2:07 У меня мозг взрывается. Если это Demo, то сам обзор, мнение кого-либо об этом - "преступление" против здравого смысла. Да и в этом моменте ты назвал это игрой, хотя предложение назад говорил что это Demo. Sonic Utopia не существует.
Если игру существует как демо - это не значит, что её не существует. Игра есть? Есть. В неё можно поиграть? Можно. Как понять - "Sonic Utopia не существует"? Ты дурак?
@@knuklec Есть Demo Sonic Utopia. Но самой Sonic Utopia нет. Из-за разработчиков думающих не пойми чем, игровая индустрия превратилась в абсурд. Все эти ранние доступы, Demo и прочее это бред если честно. Например Minecraft. Вроде он вышел в 2011 году. Но нет, дурачки считают что он вышел в 2009, ведь тогда Notch решил выпустить огрызок в интернет. Сами разработчики Mojang отмечают юбилеи исходя не от выхода игры, а от даты выкладывания в сеть наработки. Вот сейчас речь идёт про Sonic Utopia. Игры нет, но разработчики выложили лишь наработку в сеть. А такие как ты уже это считают выходом продукта.
@@user-ci2cn2hi2l чел, ты бы матчасть поучил. Майнкрафт начал разрабатываться в 2009 году, это начало его истории. Выкладывались новые версии, приходила новая аудитория и росла шумиха вокруг неё. Если бы Кубач в 2011 году вот просто вышел, то такой шумихи вокруг него не было, потому что это была бы нн-игра. И сама дата 2011 год для Кубача чисто формальность. Нотч мог забить на релиз игры и просто выпускать версии. Да и как показывает время релиз кубача на фоне нынешних версий можно спокойно какой-то альфой назвать из-за сильного изменения игры с годами. Теперь про Демо-версии. Это не бред. Демки в первую очередь нужны для привлечения аудитории. Разраб выпустил демку, в неё поиграли, людям понравилось, шумиха вокруг игры есть. А шумиха для игры это что? Это возможные инвестиции в проект или вовлечение новых людей в разработку. То что разработчик забрасывает игру - его дело. Выпустил демку, проект привлек к себе народ, но разрабу проект надоел, забросил. В этом нет ничего абсурдного. Это нормальное явление. То что ты там себе понапридумывал про демки - смешно.
@@knuklec Сами разработчики выставляют это как наработки. Они сами называют это Демо, альфа, бета. А тут ты говоришь что это я сам понапридумывал себе это.
@@user-ci2cn2hi2l так ты ещё читать и улавливать мысль не умеешь. Ну ладно, разжую. Тейк про "ты там себе понапридумывал" использован в контексте того, что ты понапридумывал себе то, что если есть демка = игры не существует. Если есть демка, то вот как раз-таки игра существует. Обозначения Демо и Бета-альфа - не одно и то же. Демо - это именно что демонстрация игры. Демо не отражает реального состояния игры и зачастую создается для демонстрации из самых проработанных частей игры. Альфы и беты же - состояния игры в ходе разработки. Альфа - основная игра не готова и все элементы ещё прорабатываются. Бета - игра готова, но нуждается в полировки/доработке/отладке. И даже в таком случае игра существует. Эти все обозначения, опять же, лишь формальность. Ничто не мешает какую-нибудь бету выпустить как релизную версию (что сейчас активно практикуется). Существование подобных версий НИКАК не вредит индустрии.
Вот отличия от музычков от 2.2 Indev и 2.2 ориг.,во 1-х из dev версии 2.2 музычки звучат лучше чем сам оригинал,во 2-х есть некоторые изм. ну и САМЫЕ крутые и Очень красивые изм.Уровней (только в DSZ1 И DSZ2)