Тёмный
YKIR
YKIR
YKIR
Подписаться
Un canale dedicato principalmente all'analisi di opere d'arte con lo scopo di comprendere i loro messaggi politici e filosofici. Qui troverete anche dei contenuti rivolti al franchise di Fate (soprattutto Fate/Grand Order).
Lo scopo di questo canale non è quello di fare informazione, ma di spingere lo spettatore ad osservare un'opera d'arte (anime, videogiochi, ecc.) con una mente critica.

I peggiori design di FGO | Servant Romani
21:51
16 часов назад
YKIRCAST EPISODIO 1 - Inferno gacha
44:12
День назад
SKYRIM - La misteriosa Vundeheim
15:59
21 день назад
SKYRIM - L'eredità di Alessia
18:51
Месяц назад
SKYRIM - Dietro la corona
24:57
Месяц назад
Fate/Grand Order | Analisi di Barghest
11:57
3 месяца назад
Fate/Grand Order | Analisi di Baobhan Sith
9:38
3 месяца назад
Fate/Grand Order | Analisi di Mélusine
13:12
3 месяца назад
Fate/Samurai Remnant | Giorno 4
14:01
3 месяца назад
SKYRIM - Chi sarà il prossimo Re dei Re?
14:14
3 месяца назад
SKYRIM - Analisi del potere
20:50
4 месяца назад
SKYRIM - Storia e analisi di Potema
23:01
5 месяцев назад
Fate/Samurai Remnant | Giorno 3
15:36
6 месяцев назад
Dream Walkers
4:35
7 месяцев назад
Fate/Grand Order | Analisi di Tomoe Gozen
9:36
8 месяцев назад
Fate/Grand Order | Analisi di Ushiwakamaru
9:32
8 месяцев назад
Fate/Samurai Remnant | Giorno 2
13:10
8 месяцев назад
SKYRIM - La storia di Elsweyr
18:14
9 месяцев назад
Fate/Samurai Remnant | Giorno 1
21:41
9 месяцев назад
Fate/Grand Order | Analisi di Yang Guifei
11:24
9 месяцев назад
SKYRIM - Le migliori e le peggiori fazioni
13:59
9 месяцев назад
Fate/Grand Order | Analisi di Okita Sōji
12:38
10 месяцев назад
Riflessione sul pacifismo
27:53
10 месяцев назад
SKYRIM - Il trionfo dei Rinnegati
21:55
10 месяцев назад
Gli antichi romani erano antisemiti?
35:43
11 месяцев назад
SKYRIM - L'eredità di Ysgramor
18:32
11 месяцев назад
Комментарии
@themaniae4803
@themaniae4803 17 часов назад
Fa così strano fare un commento su Skyrim in italiano. In ogni caso, io ho sempre avuto un forte pensiero riguardo Delphine. Secondo me, lei ha il Trauma del Fallimento. Le Blade erano le guardie dell'Imperatore / spie. Il loro dovere era proteggere l'Imperatore e l'Impero, e hanno fallito già durante la Crisi dell'Oblivion e successivamente nella Grande Guerra. Delphine è tra i pochi sopravvissuti di un'ordine ormai caduto e quasi sterminato, tutto per colpa dei Thalmor, e lei può solo nascondersi e pregare Talos che non la scoprano. Poi giungiamo noi, il Sangue di Drago, e lei, quando capisce chi siamo davvero, capisce di avere una seconda chance. Ha fallito come Blade imperiale, ma può riparare quel fallimento affrontando la missione della Blade ammazzadraghi. Ovviamente inizialmente è ancora fissata con i Thalmor, ha comunque un trauma e li odia, accecandola e inviandola subito a pensare che siano loro la causa del ritorno dei draghi. Tuttavia, compreso che, anche se la cosa li avvantaggia loro non c'entrano, si getta a capofitto nello sconfiggere i draghi, annientare Alduin e servirci. Poi arriva Paarthurnax, che non è semplicemente un drago cattivo, ma è qualcuno che incarna tutto ciò che Delphine odia. E' il capo dei Barbagrigia, gente che Delphine chiaramente dice di essere contro il loro pacifismo-passivo. Come dice lei, lo vede come un traditore e visto quanto è rimasta leale alle Blade pure nella disfatta dev'essere una che ci tiene molto alla leatà. (Per poi scordarsene quando non ammazziamo Paarthurnax, nonostante lei debba servire noi.) E soprattutto, Paarthurnax è una macchia. Alduin è svanito nel tempo, gli altri draghi sono stati uccisi e solo ora resuscitati. Paarthurnax è sfugguto a qualche migliaio d'anni di cacciatori di draghi, un nome che per chissà quanto tempo è stato un costante fallimento per le Blade, il braccio destro di Alduin che MAI fu ucciso. O quantomeno, Delphine lo vede come una macchia, un fallimento per le Blade, un fallimento che lei non può accettare dopo aver già fallito come Blade Imperiale. P.s: Personalmente sempre risparmiato Paarthurnax. A parte che l'argomentazione di Delphine mi è sempre sembrata debole. "Ha fatto crimini." Non credo che Odahviing o il drago-necromante siano stati dei santi ai loro tempi e nemmeno adesso, eppure non mi pare qualcuno abbia mai suggerito di ucciderli. E Paarthurnax quantomeno ha avuto la forza di andare contro la propria natura e, soprattutto, contro il suo stesso fratello. Aveva solo da perderci tradendo, perdere il suo potere, la sua famiglia, forse la vita, eppure l'ha fatto. Oltrettutto, i criminali vanno puniti? Paarthurnax ha vissuto gli ultimi millenni da solo, forse ultimo della sua specie vivo, vedendo tutti i suoi simili lentamente estinguersi dopo la sconfitta di Alduin. Non mi pare una vita bella e allegra.
@PROJECTISTA
@PROJECTISTA День назад
Ma l'altro che parla è tuo fratello?
@PROJECTISTA
@PROJECTISTA День назад
Ma infatti alla fine dei giochi i design rimandano a un stile francese. Poi altri servant hanno altri design che rimandano ad altro ma che nulla hanno di romano. Grande fate👍
@YKIR255
@YKIR255 День назад
@@PROJECTISTA 🤣
@giuse2136
@giuse2136 2 дня назад
Secondo me Torrente se lo erano scordato in programmazione e non volevano ammetterlo, comunque lo hanno aggiunto mi sembra nella patch il giorno prima del DLC
@giuse2136
@giuse2136 2 дня назад
P.S nella boss fight finale
@tonno500677
@tonno500677 3 дня назад
Sarebbe interessante capire quanto i draghi abbiano influito sullo sterminio degli elfi della neve, forse è stato il segreto della vittoria di Ysgramor? Sicuramente era lui stesso legato al culto del drago (uno dei pugnali dei sacerdoti si può trovare proprio nella sua tomba). 500 compagni che sterminando migliaia e migliaia di elfi, aggiungi qualche drago e diventa tutto più plausibile.
@scerifmason8435
@scerifmason8435 3 дня назад
Va anche contestualizzato il capitolo dove è uscita ..non lo dico per spoilers ma si ricollega parecchio al suo mito
@Gervasino
@Gervasino 5 дней назад
gioco sopravvalutato, nel complessivo buono, ma con un enorme problema; 1) prendere la svolta open world a discapito della mappa interconnessa ha dato vita a una delle mappe più copia e incolla della storia. Anche con torrente sto camminare minuti sani nel nulla o incontrando qualche nemico qua e là è davvero triste, non si sa dove andare ed è assolutamente dispersivo! ogni tanto A GUARDAR BENE trovi un dungeon, tutti copia e incollati e con sempre gli stessi scheletri. un altro problema meno importante ma fastidioso ugualmente è che il gioco non ti dà neanche un iniziale indizio per le quest, ti serve obbligatoriamente una guida, proprio ufficiale che spiega passo passo e non basta un piccolo sguardo su qualche sito.
@Miraak_FirstDovahkiin
@Miraak_FirstDovahkiin 5 дней назад
Comunque sappiate che hanno aggiunto Torrente nella boss fight della Bestia Ancestrale in una patch dopo il dlc... A sto punto non so manco perché ce l'hanno messo dopo tutto sto tempo
@PROJECTISTA
@PROJECTISTA День назад
Si ma comunque torrente lo usi per 1 o 2 mosse del boss. Per il resto non serve a nulla povero torrente
@F4BIO771
@F4BIO771 5 дней назад
Condivido la critica sulla struttura open world, per me non funziona sui souls.
@MarcoCarnevale-k1h
@MarcoCarnevale-k1h 5 дней назад
3 video in meno di una settimana cosa ma sta succedendo!?!?!? per risponderti si mi sono divertito, comunque elden ring e pieno di donne attraenti ranni melina malenia Marika ecc... ma che esempio è il figlio che ha uno scok anafilattico hahaha mi sembra un po' estremo. torrente ora lo hanno messo nella bossfight. la cancellazione delle animazioni e una cosa che hanno sistemato nel dlc tranne il boss finale che compie movenze assurde nella seconda fase è anche per questo che amo elden ring ma forse preferisco sekiro. averi una domanda ma ykir quali sono i tuoi boss preferiti sia gioco base che dlc? mi spiace per il commento frazzionato ma alcune parti le ho abbozzate mentre ascoltavo il video
@scerifmason8435
@scerifmason8435 5 дней назад
Analisi interessante ..ora sono curioso di vedere la tua opinione appena avremo Nahui Mitclan completo
@gamingpassion8275
@gamingpassion8275 5 дней назад
Anche in ds1 nemici normali all inizio sono boss (demone Toro, Capra) credo che purtroppo sia una cosa che si ripeterà, io personalmente adoro i Souls like, ma credo che come world creation i titoli Bethesda siano ancora un po’ meglio (Elder Scrolls, Fallout) sebbene molto più vecchi di Elden esempio, come avete detto artisticamente una bomba, poi io personalmente preferisco i giochi rpg classici (Baldurs Gate, Pathfider, Pillars of Eternity, Divinity Original Sin ecc) come varietà effettiva di build e personalizzazione, scrittura personaggi non hanno rivali secondo me, proprio per la loro natura non action diciamo così, ogni boss è sempre diverso proprio perché il combattimento è strategico e non action, gli action rpg hanno sicuramente la loro parte rpg, ma è molto superficiale rispetto alla parte action, è molto più incisivo il fatto riflessi e conoscenza meccaniche di movimento rispetto a costruzione build e strategia. Molto interessante comunque bella raga 🔥 P.s: d accordissimo per la questione Roleplay
@F4BIO771
@F4BIO771 5 дней назад
Secondo me Rdr 2 e The Witcher 3 hanno toccato standard per gli open world difficilmente replicabili, sono dei mondi vivi. I giochi Bethesda hanno anche loro un ottimissima caratterizzazione del mondo di gioco e dei suoi abitanti ma per me è un po' limitata dal motore di gioco che non ti permette di andare oltre una certa
@gamingpassion8275
@gamingpassion8275 5 дней назад
@@F4BIO771 vero mi trovi d’accordo sono molto validi, però personalmente preferisco quello stile, anche se forse non il migliore come performance (vista anche L età dei titoli ahimè) ma appunto è un gusto personale
@roronoad.francesco4086
@roronoad.francesco4086 5 дней назад
Non è che puoi parlare anche di Arknights? Sia il Gioco che la serie anime.👀🙏🏻
@Blastermaster01
@Blastermaster01 5 дней назад
Arknights ha una serie animata ! Conoscevo solo un paio di corti animati...
@danieleroversi6779
@danieleroversi6779 5 дней назад
Beh, comprendi la povera Type-Moon: deve per forza fare dei favori alla Cina lavorando correttamente sul loro materiale d'origine, altrimenti c'è il rischio che i cinesi smettano di farsi le seghe su quanto fosse glorioso il loro impero passato ed inizino a pensare al presente in maniera seria! 🤡😂
@samuelesorrentino3872
@samuelesorrentino3872 6 дней назад
Non so perché quando hai elencato i servant romani sono morto deridere,poi concordo quando faranno uno spartaco come dio comandante.e Cesare apparte tutto quello che hai detto la cosa che mi da più fastidio in Cesare e quel braccio di pietra troppo grosso dannazione, IO PENSO CHE I DISEGNATORI GIAPPONESI ODIANO I SERVANT ROMANI PERCHE SAREBBERO TROPPO FIGHI RISPETTO HAI GIAPPONESI HO ALTRI
@Sylviette-s6k
@Sylviette-s6k 7 дней назад
Io gioco a FGO, è sono d'accordo con quello che dici sui servant con chara orribili o che non c'entrano nulla con l'epoca romana...ma credimi c'è molto di peggio di questo...tipo l'ennesimo personaggio meme di Elizabeth Bathory(evento attualmente in corso di halloween),cioè Kumonryu Eliza...ha un design orribile tanto che l'ho skippata nonostante sia una welfare servant 4* SR gratis,poi non parliamo di Taisui(altro welfare servant dal design orrendo)
@YKIR255
@YKIR255 7 дней назад
@@Sylviette-s6k Elizabeth lo capisco, come welfare non ha attirato neanche me, Taisui è stato un meh per me... 🤔
@covenant6039
@covenant6039 7 дней назад
Cesare proprio sbagliato, anzi: per me doveva essere il design di Nerone, con tutta quell'opulenza eccessiva a tratti stravagante - e ne approfitto per congratularmi ancora per il design di TakaraRazuro basato sulla tua idea del personaggio per Fate/Yggdrasil. Inoltre, sono sicuro che già dai tempi di EXTRA la TYPE-MOON aveva voluto rendere Nerone una donna (stravolgendone anche il passato che da ambiguo (pur con gli eccessivi vizi) è diventato tragico) in modo da associarla alla Meretrice di Babilonia, qui resa "uno dei due corni" della Bestia di Sodoma (quest'ultima non a caso un Servant Alter Ego), in quanto nel simbolismo dell'Apocalisse di San Giovanni si dice che le sette teste della bestia rappresentino sette imperatori di Roma (o comunque i sette colli e, quindi, Roma stessa) che hanno perseguitato i cristiani. Già solo il fatto, però, di averla resa non solo la Servant del protagonista ma anche una Saber-face faceva storcere non poco il naso.
@sil8252
@sil8252 7 дней назад
Il fatto che Nerone sia una "saber-face" e possedere un potenziale come Bestia di Sodoma poteva essere giustificato col fatto di possedere un fattore draconico come Artoria e di essere magari un prototipo o un tentativo fallito di fondere elementi di una bestia phantasm in un essere umano creando così un legame a livello di "lore" tra Nerone e Artoria invece di rendere la correlazione tra le due randomica e senza senso. Il problema è che Nasu e Takeuchi fanno fatica a (o non vogliono proprio)proporre nel franchise un'alternativa valida alla loro amata "mascotte"...ed ecco che ci becchiamo 10000 varianti di Artoria e cloni vari più o meno sensati
@MarcoCarnevale-k1h
@MarcoCarnevale-k1h 7 дней назад
Innanzitutto bel video mi trovo d’accordo, ho apprezzato questo focus sui design anche io trovo che wada arko sia generalmente un ottimo artista. Non so perché ma Spartaco mi ricorda rhino con un volto umano trovo che sia uno dei Design più brutti di tutto fgo, cesare è incontentabile per concludere sei stato un infame a ricordami quel aborto di locusta propio sul finale
@YKIR255
@YKIR255 7 дней назад
@@MarcoCarnevale-k1h Dovevo farlo. Tutti devono sapere di Locusta 💀
@sil8252
@sil8252 7 дней назад
Gli illustratori non decidono da soli il design del servant ma ricevono delle indicazioni dagli scrittori della storia(infatti nei vari material book si possono vedere i design eventualmente scartati) quindi Wada Arco avrà ricevuto istruzioni da Nasu/Takeuchi/Higashide(non so chi ha curato la storyline della versione Arcade e dell'evento di FGO correlato) su come disegnare Nerone Bestia
@sil8252
@sil8252 7 дней назад
Faccio l'esempio di Qin Shi Huang: Azuma Toh(lo stesso illustratore di Astrea) aveva inizialmente fatto un design più "storicamente accurato"(molto figo) che poi è stato subito scartato perché non in linea con l'idea del personaggio come doveva essere nella storia della Lostbelt ed è stato ordinato di fare un design più androgino,alieno e "nagaiano"
@roronoad.francesco4086
@roronoad.francesco4086 7 дней назад
Non è un video di Ykir se non sputtana almeno per 5 secondi un Servant Romano.
@YKIR255
@YKIR255 7 дней назад
@@roronoad.francesco4086 😎😎
@alexnucavall7126
@alexnucavall7126 7 дней назад
Aspettavo con ansia un video tuo a tema FGO ☺
@YKIR255
@YKIR255 7 дней назад
@@alexnucavall7126 🫠🫠
@darrenpellegrini6989
@darrenpellegrini6989 7 дней назад
Quando hai parlato due pesi e due misure dei barbagrigia, hai scordato l'attenuante che Paarthurnax non è mai morto (da quanto ne so), mentre gli altri draghi sono stati riportati in vita da Alduin e quindi a sottomessi ancora a lui. Sarebbe un po' come uccidere degli zombi, non puoi paragonarlo a uccidere una persona. Ovviamente non cambia di molto la loro posizione, ma migliora un pochino 😅
@goldenironman3408
@goldenironman3408 9 дней назад
Alla fine credo che se avesse firmato prima non avremo avuto il casino in Skyrim, firmando prima, benché sia comprensibile il rifiuto, insomma un impero straniero che si permette di dire cosa fare nel tuo regno (ma probabilmente avevano previsto il rifiuto, anzi forse era solo una provocazione come scusa per massacrare l'impero in guerra). Ma se avesse fatto buon viso a cattivo gioco al primo tentativo non avrebbe avuto quel peso sulla coscienza, non avrebbe avuto nord, redguard e altri imperiali a sputagli addosso dopo aver sacrificato i loro cari in guerra contro il Dominio per poi vedersi i loro culti perseguitati e terre vendute a dei elfi ultra-xenofobi(anzi tecnicamente se non fosse per quello Ulfric sarebbe rimasto dai Barbagrigia).
@spacecowboy5486
@spacecowboy5486 12 дней назад
Il fatto che avete essenzialmente la stessa voce mi spezza dal ridere e condonde allo stesso tempo
@YKIR255
@YKIR255 11 дней назад
@@spacecowboy5486 🤣🤣 Lo so, mi dispiace!
@MarcoCarnevale-k1h
@MarcoCarnevale-k1h 12 дней назад
Bella come serie nuova ,mi trovo fondamentale d’accordo con voi riguardo il sistema di questo tipo di giochi ma non hai menzionato il fatto che in fgo ci sono le evocazioni con 5 stelle garantito con quarzi pagati a capodanno e all’anniversatio che, certo a mio parere non risolve il problema ma se una persona vuole avere la certezza di ottenere un 5stelle può investire lì . Ma sarà un appuntamento settimanale?? avrei una domanda fuori tema ma, ykir tu avendo giocato ai fate/extella perché non hai mai dedicato in un video??
@YKIR255
@YKIR255 11 дней назад
@@MarcoCarnevale-k1h Per rispondere alla prima domanda: ogni domenica un nuovo episodio 🫡 In merito alla seconda, è una cosa che mi piacerebbe fare un giorno, ma il problema è che non so se fare un video sulla storia o sui personaggi... o entrambe le cose. 🫠
@MarcoCarnevale-k1h
@MarcoCarnevale-k1h 11 дней назад
@@YKIR255 Personalmente per me puoi farli entrambi sia sui personaggi che la storia, ma mi rendo conto che ci vorrebbe molto tempo però spero che prima o poi ne parlerai. Pronto per la nuova losbelt?? Hahahaha
@Miraak_FirstDovahkiin
@Miraak_FirstDovahkiin 11 дней назад
I gssr sono fatti apposta per fregarti, nei banner mettono sempre almeno uno o due personaggi estremamente deboli messi li apposta.
@YKIR255
@YKIR255 11 дней назад
@@MarcoCarnevale-k1h La nuova Lostbelt... già 🫢🫢
@roronoad.francesco4086
@roronoad.francesco4086 12 дней назад
Nuova serie del canale?... Nice.😎👉🏻👉🏻
@YKIR255
@YKIR255 12 дней назад
@@roronoad.francesco4086 😎😎
@VitoPliskin92
@VitoPliskin92 18 дней назад
Ciao! Complimenti per l'ottima esposizione. Mi piacerebbe vedere un tuo video riguardo alla politca dei Thalmor e come si muovono intorno al conflitto Impero vs Manto della tempesta
@YKIR255
@YKIR255 18 дней назад
@@VitoPliskin92 🫡
@goldenironman3408
@goldenironman3408 21 день назад
Un'altro "problema" che potrebbe creare mistero sulla ubicazione è che le iscrizioni del muro cambiano a seconda dell'ordine in cui acquisisci la parola del potere, tipo questa di Vundeheim sarebbe la terza e ultima di Richiamo di tempesta, mentre le altre due si trovano da Raghot e a Skuldafn (che rispettivamente parlano di un attacco di un certo Heimverlund, probabilmente un drago, e una commemorazione verso un guerriero morto in battaglia). Quindi tecnicamente questa Vundeheim poteva anche trovarsi nel Rift o vicino al confine orientale.
@YKIR255
@YKIR255 21 день назад
@@goldenironman3408 Verissimo!🙃
@skacavaz_1205
@skacavaz_1205 21 день назад
Speriamo che con tes 6 e con l aumento delle tecnologie riusciremo ad avere tutte le risposte con un giga gioco
@goldenironman3408
@goldenironman3408 21 день назад
Non sono sicuro che siano stati i falmer a distruggere Alto Cancello o comunque come preambolo a Saathal. Comunque sia credo che Vundeheim sia stata costruita tempo dopo quando il Culto del drago era all'apice, forse per controllare la costa nord (Solitude e Dawnstar non c'erano ancora), cosi come Brojunaar faceva da capitale o Hevnoraak e Otar che controllavano il Reach o Solstheim per tenere d'occhio il confine e sorvegliare Ahzidal (compito fallito, dato che poi Miraak se n'è impadronito e ha portato gli altri tre, eccetto Valhok, dalla sua parte); e probabilmente Vokun è semplicemente rimasto poi ucciso nella Guerra dei Draghi (come Krosis) e la sua citta distrutta o dai 3 eroi o comunque dai primi umani con la Voce. Per il background del mago direi anch'io che fosse un parente di Ysgramor (quindi anche di Aska), e che fosse uno dei 500, anzi magari può essere che sia stato Ahzidal a insegnargli le arti magice cosi come avra istruito altri dei 500 (dato che tutti e due maneggiano il fuoco o anche l'alterazione) e ciò gli avrà dato l'ambizione di unirsi al Culto per assimilare potere, e allo stesso tempo ha sviluppato o ha sempre avuto una paranoia verso le persone tanto da vivere in solitudine (o con persone fidate come famiglia, amanti o consiglieri) nell'ombra.
@AkeenFreysAndracos
@AkeenFreysAndracos 21 день назад
Ombra e serpente sono due costellazioni del cielo di nirn, collegate tra loro, col serpente che e tributaria del ladro celeste, una delle tre principali
@YKIR255
@YKIR255 21 день назад
Vero, ma il simbolo del serpente nelle tombe nordiche non credo faccia riferimento a quello della costellazione (parere personale), considerando che appartiene ad un apparato simbolico che fa uso di animali che, se non erro, non esistono nelle costellazioni (falena, pesce, ecc.) ma che fanno parte dell'antico pantheon nordico.
@federicoprosdocimi9212
@federicoprosdocimi9212 22 дня назад
Video molto interessante, che ha portato ance me a fantasticare su diverse teorie. Riguardo le urne grosse potrebbero degli orci, l'orcio in epoca classica veniva usato per conservare granaglie o liquidi, quindi più che un urna che conservava le ceneri dei defunti poteva essere un contenitore per le offerte di cibo e bevande verso i defunti, pratica molto usata nelle popolazioni antiche. Sul rapporto serpente e ombra di Vokun, potrei azzardare un legame con la "costellazione dimenticata" ovvero quella del Serpente, che, in quanto non visibile, è come un'ombra. Sulla poca notorietà invece credo che si tratti di una damnatio memoriae su Vokun in quanto Sacerdote del Drago. Ora vado oltre con la fantasia, il muro parla di morti di Vundeheim durante una notte tempestosa, e se fosse una nave affondata? O se la città fosse stata ad Altmora? Magari i superstiti hanno eretto la tomba per ricordare i parenti e amici persi in un luogo lontano dove non hanno potuto dare una giusta sepoltura.
@YKIR255
@YKIR255 21 день назад
Certo, Vundeheim come città atmoriana è piuttosto interessante 🙃 Mi piace come teoria!
@drk00x
@drk00x 22 дня назад
Secondo me stai dimenticando l'occhio di Magnus. Non sono un esperto di lore, ma probabilmente è correlato con la notte delle lacrime 🤔
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@drk00x Più che averlo dimenticato ho preferito non parlarne. 🙃
@drk00x
@drk00x 22 дня назад
@@YKIR255 Capisco, però se parli della notte delle lacrime e della distruzione di Sarthaal, l'occhio è la prima cosa che salta in mente quando si pensa alle cause scatenanti.
@drk00x
@drk00x 22 дня назад
Al massimo è stato il contrario: gli elfi della neve dopo Sarthaal hanno distrutto gli altri insediamenti atmoriani
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@drk00x Attento perché non è così semplice come sembra. Nella "Guida Tascabile all'Impero, Prima Edizione: Skyrim" non si parla dell'Occhio di Magnus e viene esplicitamente detto che i Falmer massacrarono gli atmoriani per paura di essere superati da loro. La teoria che tutto sia partito dall'Occhio di Magnus è, appunto, una pura speculazione. Lo stesso libro "Notte delle Lacrime" tratta questa versione della storia come una congettura. Il fatto di aver trovato il manufatto a Saarthal, sfortunatamente, non prova niente. Può essere stato scoperto dagli Atmoriani PRIMA della Notte delle Lacrime o dai Falmer DOPO di essa. Nel primo caso si può ipotizzare una relazione fra il massacro e l'artefatto, nel secondo no. Skyrim non risponde a questa domanda. Ti dice che a Saarthal c'è l'artefatto e basta. Ma chi lo scoprì per primo? Fu quella la ragione del massacro? Noi abbiamo letteralmente due soli libri sull'evento: uno dice di sì, l'altro dice di no. Skyrim dice: meh! 🤔 Nel video ho preferito non complicare troppo le cose e ho preso per vera la teoria della Guida Tascabile. Ho sbagliato? Forse. Ma ho dovuto sacrificare delle parti di lore per poter fare certe congetture su Vokun. Mi dispiace. Posso prometterti che quando parlerò di Saarthal includeró, ovviamente, entrambe le teorie. 🫡
@gamingpassion8275
@gamingpassion8275 22 дня назад
Bellissimo canale iscrizione meritata ampiamente
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@gamingpassion8275 🫠🫠
@Ornio.709
@Ornio.709 22 дня назад
Bellissimo
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@Ornio.709 Grazie 🫠🫠
@stefanocortinovis8481
@stefanocortinovis8481 22 дня назад
Bellissimo video
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@stefanocortinovis8481 Grazie tantissimo 🫠
@christianbonetti7703
@christianbonetti7703 22 дня назад
Ricordavo bene allora. Era Vokun il sacerdote del drago delle Rovine dell'Alto Cancello. Comunque bel video e ottimi spunti, sono rimasto soddisfatto.
@YKIR255
@YKIR255 22 дня назад
@@christianbonetti7703 🙃🙃
@mircobrattoli9368
@mircobrattoli9368 22 дня назад
Ogni volta che gioca a Skyrim ed esploro dungeons mi chiedo sempre quali storie ci possono essere dietro, e bello immaginare con i tuoi video 😊 PS chissà quanti abitanti aveva saarthal?