Hola amigos y amigas!!! Bienvenid@s este pequeño paraíso donde la gestión, la estrategia y la construcción son una pasión. Nos dejamos un poquito de lado el aspecto más frenético de los videojuegos tipo" shooter" para centrarnos en la parte más sesuda de los mismos.
¿Os gusta la estrategia?¿Los retos? Bienvenid@s a Rapela Games!!
Pasaremos por nuestros queridos city-builders, survivals, Tycoons, estratégicos y cualquier formato centrado en el desarrollo y gestión de recursos. Sentíos libres de aportar cualquier sugerencia o indicación en los comentarios. Todas serán bien recibidas ;)
Rapela, creo que si haces doble click en una calle creas un nuevo nodo (por si te ayuda, aunque no sé si forma parte de un mod). Y otra cosa, hay una calle diagonal, cerca del río, que no está perfectamente alineada y me va a dar un siroco al final, ya verás 😊 Un abrazo. Gracias por tu contenido
Disfrutando la serie, echaba de menos Cities con Rapela, relajante y bonito de ver. Hay ganas de ver futuras series buscando la estética de la ciudad, creo que este Cities 2 puede dar mucho juego, habrá que ver los mods y assets de la comunidad para poder acabar haciendo algo bonito.
Hola R4pela, creo que una línea de bus a la zona industrial hace bastante falta y puede reducir el tráfico. En la intersección que se forma tanto atasco, podrías prohibir el giro a la izquierda debajo del puente y hacer un acceso desde la rotonda que hay más abajo. Espero que te ayuden mis humildes consejos....
Lo de los comercios R4pela, tú estás acostumbrado a poner manzanas enteras y por toda la ciudad porqué en CS1 y cuando salió CS2 también, la demanda estaba del todo loca, mucha demanda, y tu acostumbrado a poner un montón, pero ahora lo han corregido y la demanda comercial es mucho más baja (más realista) y te sorprende, pero no. Lo lógico es que en las avenidas haya algunos comercios, pero no que todo sea comercio, y luego tienes los edificios mixtos, que tienen una estética excelente, que como ya todos tienen comercios a la planta baja ya no hace falta poner ninguno más. Y luego en zonas de baja densidad o urbanizaciones habrá 4 o 5 comercios, nunca un par de manzanas enteras. Para hacer funcionar los taxis deber poner una o más paradas de taxis para tener un punto de recojida de la gente. En cuanto a bus, excelente idea de poner bus interurbano para que la gente se mude con autobús, eso en el juego si que funciona. Eso si, recuerda en tener líneas urbanas que cubran todo y con paradas frecuentes para que la gente no tenga que andar mucho hasta la parada y se puedan desplazar con mayor rapidez, cubrir el polígono industrial, así como todos los barrios, y luego no te olvides de bajar el número de vehiculos de cada línea, que ya sabes que al juego se le va la olla y la cochera solo caben 25 buses, aprovechalos todos. La ciudad está bién, pero tengo ganas ya de una nueva serie, gestionando bién la economía des del primer momento (al inicio lo que pide el juego es una expansión rápida para que los servicios sean aprovechados por más gente y lleguen a ser rentables), sin nececidad de pedir el préstamo máximo siempre sin devorver nada, solo pagando los intereses y cada vez más y más intereses.
Para ver bien lo del agua contaminada, mira la contaminación del suelo. Si está contaminado donde tienes la bomba de extracción, entonces es que sí que se filtra al acuífero
Oye que creo que en vanilla puedes quitar vallas y las superfícies de los parques. Me parece que Leal lo hace y no es con mod. Alguien confirma o corrige?
¿Por qué no funciona tu cochera de taxis? Si no estoy mal tienes que implementar una mejora para que empiecen a funcionar sino los taxis seguirán viniendo de afuera , CREO
Buenas podrías intentar poner una rotonda bajo la autovía que tienes cerca de la estacion de autobus y así no tendrías los semáforos y seria mas ligero el trafico
Menos mal que ha terminado la nieve 💀 Si quieres mejorar las curvas procura que la distancia de inicio y final entre el punto de unión sea la misma. Y si usas ángulos típicos sumando 45° pues tal vez salgan mejor definida por así decirlo.
Hay veces que oigo voces. Que me dices? que plante arboles, que ponga carrteras.........Entre estas voces y las de rimworld que me dicen que mate roboces y algun niano, no hago carrera. Pues yo venia del timberborn a hablar contigo, pero ya veo que te tienen ocupado. gracias por los videos
En general hace falta tener muucha más pasta que en el uno para acometer obras fuertes. Mismamente una zona universitaria con un instituto y un poco de infraestructura, te vas a casi 4 millones de pavos. En ese sentido lo veo más realista.
9:23 concuerdo, aqui en españa (sobretodo en madrid) hay rotondas cada 2 metros, hasta vivo cerquita de varias. España esta llenita de rotondas, y la mayoría con decoraciones excéntricas haha ❤
Descripción gráfica de Leganés: recta, rotonda, recta, rotonda, mini recta, rotonda, maxi recta, roooootoooondaaaaa, yo no se si compartieron constructor o que pero hay rotondas tan grand3s como la plaza de toros jajajaja Hace décadas q no bajo a Lega pero en antaño de alli no salía, jejeje
Creo que si no tienes puesto nada en vigilante no pueden capturar. Sácale 1 pulmón a cada uno de los que tienes en el congelador y se los pones a Norgu
¿Sabes cual era mi forma dedecorar las rotondas en cities 1? Colocando bombas de agua jiji, unos arbustos o arboles y listo. Es un sitio, o era, perfecto, en una intersección de tuberías, peroclaro, en cities 2 no creo q deje colocarlas. Pero sería un buen lugar. Me esta gustando la serie, espero q sobreviva hasta el final y los mods no acaben con ella como pasaba en cities 1
Me encanta cuando haces alguna barbaridad de esas intersecciones que dices, pero a ver ¿No será mejor una simple rotonda de 8 x 8 de las que hacías manualmente y listo? JJAJAJAJ bien de carriles cruzados, tu cara era un poema de... he entrado en bucle, perdon perdon perdon. Gracias por el contenido, da gusto verte de nuevo de vuelta así.
R4pela descárgate un mod para editar las carreteras es muy bueno y muy fácil de usar, tiene muchas opciones, puedes añadir carriles, añadir aceras, añadir aparcamientos especiales a todas las carreteras y muchas funciones más y muy chulas
Rapela acuerdate de cambiarle la zona a nadezna pq sino no va aponerse a minar nada jajajaa, por lo demas estas haciendo muchas cosas que llevan mucho tiempo asi que al final es dejar el tiempo correr e ir siguiendo como estas haciendo ahora asi que tambien es normal que no ocurra ninguna cosa llamativa pero el costumbrismo rimworldniano tambien nos gusta jajajaja
Igual quitar semáforos y pasos de peatones es algo que deberías ir haciendo antes de que se líe más la madeja no? salidos y muy agraciado. Otro buen consejo para agilizar el trafico es no hacer las incorporaciones a 90º, sino que entrando un poco en curva a unos 45º fluye mucho mejor, pq los coches no tienen qe frenar tanto... Ale con díos...
Hace unos episodios pusiste tejado en el perímetro interior de la base con 2 pixeles de ancho, EXCEPTO en la parte de arriba que solo pusiste 1pixel Por favor arréglalo que es fácil y nos afecta al TOC 😊
Señor, existe el agua normal y corriente, el agua oxigenada, el aguardiente, el aguamala, entre otras, por lo que sí usted dice "agua normal y corriente" (aunque pensé que se decía común y corriente) está bien dicho, tanto como decir "los mufalopes"
r4pela ndezna no mina porque no esta en la zona correcta. Tambien le diste a un webo de cosas a deconstruir pero los constructoides tambien estan en la zona interior interiorizada