We are a French board game publishing house, created in 2011. Our editorial choices are favorites. Games that we like, amuse us, inspire us. Our catalog grows every year, with fast and smart games, intended for the whole family or more complex for experienced players. Dive into the deep seas, race with insects, feed the panda with bamboo, repair dream machines, climb to the moon, conquer the world… Each game takes you to a different universe! --- Nous sommes une maison d’édition française de jeux de société, créée en 2011. Nos choix éditoriaux sont des coups de cœur. Des jeux qui nous plaisent, nous amusent, nous inspirent. Notre catalogue s’étoffe chaque année, des jeux rapides et malins, destinés à toute la famille ou plus complexes pour joueurs avertis. Plongez dans les fonds marins, faites la course avec les insectes, donnez du bambou au panda, réparez des machines oniriques, grimpez jusqu’à la Lune… Chaque jeu vous transporte dans un univers différent et vous fait voyager !
On the Archipelago of Darkness board, can footprints also be used if you have too many elements? For example, if I rolled 4 elements, could I use a footprint to cross a 3?
Bonjour, dans les règles il est ecrit ce que vous redites dans la video, "si la pioche est vide la manche se termine sans decompte des points" mais ensuite c'est ecrit on ajoute les points a ceux deja gagnés... Quels points si on finit sans decompte de points? Merci d'avance!
Bonjour, dans le cas similaire où la dernière chance est annoncé, si la pioche se vide dans le tour suivant cette annonce, les scores sont donc nuls pour cette manche? La règle n’est pas clair pour ce cas
"Et le joueur prend les dés qui lui sont associés" pourquoi le personnage jaune prend les dés de plantes alors ??? Cette règle n'est expliquée nulle part, ça n'a aucun sens, ensuite le personnage bleu prend les dés de feu, pourquoi ? On choisit simplement l'élément qu'on veut ? Dans ce cas pourquoi utiliser le mot "associé" ? Je suis allé voir la vidéo pour comprendre comment se repartissent les petits dés et ce n'est pas plus clair
Chaque joueur prend les dés qui sont associés à l'aventurier qu'il a choisit (0'33) : le joueur vert prend 2 dés verts, le joueur jaune prend 2 dés jaunes, etc. On parle ici des GROS dés, ceux liés à l'aventurier de chaque joueur. Par la suite (2'13), un joueur choisit un compagnon et les petits dés qui lui sont associés aléatoirement (situés au dessus de la carte). Ces PETITS dés ne sont pas forcément en lien avec la couleur du compagnon mais doivent plutôt être choisis en fonction des symboles recherchés pour activer les pouvoirs de l'aventurier et de ses compagnons.
@@BombyxEdition Pour les gros dés c'est très clair, il n'y a pas de soucis, ce qui me dérangeait c'était les petits, du coup si j'ai bien compris l'explication, on doit toujours prendre les dés au dessus du compagnon qu'on choisit ?
@@Waamaru oui. Et il faut les remettre à la fin de son tour. "Pour signaler la fin de son tour, chaque joueur dépose ses petits dés sur les emplacements de la piste de rencontres de la couleur correspondante au résultat des dés (y compris le petit dé noir s’il est en jeu)." C'est l'un des principes du jeu : Vous jouez tout le temps avec vos gros dés + des petits qui varient en nombre et en couleur en fonction du compagnon choisi à chaque tour.
@@BombyxEdition Quand on dit dernière chance, si par exemple j'ai 13 points avec une sirène qui me fait gagner 5 points. Je gagne mon pari. Est ce que je peux compter la même couleur pour le bonus de couleur que la couleur de la sirène ? Et stop, on doit le dire à son tour ou on peut le dire quand on veut ?
Thank you so much for this solo variant. I felt I needed to see it played. But I've got it now I think. So only way AI gets points is if he has enough resources to take gold card, first in column A then again in column B. If he doesn't have enough resources, but it's worth 5 points, or matches objective card in that column, either by colour or, in the gold objective card's case by symbol, he flips it and takes it as a resource. And if none of that matches he takes the resource from that column and puts it in his appropriate column. So always taking two cards. Looks like you need to get points from the objective cards to win. Nice game. So glad I bought it and you added this solo mode 😊 many thanks
Bonjour, je n'ai pas le jeu pour le moment, mais il m'intéresse beaucoup; j'adore vos vidéos explicatives courtes, mais là, je coince sur le décompte des spirales et des croix avec les cartes spéciales; pouvez vous me détailler votre décompte pour arriver aux 14 ponts que vous indiquez ? Merci : Jean-Pierre
@@BombyxEdition Bonjour, merci pour votre réponse, mais vous oubliez de déduire les croix, et les rouges comptent pour 4 spirales, ce qui fait 16 moins les 2 croix = 14 c'est du moins ce que je crois comprendre ! En tout cas, merci pour votre vidéo !
Pour deux à cinqueuh joueurs ? Le premier joueur ou la première joueuse... On est à nouveau sur l'inclusion afin d'éviter de froisser les sensibilités de chacun... Alors masculin ou féminin en premier ? On n'est pas rendus... Misère...
after one player says 'last chance', can the players who play one more turn activate the shark/swimmer ability to steal card from any players including the player who has said 'last chance'?
Hi, when a "Last Chance" is announced, the players can activate a swimmer/shark combination to steal a card but only in the hands of the remaining players who still don't have revealed all their cards. So they can't steal the player who announced "Last Chance" because he placed all his cards face up in front of him (a card on the table can't be stolen).
@BombyxEdition , bonsoir à vous A quoi servent les petits triangles vers le bas, le haut, ainsi que les " slash " en diagonale? En effet, je n'ai pas su choisir entre une carte avec ou sans lorsqu'il s'agissait d'un même chiffre, car je ne sais pas à quoi cela sert et ce n'est pas expliqué dans cette vidéo ( visionnée.... 4 fois :/ )
Il dise vers 1min 24 environ que le pictogramme en bas d'une carte indique sa couleur. Alors quand tu vois ses symboles partout dans le jeu ça signifie la couleur (par exemple le triangle vers le haut = rouge et le slash = jaune). J'espère que j'ai pu t'aider !
4:55 The Sketal have to put to cemetery when it's triggered, so that mean i have to put back the dice which given by Sketal immediately right after the "Roll & Reroll phase", OR after the "Resolve the cards phase" with any order i want to resolve?
Pour les cartes spéciales avec spirales, peut on les compter plusieurs fois ? par exemple si 2 cartes spéciales rouges on compterait 2 fois toutes les cartes rouges ? Sur bga version Bêta la carte spéciale n'est prise en compte qu'une seule fois
Fantastique travail de montage, merci pour les explications claires et détaillées ! Meilleure vidéos d'explications de jeux de société que j'ai jamais vue :)
60 or so games from Spiel later and today it was finally time to try Humanity. Having played looooads of Myrmes (as part of Euromaster), expectations were high, but yeah. The game delivered. All four of us loved it. And the so much discussed “science-points” kept the game exciting all the way through final scoring. Thanks to Yoann for a super design, and the production from Bombyx was super. Just wish I could read French, the “rule book” is something really special. Google Translate here I come. (And of to the geek for a review ofc).
The rules are not complete and clear, either here or in the manual... For example, what happens to the resources stored on a storage card. Can it be used in a future round, how many per round...
Hello, When it's your turn, only 1 available resource can be placed on each storage tribe card. A player cannot place more than 1 resource per turn on each card. This resource cannot be used to pay for a card anymore. It is blocked until the end of the game.
What Is difference between end round And end game? What Is the purpouse of the round? I mean yeah i Get 7 points i won the round And then we shuffle everything And we start again? With 0 points And play until Somebody reach 40? Or i keep points to the next round? So other player has 0 And i 7? How do i track those points?
@@BombyxEdition thanks! i have seen some ppl having paper notes next to the game so we played like this. (i am not used to this type of games so little info in the rules would be nice if there is not score sheet ). Also second question. Rules are saying "when you reach 7 points you can stop the round". Does it mean that you can do it after finishing your turn or it has to be before? We have played it that you can stop the round after you finished your turn and that felt bit unfair that person have that extra turn.
You can stop de round once you have at least 7 points (but it could be more, it's up to, you) after you have played your turn. Then you announce "Stop" or "Last chance"@@7onyga
Quelle vidéo règles précise et claire! vous êtes toujours au top bombyx mais pour humanity vous avez franchis une nouvelle étape dans la qualité, le matos le "livre" de règles, la vidéo de présentation, la vidéo de règle, franchement vous faite un boulot vraiment bon, j'espère qu'il y aura des surprise sur votre stand au FIJ j'ai hâte d'y être !
Je viens de voir votre version solo de conspiracy dont j'ignorais l'existence et je me pose une question : La plupart du temps surtout en début de partie je ne pioche que un seigneur pour le placer dans ma chambre sénatoriale (Car je sais pas encore vers quoi je vais me diriger) et en conséquence il n'y a pas de seigneur visible pour l'adversaire virtuel. Dans ce cas pour le tour de l'adversaire virtuel on pioche juste la première carte du paquet seigneur ? Merci de votre réponse
Bonjour, Dans ce cas, il faut continuer à piocher jusqu'à qu'une des condition soit remplie :) "Si aucune des conditions ne peut être remplie avec les cartes de la défausse, votre adversaire de légende va prendre dans la pioche Seigneur. 1 Votre adversaire révèle la première carte de la pioche Seigneurs et la place sur la défausse correspondante. 2 Vérifiez si elle remplit l’une des conditions de votre adversaire de légende. Si c’est le cas, il prend cette défausse et l’ajoute à sa Chambre Sénatoriale. C’est la fin de son tour. Sinon, reprenez au point 1 et cela jusqu’à ce qu’une défausse remplisse les conditions de votre adversaire."