Огромное спасибо за этот труд.Не знаю сколько раз уже пересматривал эту лекцию,что будь она на бумаге-растрепалась бы уже в хлам и была бы вся в закладках и подчеркиваниях.У меня первый танк.Вопрос и по теме и не по теме.Build Editor.В английском я -0 но более менее разобрался.Но... не могу забить ювелирку.Выставляю трейт infused,появляется 81 позиция,но там нет ни сакса,ни алой клятвы,ни мощного натиска.В чем проблемма,или я что то делаю не так?Спасибо.
Сейчас лучший класс для новичка-это зелёный,перебафаный и сломаный ананист,который и станит и бафы накидывает на себя и дезинтегрирует все,что движется своём сраным лучем
Ох, ну и раздраконил ты меня. Поясню: я тоже играю в D&D не долго, чуть больше года, но успел изучить правила, отыграть несколько компаний, провести сам несколько игр. И боже, то, что ты говоришь, повергло меня в шок. Во-первых, играя в D&D, большинство игроков используют домашние правила (ХБ), которые тем или иным образом изменяют игру. Зная о существовании правила о необходимости соответствовать по характерам для мультиклассирования, ни разу не слышал, чтобы кто-то придерживался этого правила. Это конечно мой личный опыт, но факт в том, что на некоторые правила в D&D просто забивают болт. Например, пить зелье - это действие, а не бонусное действие. Также правило окружения, которого тупо нет в D&D, но которое используют во многих играх. Хотя в этом пункте ты сказал "как по мне", тут самое интересное: ютуб загружен контентом про мультиклассы в BG3, которые используют 2 арбалета или билд клинка тьмы, благодаря которому ты становишься почти бессмертен. Такие билды делаются для стиля или чтобы сломать механику игры, и билды через арбалеты это доказывают. Твои слова про то, что это что-то испортит, это твоё мнение, о чём ты почему-то не говоришь (что меня и взбесило в принципе). Хотелось бы ещё сказать, что люди, которые идут в мультикласс, чаще всего хотят отойти от основного класса и сделать, например, мага ближнего боя или фантомного ассасина с двуручкой. И да, несомненно, основные преимущества основного класса теряются, но ты получаешь магию, скрытую атаку или "подставить нужное". Говорить, что мультиклассы слабые в конце, просто глупо. И да, видео не очень качественное, без обид. Не хочу никого обидеть, но мультиклассы - тёмные дебри и для людей с фантазией, что из 12 классов найти интересную комбинацию. Ты фактически говоришь, что, если взять мультикласс 2х первых уровней кого угодно, то ты значительно усилить свой основной билд. Ведь это первое, что приходит на ум при создании мультикласса. Если бы ты рассказал о каких-то интересных мультиклассах, которые сам раскапал, я бы тебе лайк влепил и сказал друзьям, что вот какой хороший канал я нашёл. А так ты просто выдал своё мнение за факт и до кучи рассказал о том, что и так все знали. Этим комментом я не хочу никого обидеть, просто мне обидно, что ты вообще не старался над инфой в видосе, а руководствуясь своим мнением и опытом в D&D, сделал видос. P.s. сори за возможную агрессию немного отошёл и понял что пережестил тк что сори если задел
Если броню для ДД должен резать Танк, то как такие ДД играют в миру? Им там то же кто-то помогает в этом? Или они ковыряют моба сутками? Так в чем смысл?
какой мультикласс или билд стоит составить для воина с парными клинками? хочу с парными клинками поиграть с персом дроу. Четвертый лвл пока, но чет пока очень слабо, такое ощущение что все навыки никакого преимущества мне не дают
"теряете в прогрессии паладинских заклинаний" и в целом хули ты к нему прицепился ? по твоим словам ты вот вообще ничего не понимаешь в бг3, а строишь мнение исключительно по днд. у паладина достаточно взять всего 2 уровня и дальше хоть 10 в колдуна вложи или банально 8 в колдуна и 2 в воина. мультиклассирование в бг3 ДАЁТ тебе силу, а не как ты весь ролик пытаешься убедить в обратном
Ты замерял, что будет 5 часов? У меня это вызывает сомнения, потому что есть нюанс. При раскопках после Артеума - одно дело если у тебя открыты все локации и все телепорты, а другое дело - если тебе придется носиться по локам, открывая их, ища перевозчиков и т.п. Это так же как и с линейкой псиджиков и закрытием брешей. На полностью открытом и зачищенном Тамриэле 6 часов примерно, а вот новым персом провозишься ой как дольше.
Эм... А где собственно мультиклассы? Ты в этом видео только объяснил о плюсах 5 классов для мультиклассов. Но не чего о самих мультиклассах! Что это за на*балово?
Насчёт чародея я с вами не согласен) Они умеют хилить, с дикой магией конечно. Я только и хилил половину первого акта, когда выпадала пассивка на отхил 1-4 за каждый круг магии
Ну я думаю счастливчик не нужен ведь с рандомом играть куда интересней, а так можно взять полурослика волшебника прорицания с чертой счастливчик и что называется попробуй промахнись, ну или попади
" не играть в f5 f8" а смысл играть тогда если сейф скамить игру, если фишка днд в том что даже если ты супер мошеник 400 харизмы тебя могут раскусить если не прокнет кубик