Тёмный
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Подписаться
Мой канал посвящен олдскульным настольным ролевым играм и варгеймам.
Здесь есть видео по Battletech, ранним редакциям Dungeons and Dragons, OSR, Shadowrun, Call of Cthulhu, Vampire the Masquerade, просто Мир Тьмы и многое другое.
Обзоры, гайды, записи игровых сессий - все тут, приходите, делитесь мнениями, давайте вместе попробуем сделать наши любимые игровые вселенные еще лучше!
Не стесняйтесь предлагать свои темы - я рад возможности обсудить что-то новое вместе с вами.
Искренне стараюсь создать теплую и позитивную атмосферу для собратьев по хобби.
Спасибо, что заглянули.

Приглашаю Вас в свою группу в ВК, где мы сможем продолжить общение на самые разные интересные темы.
vk.com/labprofficuss

Для всех желающих помочь развитию канала:

Карта Тинькофф - 2200701324914875
Boosty (российский вариант Патреона) - boosty.to/professor_ficuss

3b5a91e1-859b-429c-9460-4ef0bc8d72a5
Rifts RPG: Наемники.
28:06
2 месяца назад
Rifts RPG: Россия.
35:13
3 месяца назад
Rifts RPG: Новая Германия.
32:55
3 месяца назад
Rifts RPG: Механоиды.
29:09
4 месяца назад
Rifts RPG: Атлантида.
32:28
4 месяца назад
Rifts RPG: Коалиция.
38:51
4 месяца назад
Rifts: обзор Sourcebook.
17:26
5 месяцев назад
Rifts: обзор Game Master Guide.
33:41
6 месяцев назад
Empire of the Petal Throne: обзор НРИ.
36:37
6 месяцев назад
Star Wars d6: обзор Imperial Sourcebook.
21:39
7 месяцев назад
Комментарии
@igorkivi
@igorkivi 8 часов назад
я только начал играть в БТ, пробовал уже играть с танками PO но прпвилам многое забыл, было бы круто если б автор по правилам помог разобраться. у вас хорошо получается спасибо
@CuteKawaiOtaku
@CuteKawaiOtaku 22 часа назад
В целом хорошие советы, но отмечу два момента: 1. По поводу того, что мастер не играет против игроков - так-то да, не должен. Но, к сожалению, встречал я таких мастеров, которые именно этим и занимались. 2. На счёт внутреигровых конфликтов с примером где один игрок выхватывает пистолет и хочет кого-то застрелить, а другой ему не даёт. Не согласен с тем, что это зря потраченное время. Это создаёт ситуацию, и развитие её может быть быть не менее интересным, чем если бы выстрел произошёл. Плюс, это нас подводит к совету отыгрывать не себя, а своего персонажа. Если для персонажа это действие было обоснованным и в его характере, то всё было сделано правильно, вместо того, чтобы склониться к мысли "ой, не буду мешать другому игроку, не дай бог он расстроится". Особенно, если эта стрельба в баре могла бы создать проблемы всей партии. Плюс, конфликты между персонажами могут быть весьма интересны, и способны приводить к неожиданным и ярким игровым ситуациям, влияющим на развитие всей истории. И тут уже у меня есть совет для игроков - не бойтесь внутриигровых конфликтов, но ни в коем случае не выводите их за пределы игры. Не предъявляйте претензий игроку за действия его персонажа, если они обоснованы его логикой, характером, и моральными принципами. Единственное исключение, это если игрок специально ломает игру, но такие вычленяются обычно достаточно быстро.
@FryFry3007
@FryFry3007 6 дней назад
Добрый день! В видео обзоре на эту кампанию вы говорили, что кампания рельсовая. Подскажите, можно брать ваши стримы за основу этой кампании или есть какие то отхождения от канона?
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 6 дней назад
Добрый! Я никогда не вожу слово в слово, так что крутил тут знатно, хотя основная сюжетная канва соблюдена.
@OdinRuZero
@OdinRuZero 9 дней назад
Когда я услышал "К'кри" я невольно вспомнил Марвел. Правда там это лютые учёные-милитаристы, гуманойдного вида(вернее это буквально люди, только с бирюзоватой/голубой кожей), у которых лидером расы/цивилизации выступает Верхоаный Разум, огромгый биокомп сотканный из мозгов лучшых мыслителей и учёных К'ри.
@Neverless391
@Neverless391 10 дней назад
Разве сеттинг писался с нуля? Я всегда думал, что это переложение партий авторов и многие особенности персонажей и сюжета следствие рака кубов
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 10 дней назад
Увы, но нет. Официальная версия такова - они ехали в офис TSR в Висконсин, поскольку после успеха "Фараона" с "Рэйвенлофтом" (и в меньшей степени Рахасии) их пригласили официально трудиться в штате компании, и Трэйси решил, что надо запилить новй мегасеттинг, поскольку бытовало мнение, что в аднд слишком много данжей, и слишком мало драконов. Конечно, они играли в днд по-черному, что-то могло перекочевать, но сперва была идея, потом уже пошли плейтесты, потом книги, и понеслось.
@Neverless391
@Neverless391 10 дней назад
@@ProfessorFicuss странно, у меня всегда в голове была информация, что болезнь Рейстлина это следствие 4 выпавшей при броске выносливости
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 10 дней назад
@@Neverless391 тут все взаимосвязано + часть этих историй просто байки) В общем, они придумали сеттинг и играли по нему/ Короче, вот твит тетушки Мэгги: www.reddit.com/r/dragonlance/comments/16750de/margaret_weis_once_again_addresses_a_longstanding/
@CuteKawaiOtaku
@CuteKawaiOtaku 12 дней назад
Аналогия не аргумент. В тех же соулзлайках если ты помер, у тебя есть возможность продолжить с сейвпоинта, а не генерить нового персонажа и давай всё заново, при этом соулзы - вопрос скила, потому скиловые игроки проходят какой-нибудь ЭР но дэмедж, бомжом в набедренной повязке и с дубиной, управляя с танцевального коврика. Как мы все понимаем, в ролевой игре, будь то ДнД или любая другая система, это просто невозможно. Ну а всё остальное - вопрос именно ГМа и игроков. В той же 5 редакции вполне можно устроить игрокам хардкор. Вот ты говоришь "к тому времени как в 5 редакции игроки жойдут до дракона, они уже будут полубогами"...а что мешает ГМу пихнуть дракона в первое же подземелие, куда залезут игроки на первом уровне? Что мешает расставить врагов в игровом мире так, чтобы они просто были там, где должны, а не в соответствии с сюжетной прогрессией или с уровнем партии? Ничто не мешает. Видео посмотрел, но так и не понял зачем ради этого ОСР создавать отдельные системы, когда по большому счёту это больше вопрос стиля вождения ГМа и отыгрыша игроков. Разве что, как ты сказал в начале, системы не перегружены сложными правилами и генерятся персонажи за пол часика, но это, имхо, по сути единственный плюс. А уж будут ли на игры жёсткие темы, способные кого-то оскорбить, или она будет мягкой и толерантной, вообще от системы никак не зависит, и даже по правилам ВтМ 5 редакции можно провести модуль за ку-клукс-клановцев, огнём и свинцом очищающих свой район от негров и представителей лгбт.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 12 дней назад
В ДНК современных систем вшита ультратолерантность, силовые щиты защиты от смерти и так далее. Этой полемике уже много лет и я не готов заново выкатывать аргументы, но если вкратце, то 3-4-5 и ПФ это про истории персонажей, ранние редакции - про самих игроков. Можно водить и по новоделам брутально, можно вырезать сейвы и так далее, но вопрос остается - какой смысл играть в поделку, сделанную в угоду политическому климату, если можно играть в оригинал, когда авторов не сковывали повесточкой, можно было не высчитывать количество обязательных пунктов и т.д.? Я уж молчу о том, что лучшие сеттинги. кампании и приключения - старые, их вон до сих переиздают, перепиливают и максимум, на что хватило тех же Визардов, это скомпилировать классику, густо обмазав повесточкой. Надо вам такое - играйте на здоровье. А если хотите больше узнать по ОСР и т.д., я пилил ролики про олдскулье в формате "Размышления о старой школе" - там больше материала. Плюс в ВК лежала статья про то, как Драгонлэнс угробил олдскул.
@CuteKawaiOtaku
@CuteKawaiOtaku 12 дней назад
@@ProfessorFicuss скажем так - я недавно узнал о существовании ОСР, пытаюсь понять в чём суть, читаю статьи, смотрю ролики, и как ни крути, у стойкое ощущение, что в итоге всё равно всё сводится стилю вождения ГМа, и отыгрыша игроков, а по любой системе можно играть как жёстко, так и мягко, как толерантно, так и максимально нетолерантно.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 12 дней назад
@@CuteKawaiOtaku вопрос в количестве работы, которую ДМу предстоит проделать, чтобы сделать, скажем, 5е брутальной. Например, забанить броски навыков и заставить отыгрывать. Так что помимо того, что ОСР это быстро и удобно, оно еще и идет с горой приятных бонусов, одним из главных среди них является отсутствие необходимость выкидывать повесточку. А еще есть фактор ностальгии - когда новые системы и игры это в лучшем случае переделка оригинала, а как мы видим с примерами ЗВ-Звездного пути и иже с ними, новодельщики не умеют в творчество. На самом деле я бы посоветовал попробовать и сравнить, но нужна партия игроков, готовых к тому, что их персы будут погибать.
@CuteKawaiOtaku
@CuteKawaiOtaku 12 дней назад
@@ProfessorFicuss я не понял про забанить броски навыков и отыгрывать? Какой бы ни был хороший отыгрыш, всё же проверки периодически проходить надо, потому как если каждый хороший отыгрыш будет автоуспехом, это, имхо, как-то всё же странно. Но согласен, конечно же, что если игрок исключительно бросками кубов отыгрывает, это трэш, и с таким я распрощался бы после первой же игровой сессии. Или я неправильно понял? Что касается повестки, имхо опять же, это чисто нарративная шняга, и её можно в любую систему, сеттинг и модуль навалить, какой бы он хардкорный ни был.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 12 дней назад
@@CuteKawaiOtaku фишка в том, броски на проверку навыков заменили многим отыгрыш. Например, вместо прогулки по городу и общения с местными, кидают какой-нибудь "Сбор информации". Да, умный ДМ не играет с критами на скиллах и не даст выкинувшему 20ку творить дичь, но этого просто может и не быть в ДНК самой системы, как это было с олдскульем. Что касается вырезания повесточки - я не хочу тратить время, правя барахло. если могу играть во что-то крутое. Вы вкратце хотя бы представляете себе сеттинги типа Плейнскейп, Рэйвенлофт, Дарк Сан и т.д. Их золотой век - аднд 2е, когда в лоре не было этой помойки, и можно играть без заморочек. А самое главное, не было минмакса, потимизации, павербилдов, спама 1-2 эффективных абилок на бою, псевдотактики, которую 3-4-5 выдает за боевку и так далее.
@FryFry3007
@FryFry3007 13 дней назад
Маски Ньярлатхотепа переводят! Глядишь и восточный экспресс с хребтами переведут!:)
@wolftop9930
@wolftop9930 15 дней назад
Не ешьте меня, ветераны старых ролёвок, мне просто интересно! Вот такой вопрос, а в старых редакция original dnd были игровые расы кроме классических из буклетиков (всякие дроу, свирфнеблины, дуэргары и прочий зоопарк)? Или всё это начало приходить с adnd и более поздними версиями? Спасибо заранее за ответ!
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 15 дней назад
Конечно) Откуда, по вашему, все это взялось?
@wolftop9930
@wolftop9930 15 дней назад
О как! Думал все позднее появляться стало. А в каких книжках нужно искать расы, я вот смотрю модули, там в основном сюжетные приключения, без дополнительных настроек персонажа. Я хочу провести кампейн по Мензоберранзану (я фанат всей дроу движухи) в Swords & Wizardry, игроки будут играть за группу дроу, а вот игровую расу этих злых эльфов с их бонусами найти не могу. Профессор, интересно ваше мнение, насколько реализуема моя идея? Единственное на что я наткнулся - это список всех официальных рас для adnd 2e (которая мне кстати тоже очень понравилась).
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 15 дней назад
@@wolftop9930 вы не поверите насколько стагнирует геймдев, но все новое - это стыренное и подогнанное под новые редакции старое) В общем, после ДНД 0е, которая белая коробка Гайгэкса, появился ДНД Бейсик, я тут пилил его обзоры в куче роликов, можно посмотреть, Rules Cyclopedia - самая толковая компиляция правил. Официальным сеттингом тогда был не стерильно-политкорректный Фаэрун ака Форготтен Рилмз, а Мистара, обзоры которой я тоже пилил, и вот в Мистаре был вагон всяких рас, включая местный аналог дроу ака Теневые эльфы, которые по местному лору вообще няшки, но их все путают со злыми и норовят убить) Но игромеханически их можно спокойно взять и водить в Бекми, 0 вопросов. В аднд 1-2 дроу были уже официально, так что там вообще легко и хорошо + можно водить крутые сеттинги типа Дарк Сана (о, бедные дроу, если туда попадут!), Плейнскейпа, Рэйвенлофта и иже с ними. Но пока самый динамичный из старых модулей про дроу это семикнижье Гайгэкса про Королеву Пауков ака Лолт, D1-3 и Q какой-то, емнип, делал обзор, Queen of Demonweb pits, все там есть про него. И дроу там не добрые типа Дриззта и ко, а изначальные - злобные деградировавшие отморозки с армиями подземных рабов и т.д., так что можно оттуда идеи спокойно одалживать. включая экипировку. В АДНД был нетленный Мензоберранзан и еще какой-то сурсбук по дроу, можно оттуда идей утащить) А так идея вполне реализуема, было бы желание.
@wolftop9930
@wolftop9930 15 дней назад
@@ProfessorFicuss Благодарю, добрых снов вам. Я аж сам стал испытывать жжение глаз, как прочит про дроу в темном солнце)))
@wolftop9930
@wolftop9930 15 дней назад
@@ProfessorFicuss фуф, я вроде нашёл, но фишка в чем. Я не понимаю концепции раса и есть класс. Тамошние теневые эльфы, про которых вы, профессор мне поведали, являются классом и как мне их запихнуть в s&w пока не особо понимаю. Я вангую мои игроки не захотят бегать за 1 класс всей партией. Можете мне чего нибудь посоветовать сделать с этим?
@Illivarra
@Illivarra 16 дней назад
❤❤❤
@user-ui5zv8hd1v
@user-ui5zv8hd1v 17 дней назад
Середина очень затянутая, я и так понял что женщины плохие из-за того что романтизировали вампиров и вообще секс надо табуировать...
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 17 дней назад
Это называется историческая справка.
@user-dy2iw8zr4i
@user-dy2iw8zr4i 17 дней назад
Маски будут на русском! 🎉
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 17 дней назад
Ура! Наконец-то все желающие смогут поиграть, а мне не придется рекламировать онлайн-переводчики)
@user-dy2iw8zr4i
@user-dy2iw8zr4i 17 дней назад
@@ProfessorFicuss правда по-странному разделили две книги… первая в ноябре этого года, а вторая в июне следующего
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 17 дней назад
@@user-dy2iw8zr4i в принципе, если играть 1-2 в месяц и не спешить, то можно дождаться)
@user-dy2iw8zr4i
@user-dy2iw8zr4i 17 дней назад
@@ProfessorFicuss 1-2 в месяц это даже часто😅
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 17 дней назад
@@user-dy2iw8zr4i мы просто довольно стабильно раз в неделю собираемся)
@RimTerm
@RimTerm 21 день назад
По мне, вид солдатов не плохи, а часть техники, да, карикатурно.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 20 дней назад
о, у них там несколько раз технику апгрейдили визуально и с каждым разом все хуже, кмк(
@tialiko
@tialiko 23 дня назад
Была где-то не официальная пдфка про Дарксан в виде днд5.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 22 дня назад
Не знаю, не играю в 5ку принципиально)
@tialiko
@tialiko 22 дня назад
@@ProfessorFicuss поняла, указала то, что как-то попадалось. Сама играю и вожу иногда по 5ке, но у меня она сильно переделана. Навыки вовсе расширять пришлось. Местами мелкие штуки. Просто сложилось что часто попадалась на 5ку днд. Они 5.5 все-таки выпустили. НО еще сама не знаю что там и как.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 22 дня назад
@@tialiko Что 3, что 4, 5, что 5.5 - идейное зло) Убили отыгрыш, заменив броском кубика и подсунули псевдотактику с продажей минек, тайлов и нафиг ненужных прибамбасов. В итоге вметсо игры - бесконечный минмакс, оптимизация, повербилды и спам в бою 1-2 рабочих абилок. Самый счастливый день в моей жизни был, когда весь новодел отправился к новым владельцам, а я с чистой совестью стал водить по 1-2 редакциям.
@tialiko
@tialiko 22 дня назад
@@ProfessorFicuss на счет отыгрыша не совсем. В 3.5 и 5 отыгрыш как был так и есть. Механики вопрос другой совсем отдельный. Прибамбасы не обязательны. Я вот специализируюсь на текстовом формате и совершенно не нуждаюсь во всяких миньках и тайлах. То что они их продвигают - корпорации и капитализм. Было злом, злом остается. Не знаю на счет 1-2 абилки. У меня в играх персонажи пользуются тем что есть, зависимо от ситуации. И ничто не мешает мастеру дозволять имеющие возможности использовать в той же социалке))) а абилок в днд много. В 3.5 было много и от их вариации можно было много что создавать по концепции персонажа. Далеко не все для боя. Да днд на 77% про бои. Но если мастер не может это обойти ради игры по любимому сеттингу, вопросы уже к мастеру. В 5ке способности попроще и почетче, их тоже полно. Конечно минусов хватает. Если мастер негодный, то будет душить правилами. Если годный, то учтет то что подходит, добавит или уберет детали некоторые и проведет классную игру. Лично я стремлюсь к таким мастерам. Ту же 5ку хорошими хомяками правят. Да и она хороша для тех кто хочет потренироваться в создании ролевых систем. Так и я даже сумела выстроить для 5ки цельный класс и две расы. Не считая адаптации под свой сеттинг, с тем чтобы потом отойти от 5ки и подумать о своей. Трудиться над ней конечно доооооооооооолго. Но делаю что могу)) 4ка днд я пробовала. Вот она реально 90% про боевки и малопонятная. Даже хоумрулы под нее почти не делали люди. 1ку днд не играла никогда. И не тянет. Мне итак минимум полгода вчитываться в тот же Рифтс. А есть еще системки интересующие. 2ка я начинала играть с нее. И скажу так. Сама игра была веселой благодаря мастеру и соигрокам, но система крайне тупая в тех решениях которые как раз рушат любое творчество. Конкретно по памяти назову то что больнее всего - ТХАСо, все вещи учитываются в рост, но только оно идет в минус. Хорошо что заменили на КД, потому что это стабилизировало общую направленность днд механик. Очень ужасно что была куча дебильных запретов на расы и классы. Особенно такие которые возвышают гребаных юдишек над всеми остальными. И долгожителями. А уж играть разумными монстрорасами вообще было под запретом. Играй юдишками, юдишками остроухими, юдишками коренастыми, юдишками мелкими. Вот вся суть этого дегенеративного подхода. И я искренне рада что авторы днд ушли от этой душноты к множеству разумных рас. И у меня в сравнении со 2 редакцией, было для отыгрыша в десятки раз больше возможностей проявить творческую жилку. И наконец самое ужасное что я могу назвать про вторую редакцию. Уровни классов, привязки к расам жесткие, и раз ты эльф, живи все века на 12м уровне, пока гребаный недоросль юдишка достигает 20го уровня. Это не только не справедливо, но еще и дичайший расизм людей в отношении долгожителей. Надеюсь я свою позицию по днд редакциям прояснила достаточно))
@tialiko
@tialiko 22 дня назад
@@ProfessorFicuss в продолжение другого ответа. Например я внесла правило что интеллект высокий дает взять в 5ке доп. языки 1к1 или доп. навыки 2к1 за количество мод. Инты. Или запугивать от Силы если она выше харизмы. Что вполне резонно было бы. Но я же по итогу игр и ведения днд5й дошла до превращения навыков в умения, расширив их, прописав большее количество и добавив по три специализации в каждый. Был такой период вдохновения. И теперь у того же Телосложения в моих играх просто есть 2 умения вместо нуля у 5ки. Такая уж 5ка, примерно похожа на 3.0 в плане недоработок. Но я сама играла чаще в 3.5 и 5. Вот и все по сути. Пс. вообще по моим ответам можно легко узнать что я нарративщица, а не математичка))) Псс. А что по 5.5, будущей, выйдет полностью, узнаем. Пока по увиденному на каналах, в чем-то днд станет лучше 5ки. Главное, улучшат всякие оружейки. А не как в 5ке - копье и трезубец отличаются тупо ценой.
@wolftop9930
@wolftop9930 24 дня назад
это всё невероятно цепляет и звучит прекрасно, но как быть если нет знания языка? Мне интересно, как в стародавние времена в россии выкручивались и играли в днд старых редакций до момента, когда WOTC купила TSR. Вот например я хочу водить spelljammer в adnd2e, переводов нет вроде как. Да и хотелось бы услышать ответ в принципе, как людям раньше приходилось играть, когда не было переводов в интернетах. Интересно же)) история ролевиков
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 24 дня назад
Мне кажется, сейчас это проще простого - с нейросетью и переводчиками) Раньше тоже выкручивались - словари, общение по сети и т.д. Я просто хорошо знаю английский и процесс шел легко, а кто-то целые талмуды с переводами выписывал. Так что было бы желание - и все получится! Прогоните через нейросеть и дело в шляпе. Конечно, придется где-то по смыслу что-то подставлять и вникать, но сейчас это просто праздник какой-то. Я регулярно вожу по старым системам и многие мои игроки по-английски ни бум-бум, но я им объясняю игромеханику, а они уже переводят необходимое для себя. А вот тут етсь перевод Спеллджаммера, кстати: adnd2e.nethouse.ru/page/276394
@wolftop9930
@wolftop9930 24 дня назад
@@ProfessorFicuss ой-ой спасибо огроменное. Что бы в ваших мирах драконы были щедрее, а подземелья полными
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 24 дня назад
@@wolftop9930 как говорят у нас в деревне - ынджой!
@tialiko
@tialiko 25 дней назад
Чтобы играть по Кринну, лучше всего, делать свои сюжетки)))
@tialiko
@tialiko 25 дней назад
Хехе помню-помню сюжетец этот)) приятно. Я даже как-то раз на вдохновении сделала две расы драконьи на основе армии Такхизис, аля времена когда Нерака после Войн Копья пытается возродиться. Одни в духе драконьей армии, другие в духе сплетения кобольдов с кендерами пленными дабы вывести крошечную прислугу))) вот думаю буду когда-нибудь игру про жителей Нераки водить. Игры не за юдишек! Муаахахахах)))
@user-uq1pc5uy6m
@user-uq1pc5uy6m 25 дней назад
Классные раньше видосы профессор выпускал.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 25 дней назад
А сейчас?
@user-uq1pc5uy6m
@user-uq1pc5uy6m 24 дня назад
@@ProfessorFicuss а сейчас не про батлтех))
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 24 дня назад
@@user-uq1pc5uy6m и без меня БТ в рунете хватает) А кто про старые НРИшки расскажет или воскресит Легион ренегатов Фазовский?)
@SalmanovGadzhimurad-pj9qq
@SalmanovGadzhimurad-pj9qq 26 дней назад
Почему мы видим мир по разному и чего боюсь я
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 24 дня назад
Вы в лесу. Маленькая птичка, синичка, сидит на земле. Она пытается взлететь, но не может. Она жалобно чирикает, явно выбилась из сил и устала. Вы просто стоите на месте, словно вас парализовало. Почему?
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
Ахахахахахах разломы на разломах и мехабояки))) поняла суть почему Шифтеры спорны. Но надо глядеть лично.
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
Поздравляю с пополнением. Всех благ))
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
идея что раса и есть класс туповата и хорошо что со временем люди от этого отошли.
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
Люблю кошек потому не срастется у меня с Коалицией.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 26 дней назад
Эх, ну вот как так-то?(
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
@@ProfessorFicuss к сожалению. Но я и не говорила что не люблю песиков) даже скорее если бы играла за Коалицию то наверное собачкой. Раз уж котейки не в почете у них. А вот люди... попсовы все-таки.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 26 дней назад
@@tialiko Догбои там просто чудо) В Разломах вагон не-людей, постлюдей и недолюдей, так что выбор просто огромный.
@tialiko
@tialiko 26 дней назад
@@ProfessorFicuss охотно верю, еще бы успеть на не родном языке изучить материалы. Потому и интересовалась раньше у вас, делал ли кто-то справочный сайт по Рифтам где все необходимое для игр есть в одном месте. На западных например вики инфы либо немного, либо вовсе крайне кратко о разных расах, но там даже не указывают какие из них игровые и откуда например взяты по книжкам.