Había más elementos descartados que son audios sin usar como los title card de cada zona que son de station square, mystic ruins, su versión del pasado y el egg Carrier, eso se encuentra nada más en el sound test pero no se usa en el juego También hay otro sonido del sound test que era como un audio temprano del sonido de la vida extra
Dato curioso, sobre Gazebo Boobowski, esque el en un comic de IDW se confirmó que el estuvo alli solo una vez, solo se vio, mas no hizo un protagonismo 🥺☝️
Sonic tenia en las sagas clasicas entre 10 o11 o 12 años en Sonic aventur 1 tenia 15 y se mantendría asta sonic generations ay cumplio 16 y porsierto sonic cd susedio después de Sonic 1 y antes de Sonic 2 porque en sonic cd tails no aparese además desde Sonic 2 teils no se separaría de su mejor amigo en la saga clásica y esta es una teoría mia i esque si cada un año se aserca litet planet pero de seguro que orbita la tiera y después de Sonic cd el dontor eggman mando una tele a actibar a metal sonic tardaria un tiempo en jegar pero cuando jego ja paso los eventos de Sonic 4 episodio 1 y cuandoetal jega empeso el episodio metal es mi tiori jo creo que suena cuerente parami es loque paso
Que tonto que hayan echo que en la edad moderna super sonic dejo de ser jugable en los niveles normales,iban a hacerlo jugable para adaptar el como tambien podias transformarte en super cuando quisieras al recolectar las emeralds,el objetivo de las super formas siempre fueron ser una recompensa por recolectar las chaos emeralds,y al no adaptar la recoleccion de emeralds a la saga adventure,terminar todas las historias y vencer al jefe final,CON SUPER SONIC,uno espararia ya poder transformarse al terminar todo.podrian solo haber nerfeado el salto y punto,pero nos tuvieron que dejar con la miel en los labios y no dejarlo jugable.
me imagino al sonic team todos con botargas de personajes de sonic a lo duolingo con una camara y un tripode tomando fotos y secuestrando gente de aqui y aca para diseñar todo xd
Con respecto a los temas del pasado de cada zona, estos son hechos con el chip de sonido de la Sega CD, por eso en ambas versiones (JP y USA) el soundtrack del pasado es el mismo. Esto fue asi para demostrar el potencial del sistema de audio de la maquina, y por que la ROM hubiese pesado mas de lo necesario. Saludos
Que super mal!!! Tantas cosas negativas que he escuchado detrás de ese proyecto, terminan estresandome. Si te pones en los zapatos de alguien que trabajó en Sonic Xtreme, la verdad suena mas desastroso de lo normal. Luego Sega poniendose nena y eliminando multiples proyectos... Puff!!! 😞
15:16 Ademas que en el año en que se lanzo el Sonic Adventure, tambien era el año en que la pelicula de Mi Vecino Totoro cumpliría su decimo aniversario