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I love your consistency, but practice with lots of reference and even sculpt along with tutorials from time to time. I think this will prevent you from making the same face and same mistakes. Keep it up, man.
Yo las orejas pego unas que ya tengo hechas, son tan aburridas de volver a modelar... En cuanto a los párpados los hago unas veces como tú, directos en la cabeza, y otras medias esferas, que luego hago simetría de párpado de arriba con el de abajo, y luego con el del otro ojo. Una vez me gusta donde están las orejas y los párpados aplico las simetrías, lo selecciono todo, la cabeza lo último para que esté activo, y control J. Los mechones de pelo prefiero hacerlos con curvas y darles volumen con un círculo 2D aplicado a la curva.
@@REZI.S Gracias amigo, pero tengo muchos models que estoy haciendo en este momento también. manteneré un ojo en lo que haces en el futuro. Disculpame si mi Español no es exactamente bueno, siempre cometo muchos errores. Cheers.
muy bien si que se va viendo un avance, otra cosa mas que te podria decir es que uses mas la mascara por ejemplo para definir mas las orejas puedes solo enmascarar esa parte para tener mas control, al igual que los ojos, en la forma del craneo puedes revisar aun mas referencias sobre todo yo te diria que la forma de la mandibula, tambien te aconsejo revisar las diferencias entre el craneo de hombre y mujer, pero de verdad que yo veo una diferencia grande, muy bien, algo extra que no se si uses es el programa pureRef es una gran herramienta para que puedas ir guardando todas tus referencias y observalas cuando estes trabajando
que tal amigo, tal vez no pediste mi opinion pero te recomiendo que trates de hacer la forma del craneo y busques que partes del mismo se marcan al hacer la cara, y apartir de ahi sacar los volumenes de la cara, tambien trata de usar la vista ortografica de vez en cuando para las formas mas generales como por ejemplo cuando quieras ver las orejas, yo no soy un experto pero desde que empece a trabajar asi he progresado muy bien, si puedes tambien buscar muchas referencias de las partes especificas del rostro yo uso mucho las referencias de glauco longhi anatomy simplified y tambien te recomiendo mucho el libro de Anatomy For Sculptors
sigue así REZI, veo que aún no te apoyan lo suficiente en youtube, pero si eres constante como ya lo eres ésto va cogiendo forma y sé que cogerás prestigio, o lo que tu quieras en realidad
Nunca he trabajado con blender a modelar REZI, pero viendo tu esfuerzo de todos tus videos me da ganas de intentar empezar a aprender las herramientas y ponerme un poco a modelar también, gracias por tus vídeos
Hola, te recomiendo que veas de nuevo el curso de Niko para reafirmar conocimientos olvidados. Se nota que hubo una mejora desde la primer cabeza, pero, aunque la cabeza no se vea tan mal, tiene bastantes errores mejorables. Creo que viendolo por 2da vez podrás ser capaz de hacer unas cabezas geniales. Saludos, espero que lo tengas en cuenta. Éxitos!
Hola Ángel, gracias por tu comentario, pero debo decirte que no tengo suficiente conocimiento para enseñar a alguien. Te deseo lo mejor si estás intentando aprender Blender; lo bueno de Blender es que hay mucha información disponible en internet.
Puedes hacer una nariz? Es que hay una escultura que descargue pero tiene una nariz algo rota ya que es exactamente identica a la escultura original, y como no lo encuentro en ningun lado reformado, te pregunto eso