен быть айледом. Неправильно это как-то. Они же производные от альдмеров. Первым осознанным магом, упоминаемым в лоре, был вообще Торинаан. Он именно смертный альдмер, а не эльнофей и аэдра, который своим чародейством зачищал от древних тварей место под новую цивилизацию на Ауридоне. Ну, древнее упоминания о смертных магах ВНЕ мифического Альдмериса я не видел... Кстати, шикарная концовка видео, поржал И да, завязывать со спиртным, собираясь на свадьбу к другу... я думал, что ты умён)) И да да, Сатч. Это нужно обсудить. Судя по всему, территория, на которой он находится, будет задействована. Но будет ли тогда сам город или какие-то упоминания о нём? Даже в Обле с синдромом неполноценности был хотя бы форт Сатч. Не могут его просто выкинуть.
Прошу прощения за долгий ответ - про свадьбу кореша была не шутка. А вот про завязывание... ну, если мой спонсор читает это, то это тоже была не шутка, твёрдо и чётко. События Мифической эры очень плохо записаны по понятным причинам, там очень сложно установить, когда кто куда уехал и основал новую подветвь эльфов. Моё предположение об айлейдах больше основано на географии главы, но да, вполне может быть кто-то из альтмеров. В любом случае жёлтый и остроухий. Они там живут по тысяче лет, альдмерский мужик вполне мог по итогу оказаться айлейдом. История у нас весьма импероцентричная, поэтому об успехах айлейдов в магии писали гораздо активнее, чем о тех пацанах, что сидели себе на Саммерсете. Сатч действительно в показанной зоне главы. По имеющимся книжкам в ТЕСО выходит, что Сатч, по крайней мере 10 лет назад, был процветающим городом, где даже выступал бард Йоррун, тогда ещё не король. Очень надеюсь, что не напишут книжку, что за 10 лет Сатч канул в пучину и в нём остались только руины, где вампир ждёт свою орчиху, чтобы родить нам нового чемпиона арены
@@Kiergo мне вот интересно еще... как альтмеры, которые так гордятся наследием, возводят в культ предков и всеми силами оберегают знания и скурпулезно записывают все подряд, могли так просрать свою раннюю альдмерскую историю, что в лоре нам об этом периоде известны только жалкие обрывки информации? Я говорю о меретической эре с момента приплытия на Ауридон.
@@ost_elias8046 Вопрос хороший. Они там ещё с маормерами расходятся в трактовках одних и тех же записей/артефактов той эпохи, и у каждого народа выходит, что вот они настоящие наследники альдмеров, а другие - драные сектанты и неправильные эльфы. Что-то там явно нехорошее произошло, что данных или не сохранилось, или их было выгодно забыть
ааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!😍😍😍😍 Я так ждал главу именно про Скинград и прилегающие территории и то, что показали, умудрилось превзойти даже мои ожидания! Вы посмотрите как же круто всё сделали! Я сейчас серьезно! Я не знаю, что там будет с сюжетом, но местность и её проработка на высоте. Именно так я себе и представлял эти земли, именно так они и должны выглядеть! И я очень рад, что мы увидим еще один полноценный город с имперской культурой. Может, Черный Лес и спорный, как глава, но Лейавин шикарный (даже с огрехом на отсутствия нормального заплыва в Нибен из Топальского залива). Такие же и Анвил и Кватч. В твоем ролике я увидел карту, показывающую охват главы. Это действительно показали разработчики? Они действительно не оставят пустых мест и заполнят всё от Золотого берега до пвп-зоны войны альянсов? Это не ошибка? Не шутка? Это как-то даже не по ЗОС-овски)) И да, хочу отметить насколько же шикарные ролики делают ЗОСы или кто там на них работает в CGI. Мне кажется они обогнали Близзард по картинке. В общем восторг. Недавно снова начал играть в ТЕСО и теперь хрен знает, как отлипнуть.
Замечу, что в последнее время у ЗОСов выходят очень хорошие города и локации, поэтому, скорее всего, Скинград действительно получится прям шикарным. Лейавин согласен - получился хороший. Я как-то интереса ради сверял вариант из ТЕСО и из Обливиона, и оказалось, что вот даже тот прудик, в котором надо было завалить имперского легионера, имеет предпосылки в ТЕСО - очень реалистично передано, что Нибен обмелел слегка в районе Лейавина и видно, где ранее полноводные притоки стали прудиками или давно заросшим руслом. Они даже обыграли существование мостов и отсутствие заплыва из залива в Нибен - есть книжка про то, что местные власти саботировали проекты Имперского города по удалению мостов, так как боялись, что все пошлины пройдут мимо них, а так все товары на кораблях, что не проходят под мостами, необходимо разгружать в Лейавине и перегружать на лодки, и копеечка местным воротилам в карман капает. Карта с охватом главы от ЗОСов. В целом весь видеоряд почти с презентации, кроме пары картинок и моего геймплея в части, где я рассказываю спойлеры Некрома. Не ошибка, не шутка, но зная разработчиков, я бы пока повременил радоваться - на глобальной карте они могут подрисовать чуть-чуть объёма. Не критично, но неприятно может оказаться. Ролики они, если не ошибаюсь, на аутсорс отдают студии другой. Вроде как одна и та же делает все ролики, пока не меняли
Лооол. начал писать еще месяц назад большую кампанию для ДнД по мотивам Свитков. где Пати стартует в Скинграде 579 года... емае....как же круто... как же круто. Что-же мне придется отдать Клавикусу Вайлу.Видно придется переписывать сюжет и персонажей подстать канону. 😍😍😍