Тёмный
Dead Legion
Dead Legion
Dead Legion
Подписаться
GAMES AND FUN
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
I make "quality content" about "Souls" games in general. I love making montages, character cosplays etc. But I may upload videos on different topics. Make our casual builds Great again (c) Donald Trump.
Elden Ring PvP - Club
0:50
2 года назад
Thank you Elden Ring
0:14
2 года назад
Thank you Elden Ring
0:18
2 года назад
Vilkas VS Lydia SKYRIM
1:15
2 года назад
Thank you Dark Souls 3
0:32
2 года назад
Uthgerd the Unbroken VS Lydia SKYRIM
2:17
2 года назад
Savos Aren VS Neloth SKYRIM
4:57
2 года назад
Thank you Dark Souls 2
0:37
2 года назад
Delphine VS Esbern SKYRIM
0:46
2 года назад
Комментарии
@charlie8f1
@charlie8f1 2 дня назад
Вопрос всё ещё актуашьный... Эти собаки пропадают, если вы не состоите в ковенанте чемпионов. С таким ковенантом, мобы возраждаются, и тогда можно фармить. Да, человеческие фигурки появляются, но очень редко.
@ТарасенкоСергй
@ТарасенкоСергй 3 дня назад
Я всё выполнил чисто без свидетелей и лишних устранённых но когда выехал с миссии на машине в кат сцене сбил чела машиной это считается лишняя жертва в рейтинге? Играл на пиратке без входа на сервер игры, рейтинга нету в конце.
@ggfordiall1884
@ggfordiall1884 9 дней назад
Повторил почти в точности за 2.25,спасибо за обучалку!!!!
@Cover_0509
@Cover_0509 13 дней назад
Спасибо большое самый лучший
@YuHAVYU
@YuHAVYU 13 дней назад
Очень интересное пвп, ты хорош, и видно как много играл на клирике, и как ты круто разыгрываешь чудеса, очень круто что даже пересматривать можно. Билд отличный для такого уровня, и я его применяю, но никогда с ним не сравнюсь
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 14 дней назад
Более легкий хахах
@kakashipubger2639
@kakashipubger2639 14 дней назад
Поздновато, однако спасибо тебе добрый человек ❤
@STALKER-Heart.of.Chernobyl
@STALKER-Heart.of.Chernobyl 14 дней назад
Я немогу в храме огня допрыгнуть
@koche_rga
@koche_rga 4 дня назад
Купи ключ у бабки
@STALKER-Heart.of.Chernobyl
@STALKER-Heart.of.Chernobyl 4 дня назад
@@koche_rga ещё б через 20 дней написал
@BealiGrande
@BealiGrande 14 дней назад
Кто-нибудь назначал кнопки ударов на Numpad? Всё работает как нужно, но кнопки 2,4,6 и 8 какого-то чёрта поворачивают камеру вокруг персонажа. Не могу найти инфу как от этого избавиться
@Yngpl
@Yngpl 16 дней назад
В чём проблема просто бить по 2 удара, блокировать, уворачиваться в бок от его огненных атак. Без активок его легко без урона победить
@user-tu1gv5rj3x
@user-tu1gv5rj3x 17 дней назад
огромное спасибо что помог разблокировать этот чёртов лифт🤝
@youbanewrote6251
@youbanewrote6251 17 дней назад
Вот как у меня было, я прошёл Дс3 и решил пройти в Секиро и как же у меня горела жопа, не смог его убить и дропнул игру Прошло время за это время я прошел Элден Ринг, после чего все же решил вернуться в игру и... Вуаля, прошел босса со 2 попытки, без гайдов, без скрытного удара, просто взял и прошел, ту же бабочку тоже со 2 попытки Я не знаю как, но...
@АртёмДавидович-я5ю
Спасибо тебе большое! Пойду пробовать :)
@crypticstrider364
@crypticstrider364 18 дней назад
этот босс хуже чем молодой иссин
@Yngpl
@Yngpl 16 дней назад
Да не, его легко убить, просто уворачиваясь от его огненных атак. Без уворотов я вообще не понимал, как его пройти, но решил попробовать уворачиваться - прошёл
@crypticstrider364
@crypticstrider364 16 дней назад
@@Yngpl ага, я это просто в порыве гнева написал потом понял как мансить от огненных атак и через 2 трая грохнул, всего 9 попыток потратил
@Yngpl
@Yngpl 16 дней назад
@@crypticstrider364 отлично
@Wolnir_01
@Wolnir_01 19 дней назад
спасибо что показал. собрал все протезы в игре, а конкретно этот пропустил почти в самом начале игры
@spil4457
@spil4457 20 дней назад
Как найти этого преследователя ? Прочитал на каком-то форуме, что нужен солдатские ключ для двери под костром с бабкой. Проходу этот тонель со скелетами, потом на лужайке жарю 4 черепах, и срываю орешек у гиганта. Никакого гнезда и преследователя нет, всю ночь искал и нихера не нашел
@NeiZoRka
@NeiZoRka 21 день назад
Пасиба
@ardov4722
@ardov4722 22 дня назад
С этим крафтом оружия в 1 главе есть один момент: адамантин можно найти ТОЛЬКО в первой главе в количестве трёх штук - у Локсара, как показано в видео, у МеткогоВыстрела Уизерсона (в зоопарке) и у Олеффа (квест Халуэта Невера), убедив его на доп награду. Но в 3 главе этот реагент потребуется для крафта улучшенного оружия того же типа (напомню, он нужен для катаны, двуручного меча, скимитара, косы, боевого молота, боевого топора, двуручного топора и двойного топора), притом разница в некоторых случаях довольно существенна (хотя на некоторое без слёз не взглянешь): 1. Катана +1 с 1-6 звукового урона по злым с первой главы станет +4 (ну не станет, это скрафтится новый предмет, ну вы поняли) - оружия выше +3 в оригинальной компании НВН очень мало. 2. Двуручный меч +1 с +2 огненного урона станет +3 с 1-6 огненного урона. 3. Скимитар +1 с 1-6 огненного урона станет +2 с 1-10 огненного урона. 4. Коса +1 с 16 использованиями заклинания "сопротивление элементам" станет +2 с 50 использованиями этого же закла и с 1-6 звукового урона по элементалям. 5. Боевой молот +1 с сопротивлением заклинаниям 10 станет +3 и с СЗ 14. 6. Боевой топор +1 с бонусом +2 к обнаружению и слуху станет +3 с бонусом +4 к этим навыкам и с 1 использованием в день заклинания "истинное зрение" (на 9 минут). 7. Двуручный топор +1 с +2 огненного урона станет +2 с 1-6 огненного урона. 8. Двойной топор +1 (он светится!) станет +3 (всё так же светится, ага). То есть имеет смысл сохранить 1 адамантин и донести его до главы 3, если вы собираетесь использовать какое нибудь из этих оружий. К слову, плюсатость магического оружия (используемого в рецепте крафта) не влияет на плюсатость результата - "плюс" скрафченного фиксирован, потому лучше использовать оружие +1. Это же касается и других рецептов и реагентов, но реагенты к ним можно найти в главе 2 и 3, так что можно не заморачиваться. Так же совет: если вы сами не можете накладывать на своё оружие заклинание "большое маг оружие", то имеет смысл (если ваш перс сражается в ближнем бою) подобрать себе то оружие, которое будет +3 и выше, так как в оригинальной компании ближе к концу будут встречаться противники, которых пробивает только такое оружие - и, например, бегая с улучшенной версией такого скимитара +2, тебе придётся таскать с собой еще и обычный скимитар +3 (просто +3, не именной) и переключаться на него. Или брать другое именное оружие, с грустью смотря на взятые умения фокус и улучшенный крит на скимитар. Такие классы это плут, друид, следопыт, воин, варвар, монах через камы (так как через перчатки у него есть удар ки+3, ну и "плюс" к атаке на перчатках позволяет преодолевать уменьшение повреждений, а перчи +3 +4 +5 в оригинальной компании есть). Так что можно приглядеться (из крафта) к катане (+4, урон 1-6 звуком по злым - это большинство врагов в игре, а от звука очень редко кто защищён), дубинке (+4, оглушает), лёгкому цепу (+4, при ударе кастует "стук" - открывание замков), алебарде (+4, лучшее двуручное, так как урон 1-6 звуком, да еще и оглушает), булава (+1, но +5 против нежити и 1-8 огненного урона по нежити - хороший вариант для плута/барда при встречах с нежитью), моргенштерн (+4, 1-6 урон звуком, при ударе замедление - хороший выбор для жреца, лучше каких либо булав + жрец может еще и добавить огненный урон своим заклинанием).
@ardov4722
@ardov4722 23 дня назад
Как по мне такое себе. Взять ненужную мощную атаку, чтобы получить великое разрубание (рассечение, раскол, клив), но качать ловкость? Взять эльфа с минусом к телосложению и всю главу бегать с хп как у волша, но без защитных бафов волша и будучи рукопашником? А как побеждать инвизов без боя вслепую? Много ли толку от великого рассечения, когда урон 1-8+3 (еще +2 с банкой силы быка)? (даже стыдно сравнить со средним воином с двуруком 1-12 +1 (плюсатость оружия), +2 (за спецу), + 7 (модификатор +5 от силы 20 (начальная 18 +1 очко на 4 лвле, + 1 малая перчатка силы огра) и 50% к модификатору при двуручном оружии), +5 за мощную атаку (у воина высокий рост атаки, ему есть смысл её использовать в отличие от монаха), +2 (за банку силы быка). То есть урон 6-13 твоего монаха против 18-30 моего воображаемого воина. Толку от великого рассечения, когда твой урон 10? Может имеет смысл его взять позже? А в начале взять +1 к хит пойнтам (так как перс просто стеклянный) или бой вслепую (маги и импы инвизники встречаются довольно рано). ИМХО, лучше взять монаха человека 16 14 14 10 14 8, максить силу. По сравнению с твоим у него: 1. На 40% будет больше хп. 2. На +1 больше точность атаки (за счёт фокуса на безоружном ударе) 3. На 1 будет меньше КБ (на 1 потому что будет взято умение уклонение +1 к КБ против одного врага). 4. На 1 будет меньше КС оглушающего кулака. К слову в ЕЕ его оглушение длится не 3 раунда (18 секунд), а 1 раунд (6 секунд). На 16 уровне у моего будет 20 силы, 14 ловкости (без предметов и бафов), у твоего 16 силы и 20 ловкости, то есть: 1. У твоего будет на 3 выше КБ. 2. У моего будет на 2 выше урон. Правда стоит понимать, что у монаха на 16 уровне 6 атак в раунд (4 свои, +1 за шквал ударов, +1 за ускорение от мантии темной луны), итого это +6 к урону в раунд если попадёт по противнику половина атак и +12 - если все. Не знаю кому как, но по мне эти +3 КБ того не стоят. Как вариант - сделать такого же человека, но 16 16 10 10 14 8, умение человека потратить на +1 к хп, максить ловку, раз уж так хочется эти +1 КБ в начале игры, которые дорастут до +3 к концу игры. Бонус же от модификатора ловкости к навыкам важен только в самом начале, дальше он перекрывается ростом навыков, да и разница между модификатором +2 и +3 всего лишь единица. Как правило монаху (который играет НЕ через обоерукость) почти некуда девать умения, и человек может спокойно взять фокус +3 на какой нибудь навык или умение с плюсами сразу к нескольким навыкам (скрытность например - +2 к стелсу, +2 к тихому шагу).
@ardov4722
@ardov4722 23 дня назад
Несколько моментов: 1. "Выбор школы магии" не повышает сложность заклинаний - он даёт +1 слот для заклинаний каждого круга, но не даёт запоминать и использовать заклинания запрещенной школы. Это очень сильный бонус, учитывая то, что нам не обязательно в этот слот вставлять заклинание данной школы (как в настолке и некоторых днд играх) + у нас всего одна запрещённая школа, а не 2 (как в настолке и некоторых днд играх). Самых распространённых выбора 3: а) Воплощение (или превращение в твоём переводе) - подавляющая часть дамажных заклинаний, запрещает нам школу призывания. В школе призывания есть собственно призывы и все кислотные заклинания. Я бы не советовал, даже если играешь соло (без призывов и компаньонов), так как кислотные заклинания очень хорошая вещь - играя за волшебника постоянно натыкаешься на врагов, защищённых от огня, холода или электричества. Хотя... есть штормы Айзека. б) Некромантия - заклинания смерти (это сильно, но не против всех врагов) и призыва нежити (больше ролеплей). Запрещенная школа - прорицание, это в основном бесполезные заклинания, кроме нескольких - истинное зрение (видит сквозь невидимость), слова силы (от которых не защищают спасброски, но нужно низкое хп врага), предостережение (лучшая каменная кожа) и призывы существ иных планов (ролеплей все дела, если хочется призывать не животных, а небожителей и девилов). Неплохой выбор для оригинальной компании, а вот в Ордах предостережение всё таки нужно. в) Иллюзии - бафы и контроль. Запрещенная школа - зачарование. Зачарование это в основном контроль, за исключением сильного бафа "защита от заклинаний" (+8 к спасброскам от заклинаний себе и союзникам). Отличный выбор для соло волша - заклинания контроля есть и в других школах (даже в воплощении), но куда выгоднее при соло игре (без призывов и компаньонов) запоминать дамажные заклинания и бафы - на контроли просто не хватит слотов (а врагов побеждать кроме тебя некому). "Защита от заклинаний" тоже не критична, волш способен защититься от них как навыком колдовство (+1 к спасброскам от заклов за каждые 5 рангов, в том числе и от модификатора интеллекта, который у волша высок), так и всякими защитными чарами, которые дают иммун к заклинаниям или поглощают их. 2. Пятый уровень я получаю иначе - начинаю с обучения (там можно получить жезл с бесконечным лучом мороза, он лучше арбалета), стараешься никого не сливать до получения 3 уровня (так как тебе 2 нпс докидывают недостающий опыт до апа), потом зачищаешь. Затем идёшь в гнездо, собираешь толпу зомби - поливаешь огненными руками, добиваешь жезлом мороза. Вот тебе и пятый лвл, да и призыв опыт не режет - например когда ты призвал и кабана и пикси, тебе с врагов стали давать не 50, а 28 опыта. Да и потом - получаемый опыт зависит от разницы уровня персонажа и врагов (уровень врагов скалируется, но не сильно), то есть зачистив стражников и апнувшись чуть раньше, ты как бы снизил получаемый опыт с будущих врагов, а учитывая то, что ты любишь побить их сразу с фамильяром и призывом (-40% к опыту, ага), ты не сильно от этого выиграл. Кап уровня без абузов к концу оригинальной компании - 18 уровень, с призывами я думаю ты заканчиваешь её с 16-17 уровнем. Так же неплохая комба - сон (жезлы сна с 50 зарядами магу падают часто, может упасть с сундука в конце главы-обучения) и добивание ножом (коуп де грейс) 3. Я когда был новичком, думал "а зачем магу класс брони - каменка же есть". Это одно из заблуждений. Чтобы быть живучим тебе нужен и класс брони (все бафы на броню, ловкость, ускорение, кольца/плащи, режим экспертизы (улучшенной) и тд), маскировка 50% (смещение или улучшенная невидимость) и каменная кожа (её аналоги). Всё это вместе даёт неимоверную выживаемость. Так же, помимо экспертизы (опыт боя, мастерство в разных переводах) есть полезная для мага подвижность (требует уклонения) - это +4 к КБ (AC) от спровоцированных атак (то есть от тех, которые проводятся по нам, когда мы колдуем заклинания, пробегаем мимо, пьем зелье). С ним режим защитного колдовства (наложения заклинаний защищаясь) не нужен. 4. Заклинание "постоянный огонь" полезно для фарма (в оригинальной компании вроде свитков с ними нет, так как закл был добавлен в Тенях Ундрентайда, так что его надо изучить при повышении уровня) - оно увеличивает стоимость продаваемых предметов, причем чем дороже предмет, тем выше прибавка.
@ardov4722
@ardov4722 23 дня назад
Полезные советы новичкам, не знаю почему комментаторы негодуют. Сапоги скорости находятся во второй главе и то случайно при уровне персонажа 10+. И как по мне, если есть использование маг устройств (или лвл монаха), то лучше мантия тёмной луны + сапоги солнечной души, для всех, кто не носит тяжелую броню, а таких большинство. От себя отмечу: 1. Кольца хороши тем, что можно не качать знание вообще, потратив очки на другой навык. 2. Перчатки ты переоцениваешь. Во первых, желательно выполнить квест Формозы - это доп опыт. Во вторых, если встречаешь ловушки или сундуки не по силам - просто делаешь метки на карте и возвращаешься к ним позднее, апнув лвл и раздобыв инструменты. Ну и в третьих - можно взять Томми и обежать после зачистки все локации, чтобы он открыл тебе сундуки. Или ломать их оружием со стихийным уроном - такое крафтится у Маррока. 3. Этот амулет не слишком полезен. У плута очень скоро наступит момент, когда он сможет снимать любую ловушку или открывать любой замок. Другие же будут просто ломать сундуки стихийным уроном. Что касается убеждения - если у тебя харизма 8, но ты максишь убеждение (оно для тебя классовое) - проблем никаких не будет вообще, ты будешь проходить все проверки, особенно перезагружаясь. Как вариант - одеть предметы, которые повышают харизму и/или убеждение. В оригинальной компании это маска убеждения (большая маска убеждения во второй главе - лучший предмет для колдунов, паладинов и бардов), плащ нимфы, кольцо гнома с регенерацией, пояс барда-девушки компаньона. Даже если у тебя качается убеждение вполсилы с таким набором ты будешь проходить все проверки убеждения вплоть до 4 главы - вот там уже понадобится более сильная версия этого амулета. Хотя... убеждение даёт только доп золото, к 4 главе с ним уже проблем никаких не будет. 4. Как сказал какой то комментатор - лучше заюзать другую книгу и получить у защитника крепости кольцо стихийной защиты, особенно если сам не можешь накладывать такой эффект на себя. Я не вижу ничего плохого в том, чтобы загрузиться, если эффект контроля привёл к сливу. Тем более есть зелье ясности и свиток защиты от зла, который даёт иммунитет почти ко всем контролям, кроме замедления и паралича. А в последствии можно взять кольцо силы, которое помимо свободы даёт еще и другие плюшки. 5. Как по мне это не совсем честные предметы и они уравновешиваются возможностью сохраняться и загружаться.
@ardov4722
@ardov4722 23 дня назад
Неплохой гайд, но я бы добавил несколько советов: 1. Стоит пройти обучение, так как это дополнительный лут + опыт. Фишка в том, что вам 2 раза апают уровень, заливая недостающий опыт. То есть вы вначале не трогаете врагов (со скрытностью это проще всего), а потом, получив 3 лвл у Фентика - возвращаетесь и зачищаете всё. Я обычно после такого иду в гнездо нищего, зачищать зомби (они легкие), и получаю там 5 уровень, а потом иду по сюжету, начиная с района полуострова. 2. Компаньон (призыв) режет вам получаемый опыт по 20% за каждого в отряде, то есть к концу игры вы из за этого потеряете несколько уровней. Так же вы теряете опыт, если враги добиты не вами, а стражниками, например. Плюс стоит помнить, что опыт за врагов вы получаете в зависимости от разницы вашего и их уровня (враги скалируются от вашего уровня, но не сильно), но опыт за задания вы получаете всегда фиксированный - потому если есть возможность, лучше сначала зачистить врагов, а потом сдавать задания. 3. С некоторых сундуков падает магическое оружие (+1 или "именное") на ваш класс, например магу будут часто падать арбалеты и кинжалы, воину длинные/двуручные мечи, плуту короткие мечи, монаху камы и так далее. Если вы хотите, чтобы вам падало конкретное или редкое оружие (катаны, полуторные мечи, кукри, молоты, топоры, цепы) стоит взять умение "фокусировка на оружии" (+1 к атакам этим оружием). 4. Фишка с магазинами показана слишком поздно - лучше с самого начала игры обежать все магазины, имея у себя какой нибудь дорогой предмет (оружие +1), посмотрев, какой даёт самую большую цену - и ему в последствии продаваться. Притом если вы повышаете с уровнем оценку и/или интеллект - нужно поперезагружаться, так как при проверке оценки бросается виртуальный кубик, и результат может быть даже хуже. 5. Класс сложности смертельной атаки ассасина вычисляется по формуле: 10+ уровень ассасина+модификатор интеллекта (то есть его можно поднять предметами или зельями, повышающими этот параметр, в оригинальной компании это кольцо и шлем). Причём её паралич, в отличии от скрытой атаки плута, работает только тогда, когда противник не вступил в бой. 6. Реагентов для крафта у Маррока не хватит на создание всех рецептов - поэтому лучше, сохранившись, посмотреть, что создавать более выгодно на продажу. Естественно, находимое +1 оружие лучше хранить для этого момента, а в некоторых случаях докупить в "колчане". Книгу рецептов даёт Маррок (но из за плохого перевода не всегда можно понять, какой предмет требуется). 7. В случае с Гулнан лучше всего сначала зачистить комнату, потом уничтожить алтарь, а потом и её саму - это даст самое большое количество опыта. 8. Если не хватает очков навыков на "знание", можно в последствии купить или найти 2 кольца - учёных и проницательности, оба дадут вам 10 знания. Плюс использовать зелье знания, которое можно найти или купить (оно даёт еще +13 к знанию) и зелье хитрости лисы (+1, +2 или +3 в зависимости от рандома и вашего интеллекта). По сути такая схема позволит вам определять 99% всех предметов в оригинальной компании НВН. 9. Что касается твоей закупки и экипировки - ну такое. я бы не брал наручи ловкости +1 и кольцо защиты +1, взял бы лучше сапоги монаха +2. Зелья тоже со временем найдутся или выбьются, особенно лечения. Во второй главе лучший доспех - мантия тёмной луны, даёт постоянный эффект ускорения (50% к скорости движения, +1 атака в раунд, +4 к классу брони) С ним обычно бегаешь до конца игры, так как сетап из мантии луны, сапог монаха +5 и наручей брони +5 (или брошки щита (+4 брони) + наручей ловкости +5) - дают самый лучший результат. 10. Квесты компаньонов можно сдать по достижении определенного уровня и нахождении их предмета - таскать их за собой не обязательно. Самое лучшее - это кольцо регенерации гнома-колдуна. В твоём гайде есть один нюанс, о котором ты умолчал - что делать с иммунами к крит ударам и контролю? С големами и нежитью? Ковырять 1-6 рапирой? Спамить ловушками? Сомнительно, но окей. Я вообще играю чистым плутом, но ориентированным на бой - так же два клинка, но беру экзотическое - катану (звуковой урон по злым, крафтится у Маррока) и кукри (найдётся в луте второй главы, огненная звезда, слепит, бьет огнём). Кто то скажет - но у катаны 1-10 урон, на 4 очка больше, чем у рапиры и короткого меча - поверьте, это чувствуется, особенно против иммунов. И начальная сила 14 мастхэв, автору видео респект за это, а то как возьмут силу 8, а потом не могут пройти первую главу без варвара/монаха в пати. Пояс силы+зелье силы обязательно. Не стоит забывать про свитки - например свиток прикосновения гуля (продаётся у маг торговца всегда) - отлично выключает магов (Мелданен в Чёрном озере) и плутов (те самые крутые ребятки с длинным мечом в районе тюрьмы), особенно если кастовать из инвиза или скрытности. ИМХО, чистый плут - самый слабый класс в начале игры. А если вы не хотите абузить скрытую атаку и ловушки - то тут остаётся только обняться и заплакать.
@alferdpaker
@alferdpaker 25 дней назад
пздц разрабы по-моему не хотели, чтоб хоть кто-то добрался до длс
@crypticstrider364
@crypticstrider364 26 дней назад
максимально утырочный босс, фигарил его дольше чем бабочку чисто из за того что у меня постоянно камера куда то в жопу улетала
@umakanala
@umakanala 28 дней назад
Для игры с геймпадом никакой гайд не поможет. Максимально конченый босс. Бегать в разные стороны и молиться всем богам, чтобы когда ты нажал уклонение, оно сработало. Лучше казуалом буду
@МаксимФедоров-ь2ф
@МаксимФедоров-ь2ф Месяц назад
🎉 Идеальный вариант... Автору респект 👍 Улетел с 1 попытки. До этого 2 часа бегал за ним... Спасибо!
@jornojowanna614
@jornojowanna614 Месяц назад
Там нет этого кольца там лежит 3 зеленых листа!
@キリア
@キリア Месяц назад
Из-за того, что играл на клавамыши не совсем понятно было какие именно клавиши нужно было нажимать(я пытался в прыжке блок жать)
@MrUnluck
@MrUnluck Месяц назад
Что делать если нпс не хочет давать мне ключ?
@Saylissm
@Saylissm Месяц назад
потратил кучу времени, чтобы узнать, что удары сэмпо в прыжке сносят дай бог процентов 10 стамины)))))
@nektorusim
@nektorusim Месяц назад
Откуда шмот?
@АлександрНерубенко-п2у
Август 2024 все работает.
@MEMFENDER
@MEMFENDER Месяц назад
это не яцейка воскрешения, после смерти ты все так же 1 раз токо можешь появится xD ор люди в коментах верят)
@MEMFENDER
@MEMFENDER Месяц назад
UPD: он прокачен (игра у него щас на НГ+) вы не сможете так пройти ее)) она люто выносит,эти псевдо гайды в ютубе по кд
@Aezakmi9754
@Aezakmi9754 Месяц назад
Почему они не встретились в конце?? Сделал как на видео
@ГеоргДениско
@ГеоргДениско Месяц назад
спасибо приятель
@ГеоргДениско
@ГеоргДениско Месяц назад
спасибо приятель
@Hazuk1
@Hazuk1 Месяц назад
Надо реще камерой крутить туда сюда, а то слишком медленно
@Артем.Г-п2л
@Артем.Г-п2л Месяц назад
А я голову ломал , как добраться до этого лута ? Благодарю !
@hotpopcorn4662
@hotpopcorn4662 Месяц назад
На нг1 3 удара клинком бессмертных полностью сбивают концентрацию
@cr4shOverr1de
@cr4shOverr1de Месяц назад
Получение имеет смысл лишь в начале игры(т.к. статов ,я думаю, у вас будет достаточно к этому времени), а вот сначала поговорив , тем самым вы получите ключ от дома, а затем убив его, залутать эту шапку имеет смысл в самом начале игры, особенно для ребят кто проходит на первом уровне ,но пострадает ачивка, где надо собрать всех НПС в Маджуле. Также если убить сразу не поговорив, пропадет лут из особняка
@Takano_Rin
@Takano_Rin Месяц назад
Я как обычно вовремя. Но мне опыт было комфортней фармить на Одинокой Тени, который у идола Деревня Мибу. На первом прохождении с него падает почти 800 опыта. И попасть к нему не сложно, если правильно помню, он после двух боссов - Онива и Вельможа. С леденцом на незаметность еще быстрей получается, за один леденец\талисман можно три раза вырубить Тень (а это вроде 30 секунд, или 45) Не так "экшонисто" бегать до одного и того же моба, но профит свой есть.
@МаксимРублев-в6о
@МаксимРублев-в6о Месяц назад
Вот спасибо вот помог один единственный, а то я как дурак бегал прыгал и пиздов тока получал
@glavjab
@glavjab Месяц назад
спасибо , с 1 трая
@РичиХорёк
@РичиХорёк Месяц назад
Какой же чересчур честный гайд. Пишу свое: можно скрытно снять первого противника, после чего спрыгнуть в реку, пока не пропадёт враждебность. Далее возвращаемся и снимаем лучника, есть шанс что после лучника нас не заметят (если заметили возвращаемся в реку), если это произошло, возвращаемся к башне и прыгаем на ветку, которая открывает быстрый доступ на платформу с двумя врагами. На этой платформе есть кусты, с помощью которых можно снять самурая с топорами. Стоящего перед ним с факелом затыкиваем 3 быстрыми атаками, далее сбегаем в реку пока Энсин не подошел к нам. Как только враждебность Энсина спадает, возвращаемся наверх, Энсин пойдёт на свое место, в следствие чего мы можем подловить его из кустов. Проводим скрытную атаку, снимаем 1 полосу сразу. Далее, прокачав навык "Догоняющий удар" используем его с помощью сюрикена и наносим урон по концентрации. Выполняя действия автора видео, проводим Микири, снимая концентрацию . Отходим и используя "лунный удар" сокращая дистанцию наносим урон концентрации, не давай ей восстанавливаться. На обычный атаки проводим классическое парирование, на выпады используем микири. При атаке по душе, т.е. с предварительным замахом используем контратаку ногой, подпрыгивая над ударом и повторно нажимая прыжок, снимаем концентрацию. При успешном выполнении цикла, но если концентрация не упала полностью, используем сюрикены и удар в догонку, так же не забывая про лунный удар, сокращающий дистанцию (эффективен если не осталось эмблем на сюрикен) . далее выполняем крит удар и собираем лут, находим идол резчика , ключ и радуемся жизни до следующего этапа. Перед потайным входом в зале, вход охраняет пьяница дзюдзо, имеющий большой меч и флягу. Прежде, чем драться с дзюдзо необходимо снять его охрану. Сразу, по пути с пруда с левой стороны есть маленькое здание, в котором проложен путь к входу, непосредственно к самому дзюдзо. В нем будут стоять 2 простых самурая. В первый раз скрытую атаку провести не получится, но можно снять 1 щитовика. После этого, дзюдзо погонится за вами. Можно прям по коридору с левой стороны убегая от него снова выйти к остальным противникам, лучше всего снять лучника и простого самурая. С помощью обезянего топора убиваем щитовика,все еще бегая от дзюдзо пока он не останется один. Далее, через пруд сбегаем назад, снимаем враждебность дзюдзо. Он пойдёт в центр арены, его можно успеть подловить в пути к центру, идти он будет медленно. Если не успеваете, можно обойти по левой стороне через коридор, подойти со спины и нанести первый крит урон. Далее быстро находим самурая у пруда, подходим, говорим с ним и очень быстро скипаем диалог, после чего увеличиваем дистанцию с дзюдзо. Самурай начнёт атаковать его, привлекая внимание на себя. Как только дзюдзо отвлекается ну самурая, наносим серию атак и увеличиваем дистанцию, после чего серию атак нанесёт самурай. Таким образом, переманивая его на 2 цели сразу быстро снимаем концентрацию или медленно снимаем здоровья на ваш выбор, но следим за жизнью союзного самурая. Дзюдзо убит. Далее, входим в зал , используем идол, восстанавливаемся. Внутри зала есть лучник, убиваем его, идём дальше и видим раненого человека. Говорим с ним и получаем хлопушки от морока, сохраняем их. Прямо перед ним под матами будет скрытый сюжетный проход. Возвращаемся назад, находим потайную комнату по правой стороне, ее будут охранять 2 простых самурая. Убиваем их, находим в комнате маленькую картину, прислоняемся к стене около этой картины, собираем лут, среди которого есть 1 бусина. Дальше сами, я ещё не прошёл
@nopinggaming4028
@nopinggaming4028 Месяц назад
спс очень помогло досихпор актуально)
@КотСамурай-ш5ч
@КотСамурай-ш5ч Месяц назад
Самый лучший человек на этом свете, по этой тактике у меня он сразу отлетел с 1 попытки
@Garry_Garryson
@Garry_Garryson Месяц назад
Почему у меня не получается делать миккири , как? я открыл эту способность, а как пользовать не понимаю, вроде ставить нигде не надо? подскажите пожалуйста?
@Carl_Gallagher
@Carl_Gallagher Месяц назад
Так ничего же не видно
@Fargon2.0
@Fargon2.0 Месяц назад
Осему у тебя так мало урона по мимику? Я на этом этапе его забил тупо, пока он вставал, нанес 1-2 урона еще и все. У меня то ли фальшион +10 или сабля была, то ли иайто +8