Хз, как по мне музыка всегда игрет, когда нужно и имело место быть. В первой части тоже было пусто по музыке в промежутке между важными событиями. А вот звуков города, людей, городских оповещений во второй части побольше будет
суть в том что в фростпукиче втором ты уже не деревней управляешь на 600 человек а полноценным городом и разработчики отлично как по мне передают звуки городской суеты в этом мире
@@NotAboutPolitics ну если это инвесторы натворили то они безумно тупые и очень много не хороших слов до кучи. Я в первые 30 минут мог ткнуть в ключевые ошибки ядра игры. Так просто не делают сиквелы.
Я не согласен В первой части музыка играла как крик души народа. Музыканты играли музыку чтобы хоть как то поддержать. Они играли про свою боли, про свою ненависть и горе. Во второй части этого нет, потому что люди уже выжили. Им не надо горевать, они не поют о своей боли. Они уже в относительном комфорте и прогрессе. Они заняты работой и поэтому тут нет музыки, тут шум фабрик
Ну если это авторская задумка, то вышло очень плохо. Периодически приходилось проверять работает ли вообще звук. И если почитать комментарии, то не я один такой. После патча первого дня еще хуже стало
@@NotAboutPolitics как вариант может быть что они просто схалтурили) Хотя я честно ни в первую ни во вторую не играл) только треки из первой части скачал
О да. В 1 части даже каких - то - 20C° ощущались так, что реально холодно, а про бурю я вообще молчу. Реально ощущлось, что надо быстрее подготавливать припасы в конце, а новая часть хоть и по-своему прикольная, но той безысходности, но понимании, что шанс жить хорошо есть - нету. Когда ты подходил к концу ветки по создании или инквизиции Испании века XV или Гестапо, то чувствовал, что что - то куда-то не туда мы едем, а вот тюленей мне вообще не было жаль. Когда ты создавал утопию с кучей угля и большим паровым садом и кучей реликвий в свободном режиме - ты чувствовал, что островок безопасности посреди холодной пустоши есть. Конечно в 1 части были проблемы - в -20 "Великая зима, а самая низкая t не сильно ниже самой низкой t в истории, а у нас здесь Стимпанк или люди, которые недавольны длинными сменами по добыче угля и низкой температурой во время бурана, будто бы у нас здесь не условия на грани выживания, а жизнь русской аристократии в начале ПМВ.
А в чём, собственно, проблема? Мне кажется, что это даже лучше. Я не хочу запускать Фростпанк 2 и играть в Фростпанк 1, просто с новой графикой. Да и если уж на то пошло... Первый Фростпанк про выживание и постоянную нехватку, а второй - про жизнь и процветание. Я прошёл, и мне понравилось даже больше первой части. Возможно, это вкусовщина, но тем не менее.
Не скажу что 2 фроспанк сложнее, она слишком слабо наказывает за ошибки даже на уровне сложности капитана, экстрим в первой части бил за ошибки больнее.
Какие там истории жителей? Вот я помню в первой была история про отца, который дочку искал, про инженера, который улучшал автоматонов, а во второй по сути два выбора моральных: с тюленями и кого в шахту отправить. Все остальное чисто сюжетные повороты.
@@NotAboutPolitics лол, а кто их делит ? Это нормальная практика, благодарить своих поклонников ( в данном случае людей предзаказавших полное издание ) в виде раннего доступа к игре
@@NotAboutPoliticsаналогия не корректна, т.к. покупка делюкс издания не дает какие-либо дополнительные встроенные функции или не разблокирует уже существующие. Тут существенная разница только в первых 3 бесплатных длс, а предрелиз за 3 дня лишь реклама делюкс издания.