Anet a Kubrt mají rádi deskovky. Hrají je, sbírají je a rádi o nich povídají. A vůbec jim nevadí, že vkus na hry mají velmi odlišný. Kanál rozjel v roce 2017 Kubrt jako svůj video blog o deskoherním koníčku. V prosinci 2022 se k němu přidala Anet. Základním obsahem kanálu jsou videa s našimi dojmy z různých her. Těšit se můžete i na Let's Playe, reportáže z hraní, rozhovory a cokoli dalšího, co nás napadne.
@@janhrabovsky6807 v komínku, skrz který padaji, jsou překážky, na kterých se zachytí. Po hře se dají vytřepat. A je i možné, že vypadnou při některém z následujicích hodů.
Též se přidávám k gratulantům. Mám nyní též doma pár týdnů nového člena domácnosti a zatím hrát moc nenechá... Točit videa si nedovedu představit. :) Hodně zdraví oběma!
Ďakujem za pekný letsplay. Všimol som si však možno chybu, lebo sám som si nie istý. Pri karte Vysokohorská pevnosť Anet dobranú kartu z odhadzovacieho balíčku vrátila na vrch doberacieho a následne si ju potiahla spolu s druhou kartou. Ja to hrám tak, že po vrátení karty doberací balíček zamiešam a až potom ťahám dve karty. Nie som si ešte ani istý, či pri efekte, že má napr. nohsled odhodiť náhodnú kartu z ruky je nutné jeho doberací balíček miešať, hoci logiku to má. Ešte jeden postreh. Stretávam sa s tým, že si mnohí sťažujú, že je ťažké vyhrať. Zdá sa mi však, že si hru komplikujú tým, že sa snažia poraziť aj všetkých nohsledov, hoci pokiaľ to správne chápem, stačí poraziť padoucha
Ahoj vsem, muze mi nekdo prosim poradit jak ziskam ty palce nejak tomu nerozumim? Jasne kdyz beru kartu z nabidky s palci, ale kdyz je pak utratim tak je dam do banku a ve hre tudiz nejsou ne?Jak tedy tech palcu ziskam vic? Nejspis jsem to prehledl v pravidlech, ale opravdu to tam nevidim. Diky moc za radu ❤
První věc co jsem před prvním hraním - díky této recenzi - udělal bylo udělat pořádný check-listy pro každé kolo. A s musím říct, že mě to baví ale musím říct, že ty checklisty jsou nepostradatelné...
Však se tam nevejdou obalené karty ne? To je podle mě naopak ten nejhorší druh insertu. Protože si na něm dali záležet, dali si s ním práci, což zákazník zaplatí, ale neudělali tu práci pořádně. To už je lepší žádný insert a o stovku menší cena....
Mohl si o tom nejdřív něco zjistit. Třeba 2 minuty a hned vím, že se jmenuje Carol Danvers. Po třetí kapitánce Marvelové jsem to musel vypnout. Víc bych dneska nedal. Škoda, byl jsem zvědavý na Černotu Widowovou. Tak zase příště.
@@martinkanderal27 a proč ne? Já ji tak doma prostě říkám. :) Až budu přednášet před Poslaneckou sněmovnou, tak si to možná rozmyslím. A řeknu to stejně. 😂
Jsem od Kubrta zvyklý na [Žán Greyovou], s tím jsem v klidu, kde o mluvené slovo a trochu o mou guilty pleasure. Ale ten komiks s X, to by nevydýchal ani největší fanoušek mutantů 😀
To je takový mix patchwork + tmeline + na louce, které máme doma. Tuto máme doma asi 10 dní a ještě jsme ji nehráli, takže díky Anet za gameplay. Moc mi pomohl a moc se mi líbil! (stejně jako tvoje solo Paleo nebo Stezky tukanů ❤ )
Díky za dojmy i pěkný gameplay. Zbodni salát je sice těžko dostupné, ale místo ní je na trhu Zboduj město. Ještě další tip by mohlo být Ve stínu pyramid, tam je taky historické téma, otevřená nabídka (která se proměňuje pořád) a set collection, obtížností podobné jako Hadara a taky funguje už jako dvojkovka.
Ve stínu pyramid je pocitově jiné, k tomu bych nepřirovnávala. A Zbodni město mi nesedlo zas tolik jako Zbodni salát, proto jsem ho nezmiňovala ;) Anet
Uprimne - naprosto nechapu, jak dokazes udelat tak malo chyb. Tvuj Multitasking je na velmi vysoke urovni 🙂. Jako hrat a hlidat sebe, protivnika, komentovat ... fakt dobry. Naopak si myslim, ze ale prisla 1 chybka v postprodukci. Okolo 29" pises, ze jsi si nedala krystal. Ale dle mne dala uz pred mementem (snad se nemylim... ovsem muj multitasking je hluboko, hluboko pod zenskym 😀)
Děkuju za poklonu, ale chyb bylo tak málo, protože ta hra je pravidlově opravdu čistá a jednoduchá. A protože jsem se opravdu pekelně soustředila 😁! U větších her dělám víc chyb - Skyrim by mohl vyprávět 😅. Jinak chybka v postprodukci nevznikla - ten krystal, co jsem si vzala před mementem, byl jako odměna za zaplnění políčka itineráře. Pak jsem měla dostat ještě 1 krystal z karty, a na ten jsem fakt zapomněla. Ale i tak díky za upozornění :) Anet
Ahoj . Děkuji za představení téhle hry, která vypadá určitě zajímavě. Hodina (dějepisu) konečně zábavnou formou. Děkuji za tvůj čas pod kamerou a při postprodukci.
Video poněkud zmatené, rádoby vtipné, zbrklé, takhle by recenze (ani prvního dojmu) podle mě opravdu vypadat neměla. Zavání to až neúctou k předváděnému produktu.
Těch her podle počítačových předloh je teď tolik, že si každý pořídí tu svoji jednu srdcovku, mít je všechny není třeba. A jak říkáš, já patřím mezi ty, co Skyrim neznají, takže doma nepotřebuju. Ale klidně bych to zahrál. A díky za video, už jsem myslel, že kanál převzala Anet 😉
Asi jsem si tu hru udělal složitější, ale nemůžu nikde v pravidlech najít, že když hraji sám, tak "Karta událostí" se dobírá obkolo a právě tam potřebuji ten "druhý" charakter, který bude dostávat ten žeton začínajícího hráče a tímpádem nemusím dobírat kartu události a přitom v pravidlech je napsané, že vždycky každé kolo se právě má číst "Karta události". Jak to teda je nebo neumím jen číst? :D
Počkal bych si na Betrayal of the Second Era od Chip Theory Games. U té mám pocit, že půjde o ultimátní Elder Scrolls hru :) Navíc krásně přeloženo od Fox in the Box
@@KubrtvsAnet jako fanouška mě to právě teda uráží, čekal bych prostě něco víc, než další generické RPG "cestování po mapě" a souboj řízený kostkama. Ne, že bych proti tomu něco měl všeobecně, ale zrovna u Skyrimu jsem doufal v něco víc.
@@Drakkkan a není i Skyrim “dalsi genericke RPG s cestovanim po mape a souboji”? Myslim, ze treba pribehova stranka se i deskovce moc povedla. A jestli slo cekan neco megalomanstejsiho? To netusim. Ale treba ti vic sedne dlasi zminena hra ze Skyrimu, kterou vyda Liška.
@@KubrtvsAnet to už bychom asi mohli začít srovnávat počítačové hry, deskovky a smysl života brouka a to by bylo na delší diskuzi u pivka :d Skyrim ve své době určitě "generické RPG" nebylo, ať už grafikou, velikostí atd atd. Nicméně je fajn vědět, že se to alespoň v některých aspektech povedlo.
Vyrábět, očarovávat a vylepšovat. V pravém dolním rohu na kartě vybavení je cena za vylepšení a očarování. Vyrábět se dají předměty z balíčku který je označený kovadlinou. Tam si předmět vyberete a po zaplacení ceny v podobě požadovaného materiálu vyrobíte.
Právě že kdyby změnili vyzual, tak by to ztratilo to kouzlo Skyrimu. Ano někomu to opravdu nemusí sednout, ale ty co hru hráli, tak jsou v tu ránu opět ve Skyrimu. A zaklinače také vlastním a jsou to úplně rozdílné hry, co se týče hraní. Zaklínač je závod a Skyrim je hraní, pokud chcete, na pohodu. A Skyrim vás opravdu vtáhne do děje. Což se u Zaklínači říci nedá.
Ja som mal veľké očakávania ale už len vizuálne je to dosť slabé oproti napríklad Zaklínačovi. Zjavne je to podobná hra. Za mňa pass ale Ďakujem za tvoj pohľad 😊
Hru vlastním a opravdu co se týče napsaných pravidel a malých žetonů, tak je to peklo. Ale co se týče hry samotné, tak se opravdu krásně hraje a dokáže vás vtáhnout do děje. Je jen škoda, že se bohužel nedočkáme překladu pro rozšíření, které by tuto hru posunuli o notný kus dopředu. A Skyrim, jako PC hra vyšla 11.11. 2011. To jenom na okraj. 😊
Přemýšlel jsem, jakou příběhovou hru si pořídit z Trojce ISS, Spící bohové nebo Skyrim. Vyhráli to Spící bohové, bohužel teď mám málo času, tak jsem si je moc nezahrál. Gameplay Skyrim byl fajn, určitě ukázal, co se dá očekávat. Skyrim jsem na PC hrál, ale nejsem jeho skalní fanoušek. Zde se mi moc nelíbily dvě věci. Volnost pohybu po mapě - mě se zdála jen částečná, hra dost tlačí na hráče, aby se snažil splnit cíl mise dříve než bude situace beznadějná. Takže flákání se po Skyrimu a plnění si vedlejších úkolů moc reálně nejde. taky bych viděl raději při příchodu na všechny lokace, kdyby se tahala karta, co se bude dít a nebyl automaticky nastavený souboj. Souboji jsem nepřišel moc na chuť, nevím jak to přesně vyjádřit, přijde mi takový těžkopádný a nezdá se mi, že by měl hráč na výběr jak postupovat. Při současném boji se dvěma protivníky, pokud by oběma soupeřům padaly jen úspěchy, tak souboj hrdina s vybavením, co měla Anet prohraje. Navíc se mi zdálo nelogické, proč jsou 3 různé typy obrany, když silný útok fungoval proti všem stejně včetně magické obrany. Hru nehodnotím špatně, jsou to jen postřehy (nebo neznalost hry), jak by to dle mě šlo udělat lépe. Určitě bych hru hodnotil mnohem lépe než Zaklínače.
Část toho, co zmiňuješ, je podle mě způsobená právě tím, že jsem hrála sólo, a ve 2 hráčích (které jsem ve videu s dojmy doporučovala) by se podle mě zlepšily, protože např. potulné příšery na mapě by pomáhal likvidovat i jiný hráč a byla by pak i větší ta volnost pohybu. Nebo do soubojů proti nepřátelům můžou jít oba hráči společně a mají pak větší šance na úspěch apod. Ty 3 typy obrany, o kterých píšeš, jsou relevantní poznámka - s tou souhlasím. Ale hlavně těch v úvodních scénářích kampaní. Jakmile se člověk dostane v kampani k silnějším nepřátelům (což se při hře více hráčů stane rychleji), potřebuje víc specializované zbraně (anebo právě pomoc od spoluhráče). Určitě hra ale JE ameritrash, takže souhlas - když zasviní kostky, neuděláš "nic". Spící bohové jsou podle mě skvělá volba, tak přeju, ať baví :)! Anet
Díky za pěkné video. Líbí se mi, že stejně jako Kubrt vysvětluješ co děláš a proč to děláš. Mnohem více to pomůže v pochopení hry a vtáhne do hraní. Škoda občas problémů se zaostřováním.