Моды стали куда лучше в тех. плане и оптимизациино но куда меньше в плане масшабности. Вспомните тот же фланс, последняя версия которого вышла ище то ли на 1.8, то ли на 1.12.2, и папка с паками к которому, у некоторых (у меня) могла весить больше чем некоторые ААА игры ахахха *Joke*. Помню когда-то давно хотел сделать тематическую сборку про пост-апокалипсис с модами Decimation и тем же Флансом в качестве некого "ядра" этой сборки, вокруг которого я и хотел строить карту, качать другие моды и т.д, но почему то забросил, то ли надоело, то ли попросту времени небыло. И вот недавно решил вернутся к этой идеи но обнаружил что ни одного из этих модов попросту нет на более новые версии. Фланс так и остался на старенькой 1.12.2, а про Deci так вообще молчу, на него обновы выше древней 1.7.10 так и не выходило (хотя у мода был потенциал стать одним из лучшых и масштабных тематических модов про пост-апок вообще имхо). И от этого на самом деле грустно, должно же быть наоборот, с тем как растёт сам майн в техническом плане, с тем как растут его масштабы, должны же расти и сами моды. Не думаю что на 1.7.10 легче сделать мод по масштабности такого как того же пресловутого Фланса с его миллиардами паков (да там были и шакальные модельки, но в большинстве это выскополигональные и выскокачественные модельки). Наоборт, как по мне на новые версии это должно делаться намного легче т.к более современные технологи и прочее.
Я начала играть в майнкрафт где-то год назад, но всё равно считаю что майнкрафт пошёл не по той дороге после добавления Энда а уж тем более и жителей, не говорю что обновления это плохо, но как по мне игра взяла совсем другой курс который у неё был изначально. Сейчас играю с модами на реворки старых версий (Better Than Adventure например)
@@user-jp4ep2lb1o ну играю с модом Better Than Adventure, а нашла вообще на ютубе, советую поискать видео в ютубе на эту тематику: Indev+, Better Than Adventure mod
Интересно, будет ли хоть один видос который реально расскажет о плюсах старого Майнкрафта, а то немного уже бесит слушать одно и тоже - детство, ностальгия Также я - который родился в 2008-ом, ностальгирую по версии 2009-ого года, при этом не играв раньше в нее, это по вашему все из-за детства? Нет, это Майнкрафт, который может тебя заставить ностальгировать по тем временам, которые ты не застал, которые никак с тобой не связаны. Просто пропитатся атмосферой чего-то, и ты уже будешь по этому ностальгировать. Я вот, смотря разные ролики на Ютубе, уже могу вполне ностальгировать по 2000-ым, тоесть по временам которые я не знаю. Атмосфера, может исправить абсолютно всё. И я хотел бы услышать что-то про старый Майнкрафт, и более конкретно.
я не застал времена беты без голода, однако играть в эти версии мне намного приятнее за счёт того, что нет бега и игра становится более вдумчивой, и нет изобилия контента, ты понимаешь, что играешь в майнкрафт который и есть настоящий майнкрафт, в котором нет идей которые изначально не должны были быть в игре очень нравится мод Better then adventure
для меня майнкрафт был сборником абстрактных вещей связаных с рпг и выживачами в целом. Типа ну меч, мечи всюду есть, скелеты - массовое явление в культуре, они ещё и лучники ну прям как робин гуды если бы тех поймали правда, зомби, пауки, алмазы как символ высшего, библейское яблоко, примитивные стимпанковские механизмы.. а потом из игры начали делать что-то другое, добавили эндэрмэнов, кто это, что это, зачем, слэндэрмэн в майнкрафте, молот булава, тризубец, незерит как улучшеная культовая алмазка, это теперь не абстрактный сборник понятный каждому
это не минусы, это другой вектор развития, игра теперь имеет свои рассы, лор, вектор который я не хочу принимать, для меня майнкрафт это не тризубцы, кристалы энда, пёрлы, хорусы и молоты, а кирка, лук, меч и вкусные стэйки
Интересный ролик, как и канал в целом, подписался, продолжай в том же духе) От себя хочется лишь пригласить на свой канал, где я делюсь своими мыслями через видео, и пожелать тебе удачи в продвижении ✊
Как человек только что наткнувшись на твой канал я понял что ты сильно недооценён , монтаж на высоте , подача хорошоя , голос прекрасный, картинка имба, музыкальная подборка шикарная желаю успехов в развитии канала
Воу, очень крутой стиль! Продолжай в том же духе потому что таких талантов терять не хочется. И если не трудно хотелось бы узнать музыку на 0:42 потому что в описании её не было или я просто слепой дурачёк
7:40 в голове немного другая музыка заиграла. Удачи тебе, в развитии канала. Поменьше матов и вообще супер будет! После видео захотелось поиграть в майнкрафт...
Для меня java edition - это настоящий майнкрафт детства, а bedrock edition - современный майнкрафт. У нового майнкрафта есть 1 проблема - оптимизация. В джаве 1.20.4 у меня 4 fps, на бедроке 1.20.62 30 fps. Поэтому я думаю, что джаве скоро конец. Будущее за бедроком. А вообще, игры без обновлений могут существовать. Например, geometry dash 2.11 вышла 14 ноября 2017 года, а следующее, легендарное обновление 2.2 - 20 декабря 2023 года, спустя 6 лет. За это время про geometry dash не забыли, в ней постоянно придумывали что-то новое, а с выходом 2.2 гд стала ещё интереснее. Поэтому я думаю, что майнкрафт тоже может не обновляться много лет и не скатиться.
Самое объективное видео на эту тему. По своему опыту добавлю, что на последних обновлениях есть много незаметного для обычного игрока, но очень полезного для разработчиков инструментарий. Я модифицировал свой сервер на бете 1.7.3... Какой же это гемор по сравнению с 1.18 и так далее. (Не буду кидать на него ссылку, коммент удалят) Ну ещё музыка в видео шикарная
Когда увидел это видео в рекомендациях я думал что это очередное видео как и десятки других на эту тему, но нет сука нихуя подобного. Такого ахуенного монтажа, подачи та и в принципе смысла я очень давно не видел, но ещё больше я ахуел что у тебя всего-то 243 подписчика, это реально мало для такого качества! Вот такие должны быть новые ютуберы по тематике Майнкрафта. Чувак это ахуенно! И очень интересно смотрится игра с соотношением сторон, единственное чисто мое мнение, но разница в громкости звука иногда очень большая или просто нужно смотреть в наушниках, а не с динамиков телефона xD Ну и стиль у видео есть, своя атмосфера, ты смог очень хорошо передать саундом и видео рядом мысль, это чертовски круто! Удачи тебе в твоём непростом деле :)
Очень приятно это читать, спасибо) По поводу звука, то да, там траблы есть, и я не отрицаю. Но мне было в падлу фиксить, пушто у меня рендер трижды слетал Ну и я не совсем ютубер по майнкрафту, и не думаю что буду базировать свой контент исключительно на майнкрафте. Но могу сказать что видео будут примерно в таком формате. Я ещё стиль не до конца выработал на самом деле, но направление уже задал
@@chugun1338 Понял, ну точно могу сказать что видео по майнкрафту выходят хорошие) А со звуком все ж старайся ровнять его немного, то звук большая составляющая видео иногда даже важнее видео ряда. Именно подбор музыки, звуков у тебя прям кайфовый, но надо ровнять, ещё раз удачи с ютубом :)
Да, тут очень глубокий посыл, не каждый поймёт... тонко.... очень тонко... Если серьёзно то не то что бы. Просто размышляю под красивые кадры и классные песенки
Высветился данный ролик в рекомендациях, решил посмотреть. Очень понравился монтаж, речь, съёмка и в целом само видео. Интересная подача информации, всегда любил подобные ролики. Не посмотрев на количество просмотров, комментариев, лайков и подписчиков, сначала подумал, что канал известный. Как же сильно я был удивлён, когда увидел, что у тебя всего-лишь 226 подписчиков, 157 просмотров и 27 лайков на данном ролике (на момент написания комментария). Уровень проработанности видео сравнится с популярными ютуберами. Крайне недооценено. Парень, продолжай делать подобный контент, у тебя весьма хорошо это получается. Я надеюсь, что ты не бросишь своё дело. Главное - это делать то, что нравится.
Спасибо) Очень ценю такие комментарии А что по поводу подписчиков то тут да, проблема. То ли из-за постоянных АП ютуб не особо продвигает видео, то ли из-за мата. Но тут прям пока что отлично всё идёт, видео продвигается оч активно (как по мне), и пока что я доволен
Насчёт отношение разрабочтиков к генерации. Не для никого не секрет, что компьютерная издания игры написана на программном языке Java и сделать там процедурную, рандомную генерацию очень сложно. Это лишь одна работа, в то время, когда необходимо все сделать оптимихированным, а ошибки исправлять совсем не просто, потому что они буквально невидимы в некоторых местах. По мимо генерации разрабочтикам задана задача с который они должны управится за определённый бюджет и время, которую ей поставили Microsoft, а именно делать новый контент, нежели с большей чести уделять старому. Поэтому, такие вещи больше востребованы в времени, чего так мало у разработчиков
Насчет того что индустриальные не вписываются в майнкрафт я согласен, только по-другому. Если не нравится, что ты начинаешь с деревянной, потом каменной кирки, а через два часа уже с ядерным реактором, то можно скачать мод на реалистичное выживание, с добычей веток и кремня, и выплавкой форм для железных инструментов. Я считаю, что вместо взаимодействия с ванильными элементами игры индустриальные моды добавляют свои элементы, например солнечные панели и нефть. Я бы посмотрел на генератор на звездах иссушителя, микросхемы со скалк-сенсорами, зачарование для труб, и прочие чудоковатые штуковины. Это раньше, на далеких 1.7.10 например, не было особой магии в мире, люди могли представлять что им хотелось. Плюс, индустриальные моды фактически одинаковы по той причине, что они берут производственные процессы и материалы из реальной жизни, лишая тем самым себя отличительной особенности. В одном есть медь и серебро, и в другом есть медь с серебром, и в третьем... Плюс, индустриальные моды не то чтобы развились как-то. Да, ты можешь построить ядерный реактор для энергообеспечения всей своей большой базы, однако ты не можешь прикрепить к этой ней колеса и сделать базу как из фильма "хищные города". Но ладно это, я не сказал бы что индустриальные моды выглядят эстетично и красиво, один простой блок для создания электричества - такое себе. Многоблочная структура - уже по лучше, но в create красивые и эффектные производственные процессы и все не выглядит просто и скучно. Также create вполне себе не мешает фэнтезийному миру магии, если игрок скачал магический мод. Плюс create богат на крутые аддоны, к примеру, где-то + - год назад были новости о аддоне, в котором авторы сделают летающие конструкции, на которых будет стабильно работать все майнкрафторские действия (вроде посадка и сбор урожая, ломание и размещение блоков, и прочее), а также и сами механизмы из мода create, вроде поездов и прочего. Другими словами, create кажется гибким и не выбивающимся из сборки, какой бы она не была. И насчет магических модов, не сказал бы что там тишь да гладь. Как вообще создаются моды? К примеру, программисту-геймеру захотелось призвать демона в майне, он пошел в интернет, а такого мода нет. Программист просто сделал свой мод на призыв демона, поделился с другими людьми, и те вместо создания своего мода на призыв демона используют мод того программиста. То же самое и с индустриальными случилось, чел пошел скачивать мод на ядерную энергию, такого не нашел, и сам сделал. Я о том, что когда людям не хватает чего-то в игре, находится один чел, который делает мод, и все скачивают его мод. Т.е. в теории, получается вечный генератор модов из комьюнити майнкрафта. Но это только в теории, ведь если следовать такой логике, то должны быть моды на самые разные вкусы и предпочтения. Например, я никак не могу найти мод на магию некроманта или иную черную магию хотя бы, везде только сила природы и стихийные заклинания, некроманта, с ордой скелетов рядом с собою, попросту нет. Ярким зачатком на подобное был мод "overlord" на 1.12.2 (новые версии на фабрик), дающий специальный верстак для сбора скелета-солдата для личных нужд (я опущу тот момент, что для крафта скелета требовалось ведро молока, ведь это не по некромантски). Можно вспомнить о "Occultism", но он очень странный, позволяет призвать лишь парочку демонов которые будут за вас и перемалывать руду, что сделает ее в два раза больше, а все остальное - призыв агрессивных мобов, с которых с большей вероятностью будет падать лут. (зачем мне десять голов скелетов?...). Другими словами, я не нахожу хорошую модификацию на некроманта, что меня слегка беспокоит, я что, единственный кто хочет насылать порчу на врагов и поднимать мертвецов взмахом руки (конечно хотелось бы коллекционировать и прокачивать нежить, но и так сойдет)? Это странно как по мне. Плюс, не понятно что делать с магией в мире (с той магией, которая на заклинания. Не путать с магическо-индустриальными модами, там магией вещи создаются, а обычная магия позволяет изучать заклинания). Обычно там нет врагов-магов (исключение пожалуй только в Ars Nouveau), и тогда приходится скачивать другие моды на врагов. Может показаться, что я свернул не туда, но я о том, что в магических модах достаточно проблем, как и у индустриальных. Магические моды так же становятся однообразными, сейчас они просто похожи, но что будет потом никто не знает. Единственный их плюс на фоне индустриальных модов - это то, что они вписываются в средневековый и слегка фэнтезийно-приключенческий мир майнкрафта. Короче, моды в полной жопе, особенно на новых версиях.
Нормально ты конечно тут расписал На самом деле мне было интересно выслушать альтернативную точку зрения по этому поводу. Всё подробно, по полочкам, и понятно. Как я сказал, этот видос чисто рассуждение и мои мысли. Со всеми тезисами, которые были озвучены в видео, можно поспорить и я в принципе не против (В рамках разумного естественно. Оскорбления, срачи, да и просто поток г**на я не одобряю) Спасибо за комментарий!
@@chugun1338 Конечно же, это нормально высказывать свое мнение в интернете, не нормально на него агрессивно реагировать. Твое видео понравилось мне тем, что твое мнение на часть схоже с моим мнением насчет той же темы, поэтому я и потратил время на написания схожей точки зрения в комментариях.
А что не так с поездами? Они явно не современные, примерно 19 века. Да и при том его построить сложно. Ты до него будешь добираться не один день. Вот какой-нить жезл симметрии да, он немного уже выбивается, но это единичный случай