Выращивай и продовай норкату. Рейдеров, которые не умерли обращай в рабство и тоже продовай. Тех кого невозможно обратить, то их лучше под нож, им можно сделать операцию и отнять органы которых тоже можно продать. Так, с кучу деньгами можно подняться
Я вот думаю если его добавят в вайлд рифт он из бана не выйдет даже если будет занерфлен ибо скиллсет дофига полезный Да черт возьми я им на пк лиге года 2 назад в лесу бегал и на топе стоял спокойно и тащил пасивка с кушкой топовая вещь для дуэлей Конечно дореворковым тариком было проще дуэлится ибо на ульте был урон и прибавка к ад и ап, ну это как с алистаром в ад Раньше у него на ульте по мимо игнора урона еще было прибавка к ад от чего собрав его в керри с хп можно было разносить на топе правда выше голды я на нем не поднимался но рофоляные стратегий мое все ибо против нестандарта людям неудобно стоять
Вышло толково, лаконично и информативно, заслуивает хорошей оценки. Единственное что, хотелось бы увидеть часть, где бы описывались модели поведения на лайне в целом и приоритеты в разных матчапах. Я в лиге далеко не первый год, и хорошо знаю, как работают скилы чемпиона и навряд ли ошибусь сильно со сборкой, но вот как вести себя на линии, даже против заурядного пика на бот, по типу Сораки. Так же, неплохо было бы узнать, как чамп себя ощущает в редких, но крайне бесявых матчапах против саппорт Аши или Сенны.
Согласен тема полезная, но она содержит много информации на целый отдельный видос. Это как Тарик vs Сорака, нужна конкретная игра чтоб были наглядные примеры конкретные действия и т.д. Как вариант можно добавить, как стоять против контр пиков, но опять же ты сделаешь например игру против Пайка, а человек скажет "против Пайка легко мне я не могу стоять против Милио например он постоянно сбивает деш своим мячом не знаю как сближаться против него и т.д." Подскажи как ты это видишь какое содержание должно быть в такой теме чтобы все было понятно и наглядно попробуем сделать. Короче как оптимизировать эту тему?
@@MetisBetGames Я не саециалист в подаче информации, но попробую сформулировать. После опыта моей последней игры, у меня точно есть несколько пунктов, по которым бы хотелось получить информацию. 1. Нужна категоризация матчапов на ботлейне, которая бы разделила то, как ты хочешь вести себя. Более пассивно-сустейново для своего АДК, или же больше исполнять роль инициатора. Для этого можно в теории разделить матчапы не по конкретным персам, а по категориям умений, навроде "Враг имеет защиту от умений и высокий бурст урон, влетать не стоит, лучше сэкономить ресурсы и попробовать поиграть от роумов", что-то в таком духе. 2. Что делать в случае, когда ты сильно страдаешь от нехватки как таковой мобильности у самого Тарика. В видеоряде к этому ролику я подметил хороший момент, что когда ты не догоняешь врага, ты продолжаешь давать АА по крипам, чтобы поддержать АДК кастами, что можно было бы озвучить, но я не знаю, насколько много за этим может быть нюансов и сколько информации содержит эта тема. 3. В развитие идеи пункта 1, хотелось бы на самом деле отметить ,что лично мне (может быть я просто глупый, не исключено), не совсем ясна роль Тарика как таковая. Он танк-инициатор? Он раздатчик бафов? Всё вместе? Как ему вести себя? К примеру, насколько важно ему в файте придерживаться поближе своего АДК, гарантируя его безопасность, или же напротив, идти поближе к фронту, давая контроль по КД, реализовывая свой скиллсет через первого попавшегося союзника? 4. Какой майндсет нужно на себя брать при выигрышной ситуации или же игре из отставания? Это очень частая проблема, и распространяется далеко за пределы одного чемпиона, но именно тут я ощутил это сильнее всего. При выигранном лайне, общая ситуация на карте вышла крайне печальной, и постепенно, я и мой нафиженный АДК перестали вывозить файты и закономерно проиграли. При этом же я ощущал от себя крайне низкую полезность. Мало контроля, мало хила и мало урона. Суммируя, если руки дойдут сделать 2-ую часть, где идея получить логическое развитие, мне бы было приятно увидеть тирлист матчапов против саппортов, особые замечания по скилам, на которые следует обращать внимание у врагов, и разбор пары игр, можно кратко, чтобы теоретическая информация имела наглядную визуализацию. Но это всё исключительно мои пожелания и предположения, в целом же, повторюсь, видос и так вышел хорошим.
@@TpDwnDunkr Вот тир лист матчапов было легко сделать я не подумал об этом хорошая идея и то как играть из отставания и наоборот тоже можно было сюда добавить я учту это. А вот как стоять линию против тех или иных очень сложно разделить на подвиды потому как у каждого свои умения и то противодействие которое подойдет к одному чампу не сработает против другого в этом вся сложность. Как вариант я пока вижу это в формате Тарик vs адк саппорт включаешь туда сенну ашу твича тимо например, так же против утилити сапов, против танков, против магов.. Это большой объем инфы.
@@MetisBetGames Это правда, объём информации и в самом деле большой, но качественный гайд, не покрыв большой объём информации в такой игре не сделать. Рад, что мой комментарий оказался полезным и желаю удачи в дальнейшем создание контента.
Казнь лучшая руна, жатва сойдет, завоеватель дерьмо так как хила хватает а шотать адк/ассасинов в лейте или трейдится с условным джаксом тебе завоеватель не поможет. По предметам первым штормовой прилив, лич бейн и рабадон, дальше ситуативно. Предметы на ману бесполезны, даже если по кд файтиться она не закончится
Шако вообще крутой! Конечно на нем надо уметь играть. Его реально боятся опытные игроки, так как он невидимый, ещё гоняться за ним практически бесполезно! А ещё он очень круто стилит!
на грагаса можно играть не через архангел, а через люден. Покупаете люден, сумеречное пламя, войд стафф или цветок и рабадон. Если у противников много магреза можно взять маг боты