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Pizの攻略ルーム
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Ark:SEでは自鯖、Ark:SAではローカルでのソロ攻略動画を投稿しています。
ASEのフィヨルド編以降、およびASAは公式準拠の設定で攻略しています。
ローカル及びサーバー環境でプレイしている方の参考になれば幸いです。
シングルモードOFF、フレンドリーファイアー無効のPVEモード、基本はMODなし
ステータス系は公式準拠(デフォルト値)
経験値倍率3倍、テイム速度3倍、ブリーディング速度10倍、採取倍率3倍、クレート品質等倍
洞窟内及びミッションエリア内の建築は不可、プラットフォーム上のタレット設置不可。
変異ブリ等化け物級の動物は使用しません。
ボス戦に使用する動物はステ固定してはいますが単なるブリ個体です。
なるべく多くの方が実現可能な方法で攻略していきます。
尚、建築センスは皆無ですので予めご了承ください。
Комментарии
@user-uz9vy4yg5p
@user-uz9vy4yg5p 11 дней назад
調査ありがとうございます!ところでティラノのサドルはセンター洞窟では出ないのでしょうか?
@piz7689
@piz7689 11 дней назад
ご質問ありがとうございます。 ティラノのサドルは沼地の洞窟テーブルでしか出ません。(アイランドだと免疫の洞窟) センターでは沼地の洞窟テーブルが採用されている洞窟はないので、センターの洞窟クレートからは出ないと思います。 地上の赤ビーコンからは割と出たので、そちらを狙うと良いと思います!
@user-uz9vy4yg5p
@user-uz9vy4yg5p 11 дней назад
@@piz7689 返信ありがとうございます!ティラノは沼地のテーブルなんですね。ランダムビーコンでコツコツ狙って行こうと思います。
@Marron-cake
@Marron-cake 11 дней назад
アスレチックうんま
@piz7689
@piz7689 11 дней назад
アスレチック単体でも妙な達成感があって楽しかったですw
@y4koh319
@y4koh319 18 дней назад
いきなりの質問ですみません! ソロでプレイせてる者ですが、クレートが初見から一切湧いてくれません… 時間が進んでないからでしょうか? 免疫とかは距離が離れていても再湧きするんですが… 理由を知りませんか?
@piz7689
@piz7689 18 дней назад
ご質問ありがとうございます。 プレイ環境がわかりませんが、ローカルの場合、洞窟に入ってすぐは沸いていないことがほとんどです。 また、プレイヤーがクレートの場所から一定距離離れていないと湧きつぶしと判断されて湧いてくれません。 コマンドが打てる環境であれば、安全な場所でslomo 10 で10倍速 → 3分ほど経過してから slomo 1で戻してみると、洞窟に入ってから30分経過した状態にできます。 それで大抵どこかしらに湧いていると思います。 サーバー環境なら30分ほど放置してから巡回するか、それでも湧かない場合はバグの可能性が高いですね。
@y4koh319
@y4koh319 18 дней назад
@@piz7689 なるほど!迅速かつご丁寧にありがとうございます! ちょっとためしに早速やってみます!
@mebouki22
@mebouki22 19 дней назад
まとめありがとうございます。 免疫洞窟、非公式サーバーでも岩の中にクレート湧いていました
@piz7689
@piz7689 19 дней назад
コメントありがとうございます! サーバー環境でも同じだったんですね。 リリースから一か月経つので、そろそろ対応してほしいですねw
@takeshig6478
@takeshig6478 23 дня назад
群衆洞窟の25:39の右手に見える通路の先に地下世界へ繋がる蜘蛛の巣や水路などがある広大な空間があって、その空間に大量の敵と数カ所に黄色クレートが沸きます。
@piz7689
@piz7689 22 дня назад
やっぱり地下世界への道にも湧くんですね! アクセス経路がかなり多く、調査範囲も広くなりそうだったので、今回はAF部屋への道中のみに絞らせてもらいましたが、地下世界を取り扱う機会があれば改めて調査したいと思います! 情報ありがとうございます!
@piz7689
@piz7689 25 дней назад
【追記】その後の視聴者様方の情報により、動画では抜けていたクレートがありました。 【狩人の洞窟】入ってすぐの広場、目の前の一番高い岩の上(黄色) 【群集の洞窟】最初の広場、右の階段の奥の行き止まり(黄色)        AF部屋前の通路から左に見える孤立した燭台のある踊り場(黄色) また、パイロメインを使うとアスレチックをすることなく3つの赤クレート全て取れます。 詳細は視聴者様のコメントで述べられておりますので、そちらも併せてピン止めしておきます! この度は、貴重な情報ありがとうございました!
@user-dh5gv2ly3y
@user-dh5gv2ly3y 25 дней назад
賢者のAFは壇上にあるので不具合だとおもいます。 群衆はパイロメインで5〜10分でAF部屋のクレート周回可能です。水晶のところから遺跡の上にflameで、AF部屋では最初の斜めの柱の先端からflame1回で1つ目のクレートの手前の足場に行きそこからジャンプ、1つ目のクレートのわき位置からflameで1番奥にある門のようなオブジェクトのある足場へ、そこからflameで3つ目のクレートの足場へ行き、マグマにダイブしてflameでプールに戻ります。プールの左側中央付近から上に向かってflameで小さな出っ張りに乗り、flameで3つ目のクレートの場所に行けます。全てのflameでは助走後ジャンプし、上めにflameをジャンプのテッペンあたりから放つ感じです。
@piz7689
@piz7689 25 дней назад
賢者はやっぱり不具合でしたかw どうも座標の縦軸がまだ安定していないようですね。 パイロメインだとやっぱり簡単にクレートもAFも取れるんですね! ちょっとやってみます!w 情報ありがとうございます!
@highbridgepeace
@highbridgepeace 25 дней назад
群衆のアーティファクトはパイロメインに騎乗してれば溶岩の海を渡れるんかな。アスレチックしなくても良い?
@piz7689
@piz7689 25 дней назад
2つ目の赤クレートは、回収後、パイロメインを出してマグマ泳いで戻れましたw 3つ目は崖をよじ登れる場所が見当たらなかったですが、そこさえクリア出来ればパイロメインで全部回収できることになりますね!
@user-iu1zy1hz3f
@user-iu1zy1hz3f 24 дня назад
​@@piz7689水場横の柱に右クリジャンプで乗れるので、アーティファクト横の3つ目までパイロで回収できます😊
@piz7689
@piz7689 24 дня назад
やっぱり柱の上乗れるんですねw そこからなら正面から崖上に飛び移れそうですね!やってみます!w 情報ありがとうございます!
@mutenca
@mutenca 26 дней назад
アオイチャン、クレート回収 ヤッター
@piz7689
@piz7689 25 дней назад
(σ・∀・)σゲッツ!!
@aijbhnazs6693
@aijbhnazs6693 26 дней назад
群衆の始め、右の階段の行き止まりのところに黄色湧きました
@aijbhnazs6693
@aijbhnazs6693 26 дней назад
25:42 あたりの左側から飛んだ先の足場にも黄色湧きます
@piz7689
@piz7689 26 дней назад
橋の左側にあるどこにも繋がっていない踊り場みたいな場所ですよね?あそこは怪しいと思ってましたw 先ほどのものと併せて、情報ありがとうございます!
@going477
@going477 26 дней назад
狩人の洞窟で最初の広い所の真ん中の高い所の上にもクレートでますよ
@piz7689
@piz7689 26 дней назад
情報ありがとうございます! 確認出来次第、ピン止めさせていただきます!
@user-ql5wr6pj5y
@user-ql5wr6pj5y Месяц назад
本当に助かりました! ありがとうございます!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
お役に立てたなら幸いです! こちらこそ見て下さってありがとうございます!
@mutenca
@mutenca Месяц назад
アオイチャン、動体視力ゲー ヤッター
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
取れたからヨシ!(>∇<)b
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
かなりピーキーでボス運用は経験者でも難しそうですが陸上げされた魚でボスに挑む絵面は100点満点ですねw クラゲは火山と雪山の間の深めになっている部分、シャスタはレッドウッド付近を飛んでいた時に見かけました(南側の海の南側?
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! ピーキー>ですねw 実際にやる場合はフルメンバーに近い状態のほうが安全かと思います。(色々と大変ですけど…w) クラゲはやっぱり深海ではなくて、ちょっと深めの海域にいるみたいですね! シャスタも広い海域の割と浅い部分にいる感じですかね。 外海をもう一度ぐるっと巡回してみます!w 目撃情報助かります!ありがとうございました!
@KaitoKubota
@KaitoKubota Месяц назад
どの肉食生物でも使えるしもちろんシファク相手でも使える技ですが、シファクテイムするときは浅瀬に寝袋置いて、 シファクのHP減ってきたら自身を食わせてHP回復させて、寝袋から復活して続きやってます。 あとはダメージ食らいながらになりますが、虫眼鏡を使ってHPチェックして、矢を撃って良い最大数は把握してますね クラゲは、ダンクルやプレシオの生息域と同じ1段深いところ(深海よりは浅い段)では頻繁に見かけます うちの拠点が東側の月形の入江にあるのでその付近しか見てませんが。浅瀬だと全く見ませんね。 シャスタは沖合の水面付近で見かけたかな
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
なるほどw それだと序盤でも強い相手とか頑張って狙えそうですね! 今後サバイバルのほうで機会があれば実践させていただきます!w クラゲの生息情報助かります!;; 海の中の崖に沿って探索してみますね! 情報ありがとうございます!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
【陸上での移動について訂正のお詫び】 動画内ではスペースキーのみでの移動と言いましたが、ほんっっっとうに僅かですが方向キーで前進と後退ができます。 それこそトランスミッター前に綺麗に並べるために必要です。 間違った情報を発信したこと、大変申し訳ありませんでした。
@nonamenanasi7081
@nonamenanasi7081 Месяц назад
シファクティヌスは攻撃で回復するので、殴られながら麻酔矢撃ってればテイム出来ました。 HP低くても回復してくれるので……
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
すごい!その発想はなかったです!w それならかなり序盤でもテイム出来ますね! 貴重な情報ありがとうございます!
@user-wq1fv8ld6u
@user-wq1fv8ld6u Месяц назад
足湯くらいの水浸し状態のところでビチビチさせながらトランスミッターでビチビチ状態のシファクティヌスを転送したらライフも減らずにいけるのでは??
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
なるほど!水場の真ん中に専用の足場を作れば良かっただけですねw たしかにそれならHP気にせずやれそうです! 貴重な情報ありがとうございます!早速試してみますw
@user-wq1fv8ld6u
@user-wq1fv8ld6u Месяц назад
@@piz7689 私も気になるので続報おまちしてます! ビチビチ討伐したいので(笑)
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
遅くなりしたが、今しがた試してきました! 結論から言うと上手く行きました!w ただ、注意点がいくつかあるので、現在続編の動画を作っています。 他の方にもテイム時のアドバイスを頂き、そちらと併せてアップしますので、今しばらくお待ちください!
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
検証乙です! カタログスペックはかなり高いですが、総合的に見るとちょっと使いにくい感じですかね… α狩りやムーダーなんかはブリの面倒さを差し引いても基礎ステやパックの範囲なんかの関係でサメで良くね?になりそうですしおすし🦈 あとバシロテイムと狡猾鉄掘りの難易度が上がったのが辛み(バシロ4活続くんですかね…?)
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 出血攻撃は確かサメよりも若干威力が高いみたいですが、テイムのしやすさや育てやすさはサメのほうが楽なんですよね…w ただ、操作性はサメよりも速い分快適に感じましたw すでにバシロは1匹テイムしてるんですけど、これからブリーディングしようと思っていた矢先なので、相方探しが大変になりそうですw><
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
シファクティヌス検証お疲れ様ですゞ 蓋を開ければ普段使いからまさかのボス戦まで一級品の生物でしたね 顔面で勝手にネタ枠だと思ってました(笑) 海での移動距離が長く、超深海への垂直上下とセンターと相性が良さそうなのでさっそく活躍出来そうです 考案していただいた幅広トラップがラグ環境でもしっかり拘束してくれそうなのでさっそく使わせていただきます!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 顔を弄ろうかどうか迷いましたが、私の柄ではないのでやめておきましたw 出血ダメージ持ちはボス戦との相性がいいものが多いですね! 補助壁はもう1枚ずつ伸ばせるので、上手く行かないようなら更に広くしてみてください!
@mutenca
@mutenca Месяц назад
アオイチャン、カワイイ ヤッター
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
ヨイショー!(*´▽`*)ノ
@makky99998
@makky99998 Месяц назад
他のトラップで上手くいかず、こちらのトラップを参考にさせていただきました! アプデ対応トラップありがとうございます😆
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
ドア枠なら多少形を変えても警戒されないと思います! こちらこそ、参考にしていただいてありがとうございます!
@YK-yp7rk
@YK-yp7rk Месяц назад
ありがとうございます。活用させて頂きますm(_ _)m
@user-qu1rm7lf3r
@user-qu1rm7lf3r Месяц назад
6か月前の動画にすみません。 賢者の洞窟に行きたいのですが青のクレートが出る場所は何ヶ所ありますかね?
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
コメントありがとうございます! 当時、私が確認できたのは8箇所でした。 他の方のコメントでも8箇所で間違いないというお話だったので、その後のアプデで変わっていなければ8箇所だと思います!
@user-qu1rm7lf3r
@user-qu1rm7lf3r Месяц назад
@@piz7689 ありがとうございます!
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
新生物検証乙です シャドウメインとは活躍できる場所がだいぶ差別化されてるみたいですね アイランド強者単騎もワンチャン…?
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! アイランドの洞窟、機会があればこの生物で行ってみるのもアリですよねw 氷の洞窟はわざとプルロヴィアに突っ込んで焙り出せそうですしw クマやゴリラの対処は考えないといけないですけどね!
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
パイロ猫テイムお疲れ様ですゞ テイムの準備が序盤に可能でキブル等もいらず、そして多彩とさすがの強さですよね 水一面のセンターや雨降らずの焦土だからこそであって、今後のMAPにどう混じって来るのか正直不安です😞 イカダトラップ、少建材なのいいですねb 野生が多いところをいかに見つけられるかも鍵になりそう ARKは全体的にネコ科が優遇されてる気がするので個人的にワンコ科も頑張って欲しい(笑)
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 今後のマップにも配置されて行くのかは気になるところですよね! 配置された場所の難易度は上がるでしょうけど…w キツネもイヌ科みたいなので、マナガルム系の生物ならワンチャン!?
@mutenca
@mutenca Месяц назад
アオイチャン、カワイイ ヤッター
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
バンザーイ!(*´▽`*)ノ
@user-vk1hv4sn4g
@user-vk1hv4sn4g Месяц назад
最序盤からテイムできるし、センターの洞窟探索は簡単になるし、重量高くて肩乗せとして便利だし、WCへのお布施にもなるし、猫だしいいよね。
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
猫可愛いですよね!私も好きですw
@user-bx4cs4nv6u
@user-bx4cs4nv6u 18 дней назад
(猫だし)最重要
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
マンティは難易度的にテコ入れしてくるだろうなぁと思ってたんですが、ほぼ据え置きで報酬大幅アップはさすがに予想出来ませんでした😂 ケラトはいいアクセントになりましたね!今後の為にも良いサドルが欲しいところですね 焦土駆け足攻略お疲れさまでした! センターの動画も楽しみにしていますb
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! ケラトのサドルはおそらく普通の洞窟クレートにも混じってると思うので、センターのクレート調査で明らかにしたいですね!(今は新生物の調査してますけどw)
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
ケラトサウルス、シャドウメインみたいに取り敢えず混ぜようポジとしてかなりイカした性能してますね…! 今後もアディションズから何か参戦してほしいですね〜
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 食料値をセーブしながら騎乗するダエオドンと違って、完全手放しで回復してくれるので、他のボス戦でも工夫すれば普通に混ぜられるんじゃないかと思います! センター中にもアディションズ生物の追加があれば嬉しいですね!
@mutenca
@mutenca Месяц назад
アオイチャン、カワイイヤッ・・・あっ、茜ちゃん!!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
大雑把だけどどっしり構えたお姉ちゃんが来てくれて、葵ちゃんも終始柔和な表情でボス戦に臨めましたw
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
卵が水色キブル相当だったとは!! 野生は群れでいるので新たなキブル要因としても活躍してくれそうですね トラップに入れるとデバフがよく途切れていたので気合テイム主流でしたが、 こっちから攻撃してデバフを付けにいくのは思いつかなかったです さっそく使わせていただきます!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 好きなタイミングでデバフを付けられることが分かってからは、楽しくて10匹近くテイムしてしまいましたw トラップに入れると出が悪くなるのは確かですが、50%越えれば頻繁に撃ってくれるようになるので、それまでの辛抱です!
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
キブル無い&テイム失敗続きなのもありスルーしてましたが、かなり有能そうな子ですね…
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 最序盤でテイムは厳しいですが、テイム後の恩恵は割と良い感じです! センター入りする前に、活躍させてあげたいw
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
こいつにロクエレ持ってかれて萎えてましたが、pizさんの動画でテイムのモチベ上がってきました🔥 次こそはー( *`ω´)
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
それは痛かったですね>< 動画と同等のステータスのダエオドンであれば、かなり余裕をもってテイム出来ると思うので、リベンジがんばってください!
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
がんばります!
@mutenca
@mutenca Месяц назад
アオイチャン、カワイイ ヤッター
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
ワタシモ、イヤサレテマス!
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
巣が満遍なく湧くようになったのでどの区画でも卵が確保できるようになりましたねb 自分が活動中の鯖ですと、谷を北から南に縦断してもせいぜい5~6体ほどでスカスカだったので、 本来の大量ワイバーンの掃討を見せて頂いてスッキリしました✨ ロクエレお疲れ様!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! 思えば焦土実装から数々のアプデがありましたが、デストロイコマンド使ってなかったので、オーバースポーンしてたのかもしれませんw でも、ほぼ全ての巣穴に判定がある&あの数でも対処できることが分かったので、結果オーライかなと思います!w(この先サイレントで個体数が増やされる可能性もありますしねw)
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
ワイバーンの巣、制圧乙です 岩男くんやっぱ強いですね…! 公式PVEだと親が直ぐに消えちゃって谷に10匹居るか居ないかレベルなので環境によって難易度の差が激しめですね
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! ひょっとしたらオーバースポーンしてたかもしれないですw 制圧手段の1つとして参考になればいいかなと思っています!
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO Месяц назад
つい先日ロクエレをテイムしたのですが、エグい迂回をしてきてかなり苦戦させられました どうやら18日の新恐竜追加のアプデで挙動が変更されたみたいですね 柱と門は相当嫌がるのに壁をスルーするのは気付けなかった・・・ さすがですb 今後もロクエレは出番がありそうなのでトラップ更新ありがとうございます!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! いやこちらこそ最近まで気づけず申し訳ありませんでした^^; 一応爆風の予防線も張ったので、壁自体を警戒するようにならない限りはこの形で行けると思います!
@white-tree-frog
@white-tree-frog Месяц назад
横からコンニチハ→死をメチャクチャ繰り返してハゲそうになりながら昏睡させていたんですが、挙動が変わってたんですね(´;ω;`) 石っころがバウンドして大砲へ飛んでくるのも仕様が変わったからなのかな…
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いつもありがとうございます! トラップ集出したときからロクエレは特にテイムしてなかったので、今更気づきました汗 投石は直撃分とそのあとの分裂した岩の中で一番大きいやつが2撃目の爆発物判定があるようです。 どちらもこのトラップを越えてくることはなかったので、この位置より近づかなければ大丈夫だと思います。 あと、投石した直後に、その投石にロクエレが乗り上げてバウンドするので、補助壁が低いとバウンドした拍子に抜けられるのでご注意ください!
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
【ロックエレメンタルについて】 案の定、柱による足止めがAIの変更でできなくなったので、改訂版を作りました。 ロックエレメンタルのトラップについてはこちらを参考にしていただければと思います! →ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_GVg7rOUzw4.html
@user-kl1lv9se8u
@user-kl1lv9se8u Месяц назад
1:07:03 自分用
@user-kl1lv9se8u
@user-kl1lv9se8u Месяц назад
1:18:01
@user-kl1lv9se8u
@user-kl1lv9se8u Месяц назад
ぴずさんありがとうございます♪
@piz7689
@piz7689 Месяц назад
いえいえ、こちらこそお役に立てれば幸いです! コメントありがとうございます!
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO 2 месяца назад
攻略お疲れ様ですゞ ティラコがアプデで戻ってきて縦横無尽ですねb 焦土はワイバーン谷をどう攻略するかが大部分を占めるので選択肢が増えるのはありがたいです 今後、卵を一度に大量に確保する為にLvが追加されたトビネズミがオススメだったりします Rキー長押しでシノマ同様直接インベントリにアクセス出来るので重量問題がある程度解決すると思います ティコにワイバーンとドラ面子が揃ってきて攻略も面白くなってきてますね 次の動画も楽しみにしていますb
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
いつもありがとうございます! なるほど!高レベルのトビネズミに重量一択で卵数個は持たせられそうですね! 次のDay3で早速活用させていただきますw 貴重な情報ありがとうございます!
@white-tree-frog
@white-tree-frog 2 месяца назад
ティラコレオの機動力は地上生物の中でも頭ひとつ抜けてますね… アイランドではイマイチ使い道がなかったのでスコチでは頑張ってもらいたいですね!
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
いつもありがとうございます! そうそう!アイランドでは活躍の場がなかった分、焦土では思いっきり駆け回らせてあげたいと思います!w
@NARUGAMAMA
@NARUGAMAMA 2 месяца назад
34:11
@NARUGAMAMA
@NARUGAMAMA 2 месяца назад
1:19:34
@NARUGAMAMA
@NARUGAMAMA 2 месяца назад
1:09:58
@white-tree-frog
@white-tree-frog 2 месяца назад
うぽつです スコーチドアースはその他カスタムマップと違ってアイランドのチャートが通用しないので試行錯誤して切り拓いてくのがホントに楽しいですよね…! 他マップじゃ最序盤運用が難しいウルフやエクウスが活躍するのも良き そういえばワイバーン谷に潜ったら熱中症になるのって最近のアプデなんですかね… 久しぶりに潜ったら画面ぐらぐらで気持ち悪くて気持ち悪くて…w
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
いつもありがとうございます! そうなんですよ!生物が限られてるので、アイランドの進め方とはまた違ってくるんですよね! ASE時代にゼロからやって以降、一味違うサバイバルの楽しさがこのマップにはあったので、非常に好きになりましたw(ゼロからやらないと勿体ないまでありますw) ワイバーンの巣は、ASE時代でもそうでしたが、原始装備だとあっという間に熱中症になりますね。 以前はそれで急遽クレート周回に転じましたが、今回はまだ数か所回る程度だったので、やばくなったらすぐに離脱という感じでやりました! 熱中症が進むと、もう照準が合わなくなるのでワイバーンの討伐どころではなくなりますw
@white-tree-frog
@white-tree-frog 2 месяца назад
熱中症に直ぐなるのってASEからだったんですね… 自分の場合は原始装備じゃなかったからなんでしょうかね?昔やってたときに遭遇したことが無かったのでびっくりしました。
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
なるほど、高品質のギリーやデザート装備でも早い段階で熱中症になったのなら、ASAではもっと強力になっている可能性がありますね。 ひょっとしたら品質関係なしに時間固定で進んで行くとか… Day3くらいになると高品質の装備で行くと思うので、そのときに分かるかもしれません。(あくまで体感的にですがw)
@white-tree-frog
@white-tree-frog 2 месяца назад
ASAスコチリリースして数日くらいは卵の取り合いだったのでかなり長期間巣の中に潜ってたんですが、何故か熱中症にならなかったんですよ… 天候の変化頻度を修正した時に熱中症の仕様も若干変わったのでしょうか
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
今見てきたら、巣の温度は昼夜問わず60℃固定っぽいです。 谷底に近くなれば温度が上がるとかではなく、地表から少しでも巣の中に入れば途端に熱くなる感じです。 アプデ前と後で、巣の温度が変えられた可能性もありますね。 ただ、巣の撮影でインベントリを開けた動画が見当たらなかったので憶測でしかないですけど…
@Pisps-TyoityoiHO
@Pisps-TyoityoiHO 2 месяца назад
焦土攻略開始お疲れ様です! 環境含めて色々と改善されたとはいえ最序盤の厳しさはARK界屈指!まぁそこが楽しいんですが😆 プロコの機動力と洞窟を使ったワイバーン渓谷攻略は初卵取りの選択肢として全然アリですね というかあの断崖絶壁渓谷登れるんですねwプロコさん優秀過ぎる 可愛いモデリングさんも参入して攻略もどんどん加速していく! 次回の動画も楽しみにしていますb
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
いつもありがとうございます! ちょっと泥臭いやり方にはなっちゃいましたが、緊張感はなかなかのものでしたw 次はもう少し素早くやれるといいのですが、どうなることやらw すぐに投稿できるよう猛スピードで進めています!w
@user-yh8rl8zz9c
@user-yh8rl8zz9c 2 месяца назад
note223個4倍が5個 ボスのホログラムが4個、あとスコーチドアースの分で現状は解放になりますか?
@piz7689
@piz7689 2 месяца назад
はい、現在はアイランドの分と焦土の138個+ホログラム1個+EDムービーで解放されますね。(ローカルではそれで解放されました) アニメスキンのMOD(Dear Jane)を入れている場合はアニメ用のノート7個も取ったほうが良いと思います。(全てのノート、ホログラム、エンディングムービーを見ても解放されず、その後アニメノートを全て取ったら解放されたという報告ありです) 数が多くて大変ですが、アベレーションが出る前に片付けたいですね! がんばってください!
@Vtuber-uf6qk
@Vtuber-uf6qk 2 месяца назад
7.56