Всем привет! На этом канале вы найдёте интересные прохождения, гайды, туториалы и много всего! Поддержи меня подпиской, ведь тебе не сложно! Удачи ;) Количество подписчиков: ██-10- да ███-20 - да ████-25 - да █████- 50 - да ██████ - 100 - да ███████- 250 - да ████████ - 500 - да █████████ - 1.000 - ██████████ - 2.000 - ███████████ - 5.000 - ████████████ - 7.500 - █████████████ - 10.000 - ██████████████ - 15.000 - ███████████████ - 20.000 - ████████████████ - 50.000 - █████████████████- 100.000 - ●▬▬▬▬▬▬๑۩۩๑▬▬▬▬▬▬●
кстати) возможно так пасхалка и задумывалась, но сам файл "почта drp" можно расшифровать, как "почта дерпи", то есть персонаж из дружба это чудо) вот вам и максимальная дружба))))
Много бреда. Реально много, так еще и дезинфа сверху дается. Про мехвода например. Я 300 часов на нем отыграл где-то и считать его послушной собачкой, которая выполняет только указания наводчика - бред чистой воды. Он сам порой бывает глазастее наводяика и кмд ибо смотрит в узкий сектор - раз. Во-вторых у него посадка ниже и зачастуя я замечал саперов и ПТшников ползающих гораздо раньше стрелков. В третьих - куда проще сказать мехводу что от него требуется и дать свободу действий. Особенно бляха муха в динамичных боях или в боях,где нужен обзор мнизу танка. Из личного опыта - на лавках и БТРах стрелок у меня всегда бьет не целясь, а я делаю иак, что бы нам трубы привет не передали. На танках я когда чувствую пррблемы иливижу, что уродец вражеский БК выцеливает - сразу прячу его. И плевать я хотел что там наводчик пищит за сбитие прицела. Ибо сохранить БК и ХП для меня всегда важнее лишней тычки выданной. По поводу же техники... С гусеничными все соглы. Стоит держать щистанцию на танках и реже уже влезать на БМП. Вот только всегда есть исклбчения. Например британская 510. Эта гребанная чкрепаха! И я имею ввиду то, что она не только медленная, но и писец бронированная. На ней можно смело порой наглеть. Пример: два дня назад выкатился на 510-ой против двух маталыг с 30-кой. Нихрена они мне в лоб не сделали. Ноль урона общего и копейка с башни ушла. А мы обе уничтожили. А еще ты очень забываешься про танки около пехоты. Да, соглы, помогать синякам вблизи очень опасно. Но что ты за бред высрал? Заехал ближе чем на 100 метров и потерял танк? И это за 500 часов то? Думаю ты напиздел, ибо я за свои 300 довольно часто благодаря пехоте выживаю. А если ты не пиздел - вывод только один. Из этих 500 часов ты заежал на помощь пехоте от силы пару раз. И то тогда, когда эта помощь ей уже мало чем могла бы помочь. В общем не гайд это, а бред. И скорее всего из-за таких вот гайдов и танкистов, что понаслушаются подобного, к технике в скваде плохое отношение.
Поиграл сегодня на танке во второй раз в жизни, ездил исключительно с пехотой, по лесам, лесопилкам, прожили весь раунд. В конце сидели на гусле минут 10 возле вражеского хаба, в итоге я наделал там 30 фрагов и уехал. (Каждые 5 секунд в лицо летела труба, но не пробивала). Было весело и драйвово. Превращаете веселье в киберспорт с сгоревшими жопами, но это дело ваше.
@@hans3437 ну, если вам нравится стоять в другом конце карты (дети талила) и делать импакт в одну лавку, которая приехала дргшить, дело ваше. Про танкистов не просто так плохо говорят.
С чего у абрамса такая адская скорострельность? 6 сек против 8 у челленджера и лео? 6 секунд -это минимальный норматив у НАТО, так что немец должен столько же. А у челленджера вообще бк под рукой у заряжающего, так что секунд 5-4. Да и у т72 как-то много. Должно быть секунд 7
Вот что мне не нравилось во 2-ой, но нравится в 3-ей части... сюжет! И нет, не в плане проработанности или что-то в этом роде, если б его так оценивать, то сюжет будет простым, словно для кино, но речь далеко не об этом, а о другом... у этой части сюжет, как бы это сказать, более живой что ли. Если во 2-ой части абсолютно каждый персонаж чувствовался как бездушный болванчик, за которого ни капельки не переживаешь или не сочувствуешь, то в 3-ей персонажам уделили больше внимания, я кайфовал также, как при игре в 1-ую часть. Хоть 2-ая является зрелищной, но я порой честно зевал от того, что персонажи были серыми, скучными, никак не цепляющие. С 3-ей Крайтеки это поправили, но жаль, что сама игра оказалась короче предыдущих двух. А также жаль, что Крайтеки все-таки не сделали к 3-ей части сюжетку про Психа, ведь эта послетитровая сценка прям вопила о том, что про Психа может быть снова аддон или длс, как это было с Crysis Warhead. Но, увы, не срослось, толи Крайтеки не захотели, толи сценарий не придумали, толи хотели, но подкосил кризис(иронично, учитывая сосзвучность с названием их игры) компании, когда они были на грани банкротства по ряду причин. Вот два года назад был тизер касаемо 4-ой части, но два года тишины и я все еще в режиме ждуна. Долгие годы мучал вопрос: что же выйдет раньше, хл3, сталкер 2 или крайзис 4? Но ответа все нет, Вэлв молчит, Крайтеки молчат, про GSC ваще даже говорить не хочется, повторяется судьба как с первым сталкером и его множества переносов. И я даже не знаю на что ставить... что в итоге выйдет раньше? 😂
А почему стас? Блин меня зовут стас и это очень смешно хаха (но лублю советскую технику по этому хотелось бы то имя было связанно с советской техникой но и так сойдет :)
Классный и главное познавательный гайд, всё чётко и по делу, но хотелось бы услышать чуть-чуть побольше про БМП. P.S. Как человек, который играет в Тундру 3 года, в Блиц 2 и в ББ 1... Мне было больно слышать про лучшую подвижность у Абрамса и худший прицел у Леопарда, ведь на деле( именно в Тундре ) это далеко не так. Ещё раз спасибо за гайд :)
Коротко о экзобиологии: часами мониторишь поверхность планеты, катишься на трп на другой конец планеты за ещё одним образцом, по пути пропускаешь бактерии. Зато атмосферно, этого не отнять.
Иронично, что в моменте про инфу, ты сказал столько же информации, что и Валакас. При этом про себя ты сказал, что "Так давать инфу правильно" upd: Пересмотрел момент, у валакаса даже инфа про тип техники была, да, её дал наблюдатель на f3, и с запозданием, у тебя даже этого не было. (Если подходить к вопросу объективно, так что без обид)
Скажи это блогерам типо pistona которые считают танкисов умственно отсталыми из-за того что ты не хочешь заезжать в триггер к пехоте. Хотя так думают не только блогеры а и простые сквадные и синяки. 1 грамотная труба и все танку кирдык ничего не поделаешь особенно если тебе закидают дымами
Ну от части правда, некоторые тупо всю игру стоят на вражеском мейне и ждут черт пойми чего, когда нужна помощь на точке куда заехала пехота и техника противника
Так все по факту. Техи играют на фраги, при этом внося 0 импакта в игру. Их можно за это жестко попустить, что и происходит с ЛЮБЫМ, даже самым опытным экипажем, который захочет играть как предлагает автор видео. Главное знать как и иметь более адекватных техов, чем автор. Видос, конечно, до ICO, сейчас еще легче играть на технике, но и тогда это не работало. Играть нужно от пехоты, с пехотой, для пехоты. Техника - инструмент поддержки, а не самостоятельная боевая единица. Ну и, конечно, сервер нужен нормальный с адекватной пехотой, где тебе и инфу дадут, и под твоим прикрытием зайдут на точку и, даже если тех сдохнет, заберут точку. Но обычно вражеские трубы даже стрелять не могут если нормальная пехота рядом с тобой.
@@MeksHarzz у китайского танка броня лучше только в зоне пробития боекомплекта, + если стрелять под башню, то произойдет баг, что при половине хп у китай-танка он сносится за 1 выстрел
Насчёт "Челленджер-2". НЛД пробивается с любого ПТУРа (даже с малютки), к детонации БК это сразу не приведёт, но снимет половину здоровья у танка сразу. Так же 30 мм (2А42 и 2А72) хорошо пробивают окно мехвода, нанося урон по БК (если танк стоит к вам под прям углом). А насчёт "Брэдли" вообще стоит добавить, что у неё стоит самый лучший ПТУР в игре, который пробивает в любую проекцию и под любым углом БК у АБСОЛЮТНО любого танка (если, конечно, БК не закрывает двигатель).