Игра буквально лучший представитель жанра и лучший сосалик в принципе. Ни одна убогая подделка от бабадзаки даже рядом не стояла. Проходил все солсы и бб, но когда прошел Пинокио понял, что он просто на голову выше и лучше во всем. После этой игры на игры фромов даже смотреть не хочется. Забавно слышать про дешевизну от фанатика фромов, где все игры сделаны абсолютно убого и дешево. Приятно видеть из настоящего как автор обделался с обзором, поливая игру помоями из за своего желчного фанатизма. По факту игра отлично продалась, получила высокие оценки и максимально положительные отзывы от игроков. У меня даже друг, который годами играл в один бладборн и не вылезал из него, поиграл в Пинокио и сказал, что это одна из лучших игр за последние годы. И перепроходил ее миллион раз на нг+ с разным оружием.
Тот момент, когда автор пытается придраться к игре, но по факту просто описывает особенности любого слешера. Большая часть озвученного есть в том же ДМС или Байонете. С придирки к легкому уровню сложности вообще выпал. Типа если на легком не надо ничего делать, значит там нет глубины. А то, что в той же Байонете есть легкий уровень сложности, который работает на одной кнопке и сам все делает за тебя и крутит автокомбо? Но если ты хочешь глубины, то зачем играть на легком? При этом игра гораздо более разнообразная и интересная, чем другие представители жанра. По факту игра отличный приключенческий слешер и свои крепкие 8 баллов точно заслуживает.
против тебя ничего не имею против, но вайбы Сычёвой прям ощущаются, почти 1 в 1, подача, голос. как будто взрыв из прошлого. просто отметил этот момент если что, а так разбор хороший
Для тех, кто не хочет смотреть весь "так называемый обзор" - кратко... Игра не слешер, игра не онемэ, игра не платформер, сюжета нет, механики нет, 2 кнопки Press to win, бездушный андроид, головоломки для IQ - 15 и ниже, образа у героини нет, взрывы не всегда эпик. #рукалицо. DMC наше все. Ах да, QTE гамно....... Еще один типа обзорщик не владеющий механиками игры, навешывающий шаблоны игре и ожидающий мегокулц сюжета от.... не Слэшера???? У нас Данте прототип архетип и единственный гуру меча и магии? Можно фуру дизлайков?
Какой же УЖАСНЫЙ голос у этой женщины-обзорщицы. 😱 После 5 минут прослушивания - кровь вытекает из ушей. 👂🏻 Не удивительно, что у неё так мало подписоты на канале. 👁
@@StormRage92 Он одинаковый, игра больше ничего не предлагает, это достаёт через какое то время. И это стоит 70$, по моему это не должно столько стоить, за 70$ тебе предлагается делать тоже самое на протяжение всей игры.
ой обосрала, ой обосрала то как игру... - большинство претензий выглядят как вода.. не объективны и весьма поверхностн - (типа как вилка: небо синее - ой плохо как-то банально, небо зеленое - ой плохо как-то непривычно) итд итп.. ну что это ?? - ощущение что автору просто завидно что у героини жопа симпатичнее... вот и придумывает проблемы для игры п.с. для тех кто в раздумьях - отличная игра если что!... не болота Миадзаки конечно, но и далеко не унылость.. в своем роде даже уникальна!! я вот чот не припоминаю игр где вполне достойно смешаны элементы соулса и слешера :)) п.с.2 ну и как минимум игру можно купить просто что бы дать понять разрабам как всех задолбали плоскорожие уроды в играх и повестка... ;-)
спасибо за обзор. интересный. но как я вижу, многое осталось не понятым и по геймплею и по сюжету. 30:25 - в ксионе никакие не люди, а андроиды, которых мать сфера не забрала в колонию. просто все они называют себя людьми. это еще в прологе становится известно по картам памяти из трупов, и под стеллой из аудиозаписи. но специально, для тех кто не понял, после прохождения первой сюжетной миссии после пролога, после которой выдают двойной прыжок (середина игры? :)) появляется нпц с доп заданием, который прямо на мосту, и мимо пройти невозможно. который прямо открытым текстом сообщает это. типа такого: "до нас людей, были, оказывается люди биологический! из мяса! но от нас это сфера скрывает можешь выяснить так ли это". создается впечатление что сюжет не понят :) - по оценке боевки не согласен почти со всем. да. игра позволяет играть одной кнопкой. если так хочется. тогда да. могут возникнуть проблемы, озвученные в ролике. но если комбинировать, не будет ни проблем с толпой мобов ни с однообразной боевкой. многие скилы при прокачке сильно имбовые. например, бета скил, который энерчетические волны вперед бросает. позволяет пол боя держать альфа биотивов в стане! а ты его назвала бесполезным. - по расходникам. ну, если не пользоваться, то да. бесполезные. пять-же, гранаты валят с ног любого альфу. аптечки позволяют хилится не используя "эксусы". и совсем не обязательно бежать сразу к вышке. видел как парень около 25% пустоши вычистил только в нее попав, не умирая и не включая вышку. побежал к ней, когда расходники кончились. хотя на стриме все ему говорили что там уже начнется "сложно". - огнестрел бесполезный если только пули испльзовать. любого "босса", за исключением, пожалуй альф, чисто огнестрелом убиваются, во всяком случае на средне сложности. ну и приходится драться в ближке с тем боссом, когда у тебя забирают огнестрел. т.е. огнестрел также сильно имба, как и то бета умение, доступное с начала игры, и которое в максимум можно вкачать почти сразу после пролога. еще раз. спасибо за обзор. и да, разработчики не умеют в баланс, и вот это основная проблема у игры. ну и не известно, почему они выдали тяжелую сложность только после полного прохождения а не сразу :(
Моя любимая серия игр от отечественных разработчиков - Механоиды. Первая и вторая части, хотя и старые - вполне играбельны и сегодня. Довольно своеобразный жанр, симулятор с элементами РПГ, с открытым миром и свободой действий, в сеттинге научной фантастики. Интересная вселенная со своей историей, лором, уникальной атмосферой. Сам процесс знакомства с игровым миром очень увлекает, когда тебя просто окунают в неизвестный мир и ты сам с нуля разбираешься, что это всё такое, и что вообще здесь происходит. Что примечательно, движок у первых двух частей самописный, и всё что касается физики, сделано очень хорошо. На современном железе работает довольно стабильно, с минимальными проблемами. Графика состарилась довольно неплохо, я считаю. Также в Механоидах очень атмосферный саундрек от композитора Григория Семенова, известного по музыке к Космическим Рейнджерам. Ещё длительное время шла разработка 3й части на движке Unreal, но к сожалению на данный момент проект заморожен на неопределенные сроки из-за отсутствия спонсоров. Хотя в стим выложили демку того что успели сделать. Всё же жду и надеюсь что когда-то проект оживет и игру выпустят.
кек... с каких пор открытия возможностей и скилов для персонажа, стало ненужной и притянутой прокачкой?)) Тогда вся серия платформеров, вроде Ori the blind forest, Hollow knight, и сотни тысяч других игр, скажем, РПГ жанра (где ты не можешь вскрыть замок, потому, что тебя не научили и пр.) в них тоже все это можно было "дать сразу" чтоб не растягивать прокачку? :D Ну и ведьмачье чутье... есть еще ряд игр, где оно так же прокачивалось)) Позволяя подсвечивать дополнительные вещи, дольше и дальше действовало и пр. Стеллар в этом плане просто взял известный опыт из других игр, хотя мог внести и что-то новое... но не стал. При этом я как бы не защищаю игру :D Хоть она и забавная, с морей фансервиса... но все таки я бы ее даже на игру года номинировать не стал, как, скажем, сделал это для Neir Automata несколько лет назад. Ибо по сюжету, атмосфере и музыке Стелларка дико посасывает. Ну и героиня мне внешне не особо нравится)) Там есть второстепенные персонажи, которые в разы эффектнее и красивее Евы.
Офигенный обзор🤘Очень понравился, а за превью отдельное спасибо!! Stellar Blade напомнила в первую очередь FF7 Remake и дополнение про Юфи в частности, потом соулсы, Death Stranding в чём-то, God of War последняя серия и даже что-то от файтингов(играла в Souls Calibur серию возможно?), а также Lords of Shadow, прыгнием по балкам, лазанием по стенам) Спасибо большое за обзор, благодаря которому были сделаны выводы✌
Эмилиска, тебе респект! С удовольствием посмотрели весь обзор. Точное сравнение с барби. Это и фишка, но согласна, что обезличивает гг. Много отсылок к ремейку финалки 7. Девочка механик- сестра близняшка мальчика Чедли. Ева - антиТифа. Жилой район похож на задворки Мидгарда. Очень полезный видос. Обязательно рекомендую целиком посмотреть, чтобы сложилась картина мира, и взвесились, всё ща и против игры. Спасибо большое за обзор! 🙏❤🤟👏👌
Спасибо!) Я вот тоже моментами ловила какие-то воспоминания о Финалке, играя в Стеллар. Но так как с серией Финалок я знакома очень поверхностно, подумала что может это не совсем так, потому что все в основном сравнивают с Ниер. Но теперь понимаю, что не одной мне тут маячила Финалка.))
Я не играл в СБ, поэтому не могу хвалить или ругать эту игру и как следствие у меня нет причин её защищать. Ну если только не считать задницу героини за причину, но на просторах интернета можно и получше найти. Поэтому я оцениваю не суждения об игре, а просто суждения с точки зрения "субъективщина" или "объективщина". И я понимаю что "объективности не существует" и всё такое, но не будем вдаваться в философию. Так вот, обзор очень субъективный на мой взгляд. Большинство того что представлено как минусы на деле могут ими и не являться, ибо зависит от игрока. QTE устарело? Ну механика старая и тем не менее не всем она так же ненавистна как часто говорят в различных обзорах. Прокачка бесполезна? Вы как будто никогда в метроидвании не играли (сравнивать СБ с метроидванией конечно такое себе, но все соулслайки во многом являются метроидванией). Платформинг не кривой и не сложный. Разве это можно считать недостатком? Надо было сделать его сложнее и душить ненавистников платформинга или как? И странно что на протяжении всего видео СБ сравнивается со слешером. Я хз правда это или нет, но я слышал что основной источник вдохновения для боёвки был Секиро и если это так, то логичнее было бы сравнивать с ним. Ведь в слешерах враги картонные и стагерятся с одного чиха, а тут вроде как соулслайк. Когда в обзоре упоминаются "красивые ракурсы" создаётся впечатление что упоминаются они в негативном ключе (но может мне это просто показалось). Понимаю что хвалить игру за жопу гг это не самое лучшее занятие, но секс всегда продавался и всегда будет продаваться. Поэтому наличие "провокационных" кадров странно расценивать как однозначный минус: опять же вкусовщина и как следствие придирка (если таковая подразумевалась) не объективна. В общем, обзор мне показался странным сам по себе. А вот насколько точно он описывает саму игру не мне судить (не играл же), но я смотрел и другие обзоры и во многих ту же боёвку хвалили, но ругали другие аспекты (отсутствие открытого мира или ещё что-то).
Тоже не понимаю почему многим обзорщикам последние лет 7, так не нравятся qte в играх. Как по мне занятная вещь, которая не плохо разбавляет геймплей. В поколении x360 и ps3 чуть ли не в каждой игре это было, и как мне кажется сильно хуже они от этого не становились.
В игре не разобралась, у деша кулдаун вообще-то, над скилами-приемами стрелачка, она перезаряжается. Идеально играть можно с уклонениями и парированиями, и использованием приемов. У тебя еще гаджеты на уклонения, парирования, если не ныть, не бомбить, а спокойно играть, то можно сделать все. Реально, ролик слушаешь и уши болят от нытья, старой бабки. Нытье одно
Игра красивая, но скучная, гемплей не затягивает, музыка Не подходящая, вообщем кроме красивой героини и графики ничего интересного нет, я считаю что главное в игре это интересный гемплей все остольные вторично а его здесь нет
Я когда начинал играть, ни понятия стриминга не было, и уж тем более ни тебя. Так что про фразы может быть когда-то ты угадала.Мы скажу больше- мы тогда работали, как и сейчас) Есть такое слово да.
Мне интересно почему фемки не выступают против красивых актрис таких как Скарлетт Йоханссон , Сальма Хайек , Джессика Альба и других , они же вызывают похоть у мужчин , и большинству женщин не добиться такой красоты , одно лицемерие , всегда считал и буду считать - фемки это обиженки , те кто пострадал от мужчин или обделенные мужским вниманием , интересно хотя бы одна фемка является женой и счастлива в браке , нет , ну тогда закройте рот , лучше займитесь личной жизнью , те женщины которые пострадали от домашнего насилия и абьюза и пытаются помочь другим женщинам , никогда фемками не станут .
Мне определено нравится тенденция, что большинство обзорщиков и обозревателей этой игры которые мне вообще попадается, в подавляющем числе - девушки))) причём довольно хорошенькие и как сами по себе и как обозреватели контента) Я и сам до конца не понимаю, но до пока что в ютубе мне попалось всего несколько мужчин которые говорили про игру (и это ещё с учётом одного из шортса), в остальном же были только девушки... Очень любопытное совпадение 😂
@@emyliska понятия не имею даже кто они))) Я же их все не смотрел, хехехе И ники уж точно не видел.. Зачем мне смотреть столько обзоров одной и той же игры? Я с самого начала глянул только IGM и StopGame и мне хватило))) Все остальные просто попадались в рекомендациях... Был даже один ролик(тоже шортс кажется) где показывали реакцию сразу 4 играющих девушек, касательно героини (ну или что-то такое) Ну один ник, на который я всё таки успел обратить внимание назвать могу: @emyliska 😆
@@emyliska хмм, ютуб видимо шалит с новой системой фильтрации... Тогда просто кратенько перескажу: Ников я назвать не смогу, потому что не интересовался, да и не интересно было узнавать. Ведь я уже глянул обзор игры от IGM и StopGame. А смотреть про одну и ту же игру ещё больше обзоров это явно перебор. Поэтому в общем то из всех тех кто мне попадался из роликов, рекомендаций, и шортсов, я могу назвать только один ник - emyliska...