@@tazlebarbare En vrai si t'avais présenté les Scrabs, t'aurais dû faire une blague sur Tibo InShape vu comment ces créatures sont sapés, peut-être sur l'Exode d'Abe tu pourras faire la blague :p
Oddworld un jeu de coeur, je viens de finir un hard mod, alors que je vois dans mes notifications un preux chevalier en parler, je ne peux que venir regarder ! Il fait partie de mon deuxième test, bien que je trouve que le premier à mal vieilli sur le fait de prendre les mudokons 1 à 1 pour les sauver, le jeu reste époustouflant dans les cinématiques. Son univers étrange et dangereux. Je trouve particulièrement l'histoire prenante et je ne peux tout comme toi le conseiller notamment jeune. Merci de cette belle vidéo avec une bonne dose d'humour. Pour un futur test : Iron-sword 2 pour un preux chevalier ! Je pense que c'est un jeu de choix. Dewa mata.
J'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, je suis vraiment fan du montage et de la narration. Cet univers m'est si cher, j'ai grandi avec les deux premiers jeux (bien que le deuxième à une plus grande place dans mon coeur). Mais oui même aujourd'hui et en connaissant le jeu quasiment par coeur il est atrocement dur, je comprend qu'il peut frustrer mais tellement gratifiant de le réussir !
0:24 apparemment il y'a quelque un qui trouve que le 3eme est le pire film du studio sur le fait que woody regrese par apport au 2 et que les joué sont débile de pas le croire
Petit rectification dans les 6 lv du temple : la nouvelle créature n'ais pas un scrab , mais un paramid , les scrabs sont les horribles créatures avec 4 pattes en cure-dents et une bouche en ciseau, :) Ps j'ai jamais euh le courage de finir ce jeu ni sur ps1 , ni en émulateur XD
Ce jeu est unique, et aussi génial par son style plutôt original, en plus d'être plutôt difficile, il y'a aussi une touche d'humour qui est la bienvenue.
Excellente vidéo, j'ai passé un bon moment 😊 Je n'ai jamais eu le jeu complet mais j'ai poncé la demo à l'époque, la DA est unique ❤ Force à toi, je m'abonne!! 🤘
J'ai jamais trop aimé le 1er mais plus le 2 voir son DLC le 3 et enfin le 4. La version DS de RE1 est superbe avec ses passage au couteau ou pour les énigmes... Dommage que Big N n'a pas pensé à faire le 2 et 3 sur DS ça aurait cartonné 😅
3 de mes meilleurs jeux dans ta vidéo! House of the Dead, Resident Evil et FF7 original (pas présenté mais j'ai reconnu les musiques) ;) Alors oui une partie de House of the Dead coutait 5 Francs mais pour 3 vies et une bonne difficulté. Autant dire que pour finir le jeu il fallait mettre pas mal de pièces à moins d'être un pro. Pour RE1 il y a 3 fin possibles donc il t'en reste 2 à faire (si ce n'est pas déjà fait). Sans compter le scénario avec Christ qui était en fait le mode hard du jeu. Le remake sublime le premier mais par pure nostalgie le 1 reste pour moi LE Resident Evil qui a posé les bases et il m'arrive de le refaire de temps à autres. Le 2 est vraiment plus joli mais j'avis préféré l'ambiance du 1. Quand au 3 je ne l'ai jamais fait ni Code Veronica alors que j'ai la Dreamcast et le jeu (et l'émulateur aussi) mais il ne m'a jamais tenté. Cela dit il parait que c'est un des meilleurs. Content de voir qu'un jeune aime ces vieux jeux ;)
Il me semble qu'ils avaient fait les remake des 2 premiers jeux non? Personnellement j'ai eu le 2 (l'exode d'Abe) et j'ai moyennement accroché. Dans le même style, je préfère largement Heart of Darkness qui est vraiment génial.
Je vais donner une critique objective et constructive pour que tu t'améliores car tu as un potentiel et j'ai envie que tu ailles vers le haut. Je m'excuse du pavé, mais ça signifie qu'il y a des choses à dire : Tes blagues sont cool et bien dosées, ta narration est très correcte ainsi que le montage qui est efficace. Cependant, il faut que tu bosses mieux l'écriture des sujets que tu traites car il y a beaucoup d'erreurs, d'oublis et tu passes à côté d'éléments importants. Déjà, n'hésite pas à approfondir tes recherches, surtout quand c'est sur un jeu que tu adores : - 0:27 tu as oublié New N Tasty sorti en 2014 donc 9 ans d'écart après la Fureur de l’Étranger pas 16. Sachant que ce jeu a été décisif pour le retour du studio qui avait fermé suite à l'échec non-mérité de La Fureur de l’Étranger. - Tu es passé à côté du gameplay phare et iconique du jeu : la possession d'esprit qui te permet de contrôler les sligs, ce qui fait que tu passes tout autant à côté du gameplay des sligs possédés alors que tu montres. - 6:30 Non c'est le niveau le plus court du jeu, il porte un nom : "Les lignes de Monsaic", qui ne sert que de tuto pour la suite des évènements. Scrabania et Paramonia sont des niveaux à part. Annecdote : il aurait dû avoir un 3ème avec les Meechies qui sont les créatures ayant disparu comme mentionné dans la cinématique de début. Les développeurs n'avaient pas assez de place sur le CD pour intégrer les Meechies. - Tu es passé à côté d'un autre élément intéressant : les zones secrètes qui t'amènent vers des mini-niveaux pour sauver les mudokons. Il y en a tout au long du jeu sauf aux Lignes de Monsaic. - 7:23 T'as voulu lui péter dessus mais tu t'es gouré sans t'en rendre compte, tu as juste grogné ! xD C'est un peu du pinaillage j'avoue mais il faut penser à faire gaffe aux petites erreurs de rush ou montage quitte à prendre du temps, au moins c'est bien fait et on est fier du résultat. ;) - 8:42 pareil ici, erreur que tu aurais pu corriger au montage : c'est un Paramite, pas un Scrab. Ça arrive de s’emmêler les pinceaux, encore plus excusable si t'es du genre à faire du montage tard le soir, mais voilà l'importance de vérifier un peu comme après une dictée. - Tu as violemment skipper la partie sur Scrabania car on ne voit même pas les Scrabs en gameplay alors que tu aurais pu montrer à quel point ils sont impressionnants et stressants en plus d'avoir une particularité : si il y en a 2 côte à côte, ils se foutent sur la gueule et c'est jouissif à voir ! Y'avait même moyen que tu fasses un gag... 😢 - 11:15 Absolument pas : il s'est largement différencié de Hearth of Darkness et Another World par son mélange platformer 2D avec les déplacements en case qui étaient plus présents dans les RPG 2D comme Pokemon ce qui lui donne une précision qu'on ne trouve pas dans les 2 autres cités. Ensuite, il met plus l'accent sur l'aspect infiltration (marche sur la pointe des pieds, ne pas faire de bruit, se cacher dans les ombres, leurrer les ennemis, etc), le fait de se servir des objets à son avantage (grenade, morceau de viande, pierres) et SURTOUT le gamespeak qui était reconnu comme révolutionnaire à l'époque. - Pour la narration, tu n'as pas compris : Abe n'est pas un looser qui devient un héros, mais un employé de l'année qui aimait son travail mais s'est retrouvé face à une réalité dure et effrayante : il est en faite comme ses semblables, un esclave du capitalisme insouciant de son sort et de ses origines beaucoup plus nobles. Il a été ramené à la vie suite à un accident en échange de racheter ses fautes et accomplir une prophétie dont il est l'élu. Abe vient du mot Abraham et c'est une inspiration du héro biblique. Pour résumer c'est l'histoire d'un anti-héros manipulé par l'injustice et qui doit se racheter. Donc non, le scénario n'est pas du vu et revu et il offre plusieurs niveaux de lecture. - 11:33 Ca c'est les mudokons aveugles du deuxième jeu, l'Exode d'Abe, ils ne se sont pas échappés mais réduit en esclavage dans des mines pour extraire les os de leurs défunts sans le savoir car les Glukkons leur ont cousu les yeux pour qu'ils ne se doutent de rien. Ils ne servent pas non plus de nourriture car Rupture Farm a complètement été détruit et le plan de Molluck avec les Modokon Pops s'est envolé avec et n'a pas pu voir le jour. Il n'existe aucun autre mudokon qu'Abe qui a la bouche cousue, c'est d'ailleurs ce qui lui a donné son surnom parmi les siens "Stitch Lips" ou "Bouche Cousue" en français. - Pour finir, ton petit passage sur Soulstorm c'est beaucoup plus compliqué que ça. Le développement de ce jeu a été une catastrophe à cause d'une volonté de Lorne Lanning à ne plus vouloir sous-traiter Just Add Water (qui a fait New N Tasty et les rééditions HD de Munch et l’Étranger), ce qui était une mauvaise idée car ils avaient de l'expérience, faisaient du très bon travail et entretenait une bonne relation avec Oddworld Inhabitants. Puis il y a eu des mauvaises communications, le jeu aurait dû être un remake de l'Exode d'Abe comme fut New N Tasty pour l'Odyssée mais ils ont voulu tout refaire et au final c'est devenu un reboot complet, ils ont dû tout re-imaginer à 0, ce qui a causé des retards de sortie multiples, la pandémie qui a complètement foutu le bordel dans le travail d'équipe car le studio a travaillé avec des personnes venant de l'étranger et donc la gestion a été une catastrophe et cerise sur le tas d'étron, la décision du partenariat avec Epic Games qui a déplu les habitués sur Steam, ce qui a provoqué un drama qui a démoralisé l'équipe derrière le jeu. Il s'est passé la même chose avec l'Odyssée de Munch avec l'exclu Xbox qui a résulté par des mécontentements qui se sont terminé en lettres de menace de mort (oui oui !) envers l'équipe...
Oh un jeu de mon enfance...Enfin surtout le 2 et le 3 mais le 1 était très fun même si je l'avais découvert rétroactivement. J'ai hâte de te voir sur le 2 , surtout le passage de l'acte 3
Je pense que ce qui rend ce jeu si dur (en plus effectivement du système de sauvegarde pourri), c'est ce recul monstrueux que fait Rayman à chaque fois qu'il prend un coup TwT (J'adore vos costumes!!!)
Haaaa bah j avais raison sur la dernière vidéos ^^ un régal de te retrouver l ami, toujours des bon jeux... Ps je mate la vidéos en attendant que les pattes cuisent😂😂
J'ai grandi avec cette licence, alors ça me fend le coeur de voir qu'elle est devenue aussi tertiaire :') L'univers est dingue effectivement, la seule chose que tu as oublié de parler, c'est la musique. L'atmosphère que ça donne bordel !!
Oh mais serait ce des GNistes qui présentent les vidéos? je m'abonne j'ai préféré l'exode d'abe à l'oddysée, mais c'est peut être parce que j'ai fait le second jeu avant le premier C'est un des jeux vidéos auquel je jouais avec ma mère, je me souviens que je l'aidais à passer certains passages comme les passages avec les slog ces putains de chiens parce qu'elle n'avait pas la patience, je me souviens d'avoir encore et encore lu le livret du jeu qui parlait des projets futurs du studio, d'attendre longtemps, de me demander quand ça sortirait, d'apprendre avec effroi que la suite l'oddysée de Munch serait uniquement sur Xbox, maintenant gratuit sur le gamepass... Comme quoi Microsoft aura été le chancre du studio oddworl inhabitants jusqu'au bout
Dans mon JDR Mak donjon c'est le spécialiste des donjons T'as besoin d'informations , de carte sur n'importe quelles donjons il a tous Le problème il peut pas s'empêcher de raconté l'histoire du Donjon .
j'ai fait et finit les 2 jeux ps1 a l'époque,mais avec cette vidéo je me rend compte que je me souvient de plus grand chose. je me souvient aussi que j'attendais la ps2 pour oddworld 3 qui était prévus pour la première années de sortie de la console,puis ensuite le studio fut racheter par microsoft,donc version ps2 annulé,l'une de mes plus grande tristesse de jeu annulé car je ne compter en aucun cas avoir la Xbox.
Euh non, le studio n'a pas été racheté par Microsoft, ils avaient un contrat d'exclusivité pour aider au lancement de la Xbox avec 2 jeux qui sont aussi sorti sur PC. En réalité, c'est leur éditeur qui s'est fait racheté par Infograme qui a décidé de couper les fonds pour le 3ème jeu qui aurait du sortir sur PS2. Les devs ont du aller trouver des fonds ailleurs mais ils sont resté chez GT Interactive.
ok,tu doit avoir des info plus a jour que moi,car je garde juste mes souvenir et info de l'époque. par contre une chose est sur aussi je vient de m'en souvenir,mais Halo était lui aussi prévus sur ps2 et cette info avais d’ailleurs fait la couverture d'un magazine ps2 que j'ai encore,pour apprendre dans les numéro suivant que microsoft avais chopé l'exclusivité total de ce jeu,et d'oddworld 3 aussi.