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せつにゃ
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Комментарии
@chunen8923
@chunen8923 11 часов назад
血液バーは壁の味だと思ってる そしてウェイさんには「原作に登場しないから」っていう予想外の理由から7章中での死の予感が忍び寄っている
@amedamaaaaaa
@amedamaaaaaa День назад
カセッティくんガチ可愛そうで笑える
@ネズ-h4w
@ネズ-h4w День назад
うぽつ
@モスコス-l4l
@モスコス-l4l День назад
多分血液バーはガチでただの赤いレンガだと思う
@リオレイア希少種-g6h
@リオレイア希少種-g6h День назад
キャチキャチのエラ!!
@メガネのアラーム
@メガネのアラーム День назад
城と王様のところって、邸宅の血鬼の話か?
@ピピ美-v1z
@ピピ美-v1z День назад
ちがう! トオモウ
@カカオ豆腐
@カカオ豆腐 День назад
最後らへんややこしいので要約(勝手に) サンチョが現在のドンキホーテ(LCB) ⁇?がドンキホーテ(LCB)が模倣しているであろう元のドンキホーテ(血鬼の主?) とのことです
@人参野菜-o2q
@人参野菜-o2q 4 дня назад
未だに鏡ダンジョン周回でお世話になっております…(選べる貫通egoが頭お菓子)
@八雲こいし
@八雲こいし 4 дня назад
今だにずーっと現役で多分これからもずっと現役W社ドンキ
@わど-j7u
@わど-j7u 5 дней назад
登場人物が皆が皆スケベで好き
@hidora407
@hidora407 6 дней назад
投稿者コメントに絵文字使ってくるあたり、まさに自己満って感じがして好きだぞ~😘
@airskmt2174
@airskmt2174 6 дней назад
赤い文字の男、記憶を失う前のダンテだったりするのかな? 白文字の女性はいよいよ検討もつかないけど・・・
@kage361
@kage361 18 часов назад
ファウ?
@曇天-p4d
@曇天-p4d 6 дней назад
哥哥(グァグァ)=弟妹から兄に対しての呼び掛けの言葉で「兄さん・お兄ちゃん」にあたる単語 姐姐(ジェジェ)は姉バージョンなので「姉さん・お姉ちゃん」ですね
@しろがね狩りのトモ
@しろがね狩りのトモ 7 дней назад
良秀って初期人格で戦ってる時も、一章のアホ四連死の時も刀抜かないんですよね
@hidora407
@hidora407 6 дней назад
なんならEGOでも一切抜かない ドンキホーテがロシナンテを脱げないように、良秀も刀を抜けない理由があるのかな…
@kage361
@kage361 18 часов назад
miliのBGMが流れる中抜刀するか、良秀は本人じゃなくて原作の猿ぅ説もあるので「所詮は猿真似…その剣も偽物だろう」ってなるのか…
@噛ませの呼吸の使い手サイコロス
oh…P(ポルノ)社…
@kage361
@kage361 7 дней назад
1:57 ここのシーン全員親子の関係が話に絡む囚人ですね… グレゴール→虫化したあと家族にシバかれ捨てられる 良秀→殿の思いつきで娘を焼かれる ヒース→親子2代に渡って復讐を続ける ウーティス→妻子を見捨てる
@さとえ-w8c
@さとえ-w8c 8 дней назад
サンソンさんの声聞いてると眠くなる
@城ドラキャラ数を増やしすぎた
鉄道ではウーフィヒースに出番を奪われたがまだ全然使えるキャラ(フレンドのしか使ったことないけど)。ファウストが水袋打つ前に迅速制圧を打つことを考えてイサンのegoをヒースegoの代わりに使ってます(精神力45で打ちたいので)。
@城ドラキャラ数を増やしすぎた
4:01 このお姉さん暴食スキルばっか使ってくるのに、傲慢スキルの破壊不能コインも使ってくるのが嫌だった。愛しの握ファウが瀕4にされる。
@ドンキホーテ-v3l
@ドンキホーテ-v3l 7 дней назад
そして回避しようとすると対策しないと上手くいかないジレンマ
@uchunokaker
@uchunokaker 8 дней назад
3:27 実は血鬼の多くが人間と共存関係にあったりなかったりするって話がねじれ探偵であったから劇もあながち間違いじゃない 人を殺そうとする奴が言うな?それはそう
@tokage-m4m
@tokage-m4m 8 дней назад
劇の時は終始グレおじが不憫で好き
@styleapple9022
@styleapple9022 8 дней назад
連続戦闘から途中参戦という使い方で保険のスーパーサブにもなれますよね。途中参戦なら、相手もボロボロだと思うので、最後の一押しに…(鉄道など)
@ある-q8y
@ある-q8y 8 дней назад
アタッカーでありながら後続のサポートもこなすサービス最初期からいる化物 未だに迅速制圧、空間切断コンボが鉄道鉄板ムーブとして知れ渡ってるのは恐怖すら覚える 自分はシーズン2序盤までやって多忙さからようやく復帰できた者なんですけど泣きヒキガエルでの活躍は未だに頭から離れませんね…
@TheLastCurryRice
@TheLastCurryRice 8 дней назад
メンバーは死体袋を回しやすくなるように色欲と嫉妬持ちが欲しくなりますよね。握る者ファウスト、マルチクラックファウスト、ポンるとかが丁度良いチームメイトかなと思ってます 今はあんまり憤怒共鳴が欲しい構成ないですけど今後「憤怒共鳴3が毎ターン欲しい」、みたいな人格が出てきたら属性とシナジーだけでまた新しい強みが生まれてくれるといいですね 丁寧な動画ありがとうございます
@moyashimugen
@moyashimugen 8 дней назад
血の霧編成でも場合によっては銛ヒースより火力出ます。 スキル2がコイン4枚なだけでもう強いんですな。
@或葉
@或葉 9 дней назад
ウサギヒースは回避人格だから6章適性が高いんだよな。 6章のラスボスの特性と背景にあまりにもマッチし過ぎてるんだよなぁ... 人・心・無?
@城ドラキャラ数を増やしすぎた
まぁ、打撃弱点だから塩梅取れてる。
@Daidaisingo1002
@Daidaisingo1002 9 дней назад
短期決戦では今でも上澄みの火力あるけど、もう一声何か欲しくなるよね
@ペペロン-j7v
@ペペロン-j7v 9 дней назад
さすがにパワー落ちてきたかなーと感じるけど、未だに鉄道最前線キャラ
@kanabom1651
@kanabom1651 9 дней назад
強い暴食E.G.O.について、他にもイシュメールの「羽ばたき」があるぞ… あと鏡ダンジョンはWAVEが1つだけ、E.G.O.資源持ちきり&タヒ体袋をガンガン打てる戦闘が多いのでかなり周回向きだと思います
@kk-up8fk
@kk-up8fk 9 дней назад
どれだけインフレが進んでも脆弱4だけで戦えるポテンシャルあると思ってる
@おもちもち-p7j
@おもちもち-p7j 9 дней назад
昔はウサギとW社が揃ってるかどうかで攻略が分かれるレベルでしたねえ 混乱・破壊した部位をひたすらいじめるのが得意な威力と脆弱の暴力… 解けるギミックをぶっ壊すのを正攻法にした怪物
@Zakku-191
@Zakku-191 9 дней назад
100以上ある人格で未だ2つしか実装されていない5コインスキルの持ち主 継戦能力が上がればまた評価が上がりそう
@hidora407
@hidora407 9 дней назад
死体袋からのS3ムーヴが最高だったけどさすがに銃弾使いすぎなんだよウサヒー…♡ -S1のマッチの弱さには何度か泣かされた- 「充電を消費してどうこう」があったらまた違ったのかな…? (ちなみにですが条件さえ満たせば(←ここ重要)ピークォドイサンも5枚コインになります)
@せつにゃ-t9m
@せつにゃ-t9m 9 дней назад
今気づいたんですがパッシブの解説が丸ごと抜けてます。 まあでも使いにくいし…いっかあ…
@せつにゃ-t9m
@せつにゃ-t9m 9 дней назад
一応補足しておきます バトルパッシブは強力ですが、憤怒共鳴3が重すぎてまず発動できません。 サポートパッシブは強力で条件も緩めですが、貫通パでヒースを抜く理由がありません。 初期勢は全体的にパッシブ弱いのでその例に漏れず、という感じです。
@塩タルト-r8u
@塩タルト-r8u 8 дней назад
憤怒共鳴より充電回数の方がなぁ 初期特有の絶妙な仕様との噛み合わなさよ
@八雲こいし
@八雲こいし 9 дней назад
やっぱ総合的な強さはクィーグェグヒースの方が自分は強いなって思うな。やはりダメージ受けたら受けたで強くなるのが良いし、耐久力も優秀、ヘイトも受けてくれる、どのパーティーでも本当に雑に突っ込める
@こみなた様
@こみなた様 9 дней назад
昔は本当に強かったけど、やっぱりどんどん出てきた雑に強い奴らと火力が競り始めてるのがねぇ♡
@八雲こいし
@八雲こいし 9 дней назад
そもそもの速度ガチャ&スキル3が出るかどうかの運ゲーやるのがね…
@でぃすかばりー-s4x
@でぃすかばりー-s4x 9 дней назад
連続戦闘が弾丸メタすぎる。LCイシュも泣いとる
@八雲こいし
@八雲こいし 9 дней назад
イシュメールの場合はスキル3の効果を発揮するにはマジで足遅いのがね…これが無ければ
@lepus2825
@lepus2825 9 дней назад
イッシュッシュは振動パで輝けるから……
@user-himanama
@user-himanama День назад
@@でぃすかばりー-s4x 一応弾丸使うだけ使って無くなったら即死して後続に繋ぐという使い方も出来るから、、
@噛ませの呼吸の使い手サイコロス
いろんな意味で鉄道を変えた男
@danmakusenpan
@danmakusenpan 9 дней назад
その性質上火力が足りなくなりがちな破裂パにも突っ込める まぁオーバーキルになるんだけど
@MidoRa-911
@MidoRa-911 9 дней назад
回避の充電は一応パッシブの維持に使えますがそもそも憤怒共鳴3が重いんですよね〜
@heathcliff965
@heathcliff965 10 дней назад
あぁ…新鮮なヒースクリフの解説だ、ありがたい ウサヒは段々と環境に追いつかれた人格だけど、短期戦ではまだまだ強い人格だよね〜 俺の中では4番目に好きだよヒースクリフ
@doryo2974
@doryo2974 20 дней назад
シーズン2までは最大パスレベル60までやったし戻っただけじゃね
@せつにゃ-t9m
@せつにゃ-t9m 20 дней назад
@@doryo2974 英語版と他の部分の表記が120のままなので… わかんないですけど
@MT-kx4rb
@MT-kx4rb 20 дней назад
とてもわかりやすいです、ありがとうございます
@chunen8923
@chunen8923 20 дней назад
忘れがちだが新シーズンが始まると2週間は鏡で箱が手に入らないので集めるだけ集めるとよい
@Lucky_Naoru
@Lucky_Naoru 21 день назад
BGMでかすぎかも
@ネズ-h4w
@ネズ-h4w 21 день назад
うぽうぽつ レベル上がるごとに必要経験値が下がるタイプは珍しいなぁ 助かる
@seavixenfawmk2930
@seavixenfawmk2930 21 день назад
とうとうドンキちゃんにも尊厳破壊人格が実装されるシーズが来たかうるさいドンキのままでいて
@poepoeshiteruno
@poepoeshiteruno 21 день назад
無量空処くらってたから本当に助かる
@ウサギさん工房
@ウサギさん工房 24 дня назад
ガチャに使う狂気やチケットはぜーったいヴァルプルギスで使うようにしよう!後悔するぞ!(n敗)
@ねこのたみ
@ねこのたみ 20 дней назад
わかりました!(白目) まぁその狂気がほぼないんですがね
@鴨鍋食え食え
@鴨鍋食え食え 25 дней назад
最近はじめてwikiとかを片手にやっているのですが、破片は人格よりもEGOのオススメ(ファウストの水袋とか)を交換する方がいいですか?
@せつにゃ-t9m
@せつにゃ-t9m 24 дня назад
人格がどの程度揃っているかにもよりますが、3-4人強めの人格が揃うまでは人格を優先していいんじゃないでしょうか。
@くいめと
@くいめと 25 дней назад
間違ってたらすみません 3:12 の狂気必要数ですが2回目以降の数は(1回目の26+2回目の52)×67で5226ではありませんか?
@せつにゃ-t9m
@せつにゃ-t9m 25 дней назад
いえ、動画のままであってますよ〜 2回割ると二周回れるので、67の部分が半分になるんですね〜
@くいめと
@くいめと 25 дней назад
すいません今ちゃんと計算して分かりました… 返信ありがとうございます!