Mon refuge où je fais TOUT ce qui me plait ! Non ce n'est pas du tout un clin d'oeil au Bazard du Grenier
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c'est fou parce que j'ai déjà vu le jeu dans ma page d'accueil et j'ai regardé vite fait et c'est vrai qu'en relisant bien la description du jeu sur steam on reconnait vraiment ton humour 😂
Moi aussi au début j'avais du mal mais maintenant je sais jouer du piano les yeux bandés et c'est grâce à toi Laupok avec ta morale de tryhard, soit fort Laupok
franchement avec la commu que t'as tu aurais pu ouvrir une cagnotte pour développer ton jeu comme ça en même temps les gens auraient été au courant que tu développais un jeu et que tu laissais youtube de côté pour un petit bout de temps
CC Laupok je me suis abo depuis 2-3 ans car enfin un joueur de mario maker 2 qui change des autres ( tu es mon pref laupok ) et donc voici mon niveau préféré que j'ai fait ( oe C un niveau troll bon courage : 7WF-RQ4-C6G :) j'espère que tu le feras ( il a que 0,18% de réussite je te spoil )
Salut laupok tu ne me connais pas mais je suis un énorme fan de toi tu m'as donné l'envie de commencer RU-vid grâce à toi sur elle se réalise enfin je te donne énormément de courage pour toi et ta copine et continue ce que tu fais tu es le meilleur
Au lieu de poster une connerie comme je le fais depuis 4 ans je vais mettre un message sérieux, mais attention c'est le dernier après je re-perds 80 points de QI J'ai pas d'enfants et j'ai eu beaucoup de temps a dédier a un jeu 3d style souls like que je voulais faire sous unreal engine 5 (je fais du C# et du C je me suis dit c'est possible avec bluestacks et un peu de C++, le 5 venait de sortir). J'ai à peine fini de passer le cap de faire une map et un modèle de personnage, ou tout du moins une zone ou spawn et avec quelques textures. J'ai tout voulu faire moi même et c'est juste une montagne de travail, plus tu avance plus tu découvre de nouvelles compétences requises qui te stoppent dans la réalisation. Tu veux commencer de l'UI ? Bah si tu n'y passe pas 50h tu auras des boites carrées avec de l'arial. Tu veux rajouter des assets ? Commence a réfléchir sérieusement à une optimisation de tes objets pour éviter des shaders qui chargent pendant 10 secondes. Tu veux animer ton personnage ? Bah rouvre ton blender que tu as déjà eu 50h sous les yeux pour créer le modèle et défini tes animations complexes les unes après les autres ... et la moindre manquante / défaillante saute aux yeux. Tu veux ajouter de l'interaction physique ? Simple a implémenter, compliquer a optimiser (si t'aime pas les matrices et les maths plus globalement, ben heu ... dommage) Sans même parler des doublages, de la musique, de steam ... c'est énorme et sans une équipe c'est dur de rester focus sur son objectif de base et de ne pas lâcher devant la charge de travail que ça implique. J'ai laissé mon répo tel quel, j'ai laissé mes modèles et j'ai continué mes autres projets plus court-termistes ! Ça n'a pas été facile et j'ai eu l'impression de perdre 6-8 mois de temps perso mais je n'ai rien perdu en argent et j'ai pu voir une esquisse de ce que pouvait être le dev de jeux vidéos, en indé tout du moins. Personne n'a pu tailler mon projet, mais la sensation de n'en avoir rien fait reste quand même frustrante, a chaque fois que je vois l'icône de blender j'ai des PTSD Je te souhaite qu'il soit un minimum amorti, et c'était quand même un super projet pour une première sur unity 😀 si a l'avenir tu as d'autres idées ça te sera toujours utile, et même si ça fait un peu "artiste qui écoute ses propres albums" faire un jeu rageant qui reste dur même pour son créateur ça peut être drôle, jusqu'à pouvoir faire le script d'une vidéo calqué sur ce que tu sais de son déroulement. Si le jeu n'a pas qu'une seule fin ou est très dur, les gens pourront quand même en profiter après le visionnage de ta vidéo
Jadore les vidéos longues, par contre plus je regarde des vidéos jeux d'horreur, plus je me rend compte que déjà jamais je n'y jouerai 😂 mais aussi que trop souvent les créateurs de jeux oublient que l'horreur ce n'est pas juste des screamers.... Et du coup des jeux comme ça qui installent aussi une ambiance en deviennent encore plus flippant