bravo pour l'ITW ! Chouette de revoir ces deux artistes avec toujours autant de talent et d'humilité. Merci à l'équipe "Sorcery France" de nous donner ce genre d'opportunités même si perso je n'ai pas pu me déplacer...
L'anecdote de Séverine Pineaux sur l'utilisation de schiste de brocéliande dans ses tableaux est exceptionnelle. Dommage pour la prise de son mais merci pour cet entretien.
Quelques corrections : 1/le dragonnet perds toutes ses capacités quand il est disabled, donc il n'envoie pas sa boule de feu. 2/Le entangle terrain dure trois tours en comptant le tour ou on le joue, donc il passe à deux à la fin du tour
Merci pour cette video pour commencer. C'est toujours cool de voir des duels en VF. Serait-il possible d'élargir la vue pour visionner les mains des 2 joueurs et il serait bien de mettre le curseur de la souris sur la carte jouée quelques secondes histoire de voir le texte de la carte dans le but de rendre le tout plus compréhensible et comprendre certains choix de joueurs? Petit avis perso ;)
Hello Franck! possible bien sur, mais j'ai testé et ca fait bcp reculer la caméra, et rend le board moins visible :s je pourrais essayer de faire une vidéo comme ca cela dit pour tester les cartes en général je le fais mais c'est vrai que sur cette vidéo j'étais si concentré que j'ai zappé ^^ je vais faire mieux!
Jolie game! Petites précisions: le contrôleur des shackles est seugruom car ils sont attachés a son minion. Mais le propriétaire reste Crazyteeth. Ensuite je pense que le thief perd stealth quand il vole le shackles, car en étant disabled il perd son texte
Hello, je viens de réaliser que mes 2 phases assassins n'auraient pas dû mourir avec ton craterize, étant donné qu'ils étaient dans le vide, oups ça aurait pu changer la game 😅
Hello, j'ai moi aussi quelques précisions ou reponses à apporter à vos questions in game (pour la premiere partie): -8min40: le strider ne peux pas ramasser d'objet au cours de son mouvement, il faut déclarer tout le mouvement +attaque dès le début et tout résoudre ensuite (et déclencher d'éventuels triggers à chaque case). Le bon play selon moi était d'attaquer la tour, puis ramasser la sword ensuite. -11min 06: c'est bien chaque minion qui peut réaliser un ramassage ou drop d'artefact par tour, et pas un seul minion (mais un minion ne peux plus lâcher un artefact s'il a participé à un combat ce tour ci). -19 min30: oui la mégamoeba ne se déplace pas, elle s'étend avec les tokens. Et si on tue un pseudopode, toute la megamoeba meurt (attention aux effets burrow qui seront invalides si la moeba a au moins un pode sur de l'eau, et inversement avec le drown)
Hello, merci pour le contenu Fr. C'est cool 😁 J'ai juste remarqué quelques erreurs si je peux me permettre, Les projectiles partent bien de la case du caster, mais il me semble qu'ils ignorent les unités alliées sur cette même case, donc Dodo aurait pu jouer son grapple shot au tour 3. Il a du coup changé son mouv' pour jouer une flaming sword, mais elle coûte 4 et il n'avait que 3 mana. Dernier exemple : Quand il a attaqué ton bane widow avec son battlemage après avoir joué flanking maneuver, vous avez oublié de lui decompter un PV infligé par bane widow. Voilà voilà c'était juste quelques remarques en toute bienveillance 😉
Faudra que je vérifie pour le projectile mais ils ont changé légèrement la règle il y a quelques semaines Et oui on n'est pas parfait ^^ mais bien vu !!
Belle ouverture !! J'ai ouvert un seul "booster" pour faire durer le plaisir 😉 Pour les cartes signées il me semble qu'il y en a 1 assurée par boîte mais je ne sais pas si elles sont signées main. Pour les autres séries FPG au format "classiques" il y a toujours 1000 cartes signées par série. Possible alors vu la quantité qu'elles aient été signées main. Je l'espère aussi pour celle que je sortirais 😁
Un truc qui est dommage mais impossible de faire autrement : si un minion stealth porte la bombe et va sur la case de l’avatar adverse, l’adversaire ne devrait pas être censé savoir que la bombe va péter sur son avatar (vu que tu parles souvent de RP pour expliquer les règles logiques). Hors là il va tout faire pour déplacer son avatar et fuir. Après niveau visuel de gameplay impossible de faire autrement 😄
Sur un jeu avec des cases c’est un peu nulos d’avoir des perso stealth alors que l’adversaire les voit quoi ^^ (il peut les prendre en compte dans ses choix d’action) Ok je pousse le côté RP trop loin mais c’était juste une réflexion 😊
Merci pour la vidéo. Petite correctio nsur ce que tu as dit, pour les sunken et buried treasures, on peut les invoquer seulement sous un site allié, mais choisi par l'adversaire. C'est donc encore moins bien que ce que tu as dit car l'adversaire va le mettre en général le plus loin possible de nos minions.
Merci encore, tu parles de relic mais je pense que tu devrais dire artefact, relic n'est qu'un type d'artefacts pour moi, tout comme potion, device, etc...
Quand un airborne traverse une case où il y a un minion avec range, le minion range peut intercepter le pigeon en lui tirant une flèche mais dans ce cas est ce que le minion range prend aussi des dégâts ?
hello oui dans le cas d'une interception, les 2 minions s'affrontent, et prennent chacun les dégats :) c'est seulement quand tu actives la capacité ranged que tu prends pas de riposte (pendant ton tour donc)
Très clair une nouvelle fois, explication concrète et facile à comprendre. Bonne vidéo qui atteint son but au la main 😊. Par contre, j'ai beaucoup ri sur l'envoi de flèches sur le museau du pigeon 😂, change rien j'adore ces petites expressions sorties de nulle part.
Hello, Est-ce que tu es sûr qu'un minion qui est immobile peut attaquer sur sa case ? Dans le livret il y a écrit " Keyword Ability. This card cannot use basic abilities other than dropping artifacts, cannot perform reactions, and cannot move itself. " ? Sinon la vidéo est super 👍
mince, après vérification, en effet, un minion immobile ne peut que activer sa propre textbox... faut que je modifie la vidéo du coup merci, bien vu :)
Très bonne video! merci! Le seul petit truc que j aurais voulu voir en plus c'est au niveau de la défense avec plusieurs créatures. Car en parcourant les règles j'ai remarqué qu'il y a moyen de défendre une attaque sur une créature avec une autre créature adjacente et disponible et déclaré la première comme hors combat, se qui permettrait de la sauvegardé (de ce que j'ai compris vu qu' il n'y a pas directement un système de piétinement ou de choix de la par de l attaquant sur qui prend les dégâts en premier) Bien sur si cela permet de tuer la créature attaquante le défenseur peur décider de laisser en bloc ces deux minions pour tuer cette créature qui attaque. J'espère avoir été clair dans ma question / réponse ^^
Merci pour cette vidéo très clair et permet de bien comprendre le concept. Je pense que traduire les mots clés est bien mais dans les explications il ne faut pas omettre d'indiquer le mot en vo car un moment tu parles de minion distant sans dire ranged, ça permettrait de bien faire le lien car il ne faut pas oublier que sur table on ne peut lire que la vo. Mais sinon superbe idée. Je suis conquis par le jeu depuis une semaine mais pour trouver des boosters c'est quasi mission impossible pour le moment😢
Hello, c'est vraiment super sympa de faire une video aussi bien expliquée en FR - je fais ma première partie ce week-end et malgré le fait d'avoir lu les régles et regardé pas mal de video en anglais j'en apprend bcp ici. J'espère qu'il va avoir plus de vidéo et peut-être avec les decks preco Beta.
Hello @ChrisODfam! Merci pour le retour c'est sympa :) Oui et au moment de tourner la vidéo, je ne savais pas aussi "bien" jouer que maintenant. D'autres vidéos sont carrément possibles! Et personnellement j'adore les avatar Beta (geomancer <3)
@@franckjebali4859 merci beaucoup ^^ je suis en train de tourner des vidéos plus courtes avec un focus chacune sur un élément de gameplay différent. Il y aura également des vidéos focus sur les keywords qui seront faites en parallèle. Ca devrait commencer à arriver soon ^^