Došiel som k nejakému mieru s tým, že proste takéto RP, s ktorým veľmi nesúhlasím, tu proste bude a niektorí si neuvedomia, že to je skôr onlinko než RPčko. Avšak mám jednu otázku ku clipu 0:26-0:30. Túto RP akciu som sledoval a po zastrelení 2 PD na letisku sa daná skupina hráčov zdržiavala v lokalite ešte asi 20 minút. Za tých 20 minút stihli zastreliť 2 civilistov, ktorí tam prišli pomôcť, ďaľšieho policajta, ktorý to tam bol kontrolovať a pálili ste po zdravotníckej helikoptére, ktorá sa vznášala vo vzduchu. K tomu ešte ste uniesli ďaľšie EMSko a policajta. Celé toto RP bolo v čase, keď na serveri bolo 7 PD + 2/3 EMSká. A teraz sa vás chcem úprimne spýtať ako hráč hráčov, ako rozumný jedinec rozumných jedincov. Nemyslíte, že táto RP akcia a veľa ďaľších, ktoré robíte rovnakým štýlom, boli v súlade s pravidlami a logickým uvažovaním? PassiveRP tam bolo porušené. Počtovo ste prevyšovali LSPD, bez reálneho dôvodu uniesli EMS/LSPD. Očividne sa to ani poriadne neriešilo čo som počul vzhľadom na to, že člen AT, ktorý to riešil je za dobre z niekym od vás. Myslíte si, že to RP dáva nejaký zmysel? Že sa tomu dá hovoriť roleplay? Pretože tam nie je jediný rozdiel medzi GTA Online/Fortnite či iná strielačka a Fivem Roleplay. Vyžadujete napríklad fear of hráčov, LSPD/EMS atď. keď na nich mierite, no sami sa častokrát zdržujete na mieste a čakáte na ďaľšie hliadky a tie následne sundáte tiež. Vo veľkom počte ste postupne sundávali. Aký je cieľ takého RP? Cítite sa byť nejako lepší keď takto hráte? Ono takéto "kropenie" je podľa mňa niečo čo absolútne do RP nepatrí a kazí to kvalitu RP, ale povedzme, že to je proste normálka, je to totálne OK a RP proste funguje na kompetetívnej bázi medzi frakciami. Nemyslíte, že to je také... Ako to povedať... No ja by som sa cítil ako totálna pussy keby musím takto poraziť PDčka. Jazdiť na terénnej motorke v skupine s automatikami a postupne "pickovať" PDčka jedno po druhom dokým žiadne neostane a ja nemôžem slobodne niekoho vylootiť. Hanbil by som sa, že som úspech dosiahol zbabelo. Toto je seriózna správa, nemá to byť hate ani nič. Nepociťujem žiadnu nenávisť voči vám, ale veľmi veľmi veľmi ma zaujíma váš myšlienkový pochod za týmto všetkým. Rád by som si prečítal nejakú odpoveď. ✌
@@mrazik2937 Ahoj, ďakujem za tvoju správu a za to, že si si našiel čas na vyjadrenie svojich myšlienok a obáv ohľadom RP akcií, ktoré si zažil na serveri. Tvoje otázky sú relevantné a ukazujú, že ti záleží na kvalite a logike roleplayu, čo je dôležité pre celú komunitu. Rád by som sa pokúsil poskytnúť odpoveď na tvoje otázky a reflexie: Rozpor medzi Roleplayom a Online streľbou: Rozumiem, že veľa hráčov má rozdielne očakávania od roleplayu. Pre niektorých je prioritou realistické a logické hranie postáv, zatiaľ čo iní môžu mať sklon k akčnejšiemu a kompetitívnejšiemu štýlu hry. Je dôležité nájsť rovnováhu medzi týmito prístupmi, aby bola hra zábavná a pohlcujúca pre všetkých. Incident na letisku: Opisuješ situáciu, kde po zastrelení dvoch policajtov sa skupina hráčov ešte 20 minút zdržiavala na mieste, kde zabíjala civilistov a ďalších policajtov, unášala EMS a strieľala na zdravotnícku helikoptéru. Tento scenár vyzerá skôr ako akčný film než roleplay, ktorý by mal byť založený na logických a realistických situáciách. Početnosť a intenzita takýchto akcií môže určite negatívne ovplyvniť zážitok z hry pre ostatných hráčov, najmä ak to vyústi v nevyvážené situácie, kde jedna skupina systematicky likviduje všetkých ostatných. Dodržiavanie pravidiel a logiky: Každý server má svoje pravidlá, ktoré by mali byť dodržiavané. Ak bola situácia skutočne v rozpore s pravidlami (napríklad pasívne RP, nepomer síl alebo neoprávnené únosy), je dôležité, aby administratívny tím zasiahol a riešil tieto problémy. Ak má niekto pocit, že niektoré situácie nie sú riešené objektívne, môže to narušiť dôveru v spravodlivosť a rovnosť na serveri. Cieľ a zmysel takéhoto RP: Mnohé akcie v roleplayi by mali mať jasný cieľ a zmysel. Ak sa jedná len o "kropenie" a elimináciu iných hráčov bez hlbšieho príbehu alebo dôvodu, môže to pôsobiť povrchne a narušovať celkový zážitok z roleplayu. Hlavným cieľom by malo byť vytváranie príbehov a situácií, ktoré sú zaujímavé a pohlcujúce pre všetkých zúčastnených, nie len pre jednu stranu. Spätná väzba a komunikácia: Tvoja spätná väzba je dôležitá. Komunikácia medzi hráčmi a administratívnym tímom je kľúčová pre zlepšovanie zážitku z hry. Ak máš konštruktívnu kritiku alebo návrhy, neboj sa ich zdieľať s komunitou a admin tímom. Celkovo, tvoj pohľad na vec je opodstatnený a zaslúži si pozornosť. Kvalitný roleplay by mal byť vyvážený, realistický a zábavný pre všetkých zúčastnených. Dúfam, že tvoje pripomienky budú brané vážne a pomôžu k zlepšeniu celkového zážitku na serveri. Ak máš ďalšie otázky alebo potrebuješ viac informácií, pokojne sa ozvi.