La trampa de muchos juegos, por eso en éste me divierto en modo Dios: cuando un enemigo ha comenzado un movimiento para atacarte, es imposible golpearle hasta que él no termine de ejecutar dicho movimiento. En cambio, el personaje con el que juego puede recibir los golpes del enemigo en cualquier momento en el que estoy ejecutando un movimiento de ataque contra él. En mi tierra a eso se le llama "hacer trampa". Y si ellos la hacen, pues no me queda más remedio que hacerla yo también.