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さらだ
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カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです!
モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRU-vid活動しています!
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Комментарии
@user-uy1nv3kq2x
День назад
護石ぶっ壊れワロタ
@user-cq3rq4ed9w
День назад
今回はメイン武器切り替えがあるみたいだから、矢種も切り替え出来ると良いですね!
@bbb18000
2 дня назад
ディアネロ(破壊王)/ウルムメア(破壊王)/レイア(連撃)/レウス(連撃)/ジュラ(連撃) 集中5 連撃5 破壊王5 ほか… …の予定です。
@salad_ch
2 дня назад
ご視聴ありがとうございます! 良ければ高評価チャンネル登録よろしくお願いします! 【タイムスタンプ】 0:32 もっと!一狩りいこうぜ! 6:59 灼熱の玉座に顕現せし炎帝 8:24 漂移錬成イベント
@disknk7699
2 дня назад
そうかディアネロ防具破壊王着ける場合グレードか。。 ウルム。。いいなー破壊構成 素材もったいない気がするから次イベの時かなーテオスキル次第に使いたい テオ弓は貫通拡散だっけか ジャス後距離とらず即うち。立ち回りどうなるか
@user-ob4tr6tx8k
2 дня назад
ナウは力の解放の計算が難しいよね
@user-pr3tf7te1v
2 дня назад
さらださんマジで仕事できるな スクショしました
@legend-of-chikupen
2 дня назад
ガントチャートが とても分かりやすいです。 ありがとうございます。
@gguhvddyhhvc
2 дня назад
シンプルに他武器に比べて強すぎる それなのに単調といういびつな武器だから根本からメス入れてくれないと使うことはないかな
@chanko0927
2 дня назад
カサカサしながらタメ維持するの凄いダサいからモーション改善してほしい
@shio_neko
3 дня назад
身躱しが無くなったら幻滅する… 頼むからチャージステップの頃に戻さないでほしい ライズ要素捨てられてる武器多いから心配
@user-zt4le5ub5d
3 дня назад
すごくありがたいです。討伐数きついですね涙
@happyfuture2296
3 дня назад
緊急クエストのアンジャナフ⭐︎9が倒せなくて、水の弓を作ろうか迷っています😂 サラダさんだったら、 プケ亜種弓のグレードいくつくらいで、⭐︎9アンジャナフを倒せそうでしょうか⁉️ 前の動画で、水の弓はタマミツネで作ると言っていたと思うのですが、プケ亜種弓も作ることにしたのですか❓😊 私も、タマミツネで水の弓を作りたかったのですが、プケ亜種弓の方が強いんですよね❓❓
@salad_ch
3 дня назад
試してないのでわかりませんが、G9あれば倒せると思います。 ちなみにアンジャナフにおすすめの弓は黒弓です。 テオの弱点が水のみだったときにミツネ弓、プケ亜種弓、黒弓を比較して必要であればどっちかを強化するつもりです。 理論値ではプケ亜種弓の方が強いですが、相性によってはミツネ弓もありえます。
@happyfuture2296
2 дня назад
@@salad_ch さらださん、ご返信ありがとうございます😊 黒弓は、距離を保つのが苦手で、うまく使いこなせなくて・・💦 なので、他の弓を使いたいんです。 プケ亜種弓か、ミツネ弓かは、相性によっては、ミツネ弓の方が強い感じになるかもしれないんですね‼️ どちらの弓を強化するかは、さらださんの動画を見てからにしようと思うので、また動画で検証してもらえると、うれしいです😊
@salad_ch
2 дня назад
@@happyfuture2296 こちらの動画参考になるかもしれません。プケ亜種弓とミツネ弓を実際に使用して比較してます。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jxXAPkEi9cI.htmlsi=LA2Hq5we7lgUSvIC
@happyfuture2296
2 дня назад
@@salad_ch 動画のURL、ありがとうございました(^-^) さらださんの動画は、全部見てるのですが、内容をしっかり記憶してなかったので、URLの動画、じっくり見直しました(^-^) 動画の中で、「アンジャナフとミツネ弓は相性が悪い」と、おっしゃってますね💦 水の武器さえ持ったら、水弱点のモンスターって、もっと倒しやすくなるのかと思ってました💦 4か月前のプケ亜種弓の動画も、見返してみましたが、そちらでも、「アンジャナフは倒しにくい」と、おっしゃってますね。 両方の動画を見て、やはり作るなら、プケ亜種弓の方がいいかな~って思いました(^-^)
@salad_ch
2 дня назад
ありがとうございます。 アンジャナフに対してはミツネ弓よりはプケ亜種弓の方が良いと思います。 それよりも個人的には黒弓がやりやすいです。 プケ亜種弓は溜め4なので黒弓よりも距離を保つのは難しいと思うので注意してくださいね。
@notoriouskg8454
3 дня назад
またワイルズでサラダさんにお世話になりそう笑
@salad_ch
3 дня назад
ご視聴ありがとうございます! 良ければ高評価チャンネル登録よろしくお願いします! 【タイムスタンプ】 1:19 乱獲 2:29 レア4翼狙い 3:10 レア1鱗狙い 5:27 マイナス会心について
@legend-of-chikupen
3 дня назад
有識者の方教えてください。 マイナス会心30%の武器です。 弱点特攻レベル3(弱点30%会心)を付けましたが、 会心率は相殺されてしまいますか? その場合、0%なので 超会心を付けてても無意味ですか? それとも 弱点特攻の30%で 会心が発動し超会心が発動しますか??
@salad_ch
3 дня назад
@@legend-of-chikupen 前者が正しいです
@legend-of-chikupen
3 дня назад
@@salad_ch さん ありがとうございます😭 無意味だったんかーーーーい プレイして凄く強くなってる感じがしたけど 勘違いだったのかー😭
@fuelwakeme
4 дня назад
睡眠弓の検証楽しみにしてました。 被弾のリスクを抑えつつ、尻尾切断を確実に狙えるのは可能性ありそうですね。 自分は弓を9-1にして、頭と胴と脚は作れましたが、腰が作れてないのでパオ亜種待ちですね。 闇討ちとSP威力UPあたりを錬成で狙っておきます。
@user-mf6gx1hd4t
4 дня назад
NOWでもテオ突進多そうですね。 ディア亜種みたいにモーション早そうなので結構強い調整になりそうですね。
@user-pc4kx5bl6t
4 дня назад
高評価させていただきました! 貴重な情報ありがとうございます! 黒弓装備で質問なのですが 漂移錬成込みで 集中Lv5 連撃Lv5 見切りLv3 弱特Lv1 が現環境最強との事でしたが 本動画を踏まえた上で 集中Lv5 連撃Lv5 力の解放Lv2 弱特Lv1 闇討ちLv1 の方が期待値が高いです。 (計算時、集中は外し、実用性オン) 普段狩りですと前者のが良いかも知れませんが 数字的、最強装備は後者で 間違ってないでしょうか?
@salad_ch
4 дня назад
超限定的な条件では後者の装備の方が強いです。 戦闘時間が75秒に近ければ見切り2よりも解放2の方が強いです。 闇討ちの発動率がいくつになってるのかわかりませんが、動画と同様75%ならば黒弓でこれを満たすのはほぼ不可能だと思います。拡散弓でイビルジョーやトビカガチ相手くらいしか不可能だと思います。
@user-pc4kx5bl6t
4 дня назад
@@salad_ch さん 闇討ち75%でした💦 なるほど、再現性がないので! という事で前者が現最強装備なのですね! ありがとうございます🙇♂️
@user-pc4kx5bl6t
5 дней назад
参考にさせていただきます!! 少々脱線してしまいますが 黒弓破壊王装備↓ 集中:5破壊王:4で 弱特、闇討ち、連撃 Lv1のみ錬成する場合は 3つの内どれがオススメで 期待値が高いでしょうか?
@salad_ch
5 дней назад
期待値が高いのは弱特だと思いますが、火力伸ばすと部位破壊前に討伐してしまう確率があがるので、SP威力アップとか闇討ちで尻尾を切りやすくするのが良いと思います。
@user-pc4kx5bl6t
4 дня назад
@@salad_chさん 迅速な対応ありがとうございます! 闇討ちに決めます!
@hina_chan15
5 дней назад
SPで部位破壊する場合、SPゲージはどうやって回収していますか?
@salad_ch
5 дней назад
@@hina_chan15 溜まってなくても普通に倒しちゃうことも多いですが、必要ならその辺にいる他のモンスターで良いと思います。睡眠弓であれば結構殴る機会あるのでプケ亜種だけ狩っててもSP回りそうです。
@salad_ch
5 дней назад
ご視聴ありがとうございます! 良ければ高評価チャンネル登録よろしくお願いします! 【タイムスタンプ】 0:28 対テオ用弓装備一覧 2:41 睡眠弓の使い所 3:46 武器解説 4:18 装備解説 6:20 ★6プケ亜種 8:47 ★7プケ亜種 9:18 結論
@user-gi4fl5ld3k
5 дней назад
絶対に無いと思うけど、シンプルに弓のデザインとか好きだから、モンス一体につき矢種3種類出して欲しい笑 もちろんデザイン違いで笑
@fuelwakeme
6 дней назад
実装してみないとはっきりいえませんが、 メインモンスターで実装されない武器種がとうとう出そうですね。 防具は優秀なものが多そうなので、楽しみです。
@user-pt2od8qz6s
6 дней назад
テオの双剣はなぜかサンブレイクではバルファルクの素材使ってましたね笑
@user-ol7sc9lw4q
6 дней назад
まだ確定ではないけどなんでや〜泣
@yu-ki5177
6 дней назад
爆破のダメージがどれだけ出るか楽しみ😊
@user-gb5lj5hs6r
6 дней назад
毒ダメージみたいに体力の割合の% になると思う毒と違って爆破時に 部位破壊出来るから1回の毒ダメージ のトータルよりは少し低めで。
@salad_ch
6 дней назад
ご視聴ありがとうございます! 良ければ高評価チャンネル登録よろしくお願いします! 【タイムスタンプ】 1:32 武器:アイスボーン 3:02 武器:サンブレイク 5:15 武器一覧 7:33 防具:アイスボーン 9:03 防具:サンブレイク
@user-my5rk2fn8z
6 дней назад
通常射撃、剛射、竜の一矢を、それぞれ連射、拡散、貫通をプレイヤー側でカスタマイズ出来るようになれば、人それぞれの弓が出来て面白そうだと思う。
@sebanne1225
День назад
おもろそー
@mjmjm
6 дней назад
さすがに弓ごとに矢種は分けて欲しいですねぇ 装備マイセットが滅茶苦茶増えがちだけどそれが周回の目的にもなってまた楽しいし 自分はCSより身躱し矢斬りの方が欲しいけど、アレなんか和風っぽい技だから実装されるか怪しいですね・・・ あとワールドが確かREエンジンじゃないので、ワールドベースとはちょっと違うかもですね 雰囲気はワールドっぽくなるでしょうけどベースとしてはREエンジンで作られたライズ・サンブレイクの方が実は近い可能性もある
@isohachikudo9377
6 дней назад
身躱し(矢切はいらない)はいいがCSはダメだ。ステップで溜め段階が上がるのは不条理だろ。溜め段階が上がる前提でのダメだから永久にパシャパシャするようになったし。身躱しで溜めを継続できるというのはそれまでの弓の形も残せる形だったのにワールドではなぜかCS。 集中で溜めつつ、身躱しいなし、適正距離で、ピンポイント射撃。自身とモンスの時間と空間とを支配する感覚は良いものなのだよ。 それに集中が一矢に乗れば放つ機会も多くなる。騎乗しながら打つこともあるなら、なおさらCSはマッチしないわ。 あとフレンドリーファイアは復活するべき。じゃないとマルチは連携などない火力の足し算。尻尾も報酬ででるし、面白さを損なう改善だよ。
@hina_chan15
7 дней назад
設定画面まで行かなくともモードが切り替えられると神なんですが
@salad_ch
7 дней назад
ありがとうございます! それもFBありましたが、触れてしまい不意にOFFになるのを懸念して要検討って感じでした!
@hina_chan15
7 дней назад
@@salad_ch なるほど、ライブ配信でやっちゃったら放送事故ですものね😅
@eikouno2ban805
7 дней назад
出来るだけワールドと同じにしてほしい チャージステップから拡散にしてほしいな
@user-fu6zc4pq6t
7 дней назад
ふと思ったんですが、死中と闇討ちってダメージに乗算する同じ種類のスキルですが、二つ組み合わせた場合はそれぞれの倍率を加算なんですかね?
@salad_ch
7 дней назад
加算ですね
@user-fu6zc4pq6t
7 дней назад
@@salad_ch やっぱりそうなんですね!早速ありがとうございます!
@user-ti1tc4bp4i
7 дней назад
ワールドは序盤弓キツすぎだったし溜め解放続投するなら、護石なり装飾品なりを最序盤で入手できるようにして欲しい。 あと初心者的にも嬉しいだろうから、序盤は体術スタ急ある防具を出すか、強走薬販売して欲しい。 あとチャーマスと弱属と会属を続投させてくださいお願いします何でもしますから
@MH.Speedcrawler
8 дней назад
Thanks for showing the process of farming for AI behaviors. Bow came out very strong and is getting weaker and weaker relatively since Niantic buffs other weapons with each update. Great job defeating a 10 star coral pukei, Salad.
@OchilL_MH
8 дней назад
クイックショットの復活と矢種&装填速度の仕様継続がとりあえずの望みです🏹͙
@salad_ch
8 дней назад
装填速度!!
@user-dj9qc8bx3u
8 дней назад
私は矢切りと拡散弓みたいな矢種と地味に欲しいのは装填速度ですかね〜❤
@user-pg9yf2bx7u
8 дней назад
ワールドベースってところで矢種の幅や皮ペタが心配です…
@user-uh3li2oj5p
8 дней назад
矢種は流石に分けてくれると信じたい。 弓溜め段階解放は廃止してほしいっすね!
@tetoraa
8 дней назад
格上特化型の見切りつけてるレウス腰を超会心付けたレイ亜腰にして使ってみてるのですがどう思いますか? チャージステップするなら集中5だと過剰気味な感じがするし棒立ちじゃない限りあんまり4も5も変わらない気がするのでそれなら少しでも会心もろうかと思ってるのですが
@salad_ch
8 дней назад
個人的には集中5と4の差は大きいので落としたくないですが、そこは好みなので好きな方で良いと思います。 スキルに関しては超会心よりも見切りの方が良いと思います。 以下の動画で解説してますが、会心率25%以上でないと超会心を入れるより会心率を5%上げた方が強いです。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YOO0_v0j-8I.html
@1astnjohn
8 дней назад
確かに弓溜め段階解放はホンマ意味不明仕様。しかも闘技場クリア特典装備とかさらに意味不明だった。
@user-fl1vr2ek5s
8 дней назад
矢種は分かれてほしい、だけど溜め段階ごとには分かれてほしくない。完全に同意です。
@tden-g3921
8 дней назад
ワイルズたのしみですねー 私はいつも弓のため段階解放されるまで大剣使ってました 弓は解放されてからが本番ですかね 無くなると楽ですけどちょっと寂しい 体験版でいいから早くやりたい!!
@user-pr3tf7te1v
8 дней назад
次回作ではフレンドリーファイヤー系はもうなくていいですよね サンブレイクはどこまで快適にしてもいいのかないう実験作な感じがしますw
@user-pp2cn5zw9s
8 дней назад
Nowが弓メインだったから次回作は弓スタートしようかなぁ〜🏹
@salad_ch
8 дней назад
ご視聴ありがとうございます! 良ければ高評価チャンネル登録よろしくお願いします! ワイルズ楽しみ過ぎる!
@user-wx3mn8zh8w
8 дней назад
龍属性で竜玉90所持でレイ亜弓7-5とヨダレ7所持のイビル弓無所持だったらイビルorレイ亜どちらを育てた方が良いと思いますか?
@salad_ch
8 дней назад
@@user-wx3mn8zh8w イビル弓で良いと思いますよ
@user-jx1ok6ir1n
9 дней назад
採取素材の強気な価格設定マジで面白い 本当にお買い得ゼニー売ってるのと同じ運営か?
@user-ze4iq5te4o
9 дней назад
弓初心者のワイ 鬼火纏を入れる、弾導強化は矢切のダメージ入れにくくなる、の時点で次元の高さにビビり散らかす…