Как это возможно, что я не понимаю и не умею говорить по-русски и с помощью ваших видео я узнал больше, чем с помощью занятий на родном языке (испанском). Ма, такие занятия, пожалуйста, и простите за язык, я использую Google Translate.
What do you think about Plasticity surfacing? Could you guide us through transitioning from importing surfaces without aliasing continuity to a more Plasticity 3D approach?"
Автомобили строят минимум G2 кстати. И если хочешь точно строить, construction optons нужно ставить catia v5, это усложнит процесс построения, зато качество модели будет лучше.
Для меня Catia v5 не авторитет, это конструкторская программа, в которой тоже есть свои плюсы и минусы, а констракшн опшинс это не просто ярлыки с конфигурацией разных программам, а + дополнительная возможность менять допуски, настройки зазоров, и настройки качества сшивания поверхностей, возможность задавать условия и конфигурацию отображаемой CAD модели.. и Элиас тоже не авторитет для некоторых конструкторов, например Siemens NX обладает гораздо большими параметрами и настройками для контроля каждого инструмента, с возможностью программирования функций(если знать языки программирования типа Phyton, C++) для более глубокой параметризации задачи или функции для проекта
@@evdak2602 это не про авторитет) Просто все кто работает в alias так делают. Alias на сегодня самая лучшая прога для поверхностей, это стандарт индустрии. 90% студий пользуются ею.
Спасибо вам! Сложно переоценить подобную информацию. Вроде много уже за последние пару лет появилось видео на ютубе, но всё равно разбора вот таких мелочей и особенностей не хватает. Спасибо Владислав!
на сегодняшний день, если в настройках проекта включаешь ray и lumen, то при добавлении hdri карты все обьекты становятся черными! Не подскажешь, как это лечится?
Я не знаю как можно работать в Компасе? Более недружественного интерфейса надо еще поискать, его можно сравнить с FreeCad.. Вам однозначно плюс за труды.
Добрый день, спасибо за ваше видео. Есть вопрос, может не совсем в тему, но я не знаю к кому обратиться. Можете мне помочь? Дело в том что я делаю рыбу из фанеры 3мм разрезав ее этой программой. Длина модельки 60 см. Теперь я хочу сделать такую же в размере 160см и программа не выдает результат на листах, хотя детали помещаются даже на А2. Почему? Подскажите пожалуйста что я не так делаю, или она не работает с большими размерами?
Огромное спасибо Вам за урок! Мне, как новичку в Анриле, это видео было чрезвычайно полезно! нашла в нем ту информацию, которой не было в других встречающихся мне видео. СПАСИБО ОГРОМНОЕ!
нужно не только понимание 3д, но ещё и знание техник рисованияв, набитость руки, (фактический опыт рисования) после чего работа будет выглядеть профессионально
Отлично, в целом, много нового и интересного, единственное какие то привычные функции выпали из меню быстрого доступа, приходится привыкать заново либо импортировать настройки меню из старого элиаса
А никто не сталкивался с проблемой, что отсутствие режим отображения Path Tracing в 5.1? В 5.0 был, обновил до 5.1 и в том же самом проекте, с теми же самыми настройками перестал быть доступен Path Tracing. Создал новый проект, поставил галочки, как положено в документации, Directx 12, но всё равно отсутствует. Не понимаю что не так
там невозможно контроллировать денойзер если в пастрейсинге работать, а если делать в риал тайме то ок, но опять же, в render queue, можно прописывать anti-aliasing, вбивать доп комманды по улучшению качества бликов и тп. и это только малая часть, что нужно для вывода качественных результатов
сам фанат винтажного графона, и юзаю сейчас studiotools 9 (1999 год) как посмотрю, новые версии вообще почти ничем не отличаются, дизайн тот же autodesk настолько ленивые, что решили наработки alias wavefront не менять?
Да уж. Шифт + альт чтоб двигать камеру... Походу они кого то заперли в подвале чтоб он им программу улучшал. А тот и не вкурсе что сейчас 23 год на дворе и какой у конкурентов интерфейс...
ia skachal pasledni versia 5.1 i mne pervoi zaxatelos ispolzovat path tracing no ivo nevidna vtom spiske gde i iest lit i unlit i wireframe i lighting only i tagdali no tam doljen bit path tracing no ivo tam nevidna (( mojet iz za videokarti? GTX 960
Спасибо большое автору! Благодаря Вам наконец то получилось пользоваться сабдивом. От себя могу добавить, что лично мне крайне помагает периодически постоянно обращаться к box mode для оценки и корректировки правильной топологии поверхностей. В этом режиме прям сразу видно что не так с топологией
Да) спасибо за комментарий) это точно! проверять топологию важно, и важно что бы не было никаких пятиугольных поверхностей, не больше чем 4 угла топологии сетки не стоит строить. для сохранения лучшего качества