Тёмный
XYZ Live
XYZ Live
XYZ Live
Подписаться
Стримы и подкасты с профессионалами моделинга, геймдева и кино.
Комментарии
@Frozenmesh
@Frozenmesh 16 дней назад
Затрахали игры с таким ракурсом.
@eugenechelovechniy
@eugenechelovechniy 23 дня назад
А в чем смысл, пререндером мощность экономили, а эта возня выглядит плохо, жрет время на создание и используется только при фиксированной камере.
@atom7685
@atom7685 24 дня назад
Как в блендер 4.2 сделать свечение объекта? Крик души!
@19Evangelion96
@19Evangelion96 11 дней назад
Не знаю надо ли ещё или нет, но 1в1 Bloom уже наверное не получится сделать, теперь скорее всего только через окно Compositing. Там через Shift+A добавить фильтр Glare, у него есть настройки типов свечения среди которых есть в т.ч. Bloom, а так-же Ghosts, Streaks, Fog Glow и Simple Star. И настройка сколько итераций и тд. А этот фильтр подключить к объекту который должен светиться. В моём случае то была картинка. И окончание в окно Composite (по умолчанию создаётся). [объект => Glare => Composite]. Правда вроде оно светится только на рендере, чтобы быстро видеть результат свечения - надо картинку отрендерить и на конце где подключается к composite сделать развилку и добавить node "viewer". И на заднем фоне композитинга будет картинка ранее отрендеренная и на ней будет видно изменения свечений. P.s. новичок, объясняю как могу)
@atom7685
@atom7685 11 дней назад
@@19Evangelion96 Спасибо, ты очень помог)
@19Evangelion96
@19Evangelion96 11 дней назад
@@atom7685 нз и удачи!
@ТВгид-б5с
@ТВгид-б5с 29 дней назад
Мм, выглядит конечно ужасно) К сожалению, подавляющее большинство инди по этой причине и ассоциируется с чем-то некрасивым, потому что это "своеобразный прием на экономии времени"
@kaulendul
@kaulendul 25 дней назад
Оно может выглядеть красиво. Но не обязано. У самых идейных и вдохновлённых оно правда аутентично выходит)
@ТВгид-б5с
@ТВгид-б5с 25 дней назад
@@kaulendul Я больше в том плане, что на данный момент минимальный порог качества уже сформировался и если визуально игра выглядит на уровне игр из нулевых или хуже, то мы начинаем искать причины похвалить - "это инди", "делал один человек", "игра за три копейки", "небольшая команда", "дебютный проект" и тд. и тп. А вот если подобное сделает какая-то именитая студия с деньгами и кучей профи, мы сразу закапываем. Казалось бы, какая разница сколькими людьми и на какие средства это делалось, выглядит ведь все равно плохо в обоих случаях. Но поди ж ты🙂
@Tarankov
@Tarankov 24 дня назад
​@@ТВгид-б5сэто может выглядеть....своеобразно, этим должны заниматься дизайнеры, даже если это один и тот же человек, кто пишет код, озвучивает и тд. Качественно можно сделать визуально простую игру. А можно обосраться в тяжёлом 3д с очень красивыми картинками(привет смуте)
@demogen9805
@demogen9805 10 дней назад
​@@ТВгид-б5сэти оправдания вообще-то являются прямыми причинами, а не отмазками на так
@ТВгид-б5с
@ТВгид-б5с 10 дней назад
@@demogen9805 Причинами чего и какие оправдания?
@noahsmith8918
@noahsmith8918 Месяц назад
Ржу НИМАГУ:))))) "... Солнце которое светит, оно в нескольких световых годах... от нашей платнеты..." 2:02:15 Хочу обрадовать, последние исследования (ок. 310 до н. э. расстояние в КМ, а скорость света измерили впервые 1676 году, ) :))) показали, что Солнце всего в 8,3 минутах от Земли. Хорошо жить в мире, где после взрыва звезды, спокойно можно жить еще несколько лет, а не 8 минут :))
@kaiser5621
@kaiser5621 Месяц назад
Что за программа для рисования поверх окон?
@lydex_robotics
@lydex_robotics Месяц назад
Сложнааа
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 Месяц назад
После макса, блендер оказался крайне шустрой, удобной и стабильной прогой с кучей новых возможностей. И вот смотря на эту майку понимаю, что это такой же устаревший инструмент который нужен только на всякий случай для старых файлов
@randomfire1168
@randomfire1168 Месяц назад
Игра со здоровой боевкой!)
@randomfire1168
@randomfire1168 Месяц назад
Да это ж Скайрим)Ну класс!)
@xyzlive_
@xyzlive_ Месяц назад
Телеграм Анатолия: t.me/Alanto1
@ЖавохирЗокиров-б2р
@ЖавохирЗокиров-б2р 2 месяца назад
Нихуя не понял , но очень интересно P.s :я в программировании почти ничего не понимаю .
@viacheslavm.6302
@viacheslavm.6302 2 месяца назад
Ребята, вы в целом молодцы, вот только,... Разве в средневековье были железные дороги?
@xyzlive_
@xyzlive_ 2 месяца назад
Привет! Это альтернативная вселенная, местный Джордж Стефенсон родился на пару веков раньше :)
@ЖекаДжексон-ь4с
@ЖекаДжексон-ь4с 2 месяца назад
Спикеру респект!👍
@ЖекаДжексон-ь4с
@ЖекаДжексон-ь4с 2 месяца назад
Ведущий бесит навязчивой рекламой курсов, замыливает разговор глупыми шутками, не помогает спикеру развивать мысль и раскрывать тему... Он там еще на своей волне чатик читает блин... ПРОСНИСЬ БРАТАН !!!
@liveworkdie
@liveworkdie 2 месяца назад
начало 16:30
@Иван-в3ы3ь
@Иван-в3ы3ь 2 месяца назад
А что там за проблемы у tinybuild?
@Suvitruf
@Suvitruf Месяц назад
Игры не перфомят. Выручка падает. Пришлось с Атари насчёт инвестиций договариваться.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 месяца назад
мои мысли, как делать игры. И как поднять игровую индустрию с колен. Придумываешь интересный геймплей. Потом думаешь над ним еще 50 раз и дорабатываешь. Берешь и делаешь игру. Бесплатно. Без грантов и спонсоров. Хорошую и честную игру. Куда завезли геймплей. Без всяких нейросетей, лутбоксов, гач и лгбт повесток, без кинца и постановочных сцен. Без открытого мира. Без тупых душных текстов в диалогах. Без пчел. Без тупых и душных механик. Без душного платформера. Без мата и плоских шуток ниже пояса. Без бензопилы, добиваний, без уворотов и парррррррования. Без UE5, на UE4. Выставляешь в магазине. Профит. Потом делаешь игру еще лучше. Это не все. Читаешь фидбек от игроков и особенно внимание обращаешь на критику. Благодаришь за нее игроков и анализируешь критику, если игрок прав, то пытаешься игру исправить в лучшую сторону. Например, в Атомик Харт я застрял на Полигоне. В нормальных играх обычно в конце подземелья есть секретный быстрый выход. Но не на Полигонах АХ. Нужно возвращаться назад по лабиринту. И терять уйму времени. Нет никаких намеков где выход. Курсор указывает на самую конечную точку где то вверху. Но я нашел одну из первых дверей. Она оказалась закрытой. И я вышел и дропнул игру. Игру совершенно не тестили. Ее только и делали что хвалили какие то лживые боты во всех соцсетях. Но последний патч очень хорош и я дропнул игру с сожалением. Меня до сих пор тянет поиграть. Она притягивает, но одновременно выкручивает руки. Они убрали самую мерзкую механику - замки со щелчками. Спасибо им за это. Но в открытом мире не дают играть и на полигонах. И очень мало ресурсов и очень дорогие крафты. За все время я не смог скрафтить даже самый простой пистолет Макарова. В чем проблема? Гранты? Нейросети? Что мешает сделать честный геймплей до конца игры? Что мешает дать пофармить в открытом мире? Ничего не мешает. я проходил игру не спеша, чистил все. Но мне не хватало ресурсов ни на что. Куча рецептов, но не могу скрафтить даже топор который чуть лучше первого топора. Ничего нельзя скрафтить. Поэтому, я пошел лазить по Полигонам и на втором застрял намертво. Очень душные издевательские головоломки. Кто их придумал? Какой воспаленный Мозг? Хз. Кто их тестил? Первое правило геймдизайна - аргументируй свои выдумки. Зачем ты делаешь душнину постоянно? Одну душнину убрали, но авгиевы конюшни еще не расчистили до конца. Душнина портит отличную игру. Мне очень жаль. Отличный шутер, но в открытом мире тебе не дают стрелять. А если ты ослушался то рядом падает контейнер с элитными мобами и тебе конец. Любо надо убегать в конец карты. Нет, это не геймплей. Это полная хрень.
@PoppyStat
@PoppyStat 2 месяца назад
Прикольная идея. Ну потрать пару лет на игру, за бесплатно. Кушать и жить будешь на чьей-то шее, видимо? И сотрудники тоже? Капец у тебя отрыв от реальности. Ну нет, если ты миллионер и можешь нанять команду и платить им из своего кармана, то вперед, филантроп. Кстати, то что ты считаешь душным, многие любят. Так что играть в твою игру будет пара таких же душнил, которым от любой механики душно
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 месяца назад
@@PoppyStat "многие любят" это не означает, что это правильно. Многие любят воровать, но не воруют, ибо их могут наказать, за это. Духота - признак некомпетентности, буду на этом настаивать и учить как делать игры, а как нельзя. По мере своих сил. Знаю что благодарности я не дождусь, ибо благодарить умеют только неординарные люди. Которые себя уважают. Даже лайка не дождалcя. Вот такие жалкие жадные равнодушные неблагодарные люди и любят твою душнину. Как вариант. Они нашли друг друга. Но я хочу других игр. Честных и интересных. И такие игры есть. Например, оригинальный DOOM. Но почему то с новых графоном его повторить не смогли. Потому что у разрабов в глазах одни доллары американские. А не игра. Ты тоже слишком о деньгах обеспокоен. Научись сначала игры делать. Выпусти, и заработаешь на сотрудников. Много только их не набирай. А то снова денег не хватит.
@PoppyStat
@PoppyStat 2 месяца назад
@@farkasvilkas5839лайк никто не поставил потому, что не нашлось того, кому понравился бы твой коммент. Иди и сделай игру, чего языком чешешь?
@illyshgrttt2935
@illyshgrttt2935 Месяц назад
Комментарий похож на мысли ребёнка. Что-то из разряда " А вот бы все разработчики собрались и сделали 1 крутую игру "
@illyshgrttt2935
@illyshgrttt2935 Месяц назад
Могу порекомендовать, сделать прототип из кубиков и кругов, геймплей который будет интересен больше чем тебе и который будет соответствовать тому что написано на бумаге.
@tema5561
@tema5561 2 месяца назад
Спасибо за подкаст! 😅воодушевляет на дальнейшие свершения
@nexus-j9i
@nexus-j9i 2 месяца назад
Спасибо! Учусь на разработчика, будет полезно
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 2 месяца назад
Смута, ну точно не попил)
@АннаКим-д7ъ
@АннаКим-д7ъ 2 месяца назад
Интересная беседа получилась
@Suvitruf
@Suvitruf 2 месяца назад
😊
@Linkasum21
@Linkasum21 2 месяца назад
как такому научиться?
@xyzlive_
@xyzlive_ 2 месяца назад
Можно оставить заявку на сайте школы и консультант расскажет. Про менторские группы также рассказываем в первой ссылке под роликом 😎
@НикитаАликович
@НикитаАликович 2 месяца назад
Много воды очень... Можно было видео раза в 3 короче и проще в понимании сделать
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 месяца назад
Красив и интересно. Спасибо за видео!
@ZoKan991
@ZoKan991 3 месяца назад
Для чего нужна диарама? В чем коммерческое применение?
@rodionbogoslavskiy5528
@rodionbogoslavskiy5528 2 месяца назад
Тренировка, или все, что вы делаете только для коммерции идет?
@ZoKan991
@ZoKan991 2 месяца назад
@@rodionbogoslavskiy5528 нет, не всё что я делаю, идёт для коммерции, уважаемый джентльмен. Это канал школы, и логично, что тут будут задавать вопросы люди, которые не знают ответов на эти вопросы. Просто, заметил, что очень много уроков которые не ведут никуда. Ну научился человек делать диораму, что ему дальше с этим навыком делать? Если это тренировка работы в команде, то почему бы не сделать её на основе реальных заказов, которые необходимо выполнять коллективом?
@MadMaksAllTime
@MadMaksAllTime 3 месяца назад
Очень классно, стиль хороший и общая картина!!!
@ertetr
@ertetr 3 месяца назад
обалденно!
@shargri6112
@shargri6112 3 месяца назад
Крутая работа!
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 3 месяца назад
Классная работа. Делать командную модель, в едином стиле - достаточно сложно :) Так как это часть какого то большего мира, можно было бы добавить дороги, выходящие за край острова и обрывающиеся в пустоте. Так же, по краям, можно было бы добавить руины зданий, по который прошел разлом, отделивший этот остров. Возможно ещё добавить облака и в них едва видимые силуэты других парящих островов. В целом - хорошо получилось :)
@Dawin4e
@Dawin4e 3 месяца назад
Добрый день , столкнулся с такой проблемой unreal engine 5 делал свою одежду для персонажа, пытаюсь навесить её на персонажа , вроде бы всё нормально импортировалось и подключилось. Когда персонаж стоит в одежде и проигрывается анимация IDLE -всё круто, но как только персонаж начинает бежать или прыгать - одежда начинает провисать и слетать в районе локтей (иногда начинает мерцать и дребезжать как будто это глюк видеокарты ) , когда персонаж останавливается - одежда возвращается на своё место. Уже голову сломал - не могу найти решение, пробовал разные настройка, пробовал подключать разные скелеты к одежде - ничего особо не меняется. Почему-то с Обувью такой проблемы нет всё импортировалось и привязалось сразу.
@Hei4er
@Hei4er 3 месяца назад
офигеть.. ты стоя стримишь и работаешь?)
@ventagualinae2248
@ventagualinae2248 3 месяца назад
видео начинается тут 13:41
@prey799
@prey799 3 месяца назад
Вся запись в блюре ! (((
@rok_e
@rok_e 3 месяца назад
Увы но складывается ощущение будто это журналисту XYZ дали локацию и типа снимайте сами )) очень интересные темы были заданы подписчиками , но этот "Environment Artist" ничего не знает ))
@Solzh333
@Solzh333 3 месяца назад
А если документ на около 100 страниц? Это тогда что за документ?
@Michael_Leon
@Michael_Leon 3 месяца назад
Ох уж этот успешный успех, одного перевезли в Дубаи, другого в Грузию, вы бэкграун этих студентов расскажите, а то получается, что пришёл на курс, даже не закончил и уже схантили стажёра-джуна. Говоря о рынке труда, изучите пожалуйста актуальную информацию спрос/предложение, не надо сравнивать сейчас с тем что было год/два/три назад. По поводу ментора правильно, отдавайте приоритет конкретному ментору, а записи курсов да, можно найти, полно разных бесплатных. Это прям флеш-рояль найти ментора который готов научить, а потом в студию к себе устроить. Про коментарий из чата, о регулярности обновления курсов школы, мне кажется вы немного погорячились) Моё мнение про плохие отзывы, тут всё построено на психологии человека, маркетологи делают максимально "вкусную" рекламу, учись комфортно, поможем найти работу мечты и получай 80к+, вакансий на рынке 700+, показывают на стримах зарплаты 1.5-2к $, но в процессе человек разочаровывается и негодует с чувством что его обманули, скорее всего большая часть из-за этого не проходит до конца курсы. На любом рынке всегда два "дурака", один хочет выгодно продать, а другой выгодно купить. Получается маркетологи виноваты в том, что не всегда честны, а пользователи в том, что сами на это повелись. У меня тоже очень противоречивые чувства после прохождения курса, но наверное это от моих ожиданий которые были построены на основе рекламы курсов. Большой плюс, что преподаватели на стримах говорят правду, что это долго и сложно, за что преподавателям спасибо.
@xyzlive_
@xyzlive_ 3 месяца назад
Привет! Спасибо за интересный комментарий. Согласны, что путь долгий и сложный. Также прошлый опыт студента или будущего выпускника невероятно важен для трудоустройства. Курсы школы действительно обновляем, а карьерный центр помогает с оформлением резюме и прохождением интервью. Школа совсем не обещает, что 100% будет успешный успех. Кураторы обучения всегда поддерживают на протяжении сложного пути до выпуска. В наших интересах выпускать сильных специалистов. Это поможет сделать XYZ успешнее и популярнее лучше орды маркетологов.
@morozit6361
@morozit6361 4 месяца назад
аахах) лучше не начинать)