Так. Пора вывалить духоты. 1. Аксели и драги не так сильно зависит от того бьёшь ты кончиком оружие или его началом (почти никак) - они зависят целиком и полностью от того когда ты начнёшь двигать против удара или в сторону удара (а именно после замаха, ведь во время замаха ты можешь сделать финт и соответственно на скорость удара не повлияет никак), настоятельно рекомендую использовать рипосты на каждом почти ударе, ведь любой тыкальщик - перетыкает, а любой пинатель - запинает. 2. Спам финтами не выход. Ведь буквально попадись ты платине или алмазу, он тебя изничтожит на атомы и обосрёт тебя с ног до головы за гитлера с кувалдой. Финты очень полезны и делятся на несколько типов, быстрые и медленные: Быстрые ты делаешь, чтобы чел при ударе охерел, что после финта ты его быстрее заакселили более быстрым оружием. Медленные ты делаешь, чтобы чел обосрался и блокнул. Соответственно есть финты через морф, чембер, пинок, укол и вообще всё кроме рипоста. 3. Чемберы, почти бесполезны, но если чел увлекается морф+финт то можно подловить и чемберить его морфы. Так же можно научится чембер акселю, который так же будет при хорошей сноровке выдавать часто РП (рэд пэрри - из-за разницы в пинге удар тупо пролетает сквозь чела, отображение можно включить через консоль). 4. Морфы полезны, просто полезны для разнообразия. 5. Советую делать удары сверху, снизу и по бокам чередуя их ведь опять же пополняет арсенал, а если на всех сможешь делать драги и аксели так вообще бомба. 6. Джипеги и обычные рипосты. Обычные рипосты перекручивают твои руки и являются теми которые ты делаешь не запариваясь. Джипеги - рипосты с анимацией обычного удара без прокрутки меча, являются сложными ведь для того, чтобы их сделать надо поставить блок не в сторону удара противника, а против, очень хороши для акселей и драгов в сравнении с обычными рипостами. 7. Лейт рипост - лейт рипост это рипост который длится ДОЛЬШЕ обычного или джипега, сбивает с толку даже элит ведь является ломкой анимаций. Для этого надо в прямом смысле сделать рипост поздно и твои руки задёргаются, прекрасны для адски долгих драгов. 8. Вессекс - ты берёшь уводишь меч за голову противника и возвращаешь горизонтальным ударом, как бумеранг всем своим телом и прицелом. Очень сложен во своении и не часто применяется. 9. Вотерфолл - ты берёшь уводишь меч в бок противника, а потом всем своим корпусом уводишь в сторону бока, делается только верхними ударами. 10. Мисс драг - водишь по торсу, а потом подходишь, чтобы меч зашёл, хз как делать. 11. Крутилка - крутилка как в шиварли только не 360, а чуть меньше ведь тут есть касание, из-за касания не доступны удары спиной. Является далеко не самой имбой, можно делать, как ложный аксель. Это в принципе основные моменты боёвки, если хочешь во всём углубится на youtube есть много информации на англ. языке. Можешь это комбинировать как хочешь и когда хочешь. Можешь оттачивать тупо аксели и драги, можешь заниматься всякими совмещениями, можешь быть средним. Имбо классы - щит + копьё (стаб драги имба на нём, стаб драг это когда ты уводишь укол, чтобы потом вернуть, тем самым замедляя удар), щит + топор, щит + молоток, бастард - лютая имба при морфах и финтах, частично палаш и мауль, цвай. Не советую брать имбовые классы, можно частично имбовые ибо имбовые они осуждаются в кругу дуэлянтов высокого уровня, копья длинные и рапиры на высоких уровнях перестают быть метой. Это всё что я хотел сказать. + минигайд для нубов на золоте (шучу)
Обожаю таких малоизвестных ютуберов тем, что как правило, у них самое лучшая подача без всякоо фанатизма и пафоса с тупыми шутками. Автор как будто рассказчик в книге и такое теплое повествование со спокойным голосом отлично подходрт для просмотра перед сном Удачи тебе, поставил бы 1000 лайков да жаль А еще это одна из самых лучших и любимых игр про войну, играл еще буду чи ребенком, когда вышел, и помню когда кто то умирал, выдергивал из розетки комп, дабы сохранить персонажа, лайфхак так сказать
Блин, this war of mine великолепная игра, особенно для меня, т.к. Я сам родом с Донецка и поэтому она еще сильнее во мне отзывается, игра очень сильная и геймплей хороший, жалко, что второй части нам уже видимо никогда не видать, да и моды на нее не часто выпускают и не самые качественные, а жаль, но я очень рад, что есть такие как ты которые снимают ролики по ней и заставляют в нее каждый раз возвращаться и понимать, что у тебя жизнь еще не такая уж и плохая, видос хороший, рофлы смешные, очень понравился, мирного неба тебе и всех благ)
Действительно, обычно авторы , для второстепенных персонажей не додумывают особый смысл, да и трейлеры у них в 2д, не такие как у основных крутышек по типу Трейсер, дивы и тд.. Всё приходится додумывать фанатам Автор красавчик, лайк и уважение
Enderal шикарен, по уровню атмосферы он обошёл и сам Скайрим и почти все другие RPG. Я фанат оригинальных свитков, но тут ребята сделали невозможное. Создали новую игру на базе другой игры, да и еще какого уровня.
Третья концовка "История весны" (без вики очень сложно сделать это самостоятельно) вибыраем катарсес но мы не погибаем, мы оказиваемя в кире и з вашим спутником перед аудиенции королевы (там есть намек на продолжение)
Не понял я сути этой игры. Графика просто для галочки, никакого обучения, ничего не происходит. Чтобы понять о чём вообще игра, надо идти в ютуб, смотреть подобные видео. Поскольку игр полно, пожалуй я скипну. Есть во что поиграть, скажем так.
Тебе на войне тоже обучение будут рассказывать? В этом же и смысл, с нуля ниче не зная сразу выживать в тяжёлых условиях. Хочешь спидранить, то иди читай Вики и смотри ютуб, никто не запрещает. Так можно сказать про все почти выживали Поиграй в don't starve там есть обучение? Нет. Ты просто заспавнился по среди мира и иди делай че хочешь, так что странно что ты не додумался до такой банальщины
Хочу отыграть роль простого паренька, который работал для того, чтобы накопить денег для обучения в коллегии магов, там практиковал школу восстановления, позже найдя звезду меридии и стал служителем света. Гуляя по городу, он встретит орка по имени Дорак, после разговора решит присоединиться к страже рассвета. Он не бросит свое дело даже после того, как вампирская угроза будет побеждена будет истинным паладином и крестоносцем света, сражающийся с нечистью и преследуя еретиков-некромантов, врожей и злых колдунов....
На счёт режимов... Недавно вот я узнал, что боссы (а именно на той карте на которой я был, из боссов имелись Командир и Надзератель) Так вот, каким-то чудом я смог набрать хороший счёт, по этому меня сделали Надзерателем! И игра за такого босса стала для меня почти что отдельным режимом... 107 разколотых черепушек, хорошо что команда хорошая попалась, редко остовляла меня одного.