Я - начинающий 3D-художник, вроде как. Делаю различных персонажей в блендере и zbrush, а также параллельно несу всякий бред разной степени полезности. В общем, тут довольно лампово.
Привет) Есть вопрос: кароч сделал модельку в мае, развернул на 20 UV квадратах и перекинул в зебру, затекстурил, позапекал все карты но текстура на некоторых картинках получилась кусками, а на некоторых ее вообще нету, а в нормалях все норм. В чем может быть причина? Или какие-то настройки нужно покрутить?
Ты не единственный. Мне тоже удобно работать и с мышкой и с графическим планшетом одновременно. Мне даже иногда удобно пользоваться клавиатурой, хотя у меня есть все нужные горячие клавиши на графическом планшете.
Стоит все же определиться что делать, а уже потом от этого отталкиваться(какие для этого нужны навыки, или каким лучше способом сделать ту, или иную вещь). Практика с реальным проектом полезнее, чем просто сидеть и учить возможности программы.
@@darkroyale8991 Да везде: в гугле, на pinterest, также можно смотреть работы других художников в различных соц. сетях. Ещё есть хорошая книжка по анатомии "Анатомия для скульпторов".
не понимаю разница скульптинга и 3д моделинга, наверняка и там и там есть эти полосочки с точечками за которые можно тягать модельку растягивать в чем смысл
@@overwatchedits3816 мне тоже кстати уже пора изучать збраш лень капец я его открыл пару раз туда сюда туда сюда и закрыл куча интересных курсов по созданию персонажей именно начинается в зебре там такие формы вай вай вай
@@goosesuka а, ну тогда молодец, я щас только начинать буду учиться, мне это очень вкатывает, сам процесс создания очень затягивает, не замечаешь что уже просидел много времени
@@overwatchedits3816 Да есть такое дело =) самое важное не начинай крупных проектов как я проебался с тяночкой не начинай с людей ты морально истощишь себя до конца не сможешь её сделать и у тя будет такой пмс жесткий после этого из за недовольства своей работой
Братан, классно получается. У нас кстати истории в 3д похожи. Я тоже сначала делал разные приколы в Blender, потом увлёкся скульптингом, а затем переключился на Zbrush
Йоу я искал видосы по сравнению zbrush vs blender и игнорил твой из-за названия, хотя тут оказалось больше инфы про сравнение программ. Может стоит переименовать видео.