DISCLAIMER dlu ya, ini bukan marketing W.W tapi ini skadar pendapat pribadi~ Yang bikin ''player Kuli in RL'' nyaman di W.W : 1.Ada fitur skip yg sangat berguna di saat main di jam sempit misal jam istirahat kerja. 2.System pity di W.W (apalagi banner Wpn Limited NO Tipu2) itu ga seAmpas sperti di G.I 3.System grinding echo di W.W lebih baik daripada Artifak di G.I (contoh: saya build Jinshi S0 NO Sign Lv70 grinding echo+sub stat jempolan hanya dalam 1 minggu, sedangkan di G.I 1 tahun artifak+sub stat masih ampas). *walau di G.I sering top up tapi ga nyesel ninggalin kalau Dev nya ga bisa berbenah, makanya skarang full spending di W.W yg Dev nya lebih bijak. Thanks.
@@dvneesy iya lebih bagus hybrid kyk gitu, signnya ada spectro dmg jg soalnya, tinggal tunggu zhezi aja buat support nya, recharge energy pake yinlin/yuanwu cukup
Iya ini nih saya juga antara mau masukin atau enggak, memang bagus tpi Rotasinya jadi lama banget, makannya kayaknya enggak dimasukin sih.. Tapi enaknya Jinhsi dia cocok sama banyak Resonator..
Bisa jadi sih, substat roll bagus + S6R5 Sign + Buff Verina/Res lainnya + Food gan.. Klo tanpa buff food, dan cmn Baizhi aja gw paling mentok di 180k 😂😂 itu S0R1 juga wkwk, Whaler emang bedaa
@@ahmadromadhonshort cuman 50% resonance skill dmg bonusnya, yinlin ga ngaruh apa² ke dmg skill jinhsi soale cuman buff electro sma liberation masuk tim cuman buat ngisi stacknya jinhsi, mangkanya kenpa kubilang klo sama taoqi lebih besar ya krna taoqi outronya ngebuff skill
Gw mainin keduanya (sebelum ZZZ rilis). Untuk combat bagi gw +/-. Fitur parry, perfect dodge, dan counter attack. Itu udah ada di game game sebelum genshin itu rilis. Tapi gak di pake sama hoyo, karena mereka membuat fitur combat sendiri "ELEMENTAL REACTION" Reaksi antar elemen yang di gabungkan, (Vaporize, Melt, Bloom, Hyperbloom, Quicken, dlll...) Dan disitu juga mungkin kekurangan nya, di Genshin cenderung ada karakter tertentu yang memang di desain untuk bermain reaction elemen tertentu, sedangkan wuwa tidak begitu. Dan yang bikin gw stay di wuthering waves adalah combat nya doang. Story, soundtrack, dan 1st impression gw ketika melihat mondstadt gk gw dapetin di wuthering waves. Akhirnya gw main keduanya. Dan komentar ini di ketik setelah zzz rilis 1 minggu lebih, dan gw udah uninstall wuthering waves😂. Genshin Impact masih jalan terus.
Owh iya 1 lagi, sebuah hal kecil, remeh, yang gk seberapa berpengaruh. Yang pasti bakal sangat sulit dan susah dari kurogames untuk menandingi hoyoverse.... "BISA BANGUN FANBASE FANDOM KAYA HOYOVERSE GAK?" (HOYOLAB)
klo soal kekurangan sih, gw krg sreg nya wuwa sama 3 hal : 1. karakternya blom banyak tema, biasa klo ga tema cina ya tema futuristik yg gw rasa jg uda overused bgd sih (apalagi 2 hal itu uda gw temui di pgr sama aether gazer jg wkwkkw) 2. story nya, walo emg improve d banding kmaren tp gw rasa story nya masi kurang si apalagi ni game blom ada antagonist yg memorable dan kuat, klo pun ada gw jg krg yakin apa emg bisa jd ancaman dan motivasi bwt MC nya? secara si rover aj jg uda OP dr awal 3. musiknya, asli gw ga ngerasa ada soundtrack yg berkesan sih di sini, tp katanya next patch bakal mulai ngambil studio vanguard buat ngisi soundtrack nya, moga2 makin bagus deh
Genshin sukses bikin burnout gw setelah 4tahun, di 4.1 quit sepenuhnya. Good lore bad progression, berasa nonton ratusan episode filler, konflik utama kesentuh cmn setaun 1x, dateng tanya archon tiap negara tetep ga progress banyak mending kejar dains aja padahal, dan banner paling scam(weapon) F bgt deh. WuWa bikin fresh di combat dan exploration tapi cerita masih agak aneh pacing plotnya, baru 1.1 tinggal liat progression storynya semoga bagus, explore world di wuwa berasa dunianya hidup(creature saling battle, npc jg guna)
Sebagai player punishing gray raven yg notabene garapan kurogame juga, menurutku, wuwa itu adalah bentuk advance dr pgr, dimana pgr sendiri walaupun bukan open world tapi aku seneng banget dg animasi combat, musik dan storynya. Dan aku suka wuwa krn agak-agak mirip tof di beberapa aspek eksplorasi wkwk
Id genshin dr 6 biji, semua gua mainin, sekarang cm 1 yg gua mainin Install wuwa, bye genshin Wuwa baru main dah di kasih b5 selector, genshin ulang taun dikasih sayap
kombatnya seru banget sih wuwa asli , cuma ceritanya agak gimana yaaa , entah kenapa setelah coba coba baca storynya gw jadi ngerasa agak rugi ngespent waktu gw di game ini🥲 nyesel gw hapus hsr demi wuwa (gw player kasual yg emang cuma nikmatin lagu sama cerita sama eksplorasi jangan hujat gw pls😹) ya semoga aja wuwa bisa jadi lebih bagus lagi kdpannya
Selama explorasi wuwa juga stamina unlimited kecuali manjat, renang, dan battle dari sini juga yang bikin semangat buat explore selain action yang di berikan wuwa.
Iya memang di PC juga sama parah, optimisasinya sangat sangat kurang.. Padahal Unreal Engine 4 salah satu engine terbaik klo dri segi kualitas & performa.. Semoga aja ke depannya di fix terus dan bisa optimal ya 😁
ada yang aq sangat setuju battle system, aq juga sampe sekarang ga habis pikir kenapa genshin ga mengadopsi battle systemnya APHO dari game kakaknya Honkai Immpact 3. 🤔 padahal sebelum Wuthering make, system yang di sebutkan di video udah ada di game Honkai Impact 3 terutama di APHO 2 yang merupakan lanjutan dari APHO. APHO 1 di release april 2020 dan sudah mendapat banyak masukkan positif. sedangkan genshin release september tahun yg sama. jadi aq kira system battle nya APHO kayak percobaan sebelum genshin release..... ternyata ga di pake sama sekali..... 🥲
Sudah gitu MC di genshin impact payah baik di cerita maupun di gameplay. Kalau kita liat di cerita MC genshin itu kelihatan bodoh, plonga plongo, gak punya pendirian, lemah, 99% kemenangan karena dibantu, asal usul gak jelas, jarang ngomong, sombong pula dengan pencapaian mereka padahal dibantu. Bahkan pakai kekuatan asli mereka masih kalah. Itu yang bikin gue gak menikmati story genshin. Kemampuannya di gameplay pun 🤡💩, layak disebut karakter bintang 5 palsu. Sedangkan mc wuthering itu badass, kuat, pintar, sering ngomong, identitasnya jelas, apalagi gue denger identitas Rover sebelum hilang ingatan merupakan sosok figur pahlawan legendaris yang bahkan entitas sekelas sentinel saja hormat ke Rover. Sudah gitu kemampuannya di gameplay pun bagus, bahkan Havoc Rover menjadi salah satu main DPS terkuat saat ini.
secara genshin cuma menang dari story , character design dan musik aja, sisanya kalah sama WW itu adalah judgement gua setelah WW 1.1 isu optimisazi di PC udah di fix dan sekarang sangat lancar bgt itu WW, genshin kalo gak maw improve ya siap2 aja gua uninstall, sumpah lah explorasi di WW itu enak banget sangat memuaskan, beda sama di genshin yang sangat anjing lah explorasinya, makan waktu lama rewardnya dikit, kalo pacth natlan ternyata gak sesuai expektasi ya udah uninstal aja si GI ikutin story GI di YT aja wkwkwk, mawn WW buat pure game play action, di mana gua gak terlalu peduli amat ama story di WW, kalo pengen tahu ya tinggal liat rangkuman story WW di YT wkwkw.
perbedaan genshin vs wuwa soal gameplay, gerakan genshin cukup lambat lebih mirip dark souls, sementara wuwa ini gerakannya cepet banget mirip devil may cry. tapi kalau menurut ane genshin ini lebih susah mirip dark souls, tapi kalau dark souls dibandingin sama genshin ane yang mantan player dark souls, genshin jauh lebih sulit sih.