Ich stamme aus der Atari/Amiga Generation 😉, habe aber das Interesse an Video/Computerspielen nie gänzlich verloren. Seit ein paar Jahren beschäftige ich mich wieder verstärkt mit der Thematik und habe festgestellt, daß sich das Thema "Gaming" sehr gut mit hobbymässiger Videoerstellung/bearbeitung kombinieren lässt. Um die so entstandenen Videos meinen Freunden und Bekannten relativ unkompliziert zugänglich zu machen, habe ich diesen RU-vid-Kanal erstellt. In erster Linie versuche ich, aus Spiele-Quests unterhaltsame, eigenständige Filmclips zu erstellen, mit denen auch Zuschauer etwas anfangen können, die zum Spiel keinen direkten Bezug haben. Zum besseren Verständnis bzgl. Vorgeschichte, Rahmenhandlung usw., sind zusammengehörige Clips in eigenen Playlists zusammengefasst. Gerne können Kommentare verfasst werden, aber es gilt: Be respectful! Wer sich nicht daran hält, wird kommentarlos gelöscht. Viel Spaß beim Anschauen!📺
@@tobiasbuchholz928 Also ausgezogen hatte ich ihn für die Szene jedenfalls nicht... Dachte, das gehört so😅. Evtl. ein Bug, siehe Paladin Danse im Fluchtbunker bei "Blind Betrayal" in FO4, ist ja beides von Bethesda... Von daher...😉
@@jakobbraun5180 Da hast Du 100% Recht. So viele Vertibirds können die gar nicht mitgenommen haben, wie im normalen Spiel auf der Boston-Map da ständig von Mutanten oder Gunnern und Raidern vom Himmel geholt werden. 🤣🤣 Mal ganz abgesehen vom nicht vorhandenen Treibstoff...🤣👍
@@tobi7644 Stimmt - und dann wollten diese Loser, dass ich als Rekrut bei denen anfange 🤣 Ich hab mir gedacht - nö danke - ich hab schon eine Verlierertruppe am Hals , aber die geben sich wenigstens Mühe und haben mich gleich mal befördert 😄
@@hannibal9478 Falls Du Mr. Abernathy meinst:Weiß ja nicht, wie alt Du bist, aber falls Du Kids hast und dadurch zwangsweise mal "Angelo" ansehen musstest... das ist Geezers Stimme, Angelos leicht debiler Klassenkamerad Manetti hat übrigens McCreadys Stimme...
@@hannibal9478Abraham Finch spricht Peter Weis, in vielen Filmen und Serien zu hören, u.a. auch Kodlak in Skyrim. In FO4 spricht er auch den Abernathy, hatte ich vorhin verwechselt.
Vor allem macht er das, um damit das Andenken an seine Tochter Marlene zu wahren. Ausserdem war er ja Chefentwickler bei Atomatoys, somit war und ist das im wörtlichsten Sinne seine Berufung. Jedenfalls einer der wenigen NPCs mit interessantem Hintergrund. Der Abschlussdialog dieser Nebenquest ist einer der wenigen Momente im Spiel, bei dem es Bethesda tatsächlich mal gelungen ist, eine gewisse "Stimmung" aufzubauen, die durch den weiteren Dialogverlauf nicht gleich wieder zerstört wurde.
@@heimburg6905 Kommt drauf an, ist halt Geschmackssache. Mir ging ihre rotzige Art mit der Zeit auf den Sender. Unabhängig davon, ob vor oder nach Vault95. Ausserdem mißbilligt sie viele positive Spieleraktionen, z.B. NPCs helfen usw. Sie hat dafür stets spritzige Antworten auf Lager.
@@heimburg6905 Curie kontert aber auch ganz gut während dieser Unterhaltung, siehe Hauptvideo😉 Cait und McCready würden gut zusammen passen, haben ja auch entsprechend gegenseitige Dialoge bei Begleiterwechsel untereinander. McCready missbilligt auch viele vermeintlich gute Spieleraktionen. Von daher ähnlich gestrickt.
Ja, und sehr passend zur melancholischen Grundstimmung auf dieser Map. Die morbide Schönheit des Verfalls sozusagen😉. Das Stück von Leo Monosson gibts natürlich in voller Länge im dazugehörigen Hauptvideo in meiner Snowrunner-Playlist.
Angesichts der Tatsache, dass man sich bei Minutemen als General wie ein Laufbursche fühlt ist es umso lustiger, wenn der Protagonist sagt "Und ich bin der General...". Könnte man auch so verstehen, dass der Protagonist in dem Moment selbst darüber nachdenkt, wie ironisch die Situation ist. 😂 Aber schon alleine, dass der Typ sich als Preston Garvey ausgibt, zeigt wie wenig er den echten kennen muss. Denn jeder der Preston kennt, müsste wissen, dass es ein Todesurteil ist, sich als er auszugeben, so nervig wie der Echte ist.... 😂😂
@@tobi7644 Danke dir. Ja frag' nicht nach Sonnenschein... Nach dem Urlaub sollte es bei mir ja auch weiter gehen. Leider sind wir zu Hause angekommen und mit einem Wasserschaden in der Küche begrüßt worden. Das heißt ich hänge jetzt mehr an Werkzeugen als am PC und der Konsole... Das reale Leben kennt keine Gnade. 😄
@austrianpete93 Ja, ist so. Mein Urlaub war auch nur "Schafflaub", da grad noch eine Rundum-Sanierung läuft. Komme aktuell auch erst um 21 Uhr in die Dusche. Dann gutes Gelingen weiterhin.
@@Rikimaru-lr3cv Meine Rede! Man sollte in FO wirklich jede Fraktion durchgespielt haben. Wer immer nur gebetsmühlenartig "Bruderschaft, Bruderschaft" und "Ad Victoriam" vor sich hin brabbelt und grundsätzlich nur für diese Fraktion spielt, der verpasst wirklich viel im Game. Gefühlt spielen ja 80% ausschließlich Bruderschaft. Die hat natürlich auch guten Unterhaltungswert und bietet ihre Highlights aber es gibt bei anderen Fraktionen wesentlich "geistreichere" und interessantere Dialoge. Aber kann und soll jeder wie er will. Soll ja Spaß machen.
@@tobi7644 Bruderschaft ist die einzige Fraktion die ich nur bis liberty prime gezockt habe (entweder schmierte das game ab oder liberty prime stand auf der Hälfte des weges dumm in der Gegend herum)
@@Rikimaru-lr3cv Die Minutemen sind auch meine absolute Basisfraktion. Die haben pragmatische Lösungsansätze, sind bodenständig und kennen sich aus mit Ackerbau und Viehzucht, wie man so schön sagt😉. Ausserdem vernetzten sie sich und bilden meiner Meinung nach mit ihrer liberal-konservativen Grundeinstellung eine gute Basis zum Aufbau einer zukünftigen Demokratie. Bei der Raulroad habe ich das Gefühl, daß Synths höher gestellt werden als die normale Bio-Bevölkerung. Von Maxsons ideologischem Feldzug und der Selbstherrlichkeit des Instituts brauchen wir nicht reden, wurde schon 1000mal diskutiert. Das Problem an der ganzen Sache ist, daß man als Spieler angeblich der große Zampano sein soll, tatsächlich aber nichts zu melden hat. Alles Titel ohne Mittel, musst ohnehin alles komplett selbst erledigen, sonst bewegt sich rein gar nichts. Die Kombi Instirut-Railroad-Doppelagent ist seeeehr unterhaltsam, sollte man mal gespielt haben👍 Wie gesagt, die Bruderschaft hat auch geile Quests, ist halt mehr Shooteraction. Nach kurzer Zeit gehen mir aber diese ultraflachen Kommentare und Dialoge einfach auf die Nerven. Gibt aber auch dort ein paar wenige NPCs, die ganz interessante Antworten geben.
@@Rikimaru-lr3cv Dann bekommt man natürlich seinen Perk nicht mehr. "Kenne Deinen Feind", +20 Schadens/Energieresistenz bei wilden Ghulen und Synthsoldaten, wenn ich das noch richtig im Kopf habe.
@@crashoverride8450 Doch, doch, keine Angst. Das Short ist ja als Gag gedacht.😉. Mittlerweile auch schon vierstellig auf der Uhr, also ein bisschen was habe ich bereits mitbekommen, reicht gerade so aus...😉😉...🤣🤣
@@Rikimaru-lr3cv Glaube ich Dir sofort. Ist ein sehr zeitloses und vielschichtiges Spiel, an dem man dauerhaft spielen kann, auch wenn die Story und viele interessante Nebenquests irgendwie zu kurz kommen. Dafür hat man einen sprechenden, synchronisierten Char und kann nach Herzenslust Siedlungen usw bauen, statt immer nur herum zu ballern. Habe zwar noch nicht ganz so viele Stunden wie Du, aber spiele das auch nach wie vor und immer wieder gerne.
@@austrianpete93 Hallo Pete, freut mich sehr, wieder von Dir zu hören, nachdem es auf Deinem Kanal auch etwas ruhiger geworden ist. Dir geht's vermutlich wie mir, zeitlich sehr eingespannt im realen Leben. Betreibe aktuell eigentlich auch nur Festplattenrecycling, um meinen Kanal nicht gänzlich einpennen zu lassen...😂 War jetzt zum ersten Mal seit Wochen überhaupt mal wieder auf Steam online. Gibt nen neuen Indiana Jones, noch nicht raus aber habe ihn mal auf die Wishlist gesetzt. Mit dem Miller bin ich auch mal kurz in FO4 herum gesprungen und habe dabei mal Deinen Trick mit dem Bajonett/Gewehr angewendet, um zwei alte Karren zwecks Verwertung in den Siedlungsbereich zu schieben.👍 Funktioniert vortrefflich, man darf nur nicht unters Auto geraten😉🤣. Werde "Covenant" noch mit einem letzten Teil abschließen, auch wenn es eigentlich niemand anschaut, nur der Vollständigkeit halber. Hoffe, bei Dir ist alles ok Bin mal gespannt, wann man wieder von Dir hört und sieht.👋
@@austrianpete93 Und Unreal2 fand ich auch sehr gut. Kommt zwar "stimmungstechnisch" nicht an das Ur-Unreal heran, aber grafisch ein Quantensprung und eben die ersten synchronisierten Textzeilen. Mit Unreal Tournament konnte ich dagegen nie etwas anfangen, viel zu hektisch für meinen Geschmack und halt nur sinnloses Rumgeballere. Jeder wie er will...
@@tobi7644 Hey Tobi. 👋🏻 Danke dir und danke auch der Nachfrage. Tatsächlich geht es mir gut, alles bestens, aber meine Zeit ist beansprucht. Es ist Ferienzeit für die Kinderchen und wir waren jetzt im Urlaub und so weiter sofort... Davor von Morgens bis Abends geackert um mir Urlaub nehmen zu können... Du kennst das ja sicherlich alles. 😁 Tatsächlich habe ich ein bisschen "bammel", dass der Kanal einschläft, also gerade was den Algorithmus betrifft. Aber andererseits ist es ja ein Hobby und ich werde demnächst auch noch ein anderes Projekt starten, von dem ich zwar weiß, dass es keiner gucken wird, aber es ist einfach eine Herzenssache. 😆 Das mit dem neuen Indiana Jones habe ich mitbekommen, bin aber ein wenig besorgt, weil es ja auch aus dem Hause Bethesda kommt. Ich werde mal abwarten, wenn es raus ist und gucken wie es wird, aber Bock drauf hätte ich schon. Ich freue mich auf jeden Fall auf deine Videos und gucke sie auch regelmäßig und bin gespannt wie das mit Covenant bei dir ausgeht. Danke für das Feedback, dass der Trick funktioniert hat. Die Autos sind ja generell ziemlich gefährlich in Fallout. 🤣 Demnächst geht es dann endlich auch bei mir mit den altbekannten Shorts weiter, Whispering Hills und wie gesagt einem neuen Projekt. Also bis demnächst 👋🏻
@@tobi7644 Teile deine Meinung da vollkommen. Wie du sagst, grafisch war es wirklich ein mega Sprung. Tournament habe ich auch nur mal kurz angespielt damals, habe es dann der Vollständigkeit halber auch gespielt, aber wirklich angesprochen hat es auch mich nicht. Ich habe das dann immer mal zwischendurch raus geholt, wenn ich Bock auf kurzweilige und relativ sinnfreie Unterhaltung hatte, das war es dann aber auch.
@@austrianpete93 Heute ja, aber ob das unter den materiellen und v.a. medizin-hygienischen Zuständen der Fallout-Welt zu empfehlen gewesen wäre, darf stark bezweifelt werden.🤣
Erstmal vielen Dank an alle Abonnenten und Fallout-Freunde, die mir die Treue halten! Da ich aktuell zeitlich sehr eingebunden bin und somit auch keine Muse für die Zockerei habe, betreibe ich zumindest etwas "Festplattenrecycling", um meinen Kanal nicht gänzlich einschlafen zu lassen. Es werden aber weiterhin ab und an neue Videos kommen, wenn auch mit verringerter Frequenz. Einfach hin und wieder auf meinem Kanal vorbei schauen.😉👍 Bleibt mir gewogen und weiterhin viel Spaß!
Es soll ja angeblich an der Limonade liegen, die Deezer verkauft. Allerdings gibt sie dem Spieler keine Boni wie Chems und es gibt auch keine Beschreibung, was die Limo enthält. Ich will das jedes Mal aufs Neue zu gerne raus finden. 😅 Angesichts der Dinge, die aber in Covenant vorgehen, ist es sicherlich eine Art Droge.
@@austrianpete93 In meinen Augen ist das ganz normale Limo. Interessant ist die Geld-Zurück-Garantie, man bekommt tatsächlich ein paar Kronkorken anstatt der Limo. Das sind so diese seltsamen Dinge, die immer wieder in Fallout eingebaut wurden. Warum? Niemand weiß es...🤷🏻♂️ Deezer bleibt ja auch neutral, wenn man sich mit Covenant verfeindet und alle anderen angreifen sollten.
@@austrianpete93 Die machen sich doch gegenseitig kirre... Der Abschuss ist die Fr. Doktor im Lagerbunker, Arztkittel und Schweißerbrille, da weißt Bescheid...🤣🤣🤣 Versucht mit Folter entsprechende Antworten raus zu pressen, die ihren tollen Test verifizieren sollen. Egal ob Synth oder nicht, Mord und Kollateralschäden spielen da keine Rolle in ihrem Rachewahn für die alte Synth-Geschichte aus Diamond City. Vollkommen blemblem...
@@austrianpete93 Auch wieder eine Quests, die man eigentlich mehrmals durchspielen muss, wenn man alle Optionen erfassen will. Fängt bei den Sprachherausforderungen an und hört bei Stockton auf, den man direkt kontaktieren kann anstelle des ehrlichen Dan und so wesentlich mehr Belohnung erhalten kann.
@@tobi7644 Da könntest du recht haben, dann allerdings frage wiederum, warum nur Covenant in der Lage ist Limo herzustellen und aus was? Ich kann mir zwar gut vorstellen, dass sie aus Mutabeeren hergestellt wird, aber die wächst überall. Boborovs Schwarzgebrannter ist zum Beispiel auch im ganzen Commonwealth verbreitet und das ist ja auch keine Massenproduktion. Aber ja wie du sagst, es ist da und man fragt sich, warum? Und das mit der Geld Zurück Garantie habe ich tatsächlich selbst noch gar nicht versucht. 😁
@@tobi7644 Die Alte ist durch. 🤣 Aber ja, das sagt wirklich Alles. An der Stelle muss ich immer an die Wachen dort denken, die allesamt Vault Tec Ausrüstung tragen und die Poster aus Fallout 3, die man dort findet. Wie auch der Safe Test ein Test aus Fallout 3 ist. Es kursieren ja Theorien, dass die Bewohner von Covenant allesamt aus Vault 101 gekommen sind und ihren Weg ins Commonwealth gefunden haben.
Ok ich bin eigentlich nicht einer der sich üner schlechtes voice acting aufregt aber mein satan girl hörst du dich hrecklich an ich hoffe sehr dass das so vorgeschrieben war
Ja gut, kann man jetzt so sehen oder so sehen 😂 Also ich persönlich mag die Bruderschaft, nur gefällt mir dieses Enklave denken nicht 😂 Wenn es möglich gewesen wäre, hätte ich Maxon zu nem Sinth gemacht, ihn dann abgeknallt und mich dann selbst zum Anführer gemacht 😂
@@heatbeat99 Na ja, das Sagen hat Maxsons Verein ja nicht wirklich, nicht einmal, wenn man das Hauptspiel auf dessen Seite beendet. Dann laufen zwar überall kleine Grüppchen herum und lassen ihre Sprüche ab (machen andere Fraktionen auch, klar) aber das Commonwealth ist danach weder dauerhaft befriedet (Raider!), noch verbessert sich die Situation für die "normale" Bevölkerung. Im Gegenteil, wie Napoleon schon sagte: "Das Land ernährt die Armee", werden nun auch noch die Farmen geplündert, um die Division zu ernähren. Spätestens bei den Versorgungs-Quests für Proctor Teagan sollte das einleuchten, Vorräte besorgen, egal um welchen Preis... Also auch nicht so der Burner, dieser Verein.😉 Dass sich fürs Commonwealth nach Abschluss der Hauptquestlinie mal rein gar nichts ändert, egal für wen man gespielt hatte, ist auch so ein "Unfinished Job" in Fallout4. Schade eigentlich, aber macht dennoch immer wieder Spaß.
@@tobi7644 ich meine aus sicht der lore. In der serie die nach fo4 spielt hat die ostküsten bruderschaft anscheinend die westküsten Bruderschaft übernommen und wieder vereint. Anders kann ich mir die prydwen an der westküste nicht erklären. Ich bin der gleichen ansicht, dass die bruderschaft mehr zu einer militär diktatur wurde als alles andere und dementsprechend finde ich es schade, dass die ncr anscheinend zerschlagen, vernichtet oder weniger einflussreich ist. Man hat ja im abspann der letzten folge auch ncr verty birds in new vegas gesehen, also hat dort wahrscheinlich das mr. House ende den weg in den canon geschafft. Sind alles punkte, die auf einen Untergang der ncr deuten.
@@austrianpete93 Vor allem würde mich interessieren, in welcher Beziehung sie tatsächlich zu Hancock steht bzw. lt Storybook stehen soll. Von Tochter bis Liebhaberin geistern da verschiedene Meinungen umher. Tochter ist wohl eher unwahrscheinlich, da Hancock ja auch erst Anfang Mitte 30 sein soll. Seinen Ghul-Look verdankt er ja schließlich einer Überdosis einer Strahlungsdroge..."aber der Rausch war es wert"...
@@tobi7644 Ja ganz genau. Aber ich glaube schon, dass die beiden mal Liebhaber waren, wahrscheinlich bevor Hancock zum Ghul wurde. Oder aber Hancock hat sie mal aus irgendeiner für sie gefährlichen Situation raus geholt, was erklären würde, warum sie sich gleichzeitig so benimmt und wieso sie sein Leibwächter ist. Naja wie so oft auch da eine verpasste Gelegenheit von Bethesda für tieferes Storytelling.
@@tobi7644 Ganz genau das. Das Ding ist, und das ist natürlich klar ein logisches Gameplay Element woran nicht Bethesda schuld ist, dass eigentlich keiner der Vault Bewohner an der Oberfläche überleben könnte und und umgekehrt. Gerade wenn man Vault 81 als Beispiel nimmt... Die müssten ja so viele neue Krankheiten von den Bewohner an der Oberfläche abbekommen, die sie sofort töten würden und umgekehrt, wenn die Vault Bewohnern raus gehen aus dem Vault... Naja ich denke das lässt sich aber wohl durch die Stimpacks, Antibiotika und anderen Drogen erklären. 🤣
@@wolfsteele Kannst Du gerne machen, trifft auch voll zu, denn sofern der "Bruder" nicht von einer Todeskralle gefressen wurde, turnt er vermutlich immer noch in seiner Powerrüstung im Ödland umher...😉
@@wolfsteele Also mein Char hat ihn definitiv nicht gekillt. Ist ja schließlich ein erwachsener, in sich ruhender Mann, der nicht gleich auf alles schießt, nur weil es sich bewegt oder provoziert, da steht der doch drüber😉😅
Sehr coole Idee! Ich habe das ehrlich gesagt immer mal wieder versucht, sowas zu bauen, bin am Ende aber daran gescheitert, weil es viel zu unnatürlich und außerirdisch aussah, was ich fabriziert habe. 😅 Werde das defintiv übernehmen für ein paar meiner Siedlungen, danke. 👌🏼
@@austrianpete93 Ja, mach das mal,der Bauphantasie sind keine Grenzen gesetzt. Und die Engine-Grenzen lassen sich mit dem Pillar- und Rug-Glitch überwinden.😉 Oder halt mit Mods...
@@tobi7644 Ja das stimmt. Und sollte dabei echt was Gutes rauskommen und das mal in einem meiner Videos zu sehen sein, gehen natürlich die Credits an dich. 😁🤙🏼
@@bogdeer4966 Hello again. Yes, repairing and re-arranging settlements an buildings without using mods really is a challenge and needs patience. This little bunker is no problem but in all other situations you have to use the well-known glitches like the pillar-glich or rug-glitch. Building up settlements in Fallout...not the best development of Bethesda...