Хочу заснять правила для своей небольшой коллекции настольных игр. Собираемся разными компаниями и иногда надоедает каждый раз рассказывать всем с нуля! А тут посмотрел видосик и жизнь прекрасна.
А где в правилах написано, что усталость преобразуется в жажду? Не нашел такого упоминания в правилах. Если есть, то прошу дать конкретное место где это в правилах указано. Насколько я понял, в игре есть всего 2 маркера - это усталость и ранение, а маркера жажды нет, при этом жажда может появиться только в конце хода в соответствии с выбранной картой навигации.
Можно ли в конце хода продавать шмотки взяв часть с руки, а часть с надетых? Чтобы не просто тупо оставить на руках не более 5 карт. ? И проданные вещи скинуит в сброс, а не отдать тем, кто ниже по уровню? Также в правилах однозначно не сказано, в конце хода на руках остается 5 карт, или можно и меньше 5-ти осиавить, сыграв карты и продав шмотки?
Могу на столе я держать например активный шлем и другой не активный шлем то есть перевернутая горизонтально карта. Таким образом сбрасывать с руки шмотки на стол что бы рука была меньше но не активировать их а держать горизонтально?
Заменить шлем на шлем получше можно, а вот насчёт держать не активной на столе первый раз слышу о таком, да и в обзорах и летплеях тоже подобного не видел.
@@alexsgames3204 Цитирую правила из коробки. Версия 1.8 2019 год. Страница 5, Манатки. Карта Манатки у тебя в руке не имеет пользы,пока ты ее не сыграешь,с тех пор ты ее несешь". Чтобы манатка предоставляла тебе бонус, ты должен ее "надеть". "Неодетые" манатки в игре поверни горизонтально, чтобы их было видно.
Есть вопрос по правилам. В бою мне может помочь только один игрок. Сколько игроков может помешать выграть бой используя проклятие,усиливая монстров и т.д ? Так же только один игрок или все? И где это правило написано в правилах?
Помогать могут сколько угодно игроков и подкидывать уровни боссу тоже сколько угодно. Главное условие - уровни за победу получает только активный игрок
В ситуации сам себе враг очки за своё выживания и лучшего друга не получаете, вы получаете 3 очка за каждого убитого в лодке. В ситуации сам себе друг и враг, вы просто получаете очки только за своё выживание. Оговорюсь. У вас правила по первой редакции, я играл только во вторую редакцию
Понятно. У меня есть вопрос. Другие игроки могут подкидывать монстров сопернику и усилители монстров одновременно если у них есть карта Бродячая тварь. А можно также сопернику во время того как он дерётся с монстром. Подкинуть проклятие?
проклятие всегда, в любой момент игры можно, если в этой карте нет особого указания. а монстров подкидывают с бродячей тварью вместе, плюс усилителя монстров подкидывают для усиления монстра - да, одновременно можно. т е один игрок может подкинуть 3 карты - монстр с тварью и усилителя (но смотрим на усилитель, можно ли его применить в данном бою).
Только шкет всё таки тратит действие по правилам на воровство даже в закрытую. Он не может сваровать закрытый предмет и потом ещё что-то сделать. Или что-то сделать, а потом своровать. Только что-то одно.
Скорее всего у меня остались правила от игры на канале Твой игровой. У них шкет мог и плыть(грести) и воровать только закрытые припасы. В любом случае играть будет интересно, если все 6-ро заинтересованы в игре