О, тевирп! Меня зовут Илья, но кто-то называет меня Bartez, почему? Потому что это мой ник, хех. Этот канал является хранилищем веселых моментов из игровых сессий, но всегда возможно нечто большее.
Хрень какая-то вау эффекта нет, а вот видео, где игра на unreal engine 4 это другое дело, а тут как бы этот эффект которому посвящено видео глючит местами ну как и в видео про most wanted 2005
Имеется в виду не перекатываться от ударов, а ловить всё в щит? Ну в игре есть тяжёлые щиты, но не уверен что даже они дадут сильно долго жить под атаками боссов. Просто выносливости не хватит.
Затем, что иногда проще в одноручном хвате бить, а щит даёт бонус какой-нибудь ? Для парирования ? Для красоты ? На всякий случай, если приспичит закрыться ?
@@ilya_bartezovichчисто блочить и танковать лицом можно, в теории, даже Малению, но это нужно делать билд на физ поглощение урона, вепонарт на бафф стабильности щита, щит с высочайшей стабильностью, и побольше выносливости
@@ilya_bartezovich ага, только на них нет место лени и казуальству. Колокольчик не работает, что меня расстроило. Даже на 4м прохождении не стал в эту каку палкой тыкать
Как же горело с этого рыцаря у меня в самом начале. Раз 20 к нему ходил, но если я правильно помню, то в одном из данжей, босс - два рыцаря горнила.... Вот это была настоящая боль...
Его можно встретить в виде босса в самом начале игры, прямо над лесной пещерой, там серый круг на карте, не ошибешься. А он дерется с ним в замке грозовой завесы, когда поднимаешься наверх, и встречаешь ястребов со взрывными бочками, там слева есть балкон, спрыгиваешь с него, спускаешься по камням и встретишь его.
до сих пор не понимаю этот гавенный симулятор перекатов,столько интересных механик боевок существует,видимо все бабки ушли на рисовку,а с оставшихся только хватило чтоб сделать из гг перекати поле