Mám rád sport, pracuju pro distributora společenských her (Blackfire) a píšu recenze na hry pro playstation (gamerock.cz) - to vše se promítá do obsahu mého kanálu.
Ještě dnes Vitu mám a je to skvělý handheld, který zabaví i přesto, že už je to relativně starý hardware. Pořád najdeme pecky jako Killzone Mercenary, UNCHARTED, Minecraft a další :).
no vida, karty mám už léta v pokoji kdysi to hrál můj bratr a já to jen dostal k vánocům a neuměl jsem to. Teď vidím že jsem udělal chybu že jsem to nehrál a je dobře že je tu i návod :)
Známá si hru zakoupila - sice nám trvalo asi 2 hodiny, než jsme to pochopili, ale hra je super!😂 měla bych pouze jednu výtku - v pravidlech je menší chyba u Edwarda. Na 7 stránce se ve zkratce píše, že si při použití máme vzít jednu kartu z libovolné knihy, ALE na posledni (černé) stránce se u Edwarda píše, že při použití se může prohledat jedna kniha. Je to potom trochu matoucí..
Malá otázka, na konci videu jak se "postaví" karty které byly zahrány ,co se snima potom dělá,případně jak začíná další kolo,nové karty se přidaji k těm co už jsou na stole ? :-)
Ano, nově zahrané karty se přidávají k těm, které jsou na stole. Hru o trůny jsem naposledy hrál už fakt dávno, ale v podstatě to tak funguje u většiny podobných karetních her. Ty, které jsou trvale ve hře se tapují (v Magicu), poklekávají (tady ve Hře o trůny), vyčerpávají (ve hrách, kde tomu nevymysleli zvláštní výraz),... aby se ukázalo, že v tom kole byly použité. Pak záleží ne mechanice hry. Třeba v Magic:The Gathering zůstávají "tapnuté" celé kolo soupeře, aby bylo jasné, že se s nimi nedá nic hrát a "odtapnou" se až na začátku vašeho dalšího kola. V jiných hrách se otáčejí, aby se označilo, že už v tom kole byly použité, ale připravují se ještě na konci kola... Většina karetních her má karty, které mají trvalý efekt a zůstávají na stole bez manipulace, potom většinou nějaké bytosti nebo karty s aktivací, které mohou zaútočit/použít efekt 1x za kolo a proto se vyčerpávají, a pak instanty, které mají jednorázový efekt a většinou se dají z ruky zahrát i v kole soupeře. Samozřejmě, že každá hra to má jinak, ale nějaké ty základní mechaniky se objevují pod různými názvy všude.