Телеграмм: t.me/Den4iUnity3d Добро пожаловать на канал "Unity без воды"! Здесь вы найдете увлекательные и практические видеоуроки по разработке игр и приложений с использованием Unity.
Мы сосредоточены на создании простых и полезных контента для начинающих разработчиков, которые только начинают свой путь в мире Unity. Наша цель - сделать процесс изучения Unity более доступным и интересным для всех.
На канале "Unity без воды" вы найдете много коротких видеоуроков продолжительностью от 2 до 4 минут, в которых мы шаг за шагом рассказываем о различных концепциях и техниках программирования.
Мы стремимся предоставить вам максимум практических знаний и навыков, которые вы сможете непосредственно применить в своих собственных проектах. Без лишней воды и многочасовых объяснений, мы сосредоточены на конкретных темах и даем понятные и простые инструкции.
Добро пожаловать в мир Unity без воды - вашего путеводителя в разработке игр и приложений!
@@Unity3dWithoutWater Хз, я погуглил, но так внятного ответа не нашёл. Кто-то пишет, что без проблем, а кто-то заявляет, что только через Яндекс сохранения проходят. Спс за ответ)
У меня проблема с джостиком который упровляет капсулой, Я сделал только один джойстик для капсулы,к капсуле добавил PlayerCon добовил в него джостик как в видио, но джостик двигается а капсула с камерой нет. Где я ошибся не понимаю? Но я скачал часть файлов с ГДиска с этого видео, а часть с видио с сенсорным управлением камерой
@@Unity3dWithoutWaterя и не знал что есть новое управление. Я просто наткнулся на ваше видео в Ютубе и начал делать как у вас в ролике. А где мне найти это новое управление?
@@Unity3dWithoutWater Ещё один вопрос, можешь примерно объяснить, как при быстром клике на джойстик вызывать какую-то функцию. А при более длительном удержании джойстика она не будет срабатывать. Или просто, как мне считывать, что игрок отпустил джойстик?
@@Unity3dWithoutWater Чем конкретно новый джойстик "круче" (оптимизацией, функционалом или ещё чем-то). Просто этот джойстик мне показался более удобным
Вылетела ошибка как свичнулся на андроид Assets\YandexGame\WorkingData\SavesYG.cs(1,7): error CS0246: The type or namespace name 'LargeNumbers' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Классные игры сделал, в теории можно бустить чем то игры, чтобы среднее время было больше игроков в игре. Потому что у твоих игр огромный потенциал. Как-то усложнить добавить че нить ну одним словом не бросать проекты и обновлять и будет огонь. Ладно че я учу, молодец хорошие игры
1:11:19 - вот, я именно это и пытаюсь реализовать! Уже всё перерыл. В документации к плагину говорится о методу YandexGame.ServerTime(), но у меня в 1.6.2 его тупо нет. Как мне получить серверное время?
Спасибо! Но у меня ошибка. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object CameraController.Update () (at Assets/NewScript/CameraController.cs:42). Можешь пожалуйста написать решение.
Спасибо! Но у меня ошибка. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object CameraController.Update () (at Assets/NewScript/CameraController.cs:42). Можешь пожалуйста написать решение.
Ден ты лучший! Спасибо за твои уроки и мотивацию делать игры которую я поднимаю смотря твои видео, огромное спасибо за уроки очень помогают (намного больше чем большинство уроков по юнити). Ещё хотел бы задать вопрос когда новые уроки?
Подскажи пожалуйста есть ли арганика на твоих играх в ГП ? Я просто смотрю ты над ASO не заморачиваешься. У меня арганики "0" и если не секрет сколько заработала лучшая твоя игра в ГП через блоки яндекса ?
Немного тестов: Заметил что в данной реализации движения игрока есть небольшой нюанс, когда капсула начинает падать с какой-либо вершины, то появляется проблема с гравитацией, думал что проблема в весе, поэтому решил там увеличить показатели. По итогу не дало никакой реакции, решил протестить выключая скрипт PlayerController и CharacterController по итогу заметил что проблема в самом скрипте. По итогу решил данную проблему добавив от себя немного скрипт. А так в принципе спасибо за видео! ❤ (Никакого хейта!)
@@Lord53711 этот метод нужно вызвать тогда когда тебе нужна реклама , сделай таймер и после таймера вызывай или зайди в группу или в трансляции там есть видео по плагину и реклама с таймером
привет, что делать если выбрал чтобы частицы удалялись. но когда нажимаю, то они появляются. а затем пишется это MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
Привет. Скорость машинки почему-то зависит от fps. Если залочить фпс на 60, то нормально, но если отпустить, и фпс будет, скажем, 120, машинка едет заметно медленнее.
@@NightDarts блин я уже не помню как там сделано , можешь код закинуть в gpt и написать проблему он сделает по красоте , или напишу в группу там помогут
Автор привет! Вопрос на засыпку тебе такой. Возможно перенести сохранение игры из облака Гугл в Яндекс игры? Игра одна и та же один в один а сервисы разные?
@@Unity3dWithoutWater Есть прогресс игры большой но это в Гугле и я бы хотел его перенести в Яндекс игры так как там есть другие уровни так сказать интересы. В Гугле скучно стало)))
@@Unity3dWithoutWater не спорю.. ломаю голову между пайтон, js и с#. Я конечно совсем плохо еще разбираюсь, остановился на пайтоне, может в будущем доучу c# :D
Гайд хороший но есть проблема... Скрипт на поворот камеры работает идеально! Но когда я добавляю в игрока скрипт на передвежения он пишет ошибку Кто-то подскажите правильный скрипт пж