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game-yam99
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28:59
4 месяца назад
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Комментарии
@user-km8xc5xf6w
@user-km8xc5xf6w 8 дней назад
このゲームは本当によくやったなぁ。世界観・BGM・ゲームの出来。全てにおいて最高傑作だと言って良いと思う。
@user-jc5li4fl8e
@user-jc5li4fl8e 10 дней назад
童年回憶,我在1988年1月,已經通關。最後的B0SS是紅色機械。之後,,,,1990年12月24日又再通關,第二集
@AKISONIC1179
@AKISONIC1179 12 дней назад
これで勝ったと思うなよー!って言われたのが思い出。
@AKISONIC1179
@AKISONIC1179 12 дней назад
これで勝ったと思うなよー、だけが思い出。
@pdwa-s3l
@pdwa-s3l 26 дней назад
21:01 私なりにストーリー解説すると、1993年、この国(アメリカ)は栄華を誇っていた。しかしある時、人々は突如大統領になった魔王バングラーによって洗脳され、治安は悪化してしまった。それに対し、革命派のリーダー、マルクは2体のサイボーグ忍者を作らせて、バングラー暗殺を命じて出動させた。そしてバングラー邸にいたバングラーを殺害させた後、「作戦成功だ!」と言葉を放ち、サイボーグ忍者に内蔵された爆弾の起爆スイッチを押して、自分が作らせたサイボーグ忍者もろともバングラー邸を爆破してしまう。 まぁ、こんなところかな。私は当初、バングラーを殺害した後そのままエンディングかなと思っていたんだけど、まさかサイボーグ忍者もろともバングラー邸を爆破してしまうなんて想像つかなかったよ。まさに悲劇のエンディングだね。う~ん🤔でも、このゲームのBGM好きだよ😊あの3画面筐体から流れていて迫力あったからね。
@game-yam9993
@game-yam9993 4 дня назад
このゲームは、ダライアス以上にこの3画面筐体で遊んでこそ、サウンドを含めて真の姿を感じれると思ってます
@td1hi289
@td1hi289 Месяц назад
アーカイブじゃなくてリメイクで出して欲しいですね。 もしも発売されたら、ナムコ本社前で「ありがたや!」て叫ぶんですけど。
@game-yam9993
@game-yam9993 Месяц назад
その気持、何かわかりますわ…
@user-ie7jg6bn9s
@user-ie7jg6bn9s Месяц назад
4:57 - always liked this tune. Quite sensual!
@KarlSturmgewher
@KarlSturmgewher 2 месяца назад
13:19 When you play Cops and Robbers in the bank, it won't end well... 13:26 When you win the lottery. 18:11 Blacksmith: What kind of upgrades are you looking for today.
@user-pw9nx3rd9x
@user-pw9nx3rd9x 2 месяца назад
ラスボスステージを聴くと今でもグリーンコロナタスとのバトルを思い出します。 当時小学4年生、小遣い握りしめて名古屋は金山橋のヒルトンてゲーセンに通ってました。 初めてクリアしたラスボスはストロングシェル、次にカトルフィッシュ、オクトパス、グレートシング、最後にグリーンコロナタス。 個人的に上下に大きく動いて避けるグリーンコロナタスが苦手でクリアした喜びは言葉では言い表せません。 ゲームセンターがアングラで、危なくって活気のあったあの時代を体験出来た事は財産。
@game-yam9993
@game-yam9993 Месяц назад
あの当時、ゲームセンターで一つのゲームをクリアまで行けたときの気分てなんか独特の物がありましたよね。 特に、このゲームは普段は皆が選ぶルート以外を進み始めるとそれに気が付く人がワラワラと集まってきて、クリアできても出来なくても声かけてもらえて楽しかったですね
@user-qw2pl6ub4c
@user-qw2pl6ub4c 2 месяца назад
このエンディングを聞いてると涙が出てきてしまう。 クリア目指してたガキの頃を思いだすからなのか? それとも・・・
@game-yam9993
@game-yam9993 2 месяца назад
刷り込まれちゃったんですね、自分もですけど。
@comete5d361
@comete5d361 2 месяца назад
ああ!色々思い出す。自分の人生の最期に走馬灯というものがあるなら、家族とか故郷ではなく。EDの一面に広がった夕陽とか、PROCOとのランデブー飛行とか、機械都市の狭い通路とか思い出しそうです。
@game-yam9993
@game-yam9993 2 месяца назад
思い出補正が無いとは言えないですけど、色々とシーンが残っていますよね
@jonathanbranhamsgaminganda8799
@jonathanbranhamsgaminganda8799 2 месяца назад
The icon of namco pre Tekken and one of the hardest end bosses in video game history 👌
@ボイルされた鮭
@ボイルされた鮭 2 месяца назад
FM音源と和楽器という相反しているようなイメージを持った楽器で自然に和楽器の音をBGMに取り込んだのはすごいなぁと思いました
@game-yam9993
@game-yam9993 2 месяца назад
この頃のゲーム音楽で色々体験させてもらったおかげで、今和の要素をもった曲など聞いても違和感なく行けるんでしょうね
@mori70nm
@mori70nm 2 месяца назад
STGとクラブミュージックは抜群の相性
@BryanWhite-zr5mq
@BryanWhite-zr5mq 2 месяца назад
the 2 labortory tracks are the best
@Kekkle-
@Kekkle- 2 месяца назад
the results music is dope
@cannedbread2242
@cannedbread2242 2 месяца назад
Insane
@pauldacruz2130
@pauldacruz2130 3 месяца назад
Section J which starts at 2:53,,that Music is the truth
@user-qe2bw3rx3k
@user-qe2bw3rx3k 3 месяца назад
これと暴れん坊天狗のサウンド担当が中潟憲雄さんと知った時は衝撃だった
@user-vt9gk7bg9u
@user-vt9gk7bg9u 3 месяца назад
30年以上前の曲とは思えない。当時高校生の時に初めて聴いてから今でも色褪せない名曲たち。大好きです!! 3面の曲が特に好きだったな~。upありがとう❤
@ValentinesEve1996
@ValentinesEve1996 3 месяца назад
1:53 4:59
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
ゲーム性・スピード感が良った
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
12月のクリスマスに合せて販売されることから「サンタクロス」からゲーム名を決めたと聞いた事ある
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
ゲームより音楽が好きでした
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
PCエンジン・X68000でプレイしてました。
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
ダライアスに続く3面モニター途中の三味線がいい味を出してた
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
グラフィック・スピード感・体感共良い名作
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
アーケードがなくファミコンでプレイしてました
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
今でも通用するゲームだと思います
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
アーケードが近くになくファミコンでプレイしてました
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
グラフィックがよく途中の笛がよく再現されて良かった
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
大型体感ゲーム ハマリました
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
メッチャクチャハマリゲームでしたね
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
沙羅よりライフの方がゲーム性が良った
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
数少ないナムコの体感ゲームハマリました。
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
この曲のFM音源はヤマハとの共同開発だったので良い音に衝撃を受けた
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
このゲームの音楽はのりが良く好き
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
このゲームを初めて見たとき衝撃を受けた
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
SEGAの体感ゲームはここからおかしな方行へ....
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
懐しい~ハマッタゲームの1つ
@user-dp7pk6en8d
@user-dp7pk6en8d 3 месяца назад
昔はX68000でプレイしてたなぁ~
@user-se7je7nt8t
@user-se7je7nt8t 3 месяца назад
確かボディソニックって言葉が出たのはこのゲームの頃だったような😅
@game-yam9993
@game-yam9993 3 месяца назад
言われてみれば、そんな感じも…
@Butterstix2014
@Butterstix2014 3 месяца назад
Thank you for uploading this! And for your other game OST uploads!
@user-ij5gt3ps7l
@user-ij5gt3ps7l 4 месяца назад
高三だったあの頃の記憶が戻る 3つのコマンドマスターするまでいくら使ったことか パワーアップ オリジナル スーパー
@user-hh9zd1uk5y
@user-hh9zd1uk5y 4 месяца назад
3画面筐体の第一段だったと思うがゲーセンの中でも重低音のウーハーの音が際立ってた。ワイド画面シューティングという斬新さもある
@game-yam9993
@game-yam9993 3 месяца назад
あの3画面筐体でやるからこその価値ってありますよね
@m.o293
@m.o293 4 месяца назад
懐かしい 当時NEOGEOカセット買って遊んでました。CD買いました ラストのアレンジバージョンが好きでしたm(_ _)m
@kevinbennett6124
@kevinbennett6124 4 месяца назад
Don't Touch Me Baby is the one for me it's the fat baseline with the synthesizer, oh my word!
@user-yg6ur4ti8m
@user-yg6ur4ti8m 5 месяцев назад
CDや他の動画で聴くのと、曲の感じがちょっと違う感じがするので、NEOGEO本体orMVS基板直取りなのかな。それともエミュレーターで再現させてる?
@SweetSorrow777
@SweetSorrow777 5 месяцев назад
30 years later, this music still slaps.😊
@user-wk2qh5sr9g
@user-wk2qh5sr9g 5 месяцев назад
基板Ver.もCDと雰囲気が違っていいですねー!個人的にはCD Ver.よりテクノっぽくて?好きです。