Тёмный
Kulago Vladimir
Kulago Vladimir
Kulago Vladimir
Подписаться
Привет, меня зовут Владимир и на этом канале я транслирую свое творчество. Тут ты увидишь, как я расту в своих начинаниях. Давай учиться всему вместе !
Комментарии
@ArchManyar
@ArchManyar 12 часов назад
странно что никто не написал, где камера ту вью, можно не заходить в Н и тд. есть замочек под осями координа в верхнем правом углу вьюпорта!
@DR-lg8qi
@DR-lg8qi 5 дней назад
Легче:Скачиваем Substance painter и тупо переносим готовый материал чуть чуть меняя под себя
@user-ht2cq2tm2k
@user-ht2cq2tm2k 8 дней назад
А как ты создаешь плоскость из вершины, когда кристаллы делал? 5:38
@Kul1ago
@Kul1ago 8 дней назад
@@user-ht2cq2tm2k создание фаски - ctrl + B , с переключением на грани + V
@anna4061
@anna4061 9 дней назад
Вау, Сань, блять, красава! Могешь! Как же прекрасно, что я тебя нашла, столько топовой инфы, прям душа ликует. Спасибо за контент, безумно полезно! Реально, прям, спасибо ❤❤❤
@user-ip1wm1hh6r
@user-ip1wm1hh6r 9 дней назад
ссылочку бы на автора оставил)
@user-hx4lt2gw2t
@user-hx4lt2gw2t 9 дней назад
питался повторить но похоже на фокус автор все интерсное скрил ( не получилось
@BigfygfHjyddhji
@BigfygfHjyddhji 10 дней назад
И зачем столько сложностей? Не проще ли подключить noise к roughness и normal, через bump. И отрегулировать парочкой coloramp. По внешнему виду будет очень похоже, при этом гораздо проще и быстрее рендерится.
@nubirumason
@nubirumason 10 дней назад
Аааааааааааа ноооооодыыыыыы
@диджейарбуз-е8ш
@диджейарбуз-е8ш 11 дней назад
бля так выручил лайк
@penguinn5079
@penguinn5079 11 дней назад
Можно рендерить сам вьюпорт(во много раз быстрее) нажав на view - render viewport(как то так,точно не помню , потом можно поставить в рендере cycle, use gpu на денойзере во вьюпорте(не в на рендере , а именно во вьюпорте)
@maksdms
@maksdms 14 дней назад
В итоге создал материал...
@SmeshnoeDno
@SmeshnoeDno 14 дней назад
Как сделать арку злодея в блендер?
@Vital_Suhoy
@Vital_Suhoy 15 дней назад
Послушал три раза. Рассосались камни. Спасибо.
@shekatai4153
@shekatai4153 15 дней назад
Подскажите как сохранить этот материал, что бы я смог применить в новом файле.
@Kul1ago
@Kul1ago 14 дней назад
@@shekatai4153 привет, наверное легче всего сохранить через библиотеку асетов и использовать
@super_orange98
@super_orange98 13 дней назад
Для начала сохраняешь файл, в котором создан материал, заходишь в проект, где нужен данный материал нажимаешь file, далее append, выбераешь проект с процедуркой и кликаешь 2 раза, там пака material, в ней выбераешь созданный материал. Теперь он в твоём проекте, просто среди материалов его применяешь на объекте
@user-fz6zk7ej9h
@user-fz6zk7ej9h 15 дней назад
Нихуя не понял, но очень интересно. 😂
@super_orange98
@super_orange98 15 дней назад
Всё в шортс не влазит, но очень интересно
@ksuisme
@ksuisme 15 дней назад
Из серии "как нарисовать сову")
@Diogonal777
@Diogonal777 15 дней назад
Сложна сложна сложна...
@voliza7895
@voliza7895 17 дней назад
Очень круто, безумно рада, что наткнулась на этот канал! Было бы классно, если ты замоделил бы какого-то персонажа, зверька, типа белки из ледникового периода, например
@Kul1ago
@Kul1ago 17 дней назад
@@voliza7895 хах, даже не думал об этом 👍
@th4ander
@th4ander 18 дней назад
Спасибо большое за урок, я моделирую калашников а текстуру дерева как сделать не знал, теперь знаю благодаря вам
@tumafeyst2624
@tumafeyst2624 12 дней назад
А через текстуру дерева и ноды bump никак?
@th4ander
@th4ander 12 дней назад
@@tumafeyst2624 мне нужен был эффект выпуклости дерева а не просто текстуру тут задачи разные
@tumafeyst2624
@tumafeyst2624 12 дней назад
@@th4ander а разве нода bump тебе бы не дало эффект "выпуклости"? Хотя, как тебе удобно
@th4ander
@th4ander 12 дней назад
@@tumafeyst2624 ты не понял мне нужен был эффект от самой модели это как срез дерева
@tumafeyst2624
@tumafeyst2624 12 дней назад
@@th4ander кажется понял
@valerysazonov5505
@valerysazonov5505 20 дней назад
❤❤❤
@valerysazonov5505
@valerysazonov5505 20 дней назад
Очень круто. Другие материалы будут ?❤
@Kul1ago
@Kul1ago 20 дней назад
@@valerysazonov5505 Пока в планах ещё одна текстура металла и текстура воды
@krip_p
@krip_p 21 день назад
Спасибооо
@super_orange98
@super_orange98 22 дня назад
Вау, очень круто. Текстура выглядит очень хорошо, реалистично. Спасибо за гайд, пойду применять полученные знания на металлических балках. Классное видео❤
@Kul1ago
@Kul1ago 22 дня назад
Рад, что было полезно)
@Dirotoshka
@Dirotoshka 27 дней назад
Вот этот шортс надо сохранить себе точно.
@randomfire1168
@randomfire1168 27 дней назад
Очень здорово! Спасибо. Хотел один вопрос задать, а как эту текстуру запечь на обьект и перенести в Движок?
@Kul1ago
@Kul1ago 27 дней назад
@@randomfire1168 В 2 словах не скажу, но выкладывал shorts, про то - как запечь текстуру в blender, думаю это сможет помочь)
@StasRRRRRRRRRR
@StasRRRRRRRRRR 27 дней назад
Обожаю процедурку. Когда нужно сделать уникальный не повторяющийся паттерн на больших объектах + полностью тебе подконтрольный - идеально.
@Kul1ago
@Kul1ago 27 дней назад
@@StasRRRRRRRRRR Вот вот, согласен
@Mp4ka
@Mp4ka 28 дней назад
Хотел научиться делать 3д игры, больше не хочу😢
@Kul1ago
@Kul1ago 28 дней назад
@@Mp4ka Да ну, это не так сложно, как выглядит)
@Mp4ka
@Mp4ka 27 дней назад
@@Kul1agoСколько десятилетий надо учиться, что бы делать такие модели как вы? Я около четырёх месяцев учился работать в clickteam fusion(движок на котором делали fnaf) и не знаю даже половины функций хотя их там мало. В блендере из намного больше! Я заходил только в три вкладки где нужно делать 3д модели, где нужно рисовать текстуры и где нужно делать анимации, дальше страшно.
@Kul1ago
@Kul1ago 27 дней назад
@@Mp4ka Не так много) Как мне кажется, стоит сосредоточиться на конкретных задачах. Например в моем случае я изучаю моделирование и текстурирование. До сих пор не трогал анимацию и скульптинг, думаю если начал изучить всё сразу, то результата бы еще долго не было
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 22 дня назад
Учится придется всему, и самое сложное не модели и код - а ux дизайн! Саму игру сделать не так сложно, как хороший ux, ибо если все в игре через жопу - играть в такое мало кто будет!
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 22 дня назад
Да и clickteam устаревшее нечто, сейчас либо анрил пятый, юнити, минимум год, и в идеале свой движок!
@user-no9ix7hh6s
@user-no9ix7hh6s 28 дней назад
Супер! Я тоже учусь сам по видео урокам, но когда что то не получается, опускаю руки. Такие ролики как у тебя дают сильную мотивацию не бросать.
@Kul1ago
@Kul1ago 28 дней назад
@@user-no9ix7hh6s приятного слышать, успехов ✨
@florik31k
@florik31k 28 дней назад
Очень круто, никогда бы не подумал что оно сделано только встроенными нодами блендера, а не например сабстанс пэинтером
@fen1kkusu
@fen1kkusu 28 дней назад
круто, а теперь мне стало интересно что делают ноды по отдельности, посмотрю потом :D
@Fallen_939
@Fallen_939 28 дней назад
Наконец-то. Долго искал везде это. Вот, щас нашел только.
@nikitarusspl-7524
@nikitarusspl-7524 28 дней назад
Норм
@Андрей.Е.А.Е
@Андрей.Е.А.Е 28 дней назад
Текстура дерева в Blender ✅ Текстура дерева в SP❌
@Bocharkov
@Bocharkov 28 дней назад
В Substance painter? Там это проще настраивается?
@StasRRRRRRRRRR
@StasRRRRRRRRRR 27 дней назад
В SP хорошо реализована процедурка?
@Андрей.Е.А.Е
@Андрей.Е.А.Е 27 дней назад
Да, уж поверьте, потому что легче выучить интуитивно понятную программу, заточенную под текстурирование, чем ноды, но каждому легче по своему. А SP Designer - вот программа для создания полноценных тайловых текстур
@Марля
@Марля 28 дней назад
Смотря какой fabric ...
@deehhXr666
@deehhXr666 28 дней назад
Вообще не в тему
@bakaa1379
@bakaa1379 28 дней назад
Кайфоваая штука, пасиба что помог Кстати, можешь рассказать откуда ты берешь референсы для работ (2д/3д без разницы)? Ибо я считаю что большинство людей бросают творчество из-за отсутствия идей, может быть твои реф бассейны смогут помочь кому-то (мне точно)
@Kul1ago
@Kul1ago 28 дней назад
@@bakaa1379 Хороший вопрос) Скорее всего это ArtStation и Pinterest, да это банально, но там очень качественная рекомендательная база. Уже от туда можно отталкиваться, брать что-то за основу и вдохновляться ✨
@Funny_Charlie.
@Funny_Charlie. 28 дней назад
А не проще аддон скачать
@Kul1ago
@Kul1ago 28 дней назад
Возможно, но тут кому как нравится
@WF2.24
@WF2.24 28 дней назад
Увидев столько нодов решил лучше по старинке через картинку)
@hotrodl
@hotrodl 27 дней назад
Так легко ведь.)
@user-ut5vd5pl5m
@user-ut5vd5pl5m 29 дней назад
Совет изучайте substance pain, blender до сих пор сырой для текстурирования
@lexpro5965
@lexpro5965 Месяц назад
Мне было интереснее про материад посмотреть, а его не показали😢
@OAE_42V
@OAE_42V Месяц назад
Спасибо, у меня получилось
@user-ui8eb6oh1f
@user-ui8eb6oh1f Месяц назад
Лучший ролик по запеканию текстур
@user-df4vr4lc7y
@user-df4vr4lc7y Месяц назад
Можно выделить объект перенести курсор в меню с коллекциями, и нажать . на нумпаде, тогда можно сразу найти этот объект в коллекциях, или коллекцию, в которой он находится, чтобы выделить все объекты в ней, или чтобы переименовать объект. Сократит пару минут, но приятно) А еще в правом верхнем углу вьюпорта есть бабочка, если на нее нажать, то на объекты автоматически будет действовать симметрия.
@gliese5707
@gliese5707 Месяц назад
спасибо реально хорошие советы тот же контр+р, я бы просто копировал и не догадывался бы что есть такой инструмент
@7.5army59
@7.5army59 Месяц назад
для новичнов если вам надо создать любой круглый обьект то есть 2 легких способа 1 это надо нажать 1 на нумпаде добовляем плоскость и удаляем все кроме 1 вершины перекидываем картинку в блендер это можно сделать перетыщив её из папки во вьюпорт перетскиваем точку в самый низ в середину картинки и начинаем экструдировать по всей картинки после мы выбираем иструмент спин в эдит моде выбираем по какой оси надо спин делать и делаем наш обьект а если осталась щель можно её закыть с помощью клавиши ф выделив 2 грани накидывам модификатор солидифай и готово
@krip_p
@krip_p Месяц назад
жду гайд на железо
@krip_p
@krip_p Месяц назад
спасибо оч круто
@super_orange98
@super_orange98 Месяц назад
Круто, спасибо за текструку дерева. Будем ждать новые арты и гайды с кружкой топлёного молока
@Kul1ago
@Kul1ago Месяц назад
@@super_orange98 ахахах, это главное
@eveconteee
@eveconteee Месяц назад
Спасибо тебе огромное, добрый человек! Только возникла такая проблема, тут же решение) Подписка ❤️
@goosesuka
@goosesuka Месяц назад
что именно ты сделал ? натрусил частиц ?
@psixo_mob
@psixo_mob Месяц назад
крутой компазиция