Если речь о 72, то это псевдоним участника или пользователя. С названием канала он никак не связан. С недавних пор Google принудительно всех заставил в псевдоним добавить цифровой идентификатор, был вариант либо принять навязанный, либо выбрать самому. Оставить прежний было нельзя. До этого 72 не было. Или речь о другом?
@@user-gz8cg5br9dя уже с автором связался, он сказал, что, на карте прописана свёкла из DLS, а модовая техника заточена под обычную, поэтому и не берет. Сейчас сижу переделываю мод под эту свеклу.
У тебя с 3050 на ультрах,а у меня на 4070 с постоянными подгрузками работает,что там в настройках нужно отключить/изменить,чтоб нормально работало? я не профи во всяких технических моментах.Почему-то количество модов,даже если они ещё не используются,сильно влияет на игру. Короче проц на 7% работает,оперы кушает около 12Ггб, видюха на 100% загружена 90-100 фпс на фулл хд.Микроподгрузки постоянно,когда едешь на авто.
Я такой же профи в настройках )))) Доверился настройкам NVIDIA, отключил только вертикальную синхронизацию, выставил полноэкранный режим и всё. Движок любит многоядерные камни. У меня сейчас 8 ядер, до этого было 4 на этой же видюхе, были просадки.
@@Assectator_72 Ну,у меня 12 поточный 13400f +3 или 4 энергоэффетивных.Проц курит,7% всего задействованно.Кстати не важно какая дальность прорисовки,у меня на максимум и на максимальном разрешении 2880р или фулл хд неважно, только фпс меньше.Может пиратка такая косячная?! она ещё и старая.
@@Assectator_72 До сегодняшнего дня я не экспериментировал с настройками,было выставленно тоже нвидиа.Я сначала афтербёрнер включил,загрузка гпу была максимум на 45%,проц на 7%,причём дальность прорисовок стояла 100-150%.Попробую тени убрать чуток мало-ли.
Кстати хотелось бы что б ты рассказывал и что за сколько покупаешь, сколько денег на балансе, почему именно так строишь финансовые планы.... Было бы интересней смотреть .
А как это ты чужой фураж(сечку) себе в яму высыпал? Я не очень понимаю. Это ведь кортракт был! Ты ж куда то его сдать должен был. Или это был излишек после выполнения контракта?
Обязательно буду, уже сделал предзаказ. С 22 фермой была такая же история, критическое отношение, ошибки. Потом разработчики допилили и сейчас уже 98% перешли на нее. Тоже самое будет и с 25. Не бывает программного продукта без ошибок на ранней стадии, главное его поддержка и исправление ошибок, а это разработчики будут делать. Так, что обязательно буду. Но 22 не брошу, пока эти же карты не появятся в 25.
@@user-zw1lb2sg8n Привет! Все просто, нажимаешь на точку ЛКП, откуда хочешь начать поворот, после чего она становится активной и меняет свой цвет на зелёный. Затем наводишь курсор мыши на точку с которой хочешь соединить активную точку, но не нажимаешь на ней ЛКП. Крутишь колесом мышки до нужного радиуса и только после того, как определишься с радиусом нажимаешь ЛКП на второй точке, конце поворота.
Спасибо, что начал с описания модов! Можно ролик использовать как памятку😉 Надеюсь удастся опробовать мясокомбинат и дом одежды, у меня этот мод баговал игру😑 Уж очень меня заинтересовал мод " За годом год" и на год выпуска техники. Но с ними куча работы! Нужно всей технике вписать годы выпуска, а инфы как это делать я не нашёл. К тому же, мод скрывает в магазине некоторое навесное оборудование, в каком бы году не играл. Удачи в прохождении! Чтоб "мамки" реже горели и камни не перегревались!
@@user-xu8dt8by4g Спасибо! У меня этот мод тоже выдавал ошибки, но насколько я понял ошибки выходили именно по дому одежды, мясокомбинат и мастерская были чистыми. А по моду За годом год, там все просто прописывается одной строчкой, правда в каждом моде. Вся сложность заключается в подборе техники и оборудования, чтобы соответствовала своему году и карте. Если это Европейская карта, то и техника должна быть Европейской. Пока не могу определиться с картой. Да и формат будет уже не РП скорее всего.
@@Assectator_72 Есть три анимированных предприятия: Лесопилка, мясокомбинат и винный завод. Мне очень понравились. Я пробовал когда-то собрать лаконичную сборку модов, но не сдержался. Сейчас больше 2к их висит. Это конечно не хорошо. И меня за это критиковали. Согласен, что наши трактора и прочее, на Европейской карте или в Америке не смотрятся. От карт глаза разбегаются! Владимировку даже не рассмотрел. Сам скачу с карты на карту. То я на Юконе в 1906 году, то на Ягодном, то та то сям🤣 Очень хочется посмотреть карту "Водный Мир", но она только на патреоне. Удачи с выбором карты и стиля прохождения!
Обязательно! Сейчас, если объективно сравнивать 19 и 22, то 22 выглядит привлекательнее.Тоже самое будет и с 25. Возможно в начале и будут косяку, куда же без них, но потом точно от них избавятся. Так, что рано или поздно всё равно 25 возьмёт верх, тогда смысл терять время. При этом 22 ни куда не девается.
Как он так повороты ставит в автодрайве при прокладываний маршрутов, линию поворота, одним касанием-диагонально? Куда надо ещё нажимать? Автор, научи пожалуйста! 😃
Не совсем понял про линию диагонально! Если речь про скругление по радиусу, то необходимо активировать точку с которой начнется поворот или ответвление от основного маршрута, навести на точку присоединения (не нажимать, просто навести курсор) и колёсиком мыши выставить необходимое скругление и только потом нажать ЛКМ на точку присоединения.
Все разобрался🤭😃спасибо, что пытался помочь!))))) оказывается эт настройка в Экспериментальных функции-втораястрочка Red line Position(типа что та про красные линии), ставим Да и вуаля, повороты ровные и одним касанием ставим и ненужно поправлять, думаю в повороты буду вписываться техники 😂как не бухие, чётко будут ездить мои как в твоём контенте...желаю удачи и больше видосиков, жду, сам ж хотел такие делать и выложить))))) но ты опередил!!!!)))) подписался, чисто случайно тебя встретил тут!)))))
только учти один момент, чем плавнее изгиб тем у техники больше скорость в повороте, возможно опрокидывание, если слегка ломаная, то скорость будет сбавляться
Руслан, это нормально, когда откликаются на просьбы, замечания или предложения. Это говорит о воспитанности человека, его заинтересованности в общении, отчасти в личном развитии. Не подумайте, что это похвала самого себя, просто меня так воспитали. Там где я вырос, без отзывчивости и внимания к окружающим было трудно выжить. Этоточень сильно ценилось .😊
Склады к сожалению не мои, а только в подчинение. Если бы были мои, то был бы не хуже Абрамовича... 😁 А ферма с роликами это больше для души. Нравиться все, что связано связано с ПК. Web дизайн, графика, обработка звука, видео, программирование и прочее. 😊
Если календарный, тогда помарочка, но в игре по умолчанию летоисчисление начинается с сентября. От него и веду счёт... Надо подумать, может действительно смену года считать с января... Спасибо за замечание.
Добрался до компа, мод называется: Advanced Farm Manager Вот ссылка на него: www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=us&mod_id=251822&title=fs2022
Такой же, как у всех. Выделяешь точку от которой планируешь ответвление, затем наводишь курсор на точку присоединения и не нажимая ЛКМ колесиком крутишь до оптимального радиуса, потом не сводя курсор мыши с точки присоединения нажимаешь ЛКМ.
😁 я стараюсь не вмешиваться в разработки автора, да и цель насладится игрой на этой карте. Когда развитие затягивается, тоже не очень, может надоесть однообразие. По крайней мере для меня.
Тоже цены изменил уж очень дешёвая земля. Сделал цены как на карте"Ягодное". Так поля большие и объем большой а значит и цены не так будут кусаться . С 82 поля траву затюковал и на пол ляма продал . А вот когда карты стандартного размера и роля огородики вот тогда тяжело и долго развиваться особенно на харде.
Конечно! modsgaming.ru/load/farming_simulator_22/objects/mod_old_cow_barn_v1_0_0_0_dlja_farming_simulator_2022/255-1-0-112128?ysclid=lq9jovdggk551049579 Только я в нем количество коров изменил с 200 на 500.