Hola Dino, el Worshop que se use para el tutorial es uno que armamos esclusivo para el video, sumando de varios modulos del workshop. Veo si lo podemos guardar y exportar y quedo pendiente de pasarte el archivo. Me alegra que te haya gustado el tutorial, se viene una serie de videos de 20 min donde se va a profundizar mas en cada Fase.
Hola Vianenhive, ahora en Septiembre va a ver 2 eventos, aun no se las fechas pero si se que va a ver 2 porque estoy organizando las tematicas :) , asi que estate atento. Si no me seguis en Instangram hacelo, generalmente ahi anuncio todos los eventos y encuentros de BT y otro juegos. un abz! espero verte en los proximos
Pequeña correción cuando lees la carta del WHM-6R, el SZ (tamaño) 3 es para unidades pesadas (entre 60 a 75 toneladas), vos lo describiste como Asalto que en realidad es SZ 4 (entre 80 a 100 toneladas)
Recien estoy empezando con OPR, y me ha venido una duda con tu partida... por que tiras dos dados con los hechizos? es Mago de nivel 1, por lo que si no me equivoco tiraría 1D6+1, no 2D6. Algo me dice que fué una equivocación por la herencia warhammer fantasy :D
Hola Sergio, yo también me equivoqué en la regla en mi vídeo anterior de 750 pv. La reglas de la magia específica 2d6 sin modificadores, me alegra que te sirva el vídeo ya que estás arrancando con OPR, slds
el bicarbonato solia usarse hace muchos años para hacer de nieve en las peanas de warhammer, dejo de usarse cuando la gente se dio cuenta que con el paso de los años se degradaba, muchas miniaturas que en sus tiempos estaban en un campo nevado actualmente han pasado a tener una peana de "lodazal toxico"
@@WarMasterWG y yo juego coalición tao, y estoy demasiado familiarizado. Pero me gustaría ver tu opinión en esa faccion y en la blood brothers. Tengo solo medio año en esa segunda faccion. A ver que es mejor y que es peor 😸. Precio rendimiento.
Buena! Lindo formato, me parece bien que lo hayas agregado. Te faltaba tener el cafecito o mate a mano para que se sintiera más ese aire de charla familiar sobre el vicio. Nos vemos el Sábado HEAVY METAL!
Gran reporte. Lema de los minmatar: "atalo con alambre!" Venís mejorando tu narrativa, muy bien 👍 Pensaba probar el sistema con unas naves de Star Wars armada, pero entre tu video y jugar con el creador de flotas me di cuenta que necesito más modelos para llegar a 300 pts. Si después querés probar Firefight, tengo mí equipo de cazadores de xenos, o unos Tau a 250 pts.
Claro si que si Exe, ya que la idea es ir probando todos los sistemas de juego que nos ofrece OPR, asi que me agendo esa invitacion y tan solo es cuestion de coordinar, gracias por tus comentarios como siempre. saludos!
Gran video, me encantan tus vídeos de OPR, yo tb le di al Eve online mucho y pensé lo mismo (la mini del crucero del imperio me recuerda a la badger) de que juego son esas minis? Gran video sigue subiendo mas opr en español ! :)
Hola Abel, me alegra que te gusten los reportes de batalla ya que trato de que sea diferente a todo lo que se ve. Las minis no son de ningun juego, siemplemente son de Thingirverse de creadores 3D y son de acceso gratuito para descargar e imprimir en 3D. Gracias por comentar!
ER extended range, láser de mayor alcance en general, buen video es una lástima que el juego no lo tengan traducido porque a veces algunos conceptos del juego son complejos y sumamente relevantes a la hora de entenderlo, por ejemplo, el láser que hablas tiene un tiempo de casteo, por así decirlo, canalizas el daño completo si eres capaz de pegar durante el seg q te exige el arma pegar el daño equivalente, por eso normalmente se llevan ojalá del menos tiempo posible de casteo, eso y el alcance, el calor que genera, el daño, si el arma va en el brazo o en el torso (que también tiene relevancia a la hora de apuntar) hacen que el juego sólo sea disfrutable para algunos pocos, en lo personal siempre me ha gustado la franquicia BattleTech pero les falta facilitar las cosas para la gente que desea entrar en el universo, saludos....
Buenas. Tremendo el buff de poison a la unidad del héroe momificado. La regla de Wizard dice: los modelos con esta habilidad especial pueden lanzar un hechizo en cualquier momento de su activación, antes de atacar." Así q lanzar un hechizo no cuenta "como" la activación, sino como parte de esta, mientras sea antes de atacar.
Uno de mis favoritos, y el Charger me gusta muchísimo pero aún no tuve la oportunidad de pilotear uno en la mesa. Gracias x tu opinión y comentar. Slds
espectacular haber formado parte de este battle report. Aún tengo mucho que pulir para ser un co-anfitrión de RU-vid. Hay alguno números que entre los nervios se me mezclaron. Pero estoy contento como quedo. EDIT: como esquivó el Wolverine WVR-6D todos los ataques luego de que le dejaran la pierna en un punto de estructura :)
Que buenos tus videos. Muchisimas gracias por traer algo de lore e info de battletech en español. Cuando termines con mechs tráete battle armors que son interesantisimas. Difundo
Hola Miguel, me alegra que encuentres útil el contenido del canal ya que trato de hacerlo lo más serio posible. En cuanto a tu pedido no hay una lista organizada de Mechs para nombrar así que no tengo problema de hacer a pedido lo que la gente me pida, aprendemos todos por igual. Te agradezco mucho la difusión que puedas hacer ya que eso también ayuda a crecer el canal. Un abz y gracias por comentar
El Víctor... buen diseño. Aunque posee una gran maniobrabilidad, la dificultad que impone saltar hace que sea difícil que impacte al momento de usar sus reactores de salto. Si, su armamento es brutal, pero su velocidad es promedio para su peso. Lo que hace que para mech del mismo peso o menor lograr mantener una distancia segura. Recién la variante con rifle Gauss es la que empieza a ser verdaderamente peligrosa contra cualquier tipo de mech.
Despues de leer el combate entre el Victor de Ardam Sortek y el Awesome Kurita, me preguntaba como podia un Mech como el Victor vencer al Awsome si la verdad siempre me dejo con un gusto medio amargo en la boca ese Mech. Realmente como vos decis su armamento es brutal pero su velocidad lo convierte en un Mech de papel, al menos eso siempre me parecio a mi. Claro desconocia la version del Gauss y quizas ahi me empiece a cerrar un poco que realmente sea un buen Mech. Gracias por comentar Exequiel como siempre!, abz
Pues no lo sé, puedes probar a cubrirlo con cola para madera o con barniz de poliuretano a ver lo qu hace, pero en modelismo no se usa el bicarbonato porque queda muy bonito de primeras pero con el tiempo se pone amarillo.
@@victorruiz7140 había pensado en barniz de todas manera veré qué pasa con el correr de los días y te comento. Desde ya gracias por este gran aporte y comentar. Slds
hahaha William still seeing the colors and the technique you can realize how you can paint the miniature. Your subscription without understanding the language is really a great contribution from you to me. I will see to be uploading subtitles in English in my next videos (and this one) so you don't miss them. thanks for comment
La primer gran batalla que leí de las novelas. Recuerdo como me provocó escalofríos. Me sentía como el piloto de un Commando que se detuvo, siendo testigo de este duelo.
Si la verdad que la novela es como un capítulo de Netflix, te quedas con ganas de leer siempre un poco más. De hecho cuando Adam Sortek salió de entre los restos de los panthers destruidos fue como pararse en la silla y gritar "yeahhh!!!". Gracias Ezeq por dejar tus impresiones como siempre! Abz
Hola Itaku, tomo noto para la sección MechBay Leyenda y Legado. En esta sección no solo hablo del lore de las máquinas si no que iré aumentando su contenido con la misma historia de Battletech. Me sirve que me pidan cosas, así que lo anoto para futuros videos. Gracias por comentar y me alegra que el vídeo te haya gustado y sigo útil. Abz
Grande Master!! hace menos de un mes me metí en el universo de Battletech y es impresionantemente atrapante, por ahora solamente tengo los videojuegos pero ya tengo pensado en conseguir el de mesa :D no soy muy ducho con esto del ingles, y que halla un canal que te tire Lore en español se agradece muchísimo. Saludos Crack!
Juako muchas gracias por comentar, yo también conozco Battletech de toda la vida en los juegos de PC, pero al igual que vos hace poco arranque con el juego de mesa. Y me encontré con una ensalada de información que no sabes por donde empezar. La idea de este canal es acercarle a los nuevos Mechwarrior y los Veteranos también , información, reporte de batallas, y todo lo que este relacionado con el universo de Battletech, así como un punto de encuentro para toda comunidad latinoamericana y de habla hispana. Me alegra que encuentres útil el contenido. slds y gracias
@@WarMasterWG no me lo recordes. La primera vez que lo vi en el juego de PC pensé "nha, un banshee, mientras no me ponga a distancia de cuerpo a cuerpo zafo...". Debí leer de que variante se trataba.
Genial poder encontrar este canal en español. Pregunta extra. Tenes una lista de los mods que estas usando en vigencia, Veo que muchos caducaron con el DLC nuevo y estoy un poco perdido. Saludos!
Hola German que bueno que hayas encontrado útil la información de este canal, de a poco iré subiendo contenido del universo de Battletech que espero te resulte interesante. De momentos por un tema de tiempos no he vuelto a subirme a las cabinas de los Mechs para pilotearlos, estoy al tanto de que la nueva expansión dejo afuera muchos Mods del juego. Me voy a fijar de mi lista cuales funcionan y cual no y te paso el dato o realizo un video. Gracias por comentar, slds!
Hola José, acá vas a poder encontrar no solo lo relacionado a Battletech para PC si no además battle reports por medio de TTS y de tablero y mesa, quien dice quizás hasta te den ganas de volver. Espero que estos vídeos te ayuden a empezar una carrera Mercenaria segura!, Gracias por comentar y seguirme, slds
Buen video. Como dije en el video de como pintar el orión: si fue bueno para Alex Kerensky, es bueno para mi. Cuando MWO sacó el "PROTECTOR" como el mech de Kerensky (si no me equivoco el 2do mech heroico del juego), fue motivo suficiente para pagar algo en ese juego por primera vez. Me encanta la combinación de naranja con negro carbón y detalles amarillos que le aplicaron, por más que todas las fuentes indican que el mech siempre fue verde oliva. Pase muchísimas horas en esa cabina, por más que ya tuviera maxeadas todas sus habilidades. Tengo pendiente. Buscar el STL del protector para imprimirlo y pintarlo como el juego. Cuando logré adquirir uno en el juego de PC de battletech, sentí que había conseguido un logro en el juego. Incluso luego de poder desplegar mechs de asalto, sigue siendo el mech asignado a mi personaje en sus despliegues.
A mí me pasó algo parecido. Sin conocer nada del Lore de Battletech y sus Mechs en el MWO el Orion fue amor a primera vista. Fue mi primer Mech con el cual logré hacer los suficientes c-bills para comprar todas sus versiones. En el MW5 recuerdo aterrizar en una zona neutral y en el Market ví por primera vez el Orion, recuerdo vender 3 Mech para poder comprarlo en ese momento y quedarme con una lanza de 3 😅, pero sabiendo que con el Orion iba a aguantar lo suficiente para volver hacer c-bills y recuperarme. Sin duda como dije uno de mis favoritos. Nota: Me diste una gran idea para la sección pintura del canal 😁, abz y gracias como siempre por el apoyo
Buenas. Primero se agradece el esfuerzo se subir un video sobre Alpha Strike. ahora, durante la fase de movimiento cometiste dos errores: 1. el movimiento se va alternando por cada unidad entre los jugadores. ej. el jugador mueve una unidad, luego el oponente mueve una unidad, y luego el jugador vuelve a mover una unidad, y así hasta que se hayan movido todas las unidades, tal como es el movimiento en el juego clásico. Seguro la confusión vino ya que durante la fase de ataque el jugador que perdió la iniciativa debe declarar y resolver todos sus ataques, y luego el jugador que ganó la iniciativa resuelve todos sus ataques. Hay una regla cuando un jugador posee el doble o mas unidades para mover que el oponente, pero en este momento no viene al caso. 2. lo que pasar por una zona que se considere bosque si impone una penalización. por cada pulgada dentro de bosque que se mueva una unidad, debe gastar una pulgada adicional de su movimiento. Ej. si la unidad debe atravesar una arboleda de 2", esto le costara 4" de su movimiento. Durante la fase de ataque Falto aclarar que el OV solo se aplica a distancia corta y media. para aplicarla a distancia larga, el mech debe poseer el especial OVL (Editado: ahí vi que lo describís mas adelante lo de las distancia para usar OV). cuando explicas los penalizadores por calor, el efecto al movimiento es correcto, pero no tu explicación al daño. Que acumules calor no reduce tu capacidad de daño, sino que afecta la computadora de disparo del mech, haciendo que sea mas difícil impactar. Por lo que si el mech acumula 2 puntos de calor, va a tener -4" de movimiento y +2 al TN los ataques de disparo. Este penalizador esta en la segunda tabla de "Other Modifiers" en "attack, is from a unit with Heat level > 0 = +Heat Level". Y Todos estos efectos de calor entran en efecto durante la fase final. Por lo que los efectos del calor (y daños críticos) se aplican durante el siguiente turno. Durante la Fase de ataque del 2do turno usas el Marauder para atacar al Cataphract, y declaras que vas a usar "tres veces su OV para sumar 3 puntos de daño", es incorrecto. El valor en OV indica el daño máximo que podes sumar usando OV, por lo que al ser 1 solo podrías sumar 1 daño a corta o media distancia. para poder sumar 3 daños por OV, el mech debería tener OV 3 o mayor. Además, los efectos críticos se deben tirar por cada ataque que provoque daños a la estructura, no por cada punto de que esta reciba. Si tu ataque marcara 3 daños a la estructura de un mech, solo tiras un critico. Si luego volves a infligirle daños a la estructura de ese mech con otro ataque, debes tirar nuevamente una vez en la tabla de efectos críticos.
Millones de gracias Exquiel por este gran aporte, es verdad que fui cometiendo errores y algunos los fui corriendo, la realidad es que no me quedo muy prolijo pero ya era como la 4ta vez que grababa el vídeo 😅. De todas maneras tus correcciones aportan a la manera correcta de jugar así que pronto haré uno nuevo teniendo en base estás correcciones. Gracias por aporte! Abz